NISHIO Hirokazu[日本語][English]

経営ゲーム

経営をモチーフとしたゲーム。 そうでないゲームでも、多くのゲームは資源の最適配分なので経営とのアナロジーがある。

プログラマがプログラミングを学ぶ過程を考えると「実践から学ぶ」の要素が大きい。 他の分野でも「実践から学ぶ」ことは大事なのではないか。 しかし実際に企業を経営するのはコストが大きく、失敗した時の被害も大きい。

揺れ #戦略ゲーム


(C)NISHIO Hirokazu / Converted from Markdown (ja)
Source: [GitHub] / [Scrapbox]