NISHIO Hirokazu
[Translate]
文明発展ゲーム
Civilization VI: Gathering Storm
Civilization
Tweet
Related Pages
異世界黙示録マイノグーラ
→
人生に影響を与えたゲーム
×
factorio系ゲーム
×
制約理論
×
局所最適
×
全体最適
×
序盤の泥臭い手作業は避けられない
×
自動化
×
囲碁
×
行動の効率
×
効率良い行動
×
明確にすることは非効率
×
単一の目的に邁進する
×
複数の狙いを持つ手
×
模様(囲碁)
×
確定利益
×
不確定利益
×
効きを残す
×
効き
×
ネガティブケイパビリティ
×
ラグナロクオンライン
×
仮想的な死
×
civilization
×
民主主義
×
simcity
×
simcity系ゲーム
×
借金
×
dominion
×
わかりやすい選択肢だけが選択肢ではない
×
確率的に発生する事象の発生確率を上げる
×
みんなが欲しがるものはすぐ枯れる
×
量子将棋
×
jnethack
×
取り返しのつかない意思決定
→
人生に影響を与えたゲームは何か
→
資源レント
×
リカード的レント
×
独占レント
×
準レント
×
政治的レント
×
レントシーキング
×
リソース湧き出し
×
リソースの湧き出しポイント
×
civilization
×
価値が理解される前にポジションを取る
×
リッカード的レント
×
デイビッド・リッカード
×
リカード
×
効率的な資源配分
×
不平等
→
レント
→
日記2024-08-03
×
政治
×
文明の進歩
×
文明が自己
×
説得する必要のない人を説得しない
×
極東の島国でどの猿がボス猿になるかに興味はない
×
安野たかひろ
×
文明進歩至上主義
×
文明に対する罪
×
雪玉が転がって大きくなる
×
指数関数的成長
×
新結合と水面のたとえ
×
効果的利他主義
×
敵対的な人に敵対するのは非効率
×
civilization
×
他の陣営をけなさない
→
政治ではなく文明の進歩
→
安野_貴博
×
鈴木_健
×
東_浩紀
×
プルラリティ
×
ゲンロン250626
×
ised
×
デジタル民主主義2030
×
アメリカ大統領選2024ロードトリップ
×
ハンナ・アーレント
×
革命について
×
革命
×
自由の創設
×
タウン・ミーティング
×
評議会
×
natality
×
政府効率化省
×
doge
×
なめらかな社会とその敵
×
21世紀のイデオロギー
×
差異があるという意味において平等
×
協力の深さと広さのトレードオフ
×
pluralityとハイプカーブ
×
ハイプカーブ
×
community_notes
×
pol.is
×
pol.isでのuberの議論
×
quadratic_voting
×
quadratic_funding
×
talk_to_the_city
×
ブロードリスニングが国会で野党が総理大臣に質問するために使われた事例
×
ハーバーガー税
×
joi_ito
×
創発民主制
×
weblog
×
草の根の民主主義
×
emergent_democracy
×
伊藤穣一
×
ブログ
×
rss
×
双方向メディア
×
下からの自己組織化
×
歴史は循環する、しかし内容はより高次のものとなる
×
似た物が昔にもあった型思考
×
テクノ封建制
×
civilization
×
東京大学pluralityセミナー2025-05-12
×
統合テクノクラシー
×
企業リバタリアニズム
×
デジタル民主主義
×
ブロードリスニングが1年で標準戦略に
×
ひまわり学生運動
×
radicalxchange
×
why_i_am_not_a_market_radical
×
plurality(2022)
×
pluralityは無色の新語として作られた
×
tokyo_plurality_week_2025
×
d/acc
×
マルクス主義
×
加速主義
×
柄谷行人
×
世界史の構造
×
マルクスその可能性の中心
×
探究_ⅰ
×
誤配
×
ルクレティウス
×
ずれ
×
すべてのものには裂け目がある。そこから光が差し込む
×
一般意志
×
全体主義
×
単一性
×
エロイーズ
×
訂正可能性
×
垂直的
×
単一的
×
カール・シュミット
×
カール・シュミットの「議会批判」と「独裁」論
×
コネクテッド・ソサイエティ
×
ダニエル・アレン
×
規範的plurality
×
アジェンダ設定の権限を人々に開放する
×
請願権
×
オンライン請願
×
james_s._fishkin
×
詐欺犯罪危害防制條例
×
mini-public
×
いどばた政策
×
stanford_online_deliberation_platform
×
forkability
×
正統性
×
自己主権型アイデンティティ
×
伊藤_孝行
×
安野チーム台湾報告会
×
audrey+glen+colin+pmt研究会
×
【オードリータン✖️小川淳也】未来を共創するデジタル民主主義
×
玉木雄一郎+plurality
×
愚行権
×
audrey+tbs_cross_dig
×
裏ハイデガーとしてのアーレント
×
今北勢問題
×
訂正可能性の哲学
×
家族性
×
家族
×
動的な認知的膜
×
ホロン
×
クリプキのクワス算
×
truth_social
×
政治家は猫になる
×
社会資本が王である世界
×
アテンションエコノミー
×
贈与経済
×
台湾の同性婚は親族にならない
×
2ステップの熟議
×
アーレントのwork
×
ファンダム
→
安野貴博×鈴木健×東浩紀 プルラリティとはなにか
→
イノベーションゲーム案
×
経営ゲーム
×
マイケル・ポーター
×
civilization
→
囲碁
→
voice_credit
×
継続価値
×
quadratic_voting
×
quadratic_votingのuiの工夫
×
rxc_qv
×
civilization_vi:_gathering_storm
×
一人一票
→
Civ6のQuadratic VotingのUI
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:54:31 PM
[Edit]