NISHIO Hirokazu
[Translate]
結城さんの星取表
マルチタスク
の管理について
結城 浩
複数のタスクから何を選ぶか
#タスク選択
#TODO
リンク先の内容を要約する
2014-01-18
色つき星取表
最近の自分がどんな活動に力を入れているのかを簡単に把握する方法(「色つき星取表」を使う) - 結城浩のはてな日記
2014-04-19
放置プロジェクトをなくすために「色つき星取表」を使ってみよう|結城浩
第三者の感想
自分の活動を見える化する「色つき星取表」 | DevTab - 成長しつづけるデベロッパーのための情報タブロイド
アイデアが湧いてくる
体系的廃棄
放置プロジェクト
をなくす
自分の
活動を把握
書き出して「するべきこと」を把握することはよく言及される
自分が実際にやったことを把握して、それの偏りを可視化するのは面白い
Tweet
Related Pages
手法を具体的に解決したい課題で切り分ける
TODO
体系的廃棄
→
Scrapboxで他人のプロジェクトに参加する
×
ブログ
×
コメント欄
×
結城_浩
×
note
×
リプライさせない仕組み
×
コメントできる仕組み
×
記事にコメントできる仕組み
×
コメント機能
×
scrapboxにコメント機能があるべきか
→
ブログのコメント欄
→
買ったもの
×
注意力
×
作業記憶
×
カフェイン
×
不安感の軽減
×
ストレス
×
不安感
×
α波
×
コルチゾール
×
マルチタスク
×
唾液コルチゾール
×
主観的ストレス
×
3h
×
テアニン
→
テアニン
→
TODO
×
経営ゲーム
×
ゲーム
×
経営の失敗
×
投資対象の選択
×
リーン・スタートアップ
×
ドラッカー
×
factorio
×
simcity
×
知識労働者
×
シュンペーターによるイノベーションの定義
×
ドミニオン
×
囲碁
×
ニッチ偶発拡大戦略
×
利用と探索のトレードオフ
×
ワーカープレイスメント
×
カンニングの推奨
×
クッキークリッカー
→
イノベーションゲーム案
→
マルチタスク
×
ストレス
×
devin
×
cline
×
高速なシングルスレッド
×
シングルタスクコアタイム
→
そもそもマルチタスク状態がストレス
→
タスクに関係ない情報のフィルタリング
×
スイッチングコスト
×
マルチタスク
×
関係ないものを無視する力
×
注意散漫
×
タスク切り替え
→
Cognitive control in media multitaskers
→
マルチタスク
×
シングルタスク
×
全体像を見通せていない
×
まずは書き出してみる
×
見積もり
×
ガントチャート
×
タスクの細分化
→
マルチタスクをどうすればよいか
→
不老不死
×
落合陽一
×
自分がこの世界に何を遺したいのか
×
未来感は心の老いに対する薬
×
中原中也
×
希望
×
若さ
×
青春
×
人生は冒険
×
未来感
×
心の老い
×
結城_浩
×
心が歳をとる
×
心が動かなくなる
×
すっぱい葡萄
×
恥をかくことが怖い
×
間違えることが怖い
×
失敗することが怖い
→
不老不死でも心は老いる
→
2018-05-02
×
タスクリスト
×
循環させる
×
流れの止まった水は腐る
×
よどみ
×
ジャムの実験
×
gtd
×
個包装クッキーの実験
×
体系的廃棄
×
廃れるページ
×
定期的に空にする
×
池の水を全部抜く
×
写経
→
タスクリストを循環させる
→
state_mindfulness_induction
×
trait_mindfulness
×
曖昧さに対する耐性
×
マルチタスク
×
複数の視点
×
特性マインドフルネス
→
Mindful multitasking: The relationship between mindful flexibility and media multitasking
→
2021未踏ジュニア
×
見慣れないものをちゃんと見ずに攻撃する
×
結城_浩
×
scrapboxとフィードバック
×
blu3mo
×
scrapboxは複数の人の興味関心を集約するレンズ
×
静かな部屋のたとえ
→
Scrapboxで他人のプロジェクトに参加する
→
アイデア
×
着手のコスト
×
chatgpt
×
もったいない
×
仕掛かりタスク
×
効率化
×
wip
×
効率的
×
マルチタスク
→
効率化によるWIPの増殖現象
→
exploration
×
TODO
→
(5.2.3.1-1) Exploration before starting the KJ method
→
piotr_wozniak
×
supermemo
×
incremental_reading
×
TODO
×
(3.5.7.1)_making_questions_is_chance_to_make_memory
×
(3.5.7.2)_use_personal_experiences
×
(3.5.7.3)_copyright_and_private_use
→
(3.5.7) Make teaching materials yourself
→
マルチタスク
×
コンテキストスイッチ
×
タスクメモをipadに書く
→
コンテキストスイッチの高速化
→
