NISHIO Hirokazu
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陳腐化とキャッチアップ
最新のものを知らないことに対する
不安
キャッチアップ
しようという努力につながる
反面、最新のものは
陳腐化
の速度が速い
中庸
最新のものばかりでも、
古典
ばかりでもなく、バランスが重要
古典に時間を割く
勇気
時間は有限
であり、何かに時間を割くということは何かに時間を割かないということ
緊急・重要マトリクス
新しいものは飛び込んでくるが、古典は
自発的
に取りに行かなければならない
新しいものを追いかけるのは、実は
主体性
がなくてもできる
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主体性
緊急・重要マトリクス
中庸
→
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×
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×
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×
誤った2
×
抽象化は善ではない
×
中庸
×
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×
不確実性
×
分布
×
2属性のトレードオフ
×
一つの概念だと思っていたものが入れ子の二つの概念
×
点ではなく大きさがある
×
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×
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×
境界がない
×
点ではなく確率分布
×
分布を点だと思う間違い
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
確率共鳴
×
分散が異なるのでは?
×
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×
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×
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×
点と分散と分布形状
×
現実の解像度と認知の解像度
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→
ambiguous_stagnation
×
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×
明確な対立
×
対立回避
×
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×
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×
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×
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×
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×
civic_muscle
×
パレート改善
×
existing_vendor
×
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×
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geoip
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×
マイナンバーカード認証
×
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ideation
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×
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×
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×
jonathan_fox
×
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×
acute
×
immune_response
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⿻_plurality_&_6pack.care
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×
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茹でガエル
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chronic
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uncommon_ground
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manufactured_urgency
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×
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×
適応能力
×
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×
世界の変化速度
→
世界の変化は加速してない
→
安心
×
リストアップ
×
不安
×
認知の解像度の例
×
認知の解像度
×
西尾家の認知の食い違い
→
全部持っていけば安心
→
技術の進歩
×
低コストで実行できる
×
困難
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陳腐化
×
過度の抽象化
×
悲観的な勘違い
×
悲観的な主張は無視した方がよい
×
クラークの第一法則
×
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×
世の中
×
誰も市場とイコールではない
→
否定する役割は市場がすればよい
→
カルチャーに共感
×
共感
×
ファン
×
主体性
×
自分らしく
×
フィット
×
カルチャー
×
カルチャーフィット
×
企業文化
→
カルチャーのファンとカルチャーフィットは違う
→
アダム・カヘン
×
小田理一郎
×
plurality
×
社会的差異を超えた協力
×
ファシリテーター
×
変容的シナリオ・プランニング
×
パワーと愛の両輪
×
敵と協働する
×
ともに前進できる最小限の方向性
×
ファシリテーション
×
垂直型ファシリテーション
×
トップダウン
×
指揮命令
×
水平型ファシリテーション
×
ボトムアップ
×
合意形成
×
変容型ファシリテーション
×
力と愛
×
貢献とつながり
×
チームの知的生産性の向上
×
コンテクスト
×
メンバーの関係性
×
場の質
×
結論を出す
×
前に進む
×
ネガティブケイパビリティ
×
主体性
×
当事者性
×
障害を取り除く
×
神秘の出現に対する障害を取り除く
×
貢献・つながり・平等
×
敵とのコラボレーション
×
社会変革のシナリオプランニング
×
open_space_technology
×
u理論
×
未来を変えるためにほんとうに必要なこと
×
自己実現に駆り立てる力
×
再結合へと駆り立てる愛
×
垂直型ファシリテーションと水平型ファシリテーションはどちらもコラボレーションを制約する
×
民主的
×
水平型
×
垂直型
×
呼吸のたとえ
×
アウターゲームとインナーゲーム
→
共に変容するファシリテーション
→
インナーゲーム
×
アウターゲーム
×
注意散漫
×
不安
×
自己否定
×
力み
×
学習
×
語る自分
×
やる自分
×
the_inner_game_of_tennis
×
the_inner_game_of_work
→
アウターゲームとインナーゲーム
→
リスク許容度
×
大本営発表
×
楽観的
×
謝罪をしたくないので許可を求める
×
許可を求めるな謝罪せよ
×
許可
×
筋
×
ゼロリスク
×
自己肯定感
×
ゼロリスク志向
×
不安
×
公正
×
公正世界仮説
×
不安耐性20180813
×
大本営マネジメント
×
Negative Capability
×
ネガティブ・ケイパビリティ
→
不安耐性
→
tbs_cross_dig
×
qv
×
液体民主主義
×
主体性
→
Glen+TBS CROSS DIG
→
audrey_tang
×
デミング
×
主体性
×
フィードバック
×
協働のインフラ
×
人・コンピュータ共生
×
カイゼン
×
協調的デジタル公共基盤
×
人を中心に据えた継続的改善
×
リックライダー
×
地味な調整役
×
軍産学複合体
→
デミングとサイバネティクス
→
自分ごと化
×
私物化
×
自分ごと
×
当事者意識
×
主体性
×
公共心
×
協働
×
他人ごと
×
他人事
×
部外者
×
傍観
×
傍観者
×
無関心
×
責任の希薄化
×
専有
×
排他
×
独占
×
乗っ取り
×
排他性
×
利益相反
×
当事者性
×
心理的距離
→
自分ごと化と私物化
→
p2025-04-16
×
ルソー
×
コンドルセ
×
公共の理性による一般意志の形成
×
全体主義
×
ファシズム
×
ハンナ・アーレント
×
孤独
×
不安
×
イデオロギーへの盲信
×
他者の立場で考える
×
拡張された思考
×
sensus_communis
×
感情的知性
→
理性に訴えるだけでは政治を動かせない
→
社会不適合者
×
崖
×
ガードレール
×
斜面
×
安全
×
不安
×
社会の変化のスピード
×
たまたま
×
セーフティネット
×
社会の変化
×
翻弄
×
崖のたとえ
×
たとえ
→
誰もが社会の変化に翻弄される可能性がある
→
変えねばならないものを変える
×
勇気
×
静穏
×
洞察力
×
ラインホルド・ニーバー
×
serenity
×
平穏
×
安寧
×
心の鎮まり
×
serenity_player
×
平穏の祈り
×
変えられる
×
変えられない
→
ニーバーの祈り
→
論理的思考とは何か
×
ディセルタシオン
×
古典
×
民主的な権威
→
大衆の発言による正当化
→
忙しい
×
やらなくていいこと
×
コンフォートゾーン
×
緊急・重要マトリクス
→
忙しい時に思いつくやらなくていいことこそやるべき説
→
アート&テクノロジーの相対化に向けて
×
人間中心主義
×
拡張された主体
×
人間だけでは抵抗が不十分
×
非人間的存在の主体性
×
主体性
×
技術は単なる道具ではなく、独自の論理と進化を持つ存在
×
分散された抵抗
→
抵抗の主体は人間だけなのか?
