NISHIO Hirokazu
[Translate]
プロアクティブとリアクティブは誤った二項対立かも
プロアクティブとリアクティブ
誤った二項対立
かも
状況を観察して
ボトルネック
を見つけて解消する
「ボトルネックが見つかった」というインプットに対して
リアクティブ
に動いているとも解釈できる
プロアクティブ
に「
ボトルネックの特定と解消
」をしてるとも解釈できる
多数の「
やった方がベター
」なタスクのうち、
ボトルネックの解消
であるものを最優先にして解決する
これは
主体的に優先度を決定
しているといえる
Tweet
Related Pages
やった方がベター
ボトルネック
プロアクティブとリアクティブ
誤った二項対立
リアクティブ
→
認知の解像度の段階
×
認知の段階
×
認知の解像度
×
物事の認識の解像度
×
誤った2
×
抽象化は善ではない
×
中庸
×
軸は一本ではない
×
不確実性
×
分布
×
2属性のトレードオフ
×
一つの概念だと思っていたものが入れ子の二つの概念
×
点ではなく大きさがある
×
逆に進むがゴールは同じ
×
点だと思い込む
×
境界がない
×
点ではなく確率分布
×
分布を点だと思う間違い
×
同じものに属する違うもの
×
中割り
×
誤った二分法
×
2つの別のものではなくグラデーション
×
誤った二項対立
×
軸は一次元ではない
×
強弱軸は一本ではない
×
大小関係が存在しない
×
期待値が最頻値ではない
×
平均からのズレとサンプルサイズ
×
平均の比較
×
有意差と損益と分散
×
大きさがあるのでは?
×
一つ?二つ?
×
境界は明確か?
×
3つ目があるのでは?
×
無数にあるのでは?
×
軸が複数あるのでは?
×
分散があるのでは?
×
エフロンのダイス
×
確率共鳴
×
分散が異なるのでは?
×
分布形状が異なるのでは?
×
分布形状の認識
×
平均だけでなく分布の形状に注意
×
点と分散と分布形状
×
現実の解像度と認知の解像度
→
解像度の段階
→
解像度の段階
×
二分法
×
二者択一
×
二項対立
×
誤った二分法
×
誤った二者択一
×
誤った二項対立
×
第三の選択肢
×
なめらか化
×
動き
×
なめらか
→
中割り
→
安定した交易路は湧き出し
×
誤った二項対立
×
辺縁での湧き出しを中とするか外とするか
→
曖昧な対立の境界が動く
→
サイボウズラボ勉強会
×
尾鷲2024-01-23~24
×
plural_management
×
quadratic_votingとplural_management勉強会
×
quadratic_mechanism
×
階層的な組織の権威
×
ネットワーク化された権威
×
pluralなメカニズム
×
実力ベースの権力構造
×
オープンソースソフトウェア開発
×
価値ある貢献
×
勤勉さ
×
参加
×
適応的な集合知
×
plurality
×
二次的メカニズム
×
オープンソース
×
ソフトウェアマネジメント
×
組織力学
×
glen_weyl
×
gov4git
×
quadratic_voting
×
quadratic_voting:_how_mechanism_design_can_radicalize_democracy
×
quadratic_funding
×
tyranny_of_structurelessness
×
ostrom_and_hess,_2011
×
社会的手抜き
×
公共財メカニズム
×
意思決定におけるボトルネック
×
才能の未活用
×
top-down_approach
×
上意下達
×
ボトルネック
×
ティール組織
×
メカニズムデザイン
×
二次関数的なコスト関数
×
予測市場
×
オークション
×
plural_management_protocol
×
collusion
×
beyond_collusion_resistance:_leveraging_social_information_for_plural_funding_and_voting
×
慈悲深い独裁者
×
フォークできるなら政治は不要
×
すべてのフォークは存在を許され、どのフォークに関心を持つかは周囲のコミュニティに委ねられる
×
誰も強制されない
×
社会制度をフォークする
×
g0v
×
民主主義はリアルタイムシステムへと進化する必要がある
×
social_inovation_legitimates_governance
×
ボタンが大量についたテレビのリモコン
×
メリトクラシー
×
アンダーマイニング
×
ちぎれる
→
Plural Management勉強会
→
誤った二項対立
→
蹄鉄理論
付箋を使うコスト
→
対立
×
不毛な議論
×
参照の値渡し
×
フロー/ストックは誤った二分法
×
メンバーシップ型雇用かジョブ型雇用か、は誤った二分法
×
ワークアズライフ
×
0-originか1-originかは誤った二項対立
×
誤った二項対立
×
2属性のトレードオフ
×
古い二分法
×
古い二項対立
×
概念の変遷
→
過去の二項対立を引きずる
→
column
×
表計算ソフト
×
概念の変遷
×
参照の値渡し
×
誤った2
