NISHIO Hirokazu
[Translate]
やってない理由
P「Xをやったらいいと思うんです」
Q「A〜Fをやって、Xをやることによる便益がさほど大きくないと見積もってるから
優先順位
下がっててやってないんだ。君がやったらいいと思うならやったらいいよ、ゼロよりは便益あると思うよ」
関連
前提条件
構成要素
実現可能性を検証しない人のアイデアの価値は低い
この場合は、実現可能ではある
実現した時に何が得られるか予測できてないから、
大したことないアイデアを重大なアイデアのように誤認
する
わかってる側の人はそのアイデアがつまらないと思っているからやってない
もちろん「
やってみたら意外とよかった
」となる可能性はある
そう思うならやればいい
見積もり
Tweet
Related Pages
実現可能性を検証しない人のアイデアの価値は低い
→
cartographer
×
tokoroten
×
点推定
×
大きさがあるのでは?
×
幅がある
×
blu3mo
×
優先順位をつけることが政治の本質
×
優先順位
×
政治
×
目的指向組織
×
トレードオフの関係にあるものに優先順位をつける
×
トレードオフスライダー
×
分布を点だと思う間違い
×
点だと思い込む
×
単一の目的に邁進する
×
人生に影響を与えたゲームは何か
→
幅のあるものに対して点推定してしまう
→
祭り
×
今やるべきこと
×
明確な期限がある
×
「俺が祭りに入れてないから悲しい」という鳴き声
×
自分の意見が最優先で解決されないと不満な人
×
優先順位
×
待ち行列
×
列に割り込
×
過激
×
過激なことを言った方が注目が集まる
×
極端
×
二極端
×
両極端
×
インターネッ党
×
選挙に行こう
×
チームみらい
×
ロシア製ボットによる反政府プロパガンダ
×
ルビフルボタン
×
通称使用は運用でカバー
×
政治的思考とテクノロジー トクヴィル・デューイ・アーレントの導き──宇野重規
×
日記2025-07-14
×
日記2025-07-16
×
日記2025-04-06
×
日記2024-07-15
→
日記2025-07-15
→
創造的思考力
×
言語化能力
×
計画性
×
実行力
×
絵に描いた餅
×
見積もり
→
絵に描いた餅量産マシーン
→
洗い出し
×
優先順位
×
進行状況
→
棚卸し
→
マルチタスク
×
シングルタスク
×
全体像を見通せていない
×
まずは書き出してみる
×
見積もり
×
ガントチャート
×
タスクの細分化
→
マルチタスクをどうすればよいか
→
前提条件
×
良くも悪くもなる
×
強い言葉
×
ダメ出し
→
前提条件が変われば良くも悪くもなる
→
説得した方が得なときだけ説得する
×
説得する必要のない人を説得しない
×
想定ターゲットでない人を説得しない
×
布教
×
信者
×
増えた方がいい
×
知ってる人が増えない方が有利な情報は流通しない
×
靴磨きの少年
×
同じことをする人が増えない方が有利
×
参入障壁
×
レッドオーシャン
×
snsはユーザ数が金になる時代があったので無償でユーザを増やした
×
ユーザ数を増やすために手軽なデジタルアヘンを売る
×
ユーザのアテンションを商品として広告出稿者に売って金を稼ぐ
×
そう思うならやればいい
×
とっくにやってる
×
やってることを教える必要はない
→
増えた方が得な時だけ増やす
→
"創造的活動への認知的アプローチ"
×
創造的活動への認知的アプローチ
×
レゴマインドストーム
×
素人
×
玄人
×
独創性
×
実現不可能
×
アイデアの実現
×
レゴ創造性実験
×
実行できないアイデアは素晴らしいアイデアではない
×
実現不能なアイデアに価値はない
×
実現可能性を検証しない人のアイデアの価値は低い
→
素人のアイデアは口頭発表では独創性高く見えるが実現可能でない
→
選択
×
優先順位
×
信仰
×
取捨選択
→
優先順位が信仰
→
インセプションデッキ
×
トレードオフスライダー
×
取捨選択
×
優先順位
×
判断基準
×
トレードオフドライバー
→
トレードオフスライダー
→
pm力
×
前に進める力
×
「なぜ誰もやらない」と言うな、あなたもその一人だ
×
コントロールできることに力を注ぐ
×
assignee不明のタスクは一旦自分が引き受ける
×
覚悟
×
他の人に依頼
×
優先順位
×
issue化されてないタスク
×
pm
→
PM力は前に進める力
→
wbs
×
見積もり
×
pmbok
×
知的生産性向上システムdips
×
あいまいで大きなタスク
×
todoリスト
×
ガントチャート
→
Work Breakdown Structure
→
見積もり
×
見積もりの分散
×
コミットメント
×
分散が異なるのでは?
×
分布形状が異なるのでは?
×
yagni原則
×
リスク回避
×
保険
×
2点見積もり
×
くまとワルツ
×
デッドライン(書籍)
→
約束すると開発が遅れる
→
優先順位
×
劣後順位
→
優先順位と劣後順位
→
優先順位
×
整合性
×
scrapboxで開発
×
汎用的な小さな機能
×
リンク記法
×
エンジニアの知的生産術
×
知識の整合性
×
結合
×
真理の整合説
×
真理論
×
無矛盾結合
×
繰り返しkj法
×
アイデアの干渉効果
→
優先順位が整合性によって決まる
→
見積もり
×
理想と現実のギャップ
×
過大な自己評価
×
老害の発生原理
×
ミドルクライシス
→
思ったほどできない
→
早すぎる最適化
×
変化の見積もり
×
変化
×
見積もり
→
早すぎる抽象化
→
アジャイル
×
見積り
×
計画
×
優先順位
×
不確実性
×
目標の不確実性と手段の不確実性
×
リスク
×
知識の獲得
×
リスクと価値と優先順位
×
顧客満足度の狩野モデル
×
不確実性コーン
×
労力と見積もりの正確さ
×
見積もり
×
アジャイルな見積もりと計画づくり
→
アジャイルな見積りと計画づくり
→
自立
×
交渉
×
価値
×
見積もり
×
適切なサイズ
×
テスト可能
×
ユーザーストーリー
→
ユーザーストーリーのINVEST
→
他人に目標を立ててもらう
×
目標
×
やるかやらないか
×
何をやるか
×
悩む
×
優先順位
→
タニモク
→
タスクシュート
×
見積もり
×
作業時間の計測
×
見積もりのずれ
→
タスクシュート体験談
→
7つの習慣
×
時間管理のマトリックス
×
緊急
×
重要
×
ミッション
×
価値観
×
優先順位
×
目標
×
達成
×
投資
×
効果性
×
主体的
×
割り込み
×
ポモドーロ・テクニック
×
アイゼンハワー・マトリクス
×
大きな成果を出す人は、問題ではなく機会に集中している
→
緊急・重要マトリクス
→
ザイガルニック効果
×
todo
×
葛藤
×
完璧主義
×
何がどうなるとよい?
×
緊急
×
優先順位
→
Getting Thing Done
→
mvp
×
デッドライン
×
見積もり
×
不確実性
×
締め切り
×
見積もり誤差
×
考え方
→
締め切りと見積もり誤差
→
知的生産性向上システムdips
×
優先順位
→
5つのP
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:04:45 PM
[Edit]