→
関心事
×
キャッチアップ
×
som
×
talk_to_the_city
×
不労進捗
×
エンジンビルド
→
関心事を高速にキャッチアップする
→
批判的な分析
×
羨望
×
不安
×
自分の価値観との葛藤
×
観察対象にしてしまう
→
批判的な分析の背景にある羨望や不安
→
自己分析的視点
×
自身の課題
×
課題への取り組み姿勢
×
批判的傾向
×
批判
×
羨望
×
不安
×
価値観の葛藤
×
認知的不協和
×
行動と意識の矛盾
×
直接的助言
×
ユーモア
×
対話の空気を和らげる試み
×
目的のズレ
×
社会的比較
×
他者との比較
×
対話の平行線
×
視点の違い
×
承認への欲求
×
相手にポジティブな変化を促す
→
SNSでのやり取りの分析
→
自分の正しいと信じること
×
価値観
×
他人が比較していることを自分の比較として内面化してしまう
×
価値観を十分に育てられていないから、解消しようのない不安にさいなまれる
×
他人との比較
×
不安
×
他者との比較
×
他人と比較
×
他人と比較して自信をなくす
→
他人との比較が不安の源
→
オリジナル
×
シェアトップ
×
真似
×
キャッチアップ
×
追い越す
×
シェア
×
新規性
×
オリジナリティ
×
ニッチトップ
×
パクリ
→
オリジナリティ v.s. シェアトップ
→
情報処理
×
新時代の道具,_chatgpt:14_の視点からその可能性を探る
×
chatgpt
×
一人の主観から大勢の主観へ
×
主観か客観か
×
誤った二項対立
×
chatgpt_api
×
陳腐化
×
抽象度の高い知識
×
具体的経験
×
みずからの目で見なければならない
×
根無し草の知識
×
今開いている扉が未来も開いている保証はない
×
幸運の女神には前髪しかない
×
エンジニアの知的生産術
×
知的生産性の向上
×
人間増強の四要素
×
概念のハンドル
×
取っ手
×
(column)_パターンに名前を付けること
×
(4.5.3.3)_思考の道具を手に入れる
×
発想法
×
方法論
×
名前
×
一部が消えて一部残り新しく生まれる
×
思考の結節点2023-02-23
×
chatgptに「質問を繰り返す聞き手」の役割を演じさせる実験
×
クリーンランゲージ
×
かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
×
scrapboxに住んでるエージェント
×
aiの住んでるscrapbox
×
ai質問箱uiについて考える
×
自分のscrapboxをchatgptにつないだ
×
scrapbox_chatgpt_connector
×
自分のscrapboxをchatgptにつないだ話勉強会
×
aiパネルディスカッション
×
scrapboxはアイデアの精製器
×
エミュレータ
×
書籍とは双方向のコミュニケーションができない
×
仮想人格とのブレインストーミング
×
正しさと有用性は別物
×
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×
盲点
×
気づく
×
すべてのデータはうそである
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
×
コントロールできることに力を注ぎ、コントロールできないことは気にしない
×
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×
plurality
×
audrey_tang
×
シンギュラリティ
×
ブロードリスニング
×
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×
熟議のための4つのステップ
×
polis
×
sentiment_gathering_platform
×
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×
pluralityとpolis勉強会
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×
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×
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×
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×
教育
×
変化
×
キャッチアップ
×
適応
×
有害
×
悪いミーム
→
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→
忙しい
×
スケジュール
×
タスク
×
忙しくする
×
外的要因
×
自発的
×
内発的動機
×
暇にしよう
→
忙しくするのは自発的
→
カレン・ホルナイ
×
人に近づく
×
従順
×
人に対抗する
×
攻撃
×
人から離れる
×
離脱
×
不安の対処
×
3種類ある
×
不安
→
不安の対処には3種類ある
→
二者択一
×
誤った二者択一
×
中庸
×
第三の選択肢
×
2属性のトレードオフ
×
誤った二項対立
×
バーベル戦略
×
要はバランス
→
バーベル
→
正統的
×
周辺
×
参加
×
legitimate
×
peripheral
×
participation
×
「学び」は社会的行為
×
学び
×
授業的イメージ
×
知識の流れが一方通行
×
徒弟制
×
能動的
×
主体的
×
フィードバック
×
正統的参加
×
周辺参加
×
自発的
×
二重組織
×
u理論
×
2015
→
正統的周辺参加
→
指数関数的成長
×
0→1
×
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×
ネガティブケイパビリティ
×
不確実性コーン
×
不確実性回避
×
不確実性を作り出す人
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不安
×
群衆
×
足を引っ張る
×
マス受けインセンティブ
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マスコミ
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公正世界仮説
×
公正世界
×
搾取
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転がる雪玉
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公正
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思考の結節点2024-08-03
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飛んできたボール
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すぐ投げ返す
×
自己強化ループ
×
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×
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×
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×
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×
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→
恐怖
×
不安
×
疑念
×
プロパガンダ
→
FUD
→
自発性
×
巻き込まれ力
×
操られ力
×
立川_智也
×
巻き込まれ
×
未解決問題
×
巻き込まれきっかけ
×
自発性がない
×
取捨選択
×
noと言う
×
主体的な引き受け
×
主体性
×
自発的
×
主体的
→
自発性と巻き込まれ力
→
優先度の高い順
×
優先度のほぼ同じ複数のタスク
×
どちらをやるかの意思決定のコスト
×
エンジニアの知的生産術
×
gtd
×
とりあえず全部箱に入れる
×
箱の上から処理
×
緊急・重要マトリクス
→
優先度のほぼ同じものから選ぶ
→
西尾泰和
×
サイボウズ・ラボ
×
一般社団法人未踏
×
未踏ジュニア
×
エンジニアの知的生産術
×
ロングセラー
×
社会的証明
×
時の試練
×
陳腐化
×
chatgpt
×
学びのサイクル
×
予測モデル
×
学びの機会
×
創造性
×
意欲
×
熱意は希少なリソース
×
知識を構造化
×
応用する能力
×
情報の氾濫
×
情報を取捨選択する能力
×
自分なりの考え
×
価値あるアイデア
×
学ぶべき対象を見極める能力
×
ai時代を生き抜く
×
機械の力を活用
×
人間としての創造性を発揮する
×
社会的トリガー
×
連想のストック
×
知識のネットワーク
×
scrapboxは忘れたことを思い出させてくれる
×
有用な概念の当たり判定を拡大する
×
過去の自分
×
kozaneba
×
電子的kj法のメリット
×
kj法勉強会@ロフトワーク
×
似たものと比べることで理解が進む
×
自分のscrapboxをchatgptにつないだ
×
retrieval-augmented_generation
×
差別化
×
コモディティ化
×
パーソナライズ
×
nishio_hirokazu's_assistant
×
lenchi_前書き
×
lenchi_前書き生成過程
×
エンジニアの知的生産術_著者公式ページ
×
自己紹介
×
主観か客観かではなく、一人の主観から大勢の主観へ
×
ブロードリスニング
×
audrey_tang
×
glen_weyl
×
⿻數位_plurality
×
理解を組み立てる
×
共同化
×
デジタル公共財
→
LLMを使いこなすエンジニアの知的生産術(講演資料)
→
やる気が出ない
×
迷子
×
やる気
×
マイクロマネジメント
×
進捗
×
自発的
×
こんなものを作っても意味がない
×
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頑張って作ったのに世の中が評価しない
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タスクの優先順位
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→
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ネガティブ・ケイパビリティ
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不安
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×
試さない人は成長しない
×
できません→これまでに試したことは?
