NISHIO Hirokazu[Translate]
拡大と接近

情報提示の詳細度を上げる手法について
2次元の情報提示では、それを引き延ばして拡大する方法がある、拡大鏡、ズーム機能
3次元空間ではカメラを近づける方法がある
視野角が狭くて対象が平面状に並んでいるなら拡大と等価
首を回すだけで周囲を見ることのできるVR空間で情報を平面状に並べることがそもそも有効活用できてない

"Engineer's way of creating knowledge" the English version of my book is now available on [Engineer's way of creating knowledge]

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