×
誤った二項対立
→
columnとrowは誤った二項対立
→
値渡し
×
参照渡し
×
参照の値渡し
×
誤った二項対立
×
ハイブリッド化
×
過去の二項対立を引きずる
×
columnとrowは誤った二項対立
×
概念の変遷
→
参照の値渡し
→
西田_幾多郎
×
二項対立
×
両極の同時成立
×
相即不離
×
絶対矛盾的自己同一
×
絶対無の場所
×
誤った二項対立
×
禅
×
弁証法
×
公案
×
デリダの脱構築
×
ジャック・デリダ
×
ポストモダン
×
脱構築
×
差延
×
différance
×
意味の確定を無限に先送り
×
対立項の境界をずらし続ける
×
矛盾の同一化
×
言語論
×
形而上学を解体
×
「無」の思想
×
脱構築ではなく自然
×
人間の知的営為を超えた次元
×
主客の対立
×
矛盾を内包したまま同一化する
×
人為を超えた自然
×
人間と自然の二元性
×
言語と世界の二元性
×
人間中心主義
×
東洋思想
×
現代テクノロジー
→
逆対応
→
否定の外部性
×
場の設計
×
知らないことについてネガティブな意見をいう年長者
×
否定の外部性と若い芽
×
個人の見解を述べる自由
×
隻手の声
×
外部性
×
権威勾配
×
萎縮
×
熱量の押し上げ
×
誤情報の温床化
×
否定に揺らぐビジョンは弱い
×
若い芽は権威勾配で枯れる
×
誰も市場とイコールではない
×
喝采
×
市場
×
駄サイクル
×
誤った二項対立
×
インタラクション設計
→
否定の外部性と場の設計
→
ミクロに友敵
×
マクロになめらか
×
友敵
×
ステップ関数
×
なめらか
×
フラットでもなくステップでもなくシグモイド
×
なめらかな社会とその敵
×
誤った二項対立
×
弁証法的発展
×
乗り越えたものと乗り越えられたものの対立関係
×
観察者
×
観察スケール
×
同じものを見ているが視点が違う
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
×
観測スケールの違い
→
ミクロには友敵、マクロにはなめらか
→
認知リソース
×
ボトルネック
→
認知リソースのボトルネック
→
21世紀のイデオロギー
×
radicalxchange
×
political_ideologies_for_the_21st_century
×
濱田_太陽
×
glen_weyl
×
3つのイデオロギーの間に2つの対立軸がある
×
tokyopluralityweek
×
鈴木_健
×
中山_心太
×
誤った二項対立
×
蹄鉄理論
×
civilization_6
×
民主主義
×
ファシズム
×
共産主義
×
統合テクノクラシー
×
企業リバタリアニズム
×
デジタル民主主義
→
3つのイデオロギー
→
satisfactory
×
あるボトルネックが解消されると別のボトルネックが発生する
×
ボトルネック
→
ボトルネックを解消すると次のボトルネックが現れる
→
自由
×
統制
×
誤った二項対立
×
gilles_deleuze
×
規律社会
×
統制社会
×
nadina_feješ
×
安全のために自由を差し出す
×
petter_törnberg
×
justus_uitermark
×
シェアリングエコノミー
×
自己組織化
×
foucault
×
deleuze
×
bauman
×
michel_foucault
×
yevhen_laniuk
×
データ主権
×
アルゴリズム的偏在権力
×
1ビット思考
×
アルゴリズム的監視
→
自由と統制は誤った二項対立
→
plurality
×
intersecting_group
×
plurality本
×
21世紀のイデオロギー
×
3つのイデオロギー
×
単一の社会
×
全体
×
個人
×
誤った二項対立
×
強制的定時退社も裁量が低い状態
→
3つのイデオロギーの間に2つの対立軸がある
→
ボトルネック
×
ボトルネックは解消すると別の場所に移動する
×
ボトルネックが移動する
×
移動
→
あるボトルネックが解消されると別のボトルネックが発生する
→
デジタル民主主義2030
×
全体像を把握
×
ボトルネック
×
aiで支援
×
slackとgithubからのレポート生成
→
OSS Weekly Reporter
→
ボトルネックを特定して解消する以外の改善は無益である
×
流量のメタファー
×
ボトルネックの特定と解消
×
ボトルネックの特定
×
まずボトルネックを特定せよ
×
ボトルネック
×
特定する
→
ボトルネックを特定
→
まだつながってないもの
×
つながっている状態
×
最後の一つのピース
×
ボトルネック
×
調整されたゲームのバイアス
×
つながる直前
×
つながる
→
まだつながってないものがつながる直前にはかならずボトルネックがある
→
ボトルネック
×
ボトルネックを特定
×
ボトルネックの特定
×
ボトルネックの解消
→
まずボトルネックを特定せよ
→
ボトルネック
→
生産性のボトルネックは自分の頭
→
プロアクティブ
×
slack_bot
×
協調的マルチタスク
×
自律的なアクション
×
slack_rtm_api
→