→
試そうとしない人を助けるのは不可能
→
少子高齢化
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自動化圧力
×
自動化
×
雇用が不安定
×
不安
×
年金
×
労働力が不足
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経済的な必要
×
働く世代
×
経済的不安
×
社会的な緊張
×
若い世代
×
社会保障負担
×
不公平感
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社会的な分断
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経済的な格差
×
世代間の不平等感
×
社会の持続可能性
×
世代間の公平性
×
対話と理解
×
世代間の緊張
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若者の社会福祉負担
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自動化-不安定雇用-世代間緊張
→
プロアクティブ
×
ドリンク剤信仰
×
ウォーキング信仰
×
酸素信仰
×
ブドウ糖信仰
×
整理整頓
×
片付け
×
散らかりメタファー
×
主体性
→
主体性復活の儀式
→
有償版
×
無償版
×
体験の違い
×
主観的な期待値
×
本を買って読む
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無償の記事を読む
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aiを使うと有益そうなタスク
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どのようなタスクにaiを活用するか
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資源
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時間
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aiの活用可能性
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aiを使う時間
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時間の制約
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時間は有限
×
有限のリソース
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時間あたりのai使用経験獲得量
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時間あたりの学習量
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取り入れられる情報量
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効率よく学習
×
経験を積む
→
有償版と無償版の体験の違い
→
2018-03
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エンジニアのための自分経営戦略_参考文献
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"エンジニアのための自分経営戦略"まとめ
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陳腐化
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if文から機械学習への道
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きこりのたとえ
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旅人
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7つの習慣
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新しいこと
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不安
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損失額の限定
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リアルオプション
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経営戦略
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リソース配分
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資源配分
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戦略サファリ
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スモールスタート
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列挙を疑え
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お金は使うとなくなる
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ポスト資本主義社会
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知識獲得戦略
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行動
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環境
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結果
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実験
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pdcaサイクル
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リーン・スタートアップ
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知識の交換によって学ぶ
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知識が双方向に流れる
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知識の少ない人からでも学ぶことができる
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知識交換の必要条件
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周りと同じものを学んでも知識交換はできない
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知識の分布図
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競争優位
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マイケル・ポーター
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ファイブフォース分析
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狭き門
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市場開拓コスト
×
状況
×
状況に埋め込まれた学習
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ゲーテッドコミュニティ
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共有地の悲劇
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二重コミュニティ
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答えをコピーしても無益
