NISHIO Hirokazu
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未来予測の個数
未来予測
が0個だと「どうなるのかわからない」という
不安
になる
未来予測が1個で、それに満足できないと「不愉快な未来が来るが
逃げられない
」と感じて
ストレス
になる
未来予測が複数になると「どちらがよいのか」を考えることができるようになる
どうすればより良い枝に進むことができるのかを考えることができる
未来
について解像度高く考えることができる
未来予測は現時点で正しさを判定する対象ではない
未来予想は範囲での予想であるべき
台風の
予報円
関連
未来の幅
Tweet
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予報円
未来の幅
ストレス
→
安心
×
リストアップ
×
不安
×
認知の解像度の例
×
認知の解像度
×
西尾家の認知の食い違い
→
全部持っていけば安心
→
インナーゲーム
×
アウターゲーム
×
注意散漫
×
不安
×
自己否定
×
力み
×
学習
×
語る自分
×
やる自分
×
the_inner_game_of_tennis
×
the_inner_game_of_work
→
アウターゲームとインナーゲーム
→
買ったもの
×
注意力
×
作業記憶
×
カフェイン
×
不安感の軽減
×
ストレス
×
不安感
×
α波
×
コルチゾール
×
マルチタスク
×
唾液コルチゾール
×
主観的ストレス
×
3h
×
テアニン
→
テアニン
→
リスク許容度
×
大本営発表
×
楽観的
×
謝罪をしたくないので許可を求める
×
許可を求めるな謝罪せよ
×
許可
×
筋
×
ゼロリスク
×
自己肯定感
×
ゼロリスク志向
×
不安
×
公正
×
公正世界仮説
×
不安耐性20180813
×
大本営マネジメント
×
Negative Capability
×
ネガティブ・ケイパビリティ
→
不安耐性
→
social_hack_day_#70
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pbt
×
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×
ストレス
×
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日記2025-04-21
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拡張された思考
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sensus_communis
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理性に訴えるだけでは政治を動かせない
→
社会不適合者
×
崖
×
ガードレール
×
斜面
×
安全
×
不安
×
社会の変化のスピード
×
たまたま
×
セーフティネット
×
社会の変化
×
翻弄
×
崖のたとえ
×
たとえ
→
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→
人生は後ろ向きにしか理解できない
×
前を向いてしか生きられない
×
キルケゴール
×
connecting_the_dots
×
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×
未来
×
人生
×
後ろ
×
前
×
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→
人生は後ろ向きにしか理解できないが、前を向いてしか生きられない
→
未来予測
×
林檎の木
×
未来予知
×
リンゴの木
×
りんごの木
×
未来視
×
適切な解像度
×
解像度が高すぎる
×
視野が狭い
×
ぼかす
×
平準化
→
未来予測とリンゴの木
→
マルチタスク
×
ストレス
×
devin
×
cline
×
高速なシングルスレッド
×
シングルタスクコアタイム
→
そもそもマルチタスク状態がストレス
→
批判的な分析
×
羨望
×
不安
×
自分の価値観との葛藤
×
観察対象にしてしまう
→
批判的な分析の背景にある羨望や不安
→
自己分析的視点
×
自身の課題
×
課題への取り組み姿勢
×
批判的傾向
×
批判
×
羨望
×
不安
×
価値観の葛藤
×
認知的不協和
×
行動と意識の矛盾
×
直接的助言
×
ユーモア
×
対話の空気を和らげる試み
×
目的のズレ
×
社会的比較
×
他者との比較
×
対話の平行線
×
視点の違い
×
承認への欲求
×
相手にポジティブな変化を促す
→
SNSでのやり取りの分析
→
自分の正しいと信じること
×
価値観
×
他人が比較していることを自分の比較として内面化してしまう
×
価値観を十分に育てられていないから、解消しようのない不安にさいなまれる
×
他人との比較
×
不安
×
他者との比較
×
他人と比較
×
他人と比較して自信をなくす
→
他人との比較が不安の源
→
未来予知能力
×
理解
×
未来予知
×
未来予測
×
予測
×
予知能力
×
予知
→
未来予知能力としての理解
→
カレン・ホルナイ
×
人に近づく
×
従順
×
人に対抗する
×
攻撃
×
人から離れる
×
離脱
×
不安の対処
×
3種類ある
×
不安
→
不安の対処には3種類ある
→
指数関数的成長
×
0→1
×
初期値の小さな差が将来の大きな差につながる
×
ネガティブケイパビリティ
×
不確実性コーン
×
不確実性回避
×
不確実性を作り出す人
×
不安
×
群衆
×
足を引っ張る
×
マス受けインセンティブ
×
マスコミ
×
大衆を喜ばせるのは悪
×
公正世界仮説
×
公正世界
×
搾取
×
転がる雪玉
×
公正
×
既得権益
×
明確になってから参入するのでは遅すぎる
×
「努力は報われるべき」という思想
→
思考の結節点2024-08-03
→
自信
×
完成度
×
値付け
×
不安
×
ディスカウント
→
高い金額を請求できるようにコア機能を完璧にする
→
llm_meetup_tokyo_#3
×
democratic_inputs_to_ai
×
民主的プロセス
×
意思決定
×
少数の人間
×
公共の利益
×
多様な視点
×
概念実証
×
チーム
×
よりグローバルで、より野心的なプロセスの基礎
×
新たな民主的ツール
×
aiの未来のための試み
×
code_for_japan
×
code_for_japanの目的
×
decidim
×
加古川市
×
政策作成プロセス
×
関_治之
×
sfプロトタイピング
×
polis的システム
×
反復構造
×
openai
×
熟議
×
意思決定プロセス
×
議論の土台
×
改善すべき点
×
未来をプロトタイピングする手段
×
こんな未来が起こりうる
×
共有認識
×
未来の幅
×
polis
×
anthropic
×
投票行列
×
一人の主観から大勢の主観へ
×
コモレビカガミ
×
日本文化ai
×
異文化理解
×
地球規模の熟議
