NISHIO Hirokazu
[Translate]
20190901思考の結節点
https://www.facebook.com/nishiohirokazu/posts/10219125938275868
マインとクラフト
「雑用」とか「やらなければいけないこと」と考えるのではなく、マインクラフトをマインとクラフトに分けた場合のマイン部分だと考えると良いのではないか
1年前も似たことを言ってる
面白い方向に雑用がある場合 - 西尾泰和のScrapbox
不確実性コーン
不確実性の減少を楽しむ
雑用の効率化に面白さを見出した場合、将来的にこれにつながる
慣れると飽きる
https://www.facebook.com/nishiohirokazu/posts/10219040848748683?hc_location=ufi
動画の編集はまだ現時点では試行錯誤モードだから面白いのだが、早晩面白くなくなるだろうなぁ
Tweet
Related Pages
マインとクラフト
不確実性コーン
→
拡大していくプロセス
×
指数関数的
×
ステップ関数
×
指数関数的発展が始まったタイミングでは誰も気づいてない
×
転がる雪玉
×
不確実性
×
後押し
×
指数的成長の後押し
×
不確実性コーン
×
初期値の小さな差が将来の大きな差につながる
×
思考の結節点2024-08-03
→
拡大していくプロセスの不確実性
→
指数関数的成長
×
0→1
×
初期値の小さな差が将来の大きな差につながる
×
ネガティブケイパビリティ
×
不確実性コーン
×
不確実性回避
×
不確実性を作り出す人
×
不安
×
群衆
×
足を引っ張る
×
マス受けインセンティブ
×
マスコミ
×
大衆を喜ばせるのは悪
×
公正世界仮説
×
公正世界
×
搾取
×
転がる雪玉
×
公正
×
既得権益
×
明確になってから参入するのでは遅すぎる
×
「努力は報われるべき」という思想
→
思考の結節点2024-08-03
→
エンジニアの知的生産術英語化プロジェクト(-20200122)
×
pinten
×
gtd
×
regroup
×
未踏ジュニア深圳ツアー2019
×
人間のバグ
×
「面白い」のkj法
×
第4刷に向けての修正差分
×
慣れると飽きる
→
pIntEn 断絶期
→
アジャイル
×
見積り
×
計画
×
優先順位
×
不確実性
×
目標の不確実性と手段の不確実性
×
リスク
×
知識の獲得
×
リスクと価値と優先順位
×
顧客満足度の狩野モデル
×
不確実性コーン
×
労力と見積もりの正確さ
×
見積もり
×
アジャイルな見積もりと計画づくり
→
アジャイルな見積りと計画づくり
→
組織論
×
技術的負債
×
メンタリング
×
メンター
×
不確実性コーン
×
イドラ
×
認知的不協和
×
経験主義
×
仮説思考
×
pdcaサイクル
×
リアルオプション
×
システム思考
×
他者説得
×
自己説得
×
傾聴
×
可視化
×
リフレーミング
×
共感
×
明晰化
×
認知フレーム
×
心理的安全性
×
アクノレッジメント
×
ストーリーテリング
×
ジョハリの窓
×
smart_criteria
×
アジャイル
×
デミング
×
トヨタ生産方式
×
リーン生産方式
×
アジャイルの格率
×
脱構築
×
制約スラック
×
クリティカルパス
×
マーケット不安
×
スケジュール不安
×
権限委譲
×
アカウンタビリティ
×
デリゲーションポーカー
×
okr
→
エンジニアリング組織論への招待
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:39:29 PM
[Edit]