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連続スペシャリスト
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π型人材
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技術進歩による海面上昇
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言葉が熟す
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アウトプットを焦ると劣化コピーになる
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giver
→
エンジニアのための自分経営戦略
→
steven_lalley
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e._glen_weyl
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quadratic_voting
×
mechanism_design
×
メカニズムデザイン
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民主主義
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平方投票
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直接民主制
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発言権トークン
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アテンション
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継続価値
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発言権クレジット
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quadratic_votingはなぜ平方根を取るのか
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中庸
→
Quadratic Voting: How Mechanism Design Can Radicalize Democracy
→
勇気
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真摯
×
自己肯定感
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カタルシス
→
UIの色を変えただけで大量のクレームが来たと記事を書いて反感をさらに集めてしまった事例
→
金銭的な余裕
×
同調圧力
×
寄付
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残酷
×
経済的に困難な状況
×
プレッシャー
×
有害な社会的圧力
×
自発的
×
見せびらかす
×
既に成功しているプロジェクト
→
寄付を社会的圧力にしてはいけない
→
アイデア
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勇気
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がむしゃら
×
盛田_昭夫
×
ソニー
×
アイデアに着手する勇気
×
うまくいかなかったときに自分の行動の何かが悪いと認める勇気
×
一度失敗したことに再チャレンジする勇気
×
何度も失敗しても成功するまで時間を投資する勇気
×
たくさん時間を使ってきたことを失敗だと判断して辞める勇気
×
コンコルド効果
×
時間の投資
×
魔改造の夜
→
良いと思ったアイデアを実行する勇気
→
あなたは英語と日本語と中国語に堪能な言語学者です。
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イニシアチブを取る
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主導権を握る
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主導権
×
権力
×
支配
×
自発性
×
自発的
×
率先して行う
×
先頭を切る
×
発起人
→
イニシアチブと主導権
→
優しさ
×
体力
×
勇気
×
知識
×
優しさの半分は理解
×
理解
×
寄り添い
×
深いレベルでの優しさ
×
共感
×
サポート
×
名言生成エンジン
→
優しさの半分は体力
→
ショーペンハウアー
×
鈴木_芳子
×
古典
×
時の試練
×
読書とは他人にものを考えてもらうこと
×
多読
×
勤勉
×
たくさん読むと愚かになる
×
思考の材料
×
intellitech
×
考える
×
アウトプットを焦ると劣化コピーになる
×
読書
×
ショーペンハウエル
→
読書について
→
己が増える
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不安
×
自分が一つしかない
×
命が一つしかない
×
無数に増える
×
自己の定義
×
複製
×
死生観
→
己が増えるなら不安はなくなる
→
属人性の排除には二種類ある
×
dependency_to_a_specific_person
×
with_no_standardization
×
key_person_risk
×
bus_factor
×
dependent_on_individual
×
属人性の排除
×
ガラパゴス概念
×
トラックナンバー
×
job_security
×
属人性の敵視
×
個人を歯車に
×
自分に無限に仕事が降ってくる
×
忙しい
×
待たせる
×
客を待たせてはいけない
×
終身雇用
×
心理的安全性
×
okr
×
transactive_memory
×
属人性
×
主体性
×
subjectivity
×
違和感
×
異文化
→
属人性の概念は海外であまり意識されてない
→
kj法_渾沌をして語らしめる
×
創造性
×
参画
×
管理社会化
×
創造性の開発
×
参画社会
×
kj法
×
生きがい
×
主体性
×
参加
×
自主性
×
積極性
×
主体的行動
×
自己認識
×
自らの意志で積極的に行動すること
→
文明の根本的悲劇は創造性を抑圧し、民衆の参画を阻んだこと
→
自発的
×
自主的
×
主体的
×
「自主性」「自律性」「主体性」のニュアンスの違い
×
「納得」のニュアンス
×
aiニュアンス解説
→
「自発的」「自主的」「主体的」のニュアンスの違い
→
自主性
×
自律性
×
主体性
×
自分で考えて行動する
×
自分自身でコントロールを保つ
×
自分が行動の主体である
×
「自発的」「自主的」「主体的」のニュアンスの違い
×
aiニュアンス解説
→
「自主性」「自律性」「主体性」のニュアンスの違い
→
adhd
×
緊急・重要マトリクス
×
緊急
×
7つの習慣
×
重要性の高低
×
影響する対象
→
ADHDと緊急・重要マトリクス
→
抽象化
×
過度の抽象化
×
中庸
×
バブル型理解
×
善悪
×
善
×
悪
×
誤った二分法
×
誤った二項対立
→
抽象化は善ではない
→
指示待ち人間
×
ボランティア
×
問題解決オタク
×
問題解決
×
酒の肴
×
自発的
×
指示待ち
→
指示待ち人間はボランティアをしない
→
加藤_諦三
×
hatena2010-10-14
×
不安
×
人は自分の価値が脅かされると不安になる
×
淋しい
×
危機状況に遭遇した時の処理能力
×
不安の人間学
×
自分の力を試す機会
×
焦燥感
×
もっぱら結果だけを重視する態度は、しばしば人生から喜びを奪う
×
エレン・ランガー
×
カレン・ホルナイ
×
迎合
×
攻撃
×
ひきこもり
×
迎合していると自分の価値に自信がなくなる
×
従順
×
遠慮
×
仕事熱心
×
真面目
×
優れていようとする
×
無理して明るく振舞う
×
フロム=ライヒマン
×
人間関係の病理学
×
エーリッヒ・フロム
×
第一次的絆を失い第二次的絆を得られないときに人は不安になる
×
第一次的絆
×
母親との一体感
×
個性化
×
自分の役割
×
人生の意味
×
個性
×
孤独
×
服従
×
自由からの逃走
×
犠牲を払うから幸せになれない
×
タタルケヴィッチ
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良い子
×
生真面目
×
愛を動機とした努力と劣等感を動機とした努力
×
維持できないほど頑張ったのでは目標を達成できない
×
自己実現
×
心身の調子が悪い人は人間関係を整理しないと行き詰まる
×
具体的なアドバイスが欲しくなるのはエネルギッシュになってから
×
案ずるより産むが易し
×
次善の策
×
最良の解決策に執着
×
人間はスーパーマンではない
×
スーパーマン強迫症
×
できることをすればよい
×
やたら他人を攻撃する人
×
心の平穏
