NISHIO Hirokazu[Translate]
はじめてのUnity
1. プロジェクトの作成
2. ステージを作成

3. プレイヤーの移動

4. カメラを動かす

5. アイテム回収の追加

6. ゲームのUIを追加する

7. ゲームのクリアを追加する

8. 障害物とリスタート

"Engineer's way of creating knowledge" the English version of my book is now available on [Engineer's way of creating knowledge]

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