プロアクティブなSlack bot
→
リアクティブ
×
トリガー
×
プリエンプティブ
×
協調的マルチタスク
×
proactive_agent
→
リアクティブでないSlackボット
→
proactive_agent
×
リアクティブ
×
プロアクティブ
→
Proactive Agent: Shifting LLM Agents from Reactive Responses to Active Assistance
→
囲碁
×
効率的
×
先手
×
人生の戦略
×
外界
×
プロアクティブとリアクティブ
×
翻弄
×
観測可能
×
価値観
×
観測不可能
×
最適
×
機会損失してる人は機会が見えてない
→
囲碁のたとえ
→
コンテキストを維持してタスクを管理するシステムが必要
×
ボトルネック
×
パンドラの人狼
×
日記2025-01-19
×
日記2025-01-21
×
日記2024-10-12
×
日記2024-01-20
→
日記2025-01-20
→
why@bluesky
×
sora
×
2年後に月額30万円のaiサブスクリプションが出たらどうする
×
factorio
×
o1_pro
×
生産ライン
×
ボトルネック
×
thinkletをセットアップ
×
日記2024-12-12
×
日記2024-12-14
×
日記2024-09-04
×
日記2023-12-13
→
日記2024-12-13
→
誤った二項対立
×
「動かない」は「安全な中央」ではなく「取り残される端」
→
「テクノロジーによって未来を良くする」というイデオロギー
→
情報処理
×
新時代の道具,_chatgpt:14_の視点からその可能性を探る
×
chatgpt
×
一人の主観から大勢の主観へ
×
主観か客観か
×
誤った二項対立
×
chatgpt_api
×
陳腐化
×
抽象度の高い知識
×
具体的経験
×
みずからの目で見なければならない
×
根無し草の知識
×
今開いている扉が未来も開いている保証はない
×
幸運の女神には前髪しかない
×
エンジニアの知的生産術
×
知的生産性の向上
×
人間増強の四要素
×
概念のハンドル
×
取っ手
×
(column)_パターンに名前を付けること
×
(4.5.3.3)_思考の道具を手に入れる
×
発想法
×
方法論
×
名前
×
一部が消えて一部残り新しく生まれる
×
思考の結節点2023-02-23
×
chatgptに「質問を繰り返す聞き手」の役割を演じさせる実験
×
クリーンランゲージ
×
かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
×
scrapboxに住んでるエージェント
×
aiの住んでるscrapbox
×
ai質問箱uiについて考える
×
自分のscrapboxをchatgptにつないだ
×
scrapbox_chatgpt_connector
×
自分のscrapboxをchatgptにつないだ話勉強会
×
aiパネルディスカッション
×
scrapboxはアイデアの精製器
×
エミュレータ
×
書籍とは双方向のコミュニケーションができない
×
仮想人格とのブレインストーミング
×
正しさと有用性は別物
×
異なる視点
×
盲点
×
気づく
×
すべてのデータはうそである
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
×
コントロールできることに力を注ぎ、コントロールできないことは気にしない
×
コストが下がれば構造が変化する
×
plurality
×
audrey_tang
×
シンギュラリティ
×
ブロードリスニング
×
熟議
×
熟議のための4つのステップ
×
polis
×
sentiment_gathering_platform
×
認知能力の限界
×
人間増強
×
情報の複製により情報発信は効率化されたが、受信は改善しない、情報を減らす技術が必要
×
pluralityとpolis勉強会
×
シビックテックによる、社会と民主主義のアップデート
×
階層構造
×
中間管理職
×
間接民主制
×
代議士
×
デジタルネイティブ
×
選挙は4年に一度5bit送信する遅い通信だ
×
デジタルネイティブは4年に1度のアップロード帯域で十分とは思わない
×
まだ言語化されていない知識
×
文明に対する貢献
×
既に言語化された知識
×
世界とaiのインターフェース
×
世界をセンシングしてaiに与える仕事
×
まだ書かれていないことの森を切り拓いていく仕事
×
aiが読めない形での情報発信は価値が下がっていく
×
フォーク
×
正統性
×
投票
×
移動式投票
×
主観主義
×
panarchy
×
arxiv
×
査読
×
品質担保
×
情報共有の速度
×
オープンアクセス
×
有用性
×
大勢の主観
×
品質より速度
×
文明の乗り物
×
人間は一時的キャッシュ
×
accessism
×
openai
×
democratic_inputs_to_ai
×
anthropic
×
スケールする熟議
×
scalable_deliberation
×
