NISHIO Hirokazu[Translate]
OVRInput
>To use OVRInput, you must either:
> Include an instance of OVRManger anywhere in your scene; or
> Call OVRInput.Update() and OVRInput.FixedUpdate() once per frame at the beginning of any component’s Update and FixedUpdate methods, respectively.
しかしOVRManagerをSceneにドラッグドロップしようとしたらNGだった
これではないのか??

シーンではなく何らかのオブジェクト(マザーモノリスとか)のコンポーネントとして追加するべきっぽい?

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