NISHIO Hirokazu[Translate]
ビジネスモデル・テクノロジー・コンシューマーエクスペリエンス
変革が起こる領域は3つある、という話

3領域
起動: どう立ち上げる?
成長: どう伸ばす?
防御: どうライバルからの攻撃を防ぐ?
利益: どう儲ける?
人々の体験

技術的な変革だけを考えてしまいがち
3つ揃ってる方が強い

デルの事例
コンピュータ業界が技術的な進歩「もっとCPUを速く、ハードディスクの容量を大きく」にフォーカスしてた時代
デルは受注生産のビジネスを始めた
顧客体験:
店舗に行かずに買える
好きにカスタマイズできる
ビジネスモデル
在庫リスク減少
キャッシュフロー改善



"Engineer's way of creating knowledge" the English version of my book is now available on [Engineer's way of creating knowledge]

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