カードゲームのたとえ
出せるカードをすぐに出してしまうと「タイミングよく出す」機会を失う
手札が豊富であると、どのアクションをするかの選択肢がある
強いカードを出すことが強いプレイではない
強いカードは通常高いコストを伴っている
高いコストを払って召喚した強いモンスターが場の状況とミスマッチだと損
場のリアクションで即死したら召喚コストを払った分だけ損
アクションの効率を高めることが大事
相手のアクションにリアクションすることが正しいとは限らない
より効率の良い手があるなら相手のアクションを無視してその手をやった方がいい
相手にリアクションしないことで損失があるとしても、より大きな利益が他で得られるなら無視するべきだ
一歩早く着手することによって、後のアクションの効率を高められるケースがしばしばある
敵が先に布石したなら自分は毎ターン効率の減少を受ける