×
正論
→
不安のしずめ方 40のヒント
→
寝起き神託2023-09-15
×
aiシャーマン
×
前進の難しさ
×
覚悟
×
現実は常に動いている
×
前を向いて進む
×
過去に固執しない
×
🌀他人が気づく前に価値を見出す
×
明らかな答え
×
簡単に見える道
×
困難な道
×
孤独
×
勇気
×
束縛
×
軽やか
→
雲の向こうの答え
→
PDFをGyazoに送ってScrapboxに貼る
×
陳腐化
×
現代の文脈においての取捨選択
×
新しい白紙のページを作る
×
書くのではなく削ることによる考えのアウトプット
→
古い情報の取捨選択と新規ページの価値
→
pdfからscrapboxへ
×
陳腐化
×
現代の文脈においての取捨選択
×
新しい白紙のページを作る
×
書くのではなく削ることによる考えのアウトプット
×
gyazoのocrテキストをscrapboxに置く
×
書籍スキャンpdfをscrapboxに置く2019
×
gyazo_proのocr結果をapiで取得
×
ocr
×
講義スライドのscrapboxへのアップロード
×
idea-generation/from_pdf
×
pdfからのテキスト抽出
→
PDFをGyazoに送ってScrapboxに貼る
→
形あるものはいつか壊れる
×
知識の陳腐化の速度
×
陳腐化しにくい知識
×
知識の陳腐化
×
知識
×
陳腐化
×
知識の更新
×
物が増え続けると管理が難しくなる
×
新しいものを取り入れるためには古いものを手放す必要がある
×
更新
×
10年陳腐化しない揉め事の知識
×
半減期
→
形あるものは壊れるが速度に差がある
→
勇気
×
行動のハードル
→
共有スペースに書き込むのには勇気がいる
→
日記2023-08-31
×
わかること
×
わからないこと
×
わかったふり
×
誠実さへの信頼
×
「わかった」感
×
「わからない」感
×
わからない
×
恥
×
いい格好
×
自分自身が騙され
×
理解する機会
×
あー、知ってる
×
理解してない時は引用しかできない
×
丸暗記している人は掘り下げられない
×
理解していないから掘り下げられない
×
積み上げ
×
時間は有限
×
個人の意思決定
×
何を掘り下げないか
→
わかること、わからないこと、わかったふり、誠実さへの信頼
→
挑戦
×
リスク
×
不確実性
×
意思決定
×
ボードゲーム
×
リスク計算
×
リスク管理
×
勇気
×
親がリスクを取り除く
→
挑戦しないのはリスク計算ができないから
→
未来予測
×
不安
×
逃げられない
×
ストレス
×
未来
×
予報円
×
未来の幅
→
未来予測の個数
→
2021-05-04の日記
×
scrapboxのprivate→public転送について
×
面白さ
×
発見
×
気づき
×
自発的
×
知的生産
×
puppeteer
×
heroku
×
todo.txt
×
headless_chrome
×
研究
×
mvp
×
ブログ2.0
×
豆論文化
×
2021年4月の倉下アウトプット
×
キャンプファイヤー
×
2019年6月のアイデアライン
×
ゲーテッドコミュニティ
×
ウォールドガーデンモデル
×
ゲーテッドコンテンツ
×
組織
×
衰退
×
排除
×
scrapbox
×
yujiosaka
×
1
×
2
×
承認欲求の刺激につながる機能を全て排除する
×
はてなダイアリー
×
dotenv
×
envify
×
browserify
×
secure
×
httponly
×
requests
×
324
×
違いに気づく
→
複数のプロジェクト間のリンクを見つける
→
チャットボット
×
リアクティブ
×
自発的
×
知的生産
×
機械がscrapboxを読む
×
機械がscrapboxに書く
×
puppeteer
×
blu3mo
×
pythonでscrapboxにimport
×
heroku
×
headless_chrome
×
自動生成ページを自動削除する
×
scrapboxはフローの場ではなくストックの場
→
scbot
→
落合_陽一
×
日本再興戦略
×
書籍
×
マス生産
×
ダイバーシティ生産
×
出版業についての考察
×
自分の頭で考える人は事実や情報の羅列が欲しい
×
新規性
×
事前知識
×
知識のネットワーク
×
書籍は有限化のツール
×
書籍は既に抽象化産物
×
一人二役は大変
×
読者役をllmがやる
×
古典
×
プレプリント
×
バーベル
×
著作権
→
書籍はマス生産
→
チームプレー
×
スタンドプレー
×
チームワーク
×
攻殻機動隊
×
個々人
×
自発的
×
事後的
×
スタンドプレーから生じるチームワーク
×
良いアイデアなら許可を求めるな
×
connecting_the_dots
×
点は事後的につながる
→
個々人の活動が事後的にチームワークになる
→
道具
×
自分の選択が不安
×
不安
×
他人の道具を否定する人
×
自分の選択に自信がない人のふるまい
→
他人の選択に口を挟みたがる人
→
新大陸
×
移住
×
社会制度
×
危険な場所
×
危険
×
詐欺師
×
新世界
×
移動
×
楽しさ
×
不安
×
魅力
×
新大陸が発見されたらどうするか
×
ゲートは隠すが柵の中の輝きは見せる
×
境界は一つではない
×
二重組織と正統的周辺参加
→
新大陸が発見されても全員は移住しない
→
エンジニアの知的生産術英語化プロジェクト
×
intellitech-enのマージ
×
pscrapboxautotrans
×
scrapbox英語化計画
×
scrapboxautotrans開発日記2022-01-20
×
エンジニアの知的生産術英語化プロジェクト(-20190522)
×
pinten_英訳開始
×
pinten_組版開始
×
pinten_翻訳やる気喪失
×
pinten_3章までリリース
×
pinten_5章までリリース
×
pinten
×
pinten_断絶期
×
pinten_再起動
×
pintellitech
×
緊急タスク
×
緊急・重要マトリクス
×
英語化プロジェクトの準備の方法
×
(6.2.4)_parable,_metaphor,_analogy
×
(6.2.4.2)_clean_language_and_symbolic_modeling
×
単語の本来の意味に立ち返る
×
buddding/seedling
×
書籍的ナビゲーション
×
table_of_contents
×
thinking_at_the_edgeのエッジ
×
(6.2.5.3)_thinking_at_the_edge:_where_words_are_still_missing
×
(1.5.1.1)_focus_between_'same'_and_'different'
×
(6.2.5.4)_matching_with_a_dictionary
×
(6.1.2.1)_ヤングの発想法
×
発想は生まれたままではなかなか有効に機能しない
×
(6.2.5.6)_use_disconfort_to_arrange_cards
×
(5.2.3)_make_related_things_close
×
(6.1.2.1)_young's_method_to_make_ideas
×
一次元読書の仮定
×
連想のストック
×
eariest_testable_product
×
after6.3.4_コラム案
×
re:_(column)_we_can_not_communicate_bi-directionally_with_books
×
(6.1.2)_predecessor's_idea_creation_methods
×
james_webb_young
×
jiro_kawakita
×
スモールスタート
×
pinten_7章まで翻訳完了
→
pIntEn 6章まで翻訳完了
→
ai
×
読解力
×
古典
×
解説
×
aiのための仕事
→
AIのための古典解説
→
パスカル
×
全体を把握
×
中庸
→
両極端
→
日記2023-04-08
×
陳腐化
×
焦燥感
×
いざというタイミング
×
効率
×
必要を確信しないならあなたには不要
×
要不要
×
知的好奇心
×
時間がない
×
mp
×
ポジションを取らない批評家を駆逐しろ
×
自分が最適だと思う行動を自分の責任で行うしかない
×
陳腐化しにくい知識
×
「変わりにくい」ものを直接学ぶことはできない
×
効率よく学びたい
×
情報獲得効率が良いなら価値を生み出す効率は悪い
×
高速道路を抜けると渋滞
→
陳腐化と焦燥感
→
久池井_淳
×
自発性
×
仕事
×
同調圧力
×
労働
×
自発的
×
やりたい
×
義務感
×
やるべき
×
仕事とは何か
→
仕事と労働
→
自発性は強制できない
×
ダルブバインド
×
やる気
×
30歳がきっかけで自分の人生を生きる例
×
圧倒的当事者意識
×
自発的行動
×
自発的
×
自発的学び
×
自発的に人に教える
×
人生の選択肢をどうやって知ったか?
→
自発性
→
高速道路
×
沼
×
陳腐化
×
地盤
×
地震
×
沼のたとえ
→
沼の上の高速道路
→
新しい領域
×
不安
×
初体験
×
ペイ
×
自尊心
×
掛け合わせニッチトップ戦略
×
リスク
×
楽観的
×
アーリーアダプター
×
非合理的に楽観的な鈍感
×
無知
×
コップに半分水がある
×
満杯
→
新しい領域を学ぶことは不安なのか?