×
ドラえもん
×
sf
×
aiは友達
×
付喪神
×
神
×
omoikane_vector_search
×
minimum_viable_product
×
human_as_a_tool
×
people_as_a_tool
×
mmotrpg
×
オープンベータ
×
採否は未定
×
ラッダイト
×
共通理解
×
プロジェクトに参加する
→
OpenAIの「Democratic inputs to AI」に応募した話
→
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×
新しいもの
×
不足に注目する人
×
追加に注目する人
×
不足に注目する
×
未来を作る人
×
すでにあるもの
×
追加
×
膨らませる
×
未来が生まれる
×
追加に注目する
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
×
未来
×
作る人
×
生み出す人
×
コップに半分水がある
→
不足に注目する人
→
恐怖
×
不安
×
疑念
×
プロパガンダ
→
FUD
→
答えのない状態に耐える力
×
不確実性
×
不安
×
重箱の隅
×
グレーの選択肢を交渉によって調整していける
×
囲碁
×
ネガティブケイパビリティ
×
ネガティブ・ケイパビリティ
→
Negative Capability
→
変革
×
不確実性
×
不安
×
できません
×
試さない人は成長しない
×
できません→これまでに試したことは?
→
試そうとしない人を助けるのは不可能
→
可愛くない
×
バーチャル美少女
×
美少女キャラクター
×
カワイイ
×
ストレス
×
最深日本研究
×
nhk
→
美少猫
→
少子高齢化
×
自動化圧力
×
自動化
×
雇用が不安定
×
不安
×
年金
×
労働力が不足
×
経済的な必要
×
働く世代
×
経済的不安
×
社会的な緊張
×
若い世代
×
社会保障負担
×
不公平感
×
社会的な分断
×
経済的な格差
×
世代間の不平等感
×
社会の持続可能性
×
世代間の公平性
×
対話と理解
×
世代間の緊張
×
若者の社会福祉負担
→
自動化-不安定雇用-世代間緊張
→
未来
×
すごい
×
現状
×
大したことない
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
×
技術のs字発展
×
未来予測
×
主観的
×
延長線
×
雪玉が転がって大きくなる
×
すでに起きた未来
×
殺す人間の世界は広がらない
×
作る人と既に作られたもの
×
不足に注目する人
×
速い馬
×
ものを作らない人
×
プロジェクトマネージャー
×
ディレクター
×
未来を見る人
→
未来を見てすごいという人
→
多数派は先行者利益を得られない
×
市場
×
一人一票
×
なめらか
×
未来を見る人
×
多数決
×
未来
×
未来を見る
→
未来を見る人は多数決で未来を決めない
→
2018-03
×
エンジニアのための自分経営戦略_参考文献
×
"エンジニアのための自分経営戦略"まとめ
×
陳腐化
×
if文から機械学習への道
×
きこりのたとえ
×
旅人
×
7つの習慣
×
新しいこと
×
不安
×
損失額の限定
×
リアルオプション
×
経営戦略
×
リソース配分
×
資源配分
×
戦略サファリ
×
スモールスタート
×
列挙を疑え
×
お金は使うとなくなる
×
ポスト資本主義社会
×
知識獲得戦略
×
行動
×
環境
×
結果
×
実験
×
pdcaサイクル
×
リーン・スタートアップ
×
知識の交換によって学ぶ
×
知識が双方向に流れる
×
知識の少ない人からでも学ぶことができる
×
知識交換の必要条件
×
周りと同じものを学んでも知識交換はできない
×
知識の分布図
×
競争優位
×
マイケル・ポーター
×
ファイブフォース分析
×
狭き門
×
市場開拓コスト
×
状況
×
状況に埋め込まれた学習
×
ゲーテッドコミュニティ
×
共有地の悲劇
×
二重コミュニティ
×
答えをコピーしても無益
×
連続スペシャリスト
×
π型人材
×
技術進歩による海面上昇
×
言葉が熟す
×
アウトプットを焦ると劣化コピーになる
×
giver
→
エンジニアのための自分経営戦略
→
上田_惇生
×
起業家精神とイノベーション
×
起業家精神
×
未来
×
知識は高度化するほど専門化し、単独で役に立たなくなる
×
組織は専門知識を結合する場
×
出入り自由の組織
×
倒産する機能
×
yagni
×
無能な働き者
×
知識労働者
→
入門ピーター・ドラッカー-8つの顔
→
己が増える
×
不安
×
自分が一つしかない
×
命が一つしかない
×
無数に増える
×
自己の定義
×
複製
×
死生観
→
己が増えるなら不安はなくなる
→
日本再興戦略
×
落合_陽一
×
ワークライフバランス
×
ワーク
×
ライフ
×
ストレスフル
×
ストレスレス
×
仕事
×
休み
×
休みの日には休まなくてはいけない
×
ストレス
×
対立関係
×
人それぞれ環境が異なる
×
狂気
×
ザイガルニック効果
×
誤った二項対立
×
ワーク時間制限型の働き方改革
×
有害なミーム
×
日本の研究能力の衰退
×
働き方改革
→
ワークアズライフ
→
加藤_諦三
×
hatena2010-10-14
×
不安
×
人は自分の価値が脅かされると不安になる
×
淋しい
×
危機状況に遭遇した時の処理能力
×
不安の人間学
×
自分の力を試す機会
×
焦燥感
×
もっぱら結果だけを重視する態度は、しばしば人生から喜びを奪う
×
エレン・ランガー
×
カレン・ホルナイ
×
迎合
×
攻撃
×
ひきこもり
×
迎合していると自分の価値に自信がなくなる
×
従順
×
遠慮
×
仕事熱心
×
真面目
×
優れていようとする
×
無理して明るく振舞う
×
フロム=ライヒマン
×
人間関係の病理学
×
エーリッヒ・フロム
×
第一次的絆を失い第二次的絆を得られないときに人は不安になる
×
第一次的絆
×
母親との一体感
×
個性化
×
自分の役割
×
人生の意味
×
個性
×
孤独
×
服従
×
自由からの逃走
×
犠牲を払うから幸せになれない
×
タタルケヴィッチ
×
良い子
×
生真面目
×
愛を動機とした努力と劣等感を動機とした努力
×
維持できないほど頑張ったのでは目標を達成できない
×
自己実現
×
心身の調子が悪い人は人間関係を整理しないと行き詰まる
×
具体的なアドバイスが欲しくなるのはエネルギッシュになってから
×
案ずるより産むが易し
×
次善の策
×
最良の解決策に執着
×
人間はスーパーマンではない
×
スーパーマン強迫症
×
できることをすればよい
×
やたら他人を攻撃する人
×
心の平穏
×
正論
→
不安のしずめ方 40のヒント
→
合理的思考
×
現在現れている確率空間
×
確率空間の地図を描く
×
確率空間は常に広がっている
×
未来は予測できない
×
未来は発明できる
×
未来
→
未来は予測できないが、未来は発明できる
→
ストレス
×
成長
×
離職
→
良いストレス
→
未来の幅
×
変化
×
未来を生み出す思考
×
未来を生み出す
×
未来を生み出す場
×
未来はすでにまだらに存在している
×
まだらな未来の拡大
