NISHIO Hirokazu
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プロジェクトお手玉
プロジェクト
お手玉
一つを長く触り続けるとたくさんのお手玉はできなくなる
ちょっとだけ触ってちょっとだけ進めるのは、ゼロではない進捗を生むが、しっかり触るのと比べると明らかに遅い
ダラダラやり続けると勝てること
はこのやり方が良いが
早くやった方が良い
場合には向いてない
間違った仕事を素早くやっても成果にならない
ので、本当に急ぐべきことが何であるのかをを見極めて「これは本当に急ぐべきことだな」と感じたら全力投球した方が良いのかもな
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Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
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11/23/2025, 3:26:05 PM
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