NISHIO Hirokazu
[Translate]
楽しさを維持するためにプロセス改善を目指す
「
違和感駆動の知的生産は問題意識を持ち、プロセス改善を目指す。楽しさを維持し、知的生産性を高く保つことが目的である。
」と
omni
は言った。
これはとても
Factorio
的だと思う。
プロセスの改善を楽しむ
Tweet
Related Pages
Factorio
omni
→
Factorio
×
scratch
→
Autonauts
→
思考の結節点gpt2024-02-21
×
日記2024-02-21
×
chatgpt登場からの1年
×
keichobot
×
会話をすることによって思考が整理される
×
kozaneba
×
生身の脳で理解困難なものの理解を促進するシステム
×
やる気システム
×
ネクストアクションの言語化支援
×
自分の中にあるものを取り出して理解することの支援
×
膨大な「まだ構造を見出していない情報」の構造化の支援
×
理解
×
omni
×
plurality本の概念マップ
×
普通に読むのと検索して読むのの違い
→
思考の結節点2024-02-21
→
マインクラフト
×
Factorio
×
工場建設ゲーム
×
工業系ゲーム
×
Satisfactory
×
shapez_2
→
工場建設ゲームと工業系ゲーム
→
minecraft
