ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン
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解説スライド https://www.slideshare.net/minahito/machination
ゲームを内部経済の設計という視点から考える本
シミュレーションの道具としてマキネーションを使う
ゲーム内経済のデザインパターン
追加資料が サポートページ からダウンロード可能