opportunities_and_risks_of_llms_for_scalable_deliberation_with_polis
×
community_notes
×
主観的
×
オモイカネプロジェクト
×
主観か客観かではなく、一人の主観から大勢の主観へ:q&a
×
chatgptについてのコラムの準備
×
chatgptについてのコラムの準備2
→
主観か客観かではなく、一人の主観から大勢の主観へ
→
アジャイル
×
プログラマの専門性
×
専門性
×
分化
×
llmの下支え
×
フルタイムではない専門家
×
アジリティ
×
ボトルネック
×
顧客の要望
×
専門知識の欠如
→
アジャイルと専門性
→
誤った二項対立
×
columnとrowは誤った二項対立
→
どちらの分け方も同等に正しい
→
toc
×
theory_of_constraints
×
制約
×
ボトルネック
×
最も弱い部分
×
制約を特定する
×
制約を最大限に活用する
×
他のすべてを制約に従わせる
×
制約の能力を向上させる
×
制約が解消したら最初のステップに戻る
×
全体最適
×
リソース
×
フル稼働
×
優先順位の見直し
×
ボトルネックが止まることなく動けるようにする
×
稼働率を高めようとするのは間違いである
×
過剰な生産
×
稼働率100%を目指すのは有害
×
システム全体のパフォーマンス
×
ボトルネックの流量
×
人間を装置とみなした制約理論
→
制約理論
→
連続的に移行可能
×
誤った二分法
×
誤った二項対立
→
誤った二分法と誤った二項対立
→
誤った二項対立
×
新たな軸
×
軸の追加
×
対立ではなく2つの軸
×
暗黙の前提
×
対立する意見から生産的な対話へ
×
claudeが絵を描いてきた
→
誤った二項対立の解像度を高めたい
→
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
×
誤った二項対立
×
対立ではなく2つの軸
→
小さな成果の価値
→
2属性のトレードオフ
×
誤った二項対立
→
暗黙の固定が二項対立を作る
→
大きい政府
×
小さい政府
×
100人100通り
×
いいとこ取り
×
「大きい政府と小さい政府」は誤った二項対立
×
誤った二項対立
×
大きな政府
→
大きい政府と小さい政府のいいとこ取り
→
新結合
×
道のないところに道を引く
×
0→1
×
堤防に穴を開ける
×
パイプをつなげる
×
新結合と水面のたとえ
×
新結合が常に有益なわけではない
×
川を作る
×
mvp
×
ボトルネックの解消
×
1→10
×
factorio
×
プロアクティブとリアクティブ
×
誤った二項対立
×
安野たかひろ
×
tokyoai
×
安野たかひろを都知事に
×
マイナ投票
×
東京都知事選2024
×
変革期
×
再構築
×
シグナリング
×
細胞間シグナル伝達
×
シグナル物質
×
メイフラワー号
×
デジタル民主主義
×
熟議民主主義
×
多数派の専制
×
課題解決型
×
未来の東京を選ぼう
×
polis
×
僕ひとりしかいないからあらゆる複数人グループより希少
×
ファンダム化
×
日記2024-06-26
×
日記2024-06-28
×
日記2024-03-19
×
日記2023-06-27
→
日記2024-06-27
→
誤った二分法
×
誤った二者択一
×
誤った二項対立
×
軸が複数あるのでは?
×
三番目の登場人物
×
二分法
×
mece
×
できる/できないは誤った二分法
×
二者択一
×
選択肢
×
選択肢の量と意思決定の質
×
二項対立
×
満足の反対は不満足ではない
×
トレードオフ
×
false_dichotomy
×
視野狭窄
×
誤った2
→
「誤った二〜」について
→
経営ゲーム
×
ボトルネック
→
ザ・タワー
→
浅く広い知識
×
二兎を追う者は一兎をも得ず
×
スペシャリストとジェネラリスト
×
誤った二項対立
→
「一つに絞るか、浅く広く学ぶか」は誤った二項対立
→
包含
×
無関係
×
二者択一
×
mece
×
誤った二項対立
→
「包含」と「無関係」は二者択一ではない
→
スマートニュース
×
なめらかな社会とその敵
×
なめ敵
×
なめ敵会
×
picsy
×
なめら会議
×
異世界転生としての別コミュニティ突入
×
小口化
×
radical_markets
×
partial_common_ownership
×
salsa
×
gradualとpco
×
ステップな市場
×
組織の境界
×
top_trading_cycleアルゴリズム
×
dedeal
×
toori_mo
×
ルソー
×
人間不平等起源論
×
暴力が正義を作る
×
エコン
×
観察者の存在が互恵性の維持に重用
×
コミュニティによる生産性向上のすすめ
×
正義のゲーム理論的基礎
×
分散型エスクロー
×
ekyc
×
non-custodial
×
sowawa
×
reality.eth
×
foteison
×
達成できたら解散
×
老害
×
式年遷宮
×
逃げ続けるsns
×
unipos
×
nam生成
×
propagational_proxy_voting
