>二、立場擬人:這些關鍵陳述打造出來的評論網絡,將成為擬人 LLM。我樂觀地認為,雖然是由機器區分的立場,但我們可能可以毫不費力的將現實世界的多方利害關係人,套入不同的立場裡面。若說 LARP(臨場動態角色扮演遊戲,Live Action Role Playing)幫助參與者換位思考與強化各種立場的回饋,那在 Talk to the City 中,是有機會創造出虛擬人機協作的 LARP 劇本的。史丹佛大學和Google的研究者於四月的 LLM RPG 訓練論文(Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior),預示了 AI 居民自適應的可能性,而數位公共場域的對話,將是一個重要的開發題目。
翻訳と解説:
>Polis と Talk to the City のフィードバックループには、2つの明らかな利点があります:
>立場の擬人化:これらの重要な声明から作成されたレビューネットワークは、擬人化された LLM になります。私は楽観的に、機械によって区別された立場ではあるものの、現実世界の多様なステークホルダーを異なる立場に容易に当てはめることができると考えています。LARP(ライブアクションロールプレイングゲーム)が参加者の立場の変化と強化に役立つとすれば、Talk to the City では、仮想人間-機械協働の LARP スクリプトを作成する機会があります。スタンフォード大学とGoogleの研究者が4月に発表した LLM RPG トレーニングの論文(Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior)は、AI住民の適応の可能性を示唆しており、デジタルパブリック空間での対話は重要な開発トピックになるでしょう。
ここでは、Polis と Talk to the City のフィードバックループによって、異なる意見の触媒と立場の擬人化という2つの利点が生まれると述べられています。
→サイボウズラボ勉強会×plurality_tokyo×plurality×ブロードリスニング×polis×pluralityとpolis勉強会×polis勉強会×plurality_seoul×audrey_tang×gisele_chou×talk_to_the_city×ai_objectives_institute×deger_turan×aiと著作権に関するパブリックコメント×安野たかひろ氏が東京都知事選に出馬へ×マイナンバーカード×直接投票×オープンソース×デジタル公共財×人間増強×知的生産性の向上×都知事選でtalk_to_the_cityをする×tokyoai×主観か客観かではなく、一人の主観から大勢の主観へ×シビックテックによる、社会と民主主義のアップデート×手書きの図×polis:_scaling_deliberation_by_mapping_high_dimensional_opinion_spaces×polis体験レポート:同性婚を合法化すべきか×台湾の同性婚は親族にならない×vtaiwan×オープンガバメント×デジタル民主主義×透明性×参加型民主主義×アジェンダ設定の権限を人々に開放する×モデレーション×polisのモデレーション×aoiのtttcページにaudrey_tangのコメントがある×集団的議論×集団的意思決定×peter_eckersley×electronic_frontier_foundation×let's_encrypt×certbot×privacy_badger×brittney_gallagher×talk_to_the_cityでplurality本の内容を可視化×bertopic×bertopic:_neural_topic_modeling_with_a_class-based_tf-idf×umap×hdbscan×mashbean×初探 Polis 2.0:邁向關鍵評論網絡×熟議×レジリエンス×双方向的マスコミュニケーション×国民ラジオ×一方向的マスコミュニケーション×聞く姿勢×デジタルネイティブは4年に1度のアップロード帯域で十分とは思わない×雪玉×polis_2.0×発想法×川喜田二郎×kj法×凝集型階層的クラスタリング×u理論→