NISHIO Hirokazu
[日本語]
[English]
パス描画の高速化
付箋2500枚の重たい環境にて after
before
パスの高速化
レンダリング処理がパスドローをブロックする
の解決
パスはオーバーレイに書く
pathBufferに入れる
書いてある数が表示される
表示をタップしたら下に落ちて、重い再描画が初めて走る
懸念
ツールの切り替え時にpathBufferがフラッシュされるべきだが、そういうコードはどう書くべき?
→リファクタリングしてツールが切り替わる時に必ず呼ばれるコードを作った
Undoが、パスを下に落としてからじゃないと発動しなくなるが、直感に反する
パスを下に落とした後、Undoすると一つずつUndoされる。まとまってされたほうがよい??
pRegroup-done-2020
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