×
decidim
×
polis
×
合意形成
×
citydao
×
誤った二項対立
×
aml
×
自転車置場の議論
×
エントロピー増大の法則
×
均衡は不況
×
plural_qf
×
ネットワーク外部性
×
colors.js事件
×
ethereum
×
quadratic_funding
×
quadratic_voting
×
gitcoin
×
plural_funding
×
soulbound_token
×
quadratic_votingはなぜ平方根を取るのか
×
一人一票
×
なめらかに共有するバーチャルな時空間
×
未来の自分に作業配信
×
メッセージ(sf)
×
オズマ問題
×
シルバー民主主義
×
主観主義
×
分割統治法
×
truthcoin
×
マージマイニング
×
マイクロスコープ
×
繋がっても距離は0ではない
×
ウェブサービスの提供拒否の権利
×
desci
×
松尾研
×
企業研究者
×
コールド・スプリング・ハーバー研究所
×
理化学研究所
×
財閥解体
×
ケンブリッジ市
×
市民参加型予算編組
×
ステーキング
×
全体主義
×
直接民主主義
×
splitdao
×
知識集権
×
柄谷_行人
×
世界史の構造
×
カリスマ的存在
×
vitalik
×
ナカモトサトシ
×
opportunities_and_risks_of_llms_for_scalable_deliberation_with_polis
→
なめ敵会
→
利己な利他
×
win-win
×
利己
×
利他
×
誤った二項対立
×
奴隷道徳
×
自己犠牲の利他
×
自己犠牲
×
ミーム
×
自己
×
犠牲
×
利己主義という気概
×
利己の利他
×
自己犠牲な利他と利己な利他がある
×
自己犠牲は継続性に難がある
×
同人誌はおすそわけ
→
自己犠牲な利他と利己な利他がある
→
具体的
×
抽象的
×
誤った二項対立
×
一対一対応
×
具体的経験は無数の側面を持つ
×
無数的特徴
→
具体的/抽象的は誤った二項対立
→
両手
×
片手
×
隻手音声
×
白隠慧鶴
×
禅
×
公案
×
狗子仏性
×
白隠
×
拈提
×
拍手のたとえ
×
南泉斬猫
×
誤った二項対立
×
隻手の声
→
隻手の声
→
主観か客観かではなく、一人の主観から大勢の主観へ
×
主観
×
客観
×
誤った二項対立
×
一人の主観
×
大勢の主観
×
共感を得る
×
共感を得るべきか
×
コントロールできることに力を注ぐ
→
一人の主観から大勢の主観へ
→
犯罪者
×
優しい人
×
誤った二項対立
→
優しい犯罪者
→
二者択一
×
誤った二者択一
×
中庸
×
第三の選択肢
×
2属性のトレードオフ
×
誤った二項対立
×
バーベル戦略
×
要はバランス
→
バーベル
→
つながる
×
つながらない
×
誤った二項対立
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
×
ぼやけた丸
→
つながる/つながらないは誤った二項対立
→
技術の進歩
×
誤った二項対立
→
「加速か減速か」は誤った二項対立
→
日記2024-07-10
×
誤った二項対立
×
強弱軸は一本ではない
×
あいつらは私の雇用より誰かの便所の話ばかりしている
→
分配の誤った二項対立
→
ボトルネック
×
早すぎる最適化は諸悪の根源
×
推測するな、計測せよ
×
小事省事
×
観測範囲が狭い
×
日記2024-05-30
×
日記2024-06-01
×
日記2024-02-21
×
日記2023-05-31
→
日記2024-05-31
→
仕様
×
決定
×
開発フロー
×
制約条件
×
ボトルネック
×
開発速度
×
仕様決定速度
→
プロジェクトのボトルネックは開発速度ではなく仕様決定速度
→
ビジネス書ブーム
×
時短
×
toc
×
ボトルネック
×
効率化
×
全体の効率
×
計測可能
×
kpi
×
誤ったkpi設定
×
加工機械
×
稼働率
×
視野狭窄
→
ボトルネックじゃないところを効率化しても全体の効率は上がらない
→
言語化がボトルネック
×
まだ言語化されていないものの在庫
×
言語化
×
ボトルネック
×
まだ言語化されていないもの
×
在庫
×
積み上がる
→
言語化がボトルネックなら、まだ言語化されていないものの在庫が積み上がる
→
人間側がボトルネックになりそう
×
システムエンジニア
×
ボトルネック
×
解消
×
世代交代
×
人間がボトルネック
→
ボトルネックを解消するために知恵を絞る
→
怠惰な人間
×
ボトルネック
×
勤勉なai
×
猫
×
ペットとして人間を飼育
→
「怠惰な人間」はボトルネックになる
→
集中
×
分散
×
誤った二項対立
→
「集中か分散か」は誤った二項対立
→
プロアクティブ
×
ドリンク剤信仰
×
ウォーキング信仰
×
酸素信仰
×
ブドウ糖信仰
×
整理整頓
×
片付け
×
散らかりメタファー
×
主体性
→
主体性復活の儀式
→
遅い世界
×
軋轢
×
様々なスピードの人々が共存
×
社会の維持
×
基幹システム
×
慎重
×
自分の歩調に合う環境に移動
×
連続的な分布
×
