NISHIO Hirokazu
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古典の劣化
古典
の
抽象度
の高い部分は
価値
が
変化しにくい
しかし、それを説明するための
土台
である抽象度の低い部分が
劣化
する
具体例: 川喜田二郎の「発想法」の「整理しやすくするためにパンチカードを使う方法」p.49
こういう部分は現代では重要ではないので無視して良いのだが、土台を無視して頂上だけ得ることはできない
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
古典と最新を追うのが反脆弱性ある戦略
の「なぜ?」を考えていて出てきた考え
なんらかのもので土台を埋めなければならない
この「土台」が最新のものである必要性はここの議論からは出てこない
「何でもいいんだったら新しいものの方がいいだろ」的な感じかな
時の試練を待つと先行者利益は得られない
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点より線が強く、線より面が強い
×
統合型花火
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探検型花火
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考える花火
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考える花火誕生の流れ
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kj法がほんとうにわかるには100枚以上必要
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考える花火のラベルは30〜60枚
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50枚のkj法は10時間の想定
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花火日報
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kj法だけ習得しても花火日報を身につけていないと毎日の実践が困難
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w型問題解決モデル
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考える花火を試してみる
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花火の解説について考える花火する
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考える花火の解説を考える花火
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川喜田二郎による情報粒度の実例
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探検ネット勉強会kozaneba1
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探検ネット勉強会kozaneba2
×
探検ネット勉強会kozaneba3
×
探検ネット勉強会kozaneba4
×
探検ネット勉強会kozaneba5
→
探検ネット(花火)勉強会
→
効率
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情報獲得
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知識
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ありふれ
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価値
→
情報獲得効率が良いなら価値を生み出す効率は悪い
→
エンジニアの知的生産術
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箱を上に積む
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抽象化
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モデル
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モデル化
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パターンの発見
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体験に対するラベリング
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発想の累積効果
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集めて並べる
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試行錯誤
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試行錯誤は見えにくい
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自分の経験
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知識を提供するサービスの登場
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既に書かれた知識
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見えにくい試行錯誤
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まだ書かれていないことの森を切り拓いていく仕事
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上位の概念ほど陳腐化しにくい
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PDCAと誤差逆伝搬
→
上に積む
→
利用と探索のトレードオフ
×
古典と最新を追うのが反脆弱性ある戦略
→
Xした方が早い
→
つながる
×
つながり
×
リンク
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価値
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真理の整合説
→
つながることの価値
→
cumot2018
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価値
×
価値観
×
言語化
×
事後的
×
価値観はボトムアップに言語化される
×
事後的に価値観が言語化される
→
価値観の言語化
→
創造のために制約は邪魔
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制約を乗り越えた創造物に人は価値を感じる
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創造
×
価値
→
創造のためには制約が必要か?
→
人は文明の部品
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成長期
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成長
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劣化
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コップに半分水がある
×
衰える
×
否定的な批評は容易
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思考の結節点2022-03-11
→
衰えた人の衰えではなく残りに注目
→
かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
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価値の問い
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考える花火
×
価値
×
中締め
×
掘り下げ
×
価値観
×
言語化
×
関連
×
チャットボットには集中させる効果もある
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kj法勉強会振り返り勉強会
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自分ごと
×
シンボリックモデリング
→
Keichobotの価値の問いは考える花火の前段階かも
→
発生過程
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ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
根なし草の知識
×
混沌を殺
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scrapboxは生きた混沌
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一次元化
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英語版エンジニアの知的生産術をscrapbox上で一次元化
→
発生過程を知ることは重要
→
知的生産
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大きなネットワーク
×
必要に応じて
×
切り出す
×
整合性
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知識ネットワーク
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鍾乳石からポタリポタリと水が落ちて溜まるイメージ
×
整合性を保つ
×
整合性を根拠にする
×
具体的なニーズ
×
ニーズ
×
必要なところだけ
×
目的が明確
×
目的に有用か
×
目的の明確化
×
プラグマティズム
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生い茂
×
根を張っている
×
生まれた場所
×
植え替え
×
あちこちから枝が生えてぐっちゃぐちゃに生い茂る
×
あちこちから枝が生え
×
ぐっちゃぐちゃ
×
生い茂る
×
収穫したり、綺麗に磨いたりするのは後でやればいい
×
収穫
×
後でやればいい
×
初めての人
×
場
×
文脈
×
文脈を知らない人
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生えている花の根を切って整えて商品として流通可能な形にすることは、雑多な植物が生い茂る場を維持することには逆行する
×
根を切
×
流通可能な形
×
雑多な植物が生い茂る場
×
パッケージ
×
書籍は既に抽象化産物
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ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
根無し草の知識
→
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
→
価値
×
生産性
×
文明進歩至上主義
→
価値は生産性に基づかない
→
対面対話のメタファー
×
発言に意図がある前提
×
分報
×
情報発信ガチャ
×
ハーズバーグの二要因理論
×
リスク恐怖症
×
認知の解像度
×
世間というのは、君じゃないか
×
家族の一体感
×
majority_judgement勉強会
×
ワクワクする意外性
×
人には個人差がある
×
クオリア
×
「面白い」とは何か?
