NISHIO Hirokazu
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スプラトゥーンの豆腐
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index.html
初期のスプラトゥーンは、白と黒の直方体の顔側に小さな直方体をつけただけのキャラクターだった
この時点で
「インクを吐き出して地形を塗る」ができた
4人対4人のネットワーク対戦ができた
マップ画面は3D空間を上から見ただけのものだったが、直方体のキャラクターのおかげで「見えなくなる」という効果が発生し、それがのちに「インクに隠れる」機能へと発展した。
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外見を無視して機能に注力したプロトタイプと言えるだろう
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Engineer's way of creating knowledge
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[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
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11/23/2025, 4:55:17 PM
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