a_group_of_pieces_seems_to_be_related_to_one_another
×
family_resemblance
×
relationship
×
TODO
×
way_of_thinking
×
jiro_kawakita
×
kj_method
×
kyoto_university_information_card
×
pieces_of_paper_with_glue
×
post-it
×
grasp_the_whole_picture
×
(5.2.3.1)_flow_of_kj_method
×
(column)_size_of_pieces
→
(5.2.3) Make related things close
→
change
×
u_theory
×
u-curve_model
×
downloading
×
seeing
×
sensing
×
presensing
×
crystallizing
×
prototyping
×
performing
×
seedling_phase
×
TODO
×
plowing/seedling/growing
×
ikujiro_nonaka
×
socialization
×
pdca_cycle
→
(6.1.2.3) Otto Scharmer's patterns of change
→
結城_浩
×
インポスターシンドローム
×
一次元の評価軸
×
一次元の思い込み
×
他人の期待に沿う生き方
×
他人の評価
×
他人の価値観
×
評価されないという不安
×
視野狭窄
×
利用と探索のトレードオフ
→
インポスター症候群に関する議論
→
書いては消し
×
原稿を消してはいけない
×
結城_浩
×
文章を書く心がけ
×
何でも書いていいんだよ
×
最初から完璧
×
運
×
実装とリファクタリングは同時にはできない
×
しっくりこない
×
コーディングを支える技術
×
2014
×
01-20
×
2014-01
×
視野が狭い
→
原稿を消してはいけない
→
競技プログラミングで解法を思いつくための典型的な考え方
×
半分全列挙
×
TODO
→
JOI2008HO C
→
福沢諭吉
×
平等
×
実学
×
自己評価と実力の一致
×
TODO
→
天は人の上に人を造らず人の下に人を造らず
→
seeing
×
sensing
×
downloading
×
exploration-exploitation_tradeoff
×
(2.2.3.1)_exploration-exploitation_tradeoff
×
jiro_kawakita
×
TODO
→
(6.2.2.2) Advantages and disadvantages of framework
→
information_design
×
grasp_the_whole_picture
×
TODO
→
(5.2.6.4) "Organizing information" and "Tidying your room" are similar
→
(2.1.4.2) Make a base
×
TODO
→
(5.2.4.5) Benefits of reducing burden by classification
→
「やること地獄」を終わらせるタスク管理「超」入門
×
タスク
×
TODO
→
タスクとTODOの区別
→
do_not_go_ahead_if_you_do_not_understand
×
assumption
×
correctness
×
beneficial
×
TODO
×
akinori_takada
×
read_from_where_you_want_to_read
→
(4.4.3.2) Is it necessary to understand?
→
grasp_the_overall_picture
×
summarize_information
×
TODO
×
(1.3.2.3)_grasp_the_overall_picture_roughly
→
(2.1.1) grasp the overall picture first to choose one task
→
connection
×
valuable
×
paul_scheele
×
syntopic_reading
×
prefix_syn-
×
shigehiko_toyama
×
serendipity_from_random_reading
×
unexpected_connection
×
serendipity
×
lessons_for_ideas
×
movie_films
×
afterimage
×
rhetorical_afterimage
×
memory
×
assembling_information
×
meno's_paradox
×
coherency_of_knowledge
×
TODO
→
(4.5.2.2) Make connections
→
task_which_not_guaranteed_to_complete
×
painful
×
motivation
×
assumption
×
finding_information_is_an_uncertain_task.
