NISHIO Hirokazu[日本語][English]

思考の結節点2025-10-29

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  • A
    • 大量のデータXがある(どこ由来はか一旦傍に置く)
    • AIがそれを要約する
    • 人間に渡す
  • B
    • 大量のデータXがある
    • まず人間が問いを発する
    • AIがそれに回答する
  • C
    • 大量のデータXがあるかないかは一旦傍に置く
    • まずAIが問いを発する
    • 人間がそれに回答する
    • それによって大量のデータYができる
  • D
    • この二種類のデータの間に新しい結合を見出すことが価値なのでは
    • 気づき」をもたらしたい

(A)は2023年にLLMが発展してきた初期の時代のブロードリスニング

  • TTTC Scatterなどの設計はコンテキスト幅が狭いことを前提している
    • ので意見をembeddingしている
    • 初期のRAG(B)もコンテキスト幅が狭いことを前提している
      • チャンクに刻んでembeddingしてベクトル検索する構成がよく使われた
  • その後の進歩でコンテキスト幅が広くなったことで「全部コンテキストに入れてしまえ」型のアプローチが増えた
    • Jigsaw Sensemakerやtttc-light-jsはこれのスタイルの(A)
    • コンテキスト幅が広くなったことで(C)のAIインタビュアーが可能になった
      • これはエンドユーザに「言語化のきっかけになった」などの価値をもらたす
        • 一方で「色々聞かれて答えたけどso what?」という反応もある
      • (C)で得られた大量データYをあまり活用できていない
        • いどばたビジョンはこれを活用してレポートを作って参加者にフィードバックしようとしている
        • 大量データYに対して(A)をしている形
  • (D)ってなんだ?
    • (C)の出力の大量データYを大量データXとして(A/B/C)に突っ込む
    • (C)のプロンプトは大体「引き出すこと」に重点を置いた設計になっている
      • 「引き出す」ことでメリットを得ているのはエンドユーザではなく運営者
        • 運営者がデータが欲しいから引き出している
      • (D)においても「引き出す」が、その引き出されたものに関連するデータXiを提示する

文脈

チャットから知見を引き出すシステム 主観的興味深さ推定システム

  • 作ろうとしていたものではないものが爆誕した

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