NISHIO Hirokazu
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はじめてのUnity
公式
#チュートリアル
1. プロジェクトの作成
2. ステージを作成
3. プレイヤーの移動
4. カメラを動かす
5. アイテム回収の追加
6. ゲームのUIを追加する
7. ゲームのクリアを追加する
8. 障害物とリスタート
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"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
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11/23/2025, 4:38:38 PM
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