パネルの向きで明るさが変わらなくしたい
常にこちらを向かせるでスライドの向きが変わるようになったが、その結果明るすぎて読めなかったり、暗くなったりする
csobj.GetComponent<Renderer>().material.shader = Shader.Find("Unlit/Texture");
スクリプトから動的にUnlit/Textureシェーダーを指定していると、コンパイル時に使用していないシェーダーだと思われて消される。それを回避するためにはResources以下にそのシェーダを使うマテリアルを入れておく。
スライドの向きによって明るさが変わらないようにしたい