スノウ・クラッシュ
鈴木 健「スノウ・クラッシュ」解読 (2008)

- [セカンドライフ](/ja/%E3%82%BB%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95)は、[Linden Lab](/ja/Linden%20Lab)社が開発した[仮想世界](/ja/%E4%BB%AE%E6%83%B3%E4%B8%96%E7%95%8C)。
- リンデンラボの創設者たちは、ニール・スティーブンソンのSF小説「スノウ・クラッシュ」にインスピレーションを得ていた。
- 「スノウ・クラッシュ」は、[アヴァター](/ja/%E3%82%A2%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%BF%E3%83%BC)や[メタヴァース](/ja/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9)の概念を初めて紹介した作品として知られている。
- 「スノウ・クラッシュ」の舞台は近未来のアメリカで、政府の力が弱まり、[フランチャイズ国家](/ja/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%82%BA%E5%9B%BD%E5%AE%B6)が力を持つという状況が描かれている。
- フランチャイズ国家では、独自の法律と保安体制が存在し、大統領の権力が及ばない。
- メタヴァースでも同様の構造が見られ、特定のエリアには特定のメンバーしか入れないような設定がされている。
- [ゲーテッドシティ](/ja/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3)
- 「スノウ・クラッシュ」の世界観は、[リバタリアニズム](/ja/%E3%83%AA%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%82%BA%E3%83%A0)、すなわち最小限の国家介入を主張する思想を反映している。
- 作中では、メタヴァースと現実世界がパラレルに存在し、交錯することはない。
- 主人公ヒロは、ピザ配達員でありながら、メタヴァース内で戦闘ルールのコードを書く著名な[ハッカー](/ja/%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC)でもある。
- 物語はメタヴァースでのウィルス攻撃から始まる
- ヒロの友人Da5idはスノウ・クラッシュウィルスに感染し、実世界でも病院送りになる
- ヒロはメタヴァースの人工知能ライブラリアンとシュメール文化について対話を始める
- 五千年前のシュメール文化では「ミー」(規則やアルゴリズム)で社会がコントロールされていた
- 「ミー」は人間の行動をプログラムし、社会の基盤となっていた
- メディア王L・ボブ・ライフは「ミー」を用いて支配しようと企む
- シュメール神エンキは「ミー」を書き換え、言語の多様化と自意識の芽生えを引き起こした
- ライフは二つのウィルスを世界に蔓延させようとする - 一つは人間の脳を書き換え、もう一つはコンピュータやハッカーの脳を破壊する
- ライフの目的は自分の信者を増やし、ハッカーという[パワーエリート](/ja/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88)を撲滅すること
- ヒロはライフの計画を阻止しようと空母エンタープライズに乗り込む
- 「スノウ・クラッシュ」の主なテーマと考察:
- この作品は、二つのテーマを扱っています:
- 法のプログラミング
- 心のプログラミング
- 法のプログラミングについて:
- メタヴァースでは、各エリアのオーナーがルールを自由にコードで書き換え、秩序を維持します。
- これは例えば、セカンドライフのLinden Script Languageを使ったオブジェクトの挙動コーディングと似ています。
- 心のプログラミングについて:
- 古代シュメールの技術「ミー」は、心のプログラミングとして表現されます。
- これはチョムスキーの言語観やリチャード・ドーキンスのミーム理論から影響を受けています。
- しかし、現在、心のプログラミングはまだ可能ではありません。
- 作品解読:
- 「スノウ・クラッシュ」は、人工言語(プログラミング)、自然言語、神経言語(ミー)、生物言語(DNA)、社会言語(宗教、ミーム)を交差させて、サイバースペースと国家の関係を描いています。
- 近未来社会における情報の力:
- ミーを使用して心のプログラミングを行った古代シュメールのフランチャイズ化された寺と同様に、近未来社会ではフランチャイズ化された文化コントローラーがマニュアルをプログラミング化していきます。
- これは[消費文化資本主義](/ja/%E6%B6%88%E8%B2%BB%E6%96%87%E5%8C%96%E8%B3%87%E6%9C%AC%E4%B8%BB%E7%BE%A9)への批判とも解釈できます。