→
古典
×
抽象度
×
価値
×
変化しにくい
×
土台
×
劣化
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
古典と最新を追うのが反脆弱性ある戦略
×
時の試練を待つと先行者利益は得られない
×
「変わりにくい」ものを直接学ぶことはできない
×
pdcaと誤差逆伝搬
→
古典の劣化
→
古典
×
反脆弱性
×
バーベル戦略
→
古典と最新を追うのが反脆弱性ある戦略
→
べき
×
信念
×
困惑
×
不安
×
感情
×
怒り
→
なんで怒ってるか
→
未踏ジュニア
×
子どもの創造性を喚起するサード・プレイス
×
「未踏ジュニア」はどのようにプロジェクト化されたのか
×
個体認識ができる場
×
小さなコミュニティ
×
未踏ジュニアを二期制にする案
×
自発的
×
知り合う機会
×
卒業生コミュニティから目的志向のプロジェクトチームが生まれる
×
規模と質のジレンマ
→
予算を倍にしても規模を倍にはできない
→
ゴールの明確なレース
×
ゴールのない探索
×
局所最適
×
全体最適
×
自発的
×
やる気
×
命じられてやる気なく行動
×
レースと探索のたとえ
×
自発性は強制できない
×
社会の全体最適
×
親の局所最適
→
社会の全体最適と親の局所最適は異なる
→
問題解決
×
理想
×
現状
×
問題解決方法
×
陳腐化
×
解決手法
→
現状が変化すると解決手法が陳腐化する
→
継続的改善
×
物質のしがらみ
×
情報伝達メディア
×
紙のしがらみ
×
アジャイル
×
学びを重視する経営
×
ユーザーテスト
×
メンテナンス
×
陳腐化
×
マーケットフィット
×
技術的負債
×
新陳代謝
×
完成=死
×
工業製品のメタファー
×
生物のメタファー
×
たとえ
×
wiki
→
生きた文章としてのWiki
→
価値観
×
主体性
×
キャリア
×
断る選択肢
×
取捨選択
×
平均志向が最悪の環境
×
選択肢の量と意思決定の質
×
ランダムウォーク
→
選択の価値
→
主体性
×
和で評価するとジェネラリストが選ばれる
×
均質で従順・勤勉な工場労働力→多様で自律的・創造的な人材
×
未踏は自発性を重視する
×
小中学生に技術書を送るサービス案
×
小中高生に技術書読み放題を
→
主体性とはなんなのか不明瞭
→
未踏ジュニア
×
難しい技術をただ使うのは下の下
×
思い込みの枠
×
地に足
×
エンジニアの知的生産術_著者公式ページ
×
「それは難しい」って言うべきではない
×
締め切りと見積もり誤差
×
主体性
→
コンテスト応募者へのタイプ別のアドバイス
→
未踏は自発性を重視する
×
リーダーシップ
×
自発的
×
自分ごと
×
自力で進む
×
事後的
×
最初のフォロワーがリーダーを作る
×
権力欲求
×
boss/leader/engineer
→
事後的リーダーシップ
→
未踏ジュニア
×
子どもの創造性を喚起するサード・プレイス
×
未踏カルチャー
×
カルチャー
×
pm制度
×
自発的
×
自発性
×
内発的動機
×
熱意
×
自力で前に進む力
×
自走力
×
ファーストペンギン
×
自分ごと感
×
圧倒的当事者意識
×
coderdojo
×
coderdojo憲章
×
事後的リーダーシップ
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
×
自分志向
→
未踏は自発性を重視する
→
サード・プレイス
×
未来人材会議
×
学校を休む罪悪感
×
サードプレイス
×
地域とゆるくつながろうーサードプレイスと関係人口の時代ー
×
目的交流型
×
自発的
×
目的志向
→
子どもの創造性を喚起するサード・プレイス
→
主体性
×
課題設定・解決能力
×
文系・理系の枠を超えた知識・教養
×
多様で自律的・創造的な人材
×
未来人材会議
×
自律的人材が育つ学習システム
→
均質で従順・勤勉な工場労働力→多様で自律的・創造的な人材
→
英語版作成に伴う推敲(6,7章)
×
第5刷に向けての修正差分
×
英語版作成に伴う推敲(~1章)
×
英語版作成に伴う推敲(2,3章)
×
英語版作成に伴う推敲(4,5章)
×
第4刷に向けての修正差分
×
意図を明示的に説明する
×
知の探検学
×
内部探検と外部探検
×
緊急・重要マトリクス
×
エンジニアの知的生産術_増補版に向けての改善
→
エンジニアの知的生産術 正誤情報
→
レヴィナス
×
<同>と<他>
×
形而上学と超越
×
見えないものへの渇望
×
全体性との絶縁
×
超越は否定的なものではない
×
超越
×
形而上学は存在論に先立つ
×
<無限なもの>の観念としての超越
×
分離と語り
×
無神論あるいは意思
×
真理
×
語り
×
レトリックと不正
×
語りと倫理
×
形而上学的なものと人間的なもの
×
対面という還元不可能な関係
×
真理と正義
×
問いただされる自由
×
自由の任命または批判
×
真理は正義を前提している
×
分離と絶対的なもの
×
内部性とエコノミー
×
生としての分離
×
志向性と社会的関係
×
〜によって生きること(享受)。成就という概念
×
享受と自存性
×
欲求と身体性
×
<私>が私であることの情動性
×
享受する<私>は生物学的なものでも社会学的なものでもない
×
享受と表象
×
表象と構成
×
享受と糧
×
始原的なもの、ならびにものと道具
×
感受性
×
始原的なものという神話的な様式
×
<私>と依存
×
喜びとその明日
×
生への愛
×
享受と分離
×
住まい
×
住まうこと
×
住まうことと女性的なもの
×
<家>と所有
×
所有と労働
×
労働、身体、意識
×
表象の自由と贈与
×
現象の世界と表出
×
分離とはエコノミーである
×
作品と表出
×
現象と存在
×
顔と外部性
×
顔と感受性
×
顔と倫理
×
顔と無限なもの
×
顔と理性
×
語りが意味を創設する
×
ことばと客観性
×
〈他者〉と多くの〈他なるもの〉
×
間人称的なものの非対称性
×
意志と理性
×
倫理的関係と時間
×
多元性と主体性
×
交易、歴史的関係、顔
×
意思と死
×
意思と時間-忍耐
×
意欲することの真理
×
顔のかなた
×
<愛>の両義性
×
<エロス>の現象学
×
多産性
×
<エロス>における主体性
×
超越と多産性
×
息子であることと兄弟であること
×
時間という無限なもの
×
結論
×
似たものから<同>へ
×
存在とは外部性である
×
有限なものと無限なもの
×
創造
×
外部性と言葉
×
表出とイメージ
×
<中立的なもの>の哲学に抗して
×
主体性
×
主体性の維持-内部的な生の実在性と国家の実在性-主体性の意味
×
<存在>のかなた
×
任命された自由
×
善さとしての存在、<私>、多元性、<平和>
×
哲学の教科書
×
存在から生成へ
×
図解使える哲学
×
もう一度読む山川倫理
×
アイデア大全
→
全体性と無限
→
自分に自信のない人が他人を叩く
×
自信
×
複数の選択肢の良し悪し
×
不安
×
学んだことが有益か自信のない人
×
学んだこと
×
有益
×
反発
×
ルールに従う安心感
×
自分が頑張ってることを自慢したい
→
自分の選択に自信がない人のふるまい
→
自分の不安との付き合い方
×
社会の不安定さ
×
王道
×
不安のない仕事はない
×
メジャーな分野を選んで競争が激化
×
不安
→
不安のない仕事はない
→
不安
×
安心
×
マスメディア
→
安心して不安になる
→
弁証法
×
中庸
×
弦楽器のたとえ
×
大きさがあるのでは?
