NISHIO Hirokazu
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デザインパターン
例えばドアは「通ることができる」と「普段は壁のようであって欲しい」の2つの相反する要望を解決するためのデザインパターン
VRで空間を設計する上でも参考になるところがある
一方で、VRでは物理法則や移動の方法が変わっているので、異なる解決方法が生まれている
VRデザインパターンの誕生の余地がある
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日記2023-07-11
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問題のパターンはその解決法より長命
ゲームメカニクス
理想に向かって真摯に活動した結果備える性質
サーバーレスパターン
VRとデザインパターン
パターン、Wiki、XP
"
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11/23/2025, 5:37:19 PM
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