×
未来を予測する最良の方法は、それを発明することだ
×
未来を予測する次善の方法は未来を作り出している人のそばに近づくこと
×
「作る」とは
×
「未来はわからない」は事実ではない
×
すでに起こった未来
→
形成されつつある未来
→
マイルストーン
×
解像度の差
×
未来に進める能力
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
×
壁があるから進めない
×
立ち止まる
×
認知の解像度
×
穴のない壁
×
壁の穴
×
壁に近づかなければ壁の穴が見えない
×
壁が邪魔
×
見慣れないものをちゃんと見ずに攻撃する
×
制約
×
素晴らしいアイデア
×
世界が悪い
×
悪と対峙する自分
×
行動によって検証されないアイデアに価値はない
×
実行できないアイデアは素晴らしいアイデアではない
×
実現不可能なアイデアが独創的に見える
×
未来の解像度
×
未来
×
解像度
→
壁の解像度
→
道具
×
自分の選択が不安
×
不安
×
他人の道具を否定する人
×
自分の選択に自信がない人のふるまい
→
他人の選択に口を挟みたがる人
→
新大陸
×
移住
×
社会制度
×
危険な場所
×
危険
×
詐欺師
×
新世界
×
移動
×
楽しさ
×
不安
×
魅力
×
新大陸が発見されたらどうするか
×
ゲートは隠すが柵の中の輝きは見せる
×
境界は一つではない
×
二重組織と正統的周辺参加
→
新大陸が発見されても全員は移住しない
→
llm
×
未来
×
筋悪
×
未来を予測する最良の方法は、それを発明することだ
×
未来予測
×
未来を想像すること
→
LLMに未来を聞くのは筋悪
→
できない
×
スキル
×
現時点
×
過去
×
投資
×
過去は変えられない
×
未来
×
現在
×
今何をするべきか
→
できないこと
→
新しい領域
×
不安
×
初体験
×
ペイ
×
自尊心
×
掛け合わせニッチトップ戦略
×
リスク
×
楽観的
×
アーリーアダプター
×
非合理的に楽観的な鈍感
×
無知
×
コップに半分水がある
×
満杯
→
新しい領域を学ぶことは不安なのか?
→
べき
×
信念
×
困惑
×
不安
×
感情
×
怒り
→
なんで怒ってるか
→
alan_kay
×
parc
×
未来は予測できないが、未来は発明できる
×
未来予測
×
発明
→
未来を予測する最良の方法は、それを発明することだ
→
未来
×
わからない
×
天才
×
詐欺師
×
未来を予測する最良の方法は、それを発明することだ
×
「わからない」と言うことが怖い
×
エンジニアの知的生産術
×
見つける力は10年後も必要か?
→
未来はわからない
→
未来を生み出す
×
未来
×
生み出す思考
×
生み出す
→
未来を生み出す思考
→
未来を生み出す思考
×
濃縮
×
場
×
未来
×
大きな存在
×
未来を予測する最良の方法は、それを発明することだ
→
未来を生み出す場
→
小池_龍之介
×
hatena2012-09-02
×
ストレス
×
ストレスフリー
×
アンガーマネジメント
×
アタラクシア
→
考えない練習
→
疲労
×
ストレス
×
警戒心
×
人間不信
×
攻撃される前に先に攻撃しよう
×
攻撃的
×
寝たほうがいい
→
疲れていると優しくできない
→
自分に自信のない人が他人を叩く
×
自信
×
複数の選択肢の良し悪し
×
不安
×
学んだことが有益か自信のない人
×
学んだこと
×
有益
×
反発
×
ルールに従う安心感
×
自分が頑張ってることを自慢したい
→
自分の選択に自信がない人のふるまい
→
マクレランド
×
モチベーション理論
×
達成欲求
×
権力欲求
×
親和欲求
×
回避欲求
×
4つの欲求
×
マズローの欲求段階説
×
多様性
×
成し遂げたい
×
効率
×
コンピテンシー理論
×
影響力
×
コントロール
×
交友関係
×
好かれたい
×
失敗したくない
×
ストレス
×
デービッド・マクレランド
→
マクレランドの欲求理論
→
自分の不安との付き合い方
×
社会の不安定さ
×
王道
×
不安のない仕事はない
×
メジャーな分野を選んで競争が激化
×
不安
→
不安のない仕事はない
→
不安
×
安心
×
マスメディア
→
安心して不安になる
→
ナム・ジュン・パイク
×
落合_陽一
×
計算機自然
×
未来
×
ランダムアクセスインフォメーション
→
芸術家の仕事は未来を考えること
→
不安
×
示威行為
×
マウンティング
×
おびえた猫のたとえ
×
現実のおびえた猫
→
マウンティングは不安から生まれる
→
不安
→
結論は出ているが不安
→
不確実な選択
×
不安
×
人間のバグ
×
不確実性
×
確証バイアス
→
不確実な選択と不安
→
楽しみ
×
社会学
×
チクセントミハイ
×
退屈
×
不安
×
フロー状態
×
モチベーション3.0
→
楽しみの社会学
→
評価
×
不安
×
権力欲求
×
経済的独立
×
小児期に確立された人の基本的性格
→
評価されないという不安
→
状態異常
×
不安なことは早く試す
×
不安
→
スリップダメージ
→
先延ばし
×
スリップダメージ
×
不安
×
不確実性
→
不安なことは早く試す
→
不安
×
繰り返し議論される議題はくだらない議題
×
自分の選択に自信がない
→
複数の選択肢の良し悪し
→
正解
×
正解のない選択
×
不安
×
自信
→
自分に自信のない人が他人を叩く
→
お金
×
未来
×
アーリーアクセス
→
お金は未来へのアーリーアクセス権
→
ストレス
→
ストレス反応
→
漠然
×
曖昧
×
不安
→
漠然とした不安
→
主語が大きい
×
不安
×
主体性の欠如
→
主語が大きい人は不安
→
やる気
×
ダニエル・ピンク
×
モチベーション
×
モチベーション1.0
×
生存欲求
×
モチベーション2.0
×
報酬
×
タイプx
×
モチベーション3.0
×
内発的動機
×
タイプi
×
自律性
×
autonomy
×
熟達
×
martery
×
ゴルディロックス
×
自己目的的
×
フロー
×
退屈
×
不安
×
目的
×
交換条件付きの報酬は自律性を失わせる
×
達成報酬
×
機能的固着の克服
×
measure_what_matters
→
モチベーション3.0
→
okr
×
不安
×
目標を一つに絞る不安
×
measure_what_matters
×
絞り込む
×
計画を固定的なものだと考える
×
インセプションデッキ
×
トレードオフスライダー
×
パラレルワーク
→
OKR考察2018-12-27
→
問題解決の段階
×
時間の欠如
×
先延ばし
×
自信の欠如
×
制御
×
不安
×
見切り発車
×
プロジェクト管理能力
×
負荷未定タスクの取り方
×
緊急
×
優先
×
重要
×
雑
×
緊急・重要マトリクス
×
リソース
→
重要なプロジェクトほど雑に始める
→
不安
×
キャッチアップ
×
陳腐化
×
中庸
×
古典
×
勇気
×
時間は有限
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緊急・重要マトリクス
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自発的
