→ウィトゲンシュタイン×言語ゲーム×seciモデル×ポランニー×暗黙の次元×非言語的な知識×非言語的な表出×サピア=ウォーフの仮説×エピステーメー×ドクサ×ハイデガーの現象学×世界にある存在×存在の家×非言語的表出×道具としての在り方×ドナ・ハラウェイ×サイボーグ理論×感覚伝達技術×テクノロジーが人間の認識を拡張する×プラグマティズム×ジョン・デューイ×サピア=ウォーフ仮説×ネオ・ウォーフ仮説×Douglas Carl Engelbart×体験の共有×共同化×一人称視点動画×没入型仮想現実→
→Douglas Carl Engelbart×artifact×language×methodology×training×name×symbol×concept×maurice_merleau-ponty×protocol×institutionalized_languages×merleau-ponty×pattern→
→experience×name×break-even_point×design_pattern×(1.4.6)_design_pattern×trial_and_error×purpose×find_common_pattern×shelf-viewing×syntopic_reading×rhetorical_afterimage×fast_reading×slow_reading×finding_information×building_understanding×footnote_for_4.5.2.3×(Column) Naming the pattern×Douglas Carl Engelbart×language×model×abstract×manipulate×augmentation×box×trigger×handle×(1.1.2)_modeling_and_abstraction×stack→
→methodology×augmenting_human_intelligence×Douglas Carl Engelbart×intellitech×memory_techniques×pomodoro_technique×mnemonic_techniques×speed-reading_techniques→