NISHIO Hirokazu
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交渉
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自立
交渉
→
アイデア
×
価値
×
実行
×
実行されないアイデアに価値はない
×
実行のためのリソース
×
実現不能なアイデア
×
アイデアと実行の分離
×
心を動かす
×
ガチでやる気パーソン
×
リソース
→
アイデアの価値
→
創造的思考力
×
言語化能力
×
計画性
×
実行力
×
絵に描いた餅
×
見積もり
→
絵に描いた餅量産マシーン
→
交渉
×
アドバイス
×
説得する必要のない人を説得しない
→
交渉は有益だが、アドバイスは無益
→
説得する必要のない人
×
説得
×
トートロジー
×
当たり前をあえて書く
×
当たり前
×
異なる意見
×
反対意見は存在しない
×
オンラインの議論で防御しない
×
目標
×
想定ターゲットでない人を説得しない
×
誰を説得すべきか見極める
×
顧客ではない
×
希少なリソース
×
交渉
×
交換
×
交換様式b
→
説得する必要のない人を説得しない
→
複製可能
×
価値
×
潤沢
×
欠乏
×
知識の貿易商
×
タイムマシン経営
×
欠乏ではなく過剰
×
注目が希少なリソース
×
目利き
×
オリジナリティフィルタ
→
複製可能なものの価値は欠乏しているところでわかる
→
マルチタスク
×
シングルタスク
×
全体像を見通せていない
×
まずは書き出してみる
×
見積もり
×
ガントチャート
×
タスクの細分化
→
マルチタスクをどうすればよいか
→
金銭感覚
×
価値
×
みずからの目で見なければならない
→
高いという意見に価値はない
→
最悪辞めたらいい
×
専念しろ
×
パワハラ
×
パラレルワーク
×
自立
×
依存
×
依存から自立へ
×
専念義務
×
専念
×
複数に依存することで一つへの依存度を減らす
→
自立とは依存先を増やすこと
→
質問の解像度が低い
×
交渉
×
法律の相談を抽象化しない
→
白と黒のボール
→
グレーの選択肢
×
交渉
×
できるかできないかの二者択一
→
グレーの選択肢を交渉によって調整していける
→
リンクを貼るとペナルティ
×
価値
×
ゼロではない
→
価値はゼロではない
→
sfによる体験の共有は要約できない
×
ストーリー
×
断片の配列
×
価値
→
ストーリーは断片の配列に価値がある
→
未踏ジュニア
×
メンター
×
自主性
×
自立
×
自発性
×
学ぶことの最大の障害は答えを教えること
×
メンタリング
×
2種類ある
→
メンタリングには2種類ある
→
conviviality
×
自立共生
×
共悦
×
共愉性
×
祝祭性
×
イヴァン・イリイチ
×
単なる消費者
×
scratch
×
信仰
×
教育
×
天下り
×
脱学校の社会
×
自立
×
共生
×
大量生産
×
祭り
×
コンヴィヴィアリティのための道具
×
コンピュータグラフィクス、メディアアート、茶文化、そして、禅。
×
siggraph_asia_2021で雑談について考えた
×
自分たちの場
×
kozaneba:コンヴィヴィアリティ
×
convivial
×
集合的創造性ーコンヴィヴィアルな人間学のために
×
コンビビアリティ
→
コンヴィヴィアリティ
→
ルールは交渉の産物
×
自然法則
×
ルール
×
交渉
×
ルールを変える
×
交渉力
×
交渉の余地
×
象と鎖のたとえ話
×
学習性無力感
×
ルールは変えられる
×
社内ルール
×
ルールを変えることを避けると大企業病になる
×
ポリシー制約
×
物理的制約
×
物理法則
×
人がマネジメントしているものは交渉可能
×
ルールと交渉
→
ルールは過去の交渉の産物
→
優先順位
×
前提条件
×
構成要素
×
実現可能性を検証しない人のアイデアの価値は低い
×
大したことないアイデアを重大なアイデアのように誤認
×
やってみたら意外とよかった
×
そう思うならやればいい
×
見積もり
→
やってない理由
→
リソース
×
ドレイン
×
ソース
×
繋ぐ
×
流れ
×
価値
×
需要
×
顧客
×
ニーズ
×
市場
×
リソース湧き出し
×
湧き出し
×
湧き出しポイント
×
貿易商
×
交易
×
商人
×
新結合
→
リソースの流れが価値を生む
→
価値
×
無償
×
期待
×
一時期
×
限られた場所
×
たまたま
×
提供
×
継続的
×
わかりやすさは価値
×
リテラシーがなければ見ても読めない
→
価値が無償で提供されることを期待するな
→
喧嘩のコスト
×
感情的な浪費
×
交渉
×
コミュニケーション力
→
感情のコスト
→
抽象的回答と可用性バイアス
×
価値
×
インタラクション
×
相互作用
×
属性
×
帰属
×
性質
×
隻手の声
×
ミスコミュニケーションは両方に問題がある
×
盲点カード
→
インタラクションの属性
→
価値
×
フルメタルジャケット
×
ハートマン
→
みんな等しく価値がない
→
賢王と忠実な奴隷による独裁政権
