NISHIO Hirokazu[Translate]
パネルの向きで明るさが変わらなくしたい

常にこちらを向かせるでスライドの向きが変わるようになったが、その結果明るすぎて読めなかったり、暗くなったりする

シェーダUnlit/Textureにするとよいらしい
cs
obj.GetComponent<Renderer>().material.shader = Shader.Find("Unlit/Texture");

これだけだとマゼンタになる
スクリプトから動的にUnlit/Textureシェーダーを指定していると、コンパイル時に使用していないシェーダーだと思われて消される。それを回避するためにはResources以下にそのシェーダを使うマテリアルを入れておく。

スライドの向きによって明るさが変わらないようにしたい

"Engineer's way of creating knowledge" the English version of my book is now available on [Engineer's way of creating knowledge]

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