×
盲点カード
→
逆に進むがゴールは同じ
→
トヨタ的
×
思考の結節点2021-10-28
×
コンピュータグラフィクス、メディアアート、茶文化、そして、禅。
×
conviviality
×
祝祭性
×
祝祭
×
自然発生する祭り
×
コンヴィヴィアリティのための道具
×
飲みニュケーション
×
共に酒を飲む
×
共に酒を飲む=symposium
×
心理的安全性
×
共悦=conviviality
×
自発的
×
レアイベント
×
ハレ=非日常
×
自分たちの場
×
待ち時間
×
雑談
×
退屈
×
雑談は相互消費
×
互いのコンテンツになる
×
礼儀2.0
×
暇
×
相互コンテンツ化
×
siggraphasia2021
×
同期的雑談
×
非同期的雑談
→
SIGGRAPH ASIA 2021で雑談について考えた
→
勇気
×
盾
×
蜂の針
×
怠惰
×
the_art_of_worldly_wisdom
→
牙の見せ方を知れ
→
ダブルバインド
×
自発的
×
精神の生態学
×
自発性は強制できない
→
ベイトソン
→
主体的
×
リアクティブ
×
逆張り
×
主体性
×
逆張りの価値観
×
素直さ
×
巻き込まれ力
→
逆張りの主体性
→
pbl
×
主体性
×
passion
×
ライフロング・キンダーガーテン
→
Projectは与えられた課題ではない
→
コツコツ
×
飽きっぽい
×
やる気
×
進捗
×
陳腐化
×
過去が美化される
×
外に出た実績
×
老人の「やったことある」に価値はない
→
コツコツと飽きっぽい
→
知識の分布図
×
陳腐化
×
知識の陳腐化
×
知識の陳腐化の速度
→
知識領域の増加
→
不安
×
示威行為
×
マウンティング
×
おびえた猫のたとえ
×
現実のおびえた猫
→
マウンティングは不安から生まれる
→
緊急タスク
×
長期タスク
×
緊急・重要マトリクス
→
緊急タスクで中断した長期タスクが再開されない現象
→
不安
→
結論は出ているが不安
→
不確実な選択
×
不安
×
人間のバグ
×
不確実性
×
確証バイアス
→
不確実な選択と不安
→
楽しみ
×
社会学
×
チクセントミハイ
×
退屈
×
不安
×
フロー状態
×
モチベーション3.0
→
楽しみの社会学
→
評価
×
不安
×
権力欲求
×
経済的独立
×
小児期に確立された人の基本的性格
→
評価されないという不安
→
状態異常
×
不安なことは早く試す
×
不安
→
スリップダメージ
→
先延ばし
×
スリップダメージ
×
不安
×
不確実性
→
不安なことは早く試す
→
デザインパターン
×
問題のパターン
×
解決法が先に陳腐化
×
陳腐化
→
問題のパターンはその解決法より長命
→
運用で回避
×
職人技
×
バッドノウハウの具体例
×
陳腐化
→
バッドノウハウ
→
不安
×
繰り返し議論される議題はくだらない議題
×
自分の選択に自信がない
→
複数の選択肢の良し悪し
→
正解
×
正解のない選択
×
不安
×
自信
→
自分に自信のない人が他人を叩く
→
知識の陳腐化の速度
×
陳腐化
×
知識
→
知識の陳腐化速度
→
システムに対するなぜと心に対するなぜは違う
×
議論を戦争と捉える人
×
ディソシエイト
×
アソシエイト
×
主体性
×
当事者意識
×
心に火をつける
×
主体化
×
客体化
→
心の客体化
→
尾上_墨雪
×
創作と古典は伝統の両輪
×
創造のない伝統はない
×
創作
×
古典
×
創造
×
伝統
→
創造のない伝統はない
→
多元性
×
主体性
×
多元
→
多元性と主体性
→
サードプレイス
×
関係人口
×
自発的
×
義務的
×
目的
×
憩い
×
目的交流型
→
地域とゆるくつながろうーサードプレイスと関係人口の時代ー
→
死んだテキスト
×
死んだテキストの倉庫
×
数学
×
陳腐化
×
腐らせる
→
死んだテキストの腐りにくさ
→
陳腐化
→
薄いライブラリの弊害
→
measure_what_matters
×
ボトムアップ
×
責任感
×
エンゲージメント
×
積極的関与
×
イノベーション
×
目標はボトムアップで
×
意欲
×
主体性
×
アラインメント
×
上意下達
×
平時のマネジメント
→
ボトムアップのOKR
→
主体性
×
sense_of_incompatibility
×
proactive
×
reactive
×
oald
×
intrinsic
×
extrinsic
×
come_from_outside
×
intrisic_motivation
×
extrinsic_motivation
×
daniel_pink
×
autonomy
×
mastery
×
purpose
×
self
→
independence
→
漠然
×
曖昧
×
不安
→
漠然とした不安
→
主語が大きい
×
不安
×
主体性の欠如
→
主語が大きい人は不安
→
指揮命令力
×
マネジメント
×
ピラミッド型組織
×
脱ピラミッド
×
命令
×
外発的動機
×
コントロール
×
内発的動機
×
自発的
×
パフォーマンス
×
アライメント
×
影響力
×
説得力
×
ビジョン
→
脱ピラミッド組織における指揮命令力
→
やる気
×
ダニエル・ピンク
×
モチベーション
×
モチベーション1.0
×
生存欲求
×
モチベーション2.0
×
報酬
×
タイプx
×
モチベーション3.0
×
内発的動機
×
タイプi
×
自律性
×
autonomy
×
熟達
×
martery
×
ゴルディロックス
×
自己目的的
×
フロー
×
退屈
×
不安
×
目的
×
交換条件付きの報酬は自律性を失わせる