×
知識は個人に帰属する
×
人材の流動性
×
価値
×
aiがaiを開発
×
知識は人に帰属する
×
生産装置
×
計算リソース
→
知識が個人に帰属する構図が変わる
→
世界をよくする人
×
印
×
価値
×
博士号は金で売らない
×
貢献証明nft
×
akatsukiプロジェクト
→
世界をよくする人に印をつける
→
画像
×
文章
×
ペア
×
価値
×
図解は絵と言葉の協力
→
画像と文章のペアに価値がある
→
交渉
→
予算
→
価値
×
希少性
×
公開情報
×
希少価値
×
情報公開
×
伝播
×
公開
×
コモディティ化
→
価値が希少性で決まるなら公開情報は広がるにつれて価値が下がる
→
日記2023-04-15
×
価値
×
低価格
→
失われる技術
→
正統性
×
交渉
×
枠組み
×
意思決定
×
ルールは過去の交渉の産物
→
人がマネジメントしているものは交渉可能
→
解決法
×
学ぶ人
×
生み出す人
×
不勉強
×
車輪の再発明
×
再発明
×
パブリケーションバイアス
×
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×
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×
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×
作る人
×
自立
×
chatgptにctrl+fを覚えさせるアプローチ
×
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→
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→
効率
×
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×
知識
×
ありふれ
×
価値
→
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→
古典
×
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×
価値
×
変化しにくい
×
土台
×
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×
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×
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×
時の試練を待つと先行者利益は得られない
×
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×
pdcaと誤差逆伝搬
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×
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×
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×
価値
×
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→
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wbs
×
見積もり
×
pmbok
×
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×
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×
todoリスト
×
ガントチャート
→
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→
cumot2018
×
価値
×
価値観
×
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×
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×
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×
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×
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×
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hatena2012-11-11
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×
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todoリスト