×
uncertain_task
×
measure
×
amount_of_challenge
×
achievable
×
pomodoro
×
make_extracts
×
fusen
×
achievement
×
kj_method
×
TODO
→
(4.5.1) Understanding is an uncertain task
→
metaphor
×
(1.5.1.1)_focus_between_'same'_and_'different'
×
public-key_cryptography
×
padlock
×
TODO
→
(1.5.1.2) Metaphor
→
TODO
→
(1.4.5) Pattern Discovery
sense of incompatibility
TODO:知的生産や学び方についての過去のアウトプットを全部まとめる
バーチャル西尾研究室_TODO
速習スクレイピング
競争
Alloy
→
compare
×
抽象
×
象
×
対象
×
具象
×
印象
×
象徴
×
心象風景
×
抽
×
抽出
×
抽選
×
抽斗
×
tract
×
traho
×
ab-
×
TODO
→
(1.4.1) Abstract
→
accomplishment
×
expanded_reproduction
×
TODO
×
(1.2.2.2)_make_the_goal_closer_-_the_effect_of_tutorial
×
analogy
→
(2.1.4.2) Make a base
→
結城_浩
→
文章を書く心がけ
→
マルチタスク
×
コピーgc
→
マルチタスクとコピーGC
→
マルチタスク
→
人間マルチタスクのスタベーション
→
マルチタスク
×
混乱
×
二兎を追う者は一兎をも得ず
×
思慮の砲台
→
マルチタスク混乱
→
gtd
×
待ち状態
×
タスク
×
並列
×
ごちゃごちゃ
×
待つ
×
TODO
×
確認
×
状態
×
リマインダ
×
イベント化
×
アクティブにする日
×
サスペンド状態
×
タスクを階層的にグルーピング
→
待ち状態のタスク
→
予期せぬ成功
×
予期せぬ失敗
×
ギャップ
×
TODO
×
ニーズ
×
速い馬が欲しい
×
ドリルではなく穴を売れ
×
産業構造
×
人口構造
×
人口動態
×
物の見方
×
ドラッカー
×
イノベーションと企業家精神
×
イノベーション
×
イノベーションの七つの機会
→
イノベーションの7つの機会
→
TODO
×
人生の目的は日常タスクの抽象化で作る
×
人間の知性を強化したい
×
生産性向上
×
エンゲルバード
×
人工物
×
方法論
×
言語化
×
クリーンランゲージ
×
kj法
×
書き出し法
×
incremental_writing
×
incremental_reading
×
耳栓
×
やる気システム
×
2017やる気システムリニューアル
×
2015やる気システムメモ
×
マインドパレス
×
intellitech
×
プロアクティブ
×
ポスト資本主義社会
→
20180408タスクの抽象化付箋のメモ
→
ザイガルニック効果
×
TODO
×
葛藤
×
完璧主義
×
何がどうなるとよい?
×
緊急
×
優先順位
→
Getting Thing Done
→
f値
×
ブレイクイーブンポイント
×
損益分岐点
×
機械学習
×
TODO
→
classification_reportの読み方
→
ドラッカー
×
経営者の条件
×
TODO
→
成果を上げるための8つの習慣
→
xp
×
エクストリーム・プログラミング
×
extreme_programming_explained
×
ケント・ベック
×
エクストリームプログラミング
×
制約理論
×
テイラー主義
×
トヨタ生産方式
×
時を超えた建設の道
×
TODO
→
XP入門
→
2018-03
×
エンジニアのための自分経営戦略
×
エンジニアのための自分経営戦略_参考文献
×
講演後コミュニケーションの場を作る
×
180308メモ
×
itと経営
×
戦略サファリ
×
ネットワーク形成システム
×
運
×
効用がサチってから運
×
タラントンのたとえ
×
掛け合わせニッチトップ戦略
×
ニッチ偶発拡大戦略
×
TODO
→
エンジニアのための自分経営戦略_草稿
→
manabiya基調講演
×
TODO
×
専門性獲得
→
専門性の獲得
→
狭き門
×
manabiya基調講演
×
TODO
→
学ぶことに臆病な人
→
TODO
×
人工知能
×
恐怖
→
人工知能に仕事を奪われる恐怖
→
野中_郁次郎
×
知識創造企業
×
知識創造の方法論
×
seciモデル
×
スクラム
×
畑村洋太郎
×
技術の創造と設計
×
失敗学のすすめ
×
ge巨人の復活
×
sprint最速仕事術
×
川喜田_二郎
×
発想法
×
続・発想法
×
「知」の探検学
×
創造力を生かす
×
u理論
×
リーン・スタートアップ
×
TODO
×
イノベーションゲーム案
→
知識創造論
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:39:00 PM
[Edit]