×
達成報酬
×
機能的固着の克服
×
measure_what_matters
→
モチベーション3.0
→
たとえ
×
コンフォートゾーン
×
長期投資
×
共通する原則
×
リアクティブ
×
主体性
→
手の届く範囲を塗る
→
片付け
×
doneの定義
×
タスク管理
×
gtd
×
緊急・重要マトリクス
×
ジャムの実験
×
選択肢が多くて選べない
→
判断が難しいことを無意識に避けてしまう
→
緊急・重要マトリクス
×
機会
×
集中
×
ドラッカー
×
コヴィー
×
プロフェッショナルの条件
×
強み
×
機会に集中
×
経営者の条件
×
成長戦略
×
実践する経営者
→
大きな成果を出す人は、問題ではなく機会に集中している
→
okr
×
不安
×
目標を一つに絞る不安
×
measure_what_matters
×
絞り込む
×
計画を固定的なものだと考える
×
インセプションデッキ
×
トレードオフスライダー
×
パラレルワーク
→
OKR考察2018-12-27
→
最初から完璧を目指さない
×
体裁
×
最低限
×
制約
×
中庸
×
質
×
こだわり
→
質を求めるな、体裁を整えよ
→
問題解決の段階
×
時間の欠如
×
先延ばし
×
自信の欠如
×
制御
×
不安
×
見切り発車
×
プロジェクト管理能力
×
負荷未定タスクの取り方
×
緊急
×
優先
×
重要
×
雑
×
緊急・重要マトリクス
×
リソース
→
重要なプロジェクトほど雑に始める
→
新規性
×
物知りハカセ
×
表現者
×
勇気
×
創作意欲
×
失敗
×
アドバイス
×
気づきを得る機会
×
たとえ
→
新規性のない二足歩行
→
恐れの声
×
恐怖
×
不安
×
不安感
×
焦燥感
×
ストレス
→
恐れ
→
知識の分布図
×
狭い領域
×
全能感
×
猿山
×
たとえ
×
不安
×
エンジニアの知的生産術
×
自信はないが成績は高い
×
新しい領域を学ぶことは不安なのか?
→
猿山の大将
→
謙虚
×
傲慢
×
二項対立
×
対応バイアス
×
ダニング・クルーガー効果
×
卑下
×
自己肯定感
×
中庸
×
誤った二項対立
→
謙虚
→
積読
×
不安
×
scrapbox
×
エモーション
×
リンク化
×
サジェスト
×
裁断スキャン
×
知識ネットワーク
×
検索
×
通読
×
知識を外部化
×
忘れる不安
×
時間軸分散
×
incremental_reading
×
間隔反復法
→
Scrapboxで積読する
→
誰にとっても正しい知識
×
当たり前
×
資格試験
×
陳腐化
×
マインドピクセルプロジェクト
→
普遍的な正しさ→有用性がない
→
文脈
×
断片的メモ
×
忘れる
×
不安
×
長文のメモ
×
知の探検学
×
点メモと思いだし
×
点メモ
×
思い出し
×
連合
×
記憶
×
空間的に再配置
×
構造化
×
点よりも線が強く、線よりも面が強い
×
一次元の文章
×
空間的に再構築
×
川喜田_二郎
×
記憶の想起
×
craik&tulving_1975
→
メモの詳細を忘れる恐怖
→
根拠のない自信
×
自己肯定感
×
自発性
×
中庸
×
学習性無力感
×
自発的行動
→
幼児的万能感
→
陳腐化
×
一見新しい技術を追いかけているが実は他人の真似しているだけ
×
実績によって自信が生まれる
×
実績
×
自信
→
同じ技術ばかりやって大丈夫?
→
scrapbox
×
kj法
×
究極の5個の帽子掛け
×
書籍は有限化のツール
×
大雑把
×
段階的詳細化
×
階層分類を肯定する意見
×
中庸
×
その他に分けた理由のヒアリング
→
階層構造と中庸
→
本を書く
×
陳腐化
→
本を書くということ
→
たとえ
×
両方向のフィードバック
×
中庸
→
近い目標と遠い目標の解像度の違い
→
陳腐化
×
知識の陳腐化
×
ブルーオーシャン戦略
×
明確でない需要
×
狭き門
→
知識の陳腐化の速度
→
中庸
×
win-win
→
人を頼るかどうか
→
経営ゲーム
×
big_pharma
×
pdcaサイクル
×
モジュールとインテグラル
×
陳腐化
×
イノベーションゲーム案
→
複雑なパズル
→
ブッダ
×
中庸
×
たとえ
→
弦楽器のたとえ
→
自由からの逃走
×
ナチス
×
孤独
×
不安
×
無力
×
支配
×
服従
×
創造
×
愛するということ
×
悪について
×
ナルシシズム
×
ネクロフィリア
×
死の本能
×
シモーヌ・ヴェイユ
×
力
×
共生的固着
→
エーリッヒ・フロム
→
認知能力の限界
×
取捨選択
×
古典
×
有用性
×
陳腐化
×
時の試練
→
古典の有用性
→
古典
×
時
×
試練
→
時の試練
→
緊急・重要マトリクス
→
紙の書類の整理法
→
twitter
×
scrapbox
×
情報発信
×
陳腐化
×
down_vote
×
ドラッカー
×
乱気流時代の経営
×
たとえ
×
incremental_reading
→
メモ20180125
→
リスク回避
×
リスク
×
中庸
→
リスクを取るか取らないか
→
真面目
×
主体的
×
勇気づけ
×
主体性
→
真面目と主体性
→
依存
×
自立
×
私的成功
×
相互依存
×
公的成功
×
主体性を発揮する
×
主体的
×
目的をもって始める
×
重要事項を優先する
×
緊急・重要マトリクス
×
win-winを考える
×
理解してから理解される
×
相乗効果を発揮する
×
刃を研ぐ
→
7つの習慣
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:42:16 PM
[Edit]