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×
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×
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×
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×
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→
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→
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×
aico
×
マインドピクセルプロジェクト
×
常識的知識
×
価値
×
常識は無価値
×
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×
時は金なり
×
アナロジー
×
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×
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×
明らかに真である情報に人は価値を見出さない
×
知識の創造は主観的
×
知識のjtb定式化
→
名言の機械的生成
→
価値
×
リソース
×
シンボル
→
リソースシンボル
→
サイボウズ
×
選択する覚悟
×
100人100通り
×
自分自身の自立
×
自立
×
遅刻
×
コツコツ
×
サイボウズの人事制度
×
100人100通りの働き方
→
遅刻をコツコツ継続
→
価値
×
価値の濃度
×
誤った二分法
→
価値はあるが薄い
→
見積もり
×
理想と現実のギャップ
×
過大な自己評価
×
老害の発生原理
×
ミドルクライシス
→
思ったほどできない
→
keeps
×
臨時モデル
×
図解
×
アジャイル時代のモデリング
×
アーキテクチャ
×
ドメインモデル
×
キーユースケース
×
ユーザーストーリー
×
オントロジー図
×
ソースコードの単語頻度
→
維持モデル
→
複数の目的
×
目的が曖昧
×
二兎を追う者は一兎をも得ず
×
ユーザーストーリー
×
目的迷子
×
目的
×
手段の目的化の対抗策
→
複数の目的に使えるコードの罠
→
ユーザーストーリー
×
ユーザストーリー
×
実装
→
ユーザストーリーと実装は一致しない
→
早すぎる最適化
×
変化の見積もり
×
変化
×
見積もり
→
早すぎる抽象化
→
アジャイル
×
見積り
×
計画
×
優先順位
×
不確実性
×
目標の不確実性と手段の不確実性
×
リスク
×
知識の獲得
×
リスクと価値と優先順位
×
顧客満足度の狩野モデル
×
不確実性コーン
×
労力と見積もりの正確さ
×
見積もり
×
アジャイルな見積もりと計画づくり
→
アジャイルな見積りと計画づくり
→
写ルンです
×
逆
×
価値
→
逆の価値
→
実現不能
×
アイデア
×
価値
×
リソース
×
実現
→
実現不能なアイデア
→
2019年度武蔵野市寄付講座「itとルールの今・未来」
×
遠山_勉
×
模倣
×
創造
×
知的財産
×
知財
×
受講ノート
×
日本人は真似が上手
×
プログラミング言語による生産性向上
×
真似は悪いことか?
×
守破離
×
steve_jobs:_good_artists_copy,_great_artists_steal
×
シュンペーター
×
イノベーション
×
組み合わせ
×
development_as_production_of_new_combinations
×
模倣の種類
×
反対模倣
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
×
模倣志向
×
模倣の動機
×
知識習得欲求
×
同化願望
×
経済的合理性
×
elm分析
×
ジャレド=ダイヤモンド
×
銃・病原菌・鉄
×
利用発明
×
模倣と独立
×
独立の欲求
×
自立
×
アドラー心理学
×
抑圧
×
解放
×
言語化
×
尾上_墨雪
×
創作と古典は伝統の両輪
×
創造のない伝統はない
×
未踏ジュニア深圳ツアー2019
×
価値は違いから生まれる
×
think_different
×
成長的模倣
×
停滞的模倣
×
新結合
×
線は新結合
×
「点がつながる」が「創造」
×
connecting_the_dots
×
どの国が今日の世界経済を牽引しているか
×
恩送り
×
変差値
×
変のススメ
×
未来を予測する最良の方法は、それを発明することだ
×
クアルコム
×
スティーブ・ジョブズ
×
グループウェア
×
関心空間
→
模倣と創造と知的財産
→
自由
×
自立
×
ルール
×
自由からの逃走
→
ルールが必要という人
→
指し示し
×
価値
×
抜き出し
×
人間の認知能力
×
制約
→
20190905メモ
→
依存
×
自立
×
相互依存
×
7つの習慣
→
成長の連続体
→
自由
×
自立
×
サイボウズ
×
選択肢
×
責任
×
自律
×
覚悟
×
依存
→
自由と自立
→
サイボウズの給与交渉戦
×
交渉
×
心理的安全
×
質問責任
×
真摯
×
信頼
×
会社に対する信頼
×
社会関係資本
×
サンゴ礁のたとえ
×
サイボウズの人事制度
→
給与交渉
→
価値観
×
価値
×
value
×
観
×
vision
×
philosophy
×
worth
×
mission
×
purpose_of_your_life
→
sense of values
→
依存
×
自立
×
相互依存
×
win-win
×
弱さを共有する
×
依存→自立→相互依存
×
7つの習慣
×
アドラー心理学
×
プライドによって選択肢を捨てる
→
対人関係の三段階
→
タスクシュート
×
見積もり
×
作業時間の計測
×
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→
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お金は使うとなくなる
×
知識
×
知識資本
×
株式
×
生産活動
×
価値
×
信頼
×
社会関係資本
×
行動に影響を与えられる力
→
信頼と株式
→
価値
×
知識の価値
×
知識の量
×
知識の分布図
→
価値は送り手ではなく受け手が決める
→
交渉
×
交渉ゲーム
→
交渉のゲーム
→
読書量
×
虚栄の指標
×
価値
×
心理的安全性
→
読書量は虚栄の指標
→
warren_buffett
×
価格
×
価値
×
恐怖
×
貪欲
×
リスクテイク
×
名声
×
理解
×
利害関係者
×
バイアス
×
たとえ
→
バフェットの名言
→
hook_model
×
トリガー
×
アクション
×
リワード
×
価値
×
インベストメント
×
社会的トリガー
×
ブラケティング
×
サジェスト
×
辻ブラケティング
×
連想
×
抽象化は個性
×
言及ページ
×
リンク多め
×
再浮上
×
ループ
×
受動的社会トリガー
×
エモーション
→
社会トリガーインベストメント
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
×
知的生産術
×
分野
×
概念
×
アウトプット
×
グループ
×
学び
×
目的
×
他人
×
言語化
×
海馬
×
情報
×
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×
誰か
×
視点
×
創造性
×
書き出し法
×
速度
×
盲点
×
教科書
×
原動力
×
方法
×
アナロジー
×
表札
×
発想法
×
方法論
×
それ自体
×
抜き書き
×
incremental_reading
×
単語
×
抽象概念
×
情報収集
×
見積り
×
一覧性
×
著者
×
文章
×
意思決定
×
シナプス
×
脳内
×
インプット
×
記憶
×
ルール
×
暗黙知
×
ゴール
×
写経
×
ソースコード
×
モデル
×
仮説
×
顧客
×
コンピュータ
×
実験
×
エンジニア
×
グラデーション
×
モデル化
×
アジャイル
×
supermemo
×
速読術
×
言葉
×
自分
×
複数
×
ボトルネック
×
ラット
×
複数人
×
フィードバック
×
具体例
×
symbolic_modelling
×
書籍
×
何回か
×
コーディング
×
岩波書店
×
メリット
×
レポート
→
エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
コーディングを支える技術
×
エンジニア
×
技術の原理原則
×
2018
×
04-24
×
2018-04
×
モヤモヤ
×
本質
×
原理原則
×
サイクル
×
価値
→
『コーディングを支える技術』の西尾泰和と考える、エンジニアが学ぶべき技術の原理原則
→
mvp
×
デッドライン
×
見積もり
×
不確実性
×
締め切り
×
見積もり誤差
×
考え方
→
締め切りと見積もり誤差
→
ルール
×
交渉
×
ルールを変える
→
既に決まったことだ思考
→
ルール
×
ミスコミュニケーション
×
ルールと交渉
×
交渉
→
ルールという言葉の意味の揺れ
→
顧客
×
価値観
×
価値
×
たとえ
×
経済
→
わらしべ長者
→
自然現象
×
評価
×
依存
×
自立
×
自己肯定感
×
勉強会
×
知識獲得
→
メモ20180204
→
経営ゲーム
×
ポジショニング
×
交易
×
交渉
→
カタン
→
依存
×
自立
×
私的成功
×
相互依存
×
公的成功
×
主体性を発揮する
×
主体的
×
目的をもって始める
×
重要事項を優先する
×
緊急・重要マトリクス
×
win-winを考える
×
理解してから理解される
×
相乗効果を発揮する
×
刃を研ぐ
→
7つの習慣
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:37:06 PM
[Edit]