情報伝搬はなめらかに起こる
×
遅くする必要はない
×
一時的に取り残される
×
思考の結節点2024-01-20
×
世界のちぎれ
×
スピード感のない世界は社会の維持に必要
×
社会維持システムは低速
×
社会維持
×
リアクションの遅い人には素早くリアクションを返す必要がない
×
世の中の基幹を担っているものは遅い
×
たくさんのものとつながってる
×
しがらみ
×
絡みつく
×
まとわりつく
×
低速企業
×
分布の中での自分の位置を把握
×
遅い人に対して怒っても無益
×
フラストレーションを溜めることは自分が損
×
移動
×
素早く離れる
×
歩調の近い人と歩く
×
とりこぼしのない世界
×
行ける人だけで行こう
×
誤った二項対立
×
情報伝搬
×
なめらかな世界
×
キャズム
×
非連続ではなくなめらか
×
速く進む人を遅くする必要はない
×
世界がちぎれた
×
取りこぼされる人
×
世界がちぎれた後
→
スピード感のある世界
→
理解されない
×
理解される
×
新しい
×
賛同
×
落合_陽一
×
誤った二項対立
→
理解されないこと9割なので10倍やる
→
安定した交易路
×
湧き出し
×
交易
×
定住
×
誤った二項対立
×
湧き出しポイント
×
定住戦略
×
移動
×
交易戦略
×
安定して利益の出てくる交易路
×
古い交易路
×
新しい交易路
→
安定した交易路は湧き出し
→
止揚
×
対立
×
アンチテーゼ
×
ゴルディアスの結び目
×
一刀両断
×
コンフリクト
×
衝突への恐怖
×
衝突
×
社会的葛藤
×
葛藤
×
対立解消図
×
対立解消
×
対立軸
×
対立概念
×
対立関係
×
誤った二項対立
×
ジンテーゼ
×
弁証法
×
アウフヘーベン
×
弁証法的発展
→
葛藤
→
llm
×
機械翻訳
×
知的生産
×
ボトルネック
×
ネイティブ言語
×
アウトプット効率
×
あるボトルネックが解消されると別のボトルネックが発生する
×
エンジニアの知的生産術
×
日本語話者
×
読者が日本語話者ではない可能性
×
言葉の生産効率
→
LLMの発展は知的生産のボトルネックをネイティブ言語でのアウトプット効率に移動させる
→
チームワーク
×
邦題が変
×
ピーター・センゲ
×
学習する組織
×
learning_organization
×
システム思考
×
原題も変
×
自己マスタリー
×
メンタルモデル
×
共有ビジョン
×
チーム学習
×
共同思考
×
ビールゲーム
×
遅れ
×
プロアクティブ
×
システム思考:遅れ
×
クリエイティブテンション
×
創造的緊張
×
現実と理想のギャップ
×
稲盛_和夫
×
アージリス
×
自己省察
×
ゆっくり
×
探求
×
抽象化という飛躍が学習を妨げる
×
kj法
×
防御慣例
×
フィールドブック_学習する組織「5つの能力」
→
最強組織の法則
→
e/a
×
e/acc
×
誤った二項対立
×
効率的
×
冗長性がない
×
d/acc
→
e/aとe/accは誤った二項対立
→
誤った二項対立
×
2属性のトレードオフ
×
対立解消図
×
翻訳後の改善の問題
→
翻訳の質と速度のトレードオフに関する対立解消思考
→
トレードオフ
×
盲点
×
shift:イノベーションの作法
×
バイアス
×
思考の枠
×
盲点カード
×
バイアスブレイク
×
誤った二項対立
→
2属性のトレードオフ
→
日記2023-11-18
×
知識生成のエコシステム
×
コモンズ
×
共有資源
×
知的財産
×
知財
×
知財の流動性
×
休眠特許
×
知識のスケーラビリティ
×
ブロックチェーンの応用
×
ロイヤリティ配分
×
知財エコシステム
×
ボトルネック
×
アカデミア
×
技術移転
×
ナレッジベースの構築
×
obsidian
→
メタコモンズ
→
抽象化
×
過度の抽象化
×
中庸
×
バブル型理解
×
善悪
×
善
×
悪
×
誤った二分法
×
誤った二項対立
→
抽象化は善ではない
→
日本再興戦略
×
落合_陽一
×
ワークライフバランス
×
ワーク
×
ライフ
×
ストレスフル
×
ストレスレス
×
仕事
×
休み
×
休みの日には休まなくてはいけない
×
ストレス
×
対立関係
×
人それぞれ環境が異なる
×
狂気
×
ザイガルニック効果
×
誤った二項対立
×
ワーク時間制限型の働き方改革
×
有害なミーム
×
日本の研究能力の衰退
×
働き方改革
→
ワークアズライフ
→
0-origin
×
1-origin
×
誤った二項対立
→
0-originか1-originかは誤った二項対立
→
止揚
×
対立関係
×
対立が発生して解消されることで発展する
×
対立は一つだけではない
×
誤った二項対立
×
第4刷に向けての修正差分
→
対立は近い関係
→
エリヤフ・ゴールドラット
×
三本木_亮
×
ゴールドラット
×
誤ったkpi設定
×
純利益
×
投資収益率
×
キャッシュフロー
×
スループット
×
在庫
×
業務費用
×
統計的変動
×
依存的事象
×
ボトルネック
×
制約
×
ドラム・バッファ・ロープ
×
最も弱い輪が鎖全体の強度を決める
→
ザ・ゴール
→
チャットボット
×
