NISHIO Hirokazu[Translate]
オブジェクトの動的生成
[SerializeField] GameObject sceneObject;
SerializeFieldで設定UIに出し、そこに複製したいオブジェクトをドロップしておく
var obj = GameObject.Instantiate(sceneObject);
Instantiateで複製される
注意点: このスクリプトを複製したいオブジェクトに入れると、オブジェクトがスクリプトごと複製されて(BOMB)
Create Emptyしてそれにスクリプトを入れた

"Engineer's way of creating knowledge" the English version of my book is now available on [Engineer's way of creating knowledge]

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