NISHIO Hirokazu[Translate]
スクリプトから平面を生成
[Primitiveな(基本的な)モデルをスクリプトから作成【Unity】 - (:3kanのメモ帳]
プリミティブをスクリプトから作成する方法
[Unity3D:スクリプトでシンプルな平面を作成する - devlog naru design]
組み込みのPlaneはポリゴンがやたら多いのでシンプルな2ポリゴンの平面を作ったという話
nishioこの方法で生成できたがテクスチャをはる方法がまだよくわからない

"Engineer's way of creating knowledge" the English version of my book is now available on [Engineer's way of creating knowledge]

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