リアクティブ
×
自発的
×
知的生産
×
機械がscrapboxを読む
×
機械がscrapboxに書く
×
puppeteer
×
blu3mo
×
pythonでscrapboxにimport
×
heroku
×
headless_chrome
×
自動生成ページを自動削除する
×
scrapboxはフローの場ではなくストックの場
→
scbot
→
トートバッグ
×
盲点カード
×
単語を変えると誤解が拡大する
×
概念の境界を定めることの有用性
×
「xである」と「xでない」が両立する
×
同じ?違う?は誤った二分法
×
逆に進むがゴールは同じ
×
同じものに属する違うもの
×
誤った二項対立
×
認知の解像度
×
パラメータによって価値が変わる
×
近似していいかどうか
×
劣化コピーが広がる
×
広がったか広がってないか
×
自分は両方知っているが相手は片方しか知らない
×
新しいものの粗探しをする人
×
互いに相手が劣っていると思う
×
複数人に影響する少数派がいて多数派の意見が食い違う
×
認知能力に差があるなら観測事実も食い違う
×
6と9
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
→
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
reinventing_organizations
×
知識社会は上司と部下の社会ではない
×
事実と解釈
×
パターンランゲージ
×
技術的環境の変化がどのように組織構造に変化を与えてきたか
×
衝動型組織
×
衝動型
×
順応型組織
×
順応型
×
生産性向上
×
食料生産性
×
リアクティブ
×
階層組織
×
達成型組織
×
多元型組織
×
上意下達
×
進化型組織
×
ティール
→
ティール組織
→
シンギュラリティ
×
プルーラリティ
×
対立構図
×
誤った二項対立
×
誤った二分法
×
観測範囲
×
同じ本質的な存在を異なる視点から解釈している
×
ai独裁制
×
止揚
×
自分たちがハンドルを握っている
×
我々が我々の主人
×
物理的身体を持ったセンサーノード
×
判断
×
360度の視角から
→
シンギュラリティとプルーラリティが誤った二項対立の可能性
→
壁に当たる
×
制約
×
常識的に考えて
×
あるボトルネックが解消されると別のボトルネックが発生する
×
ボトルネック
→
進んで壁に当たって曲がる
→
i/o
×
ボトルネック
×
人間の入出力が遅い
×
入出力
→
人間のI/Oがボトルネック
→
マルチ・ポテンシャライト
×
創造
×
博学者
×
ルネサンス人
×
ルネサンス
×
アイデアの統合
×
革新は交差点で起こ
×
交差点
×
迅速な学習力
×
のめり込み
×
初心者
×
駆け出し
×
わからないということが怖い
×
コンフォートゾーン
×
適応力
×
焦点を絞れ
×
マルチポテンシャリティ
×
multipotentiality
×
好奇心
×
スペシャリスト
×
スペシャリストとジェネラリスト
×
誤った二項対立
×
定住
×
移動
×
遊牧民
→
マルチポテンシャライト
→
生きたくない
×
死にたい
×
誤った二分法
×
誤った二項対立
→
生きたくない
→
老子道徳経_三十三章
×
知足
×
死するも亡びざる
×
老子道徳経
×
満足
×
弁証法
×
弁証法的発展
×
誤った二項対立
×
死後も滅びない思想
×
吾唯足知
×
賢者は不死身
×
業績だけが永続する
×
老子
×
道徳経
×
長寿
×
不老不死
×
死んでも滅びない
×
死して滅びず
×
死而不亡
×
不死
→
足るを知る
→
知識のアップデート
×
ドラマチックすぎる世界の見方
×
分断本能
×
世界は分断されている
×
誤った二分法
×
誤った二項対立
×
平均の比較
×
極端な数字の比較
×
上からの景色
×
ネガティブ本能
×
直線本能
×
一次近似
×
s字カーブ
×
恐怖本能
×
過大視本能
×
80・20ルール
×
パターン化本能
×
宿命本能
×
単純化本能
×
犯人捜し本能
×
焦り本能
×
ファスト&スロー
×
あてはめ
→
FACTFULNESS
→
シンギュラリティの暗黙の仮定
×
全順序
×
順序
×
順序尺度
×
尺度水準
×
軸が複数あるのでは?
×
一次元の思い込み
×
軸は一本ではない
×
誤った二項対立
×
まだ絵のない盲点カード
→
軸は一次元ではない
→
マイクロサービス
×
共通部分を共有する絵
×
誤った二項対立
→
Jason Warnerとマイクロサービス
→
プロアクティブ
→
仕事とは、先手先手と働き掛けていくこと
→
忠実
×
誤った二項対立
×
守破離
×
自然に破れる
×
弁証法
×
手段の儀式化
×
手法のビジネス化
×
一神教
→
オリジナル手法と忠実さ
→
ボトルネック
×
rob_pike
×
notes_on_c_programming
×
basics_of_the_unix_philosophy
×
まず計測
→
推測するな、計測せよ
→
理解の速度
×
ボトルネック
×
(4.2.2)_where_is_the_bottleneck?
