NISHIO Hirokazu
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プログラマの知的生産の3フェーズ
プログラマ
の
知的生産
について
プログラマの活動が
知的生産か知識生産か
という議論から派生
プログラマの活動が価値を生み出すまでの間に3つのフェーズがある
1: まずプログラマがプログラムをアウトプットするフェーズ
これは人間が情報を生産しているので、知識生産と呼びたければ呼んでもよい
2: アウトプットされたプログラムが、コンピュータとセットになることで、ツール(
道具
)を生み出すフェーズ
これは「
道具の生産
」「
ものづくり
」なので「生産」ではあるが情報や知識の生産ではない
Engelbertの4分類
において、これは「
人工物
」の生成
3: 道具によって顧客の生産性が高まるフェーズ
「人が何かを生産するプロセス」があらかじめ存在していて、フェーズ2で作られた道具がそのプロセスの生産性を向上させる
2019-02-16
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from Markdown (ja)
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