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主体性
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陳腐化とキャッチアップ
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恐れの声
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恐怖
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不安
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不安感
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焦燥感
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ストレス
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恐れ
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知識の分布図
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狭い領域
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全能感
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猿山
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たとえ
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不安
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エンジニアの知的生産術
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自信はないが成績は高い
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新しい領域を学ぶことは不安なのか?
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猿山の大将
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積読
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不安
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scrapbox
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エモーション
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リンク化
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サジェスト
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裁断スキャン
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知識ネットワーク
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検索
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通読
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知識を外部化
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忘れる不安
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時間軸分散
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incremental_reading
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間隔反復法
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Scrapboxで積読する
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最初の質問
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何を得たいのか?
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未来
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質問
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背景
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過去
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事実
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クリーンランゲージ
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心的外傷
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他人のアイデアを聞くときの自分メモ
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過去の事実
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話しやすい
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過去の事実は話しやすい
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面接
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傾聴
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プロジェクトに対する最初の質問
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文脈
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断片的メモ
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忘れる
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不安
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長文のメモ
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知の探検学
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点メモと思いだし
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点メモ
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思い出し
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連合
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記憶
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空間的に再配置
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構造化
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点よりも線が強く、線よりも面が強い
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一次元の文章
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空間的に再構築
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川喜田_二郎
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記憶の想起
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craik&tulving_1975
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メモの詳細を忘れる恐怖
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自由からの逃走
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ナチス
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孤独
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不安
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無力
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支配
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服従
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創造
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愛するということ
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悪について
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ナルシシズム
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ネクロフィリア
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死の本能
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シモーヌ・ヴェイユ
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力
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共生的固着
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エーリッヒ・フロム
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忙しい
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書き出し
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べき→why?
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書いてから考える
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ストレス
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タスクスケジューラ
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落合陽一の呪い
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忙しいなら書き出し法
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自責
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うつ状態
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ストレス
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「動かない」をやる
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ストレス
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習慣
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新しいことを始めるエネルギーをどう作るか
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:46:46 PM
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