→
理解の速度が足りてない
→
大局観
×
耳赤の一手
×
リアクティブ
×
プロアクティブ
×
クリーンスペース体験記
→
アタリに即ツギではなく大局観を持った耳赤の一手
→
主体的
×
リアクティブ
×
逆張り
×
主体性
×
逆張りの価値観
×
素直さ
×
巻き込まれ力
→
逆張りの主体性
→
アドバイス罪
×
誤った二項対立
→
タスクの刻み方
→
インテグラル
×
還元主義で構成できないプログラム
×
誤った二項対立
×
ディープラーニング
→
人間をソフトウェアで強化するとインテグラル寄りになる
→
衛生要因
×
動機づけ要因
×
満足の反対は不満足ではない
×
誤った二項対立
×
効用関数の二階微分
×
動機付け-衛生理論
×
動機付け
×
モチベーション
×
動機
×
ハーツバーグ
→
ハーズバーグの二要因理論
→
誤った二項対立
×
強制的定時退社も裁量が低い状態
×
特別扱い
→
グレー企業
→
虚
×
実
×
対立
×
誤った二項対立
×
即非の論理
→
虚実一体
→
対立概念
×
情報量
×
現実の出来事
×
誤った二項対立
×
現実の解像度
→
対立概念は1ビット
→
システム
×
分割統治
×
ボトルネック
×
ゴールドラット
×
過度の一般化
×
dag
→
局所最適
→
自責
×
他責
×
正しさ
×
誤った二項対立
→
自責も他責も正しさの奴隷
→
苦手を避ける
×
グラデーション
×
誤った二分法
×
誤った二項対立
→
未分化
→
チャーチル
×
民主主義
×
民主主義は最悪の政治形態
×
誤ったメンタルモデル
×
誤った二項対立
→
少数の頭のいい人と多数の頭の悪い人
→
たとえ
×
コンフォートゾーン
×
長期投資
×
共通する原則
×
リアクティブ
×
主体性
→
手の届く範囲を塗る
→
資本家
×
労働者
×
生産性向上
×
資本
×
知識
×
対立構図
×
思考の枠
×
知識資本
×
社会関係資本
×
誤った二項対立
×
既存の枠組み
×
過去の枠組み
→
資本家v.s.労働者
→
対立概念
×
古い枠組み
×
値渡し
×
参照渡し
×
過去の枠組み
×
誤った二項対立
×
既存の枠組み
×
枠組み
×
対立
×
思い込み
→
2つの選択肢が対立概念と誤解される
→
ハーズバーグの二要因理論
×
誤った二項対立
×
似ているものの違いに注目
×
誤った2
→
Scrapboxで抽象化が進む事例
→
必要条件
×
十分条件
×
誤った二項対立
×
誤った二分法
→
必要条件と十分条件
→
謙虚
×
傲慢
×
二項対立
×
対応バイアス
×
ダニング・クルーガー効果
×
卑下
×
自己肯定感
×
中庸
×
誤った二項対立
→
謙虚
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
×
知的生産術
×
分野
×
概念
×
アウトプット
×
グループ
×
学び
×
目的
×
他人
×
言語化
×
海馬
×
情報
×
考え方
×
誰か
×
視点
×
創造性
×
書き出し法
×
速度
×
盲点
×
教科書
×
原動力
×
方法
×
アナロジー
×
表札
×
発想法
×
方法論
×
それ自体
×
抜き書き
×
incremental_reading
×
単語
×
抽象概念
×
情報収集
×
見積り
×
一覧性
×
著者
×
文章
×
意思決定
×
シナプス
×
脳内
×
インプット
×
記憶
×
ルール
×
暗黙知
×
ゴール
×
写経
×
ソースコード
×
モデル
×
仮説
×
顧客
×
コンピュータ
×
実験
×
エンジニア
×
グラデーション
×
モデル化
×
アジャイル
×
supermemo
×
速読術
×
言葉
×
自分
×
複数
×
ボトルネック
×
ラット
×
複数人
×
フィードバック
×
具体例
×
symbolic_modelling
×
書籍
×
何回か
×
コーディング
×
岩波書店
×
メリット
×
レポート
→
エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
todo
×
人生の目的は日常タスクの抽象化で作る
×
人間の知性を強化したい
×
生産性向上
×
エンゲルバード
×
人工物
×
方法論
×
言語化
×
クリーンランゲージ
×
kj法
×
書き出し法
×
incremental_writing
×
incremental_reading
×
耳栓
×
やる気システム
×
2017やる気システムリニューアル
×
2015やる気システムメモ
×
マインドパレス
×
intellitech
×
プロアクティブ
×
ポスト資本主義社会
→
20180408タスクの抽象化付箋のメモ
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:41:57 PM
[Edit]