NISHIO Hirokazu
[Translate]
カラースペースはGammaで
Unityで
Color Space
を
Linear(Unity)
にするのがおすすめだという記述をちらっと見たのでそうなのかなーと設定してみたが、その結果画面が暗いぞ、どうするのが正解だ?
カラースペース
は
Gamma
にするのが正解
デフォルトでGammaなので変更するべきではなかった
#2018-06-06
Tweet
Related Pages
Linear(Unity)
解決済み
2018-06-06
→
コントローラ
×
レーザーポインタ
×
レイキャスト
×
選択
×
入力
×
解決済み
×
2018-06-06
→
レーザーポインターでものを選ぶ
→
webvr
×
unity
×
開発者モード
×
adb
×
videoshots
×
360度写真を取って共有したい
×
2018-06-06
×
解決済み
→
作ったものを人に見せる方法
→
アンチエイリアス
×
post_processing_stack
×
2018-06-06
→
アンチエイリアスをかける
→
コントローラ
×
操作
×
trackedremote
×
ovrcamerarig
×
lefthandanchor
×
righthandanchor
×
2018-06-06
×
解決済み
→
コントローラが操作に反応しない
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 6:14:36 PM
[Edit]