×
「面白い」のkj法
×
人間のバグ
×
当たり前の結論
×
意外性
×
意外な結合
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
ボトムアップでないと応用ができない
×
思考は流れに依存する
×
結論は思考プロセスの断面
→
思考の結節点2021-10-28
→
名言
×
aico
×
マインドピクセルプロジェクト
×
常識的知識
×
価値
×
常識は無価値
×
時の試練
×
時は金なり
×
アナロジー
×
メタファー
×
語られつつある言葉
×
明らかに真である情報に人は価値を見出さない
×
知識の創造は主観的
×
知識のjtb定式化
→
名言の機械的生成
→
価値
×
リソース
×
シンボル
→
リソースシンボル
→
対話
×
認知できていないこと
×
認知
×
盲点に気づく
×
keichobot
×
対話によって学びを得る
×
雑談
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
安定させるために足が3本必要
×
盲点
→
対話によって認知できていないことを認知する
→
価値
×
価値の濃度
×
誤った二分法
→
価値はあるが薄い
→
写ルンです
×
逆
×
価値
→
逆の価値
→
尾上_墨雪
×
創作と古典は伝統の両輪
×
創造のない伝統はない
×
創作
×
古典
×
創造
×
伝統
→
創造のない伝統はない
→
実現不能
×
アイデア
×
価値
×
リソース
×
実現
→
実現不能なアイデア
→
指し示し
×
価値
×
抜き出し
×
人間の認知能力
×
制約
→
20190905メモ
→
抽象度
×
抽象度が高すぎる
×
不適切な抽象化
×
年齢とともに抽象度が上がる
×
抽象度を落とすと正確性が失われるのか
→
抽象度高すぎ
→
年齢
×
抽象度
×
経験
×
圧縮
×
抽象化
×
認知の解像度
×
似た物が昔にもあった型思考
→
年齢とともに抽象度が上がる
→
方法的懐疑
×
掘り下げ
×
自分の言葉で説明する
×
自分の言葉
×
正解を外に求めない
×
説明できるかどうか
×
検証
×
思考の結節点20190419
×
我思う、故に我在り
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
コギト・エルゴ・スム
×
答えをコピーしても無益
×
実学としての哲学
×
丸暗記している人は掘り下げられない
×
テクノロジーの進化は非ダーウィン的
×
ランダムは最悪の方法論
→
思考の結節点2019-04-21
→
自立
×
交渉
×
価値
×
見積もり
×
適切なサイズ
×
テスト可能
×
ユーザーストーリー
→
ユーザーストーリーのINVEST
→
価値観
×
価値
×
value
×
観
×
vision
×
philosophy
×
worth
×
mission
×
purpose_of_your_life
→
sense of values
→
ブーメランジョーク
×
平均
×
傾向
×
抽象度
→
一部の事例の一般化
→
不安定
×
劣化
×
大久保_康平
×
環境の変化
×
自律的に適応
×
原田_惇
×
人が死なないから知見がたまらない
×
外界はなぜ変化するのか
×
なぜ外界の変化に適応する必要があるのか
→
ソフトウェアはなぜ不安定になるのか
→
お金は使うとなくなる
×
知識
×
知識資本
×
株式
×
生産活動
×
価値
×
信頼
×
社会関係資本
×
行動に影響を与えられる力
→
信頼と株式
→
価値
×
知識の価値
×
知識の量
×
知識の分布図
→
価値は送り手ではなく受け手が決める
→
読書量
×
虚栄の指標
×
価値
×
心理的安全性
→
読書量は虚栄の指標
→
warren_buffett
×
価格
×
価値
×
恐怖
×
貪欲
×
リスクテイク
×
名声
×
理解
×
利害関係者
×
バイアス
×
たとえ
→
バフェットの名言
→
hook_model
×
トリガー
×
アクション
×
リワード
×
価値
×
インベストメント
×
社会的トリガー
×
ブラケティング
×
サジェスト
×
辻ブラケティング
×
連想
×
抽象化は個性
×
言及ページ
×
リンク多め
×
再浮上
×
ループ
×
受動的社会トリガー
×
エモーション
→
社会トリガーインベストメント
→
抽象
×
抽象度
×
実装の詳細
×
依存性逆転
→
依存性逆転の原則
→
不安
×
キャッチアップ
×
陳腐化
×
中庸
×
古典
×
勇気
×
時間は有限
×
緊急・重要マトリクス
×
自発的
×
主体性
→
陳腐化とキャッチアップ
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
×
知的生産術
×
分野
×
概念
×
アウトプット
×
グループ
×
学び
×
目的
×
他人
×
言語化
×
海馬
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情報
×
考え方
×
誰か
×
視点
×
創造性
×
書き出し法
×
速度
×
盲点
×
教科書
×
原動力
×
方法
×
アナロジー
×
表札
×
発想法
×
方法論
×
それ自体
×
抜き書き
×
incremental_reading
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単語
×
抽象概念
×
情報収集
×
見積り
×
一覧性
×
著者
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文章
×
意思決定
×
シナプス
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脳内
×
インプット
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記憶
×
ルール
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暗黙知
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ゴール
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写経
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ソースコード
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モデル
×
仮説
×
顧客
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コンピュータ
×
実験
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エンジニア
×
グラデーション
×
モデル化
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アジャイル
×
supermemo
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速読術
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言葉
×
自分
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複数
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ボトルネック
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ラット
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複数人
×
フィードバック
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具体例
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symbolic_modelling
×
書籍
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何回か
×
コーディング
×
岩波書店
×
メリット
×
レポート
→
エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
コーディングを支える技術
×
エンジニア
×
技術の原理原則
×
2018
×
04-24
×
2018-04
×
モヤモヤ
×
本質
×
原理原則
×
サイクル
×
価値
→
『コーディングを支える技術』の西尾泰和と考える、エンジニアが学ぶべき技術の原理原則
→
認知能力の限界
×
取捨選択
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古典
×
有用性
×
陳腐化
×
時の試練
→
古典の有用性
→
古典
×
時
×
試練
→
時の試練
→
顧客
×
価値観
×
価値
×
たとえ
×
経済
→
わらしべ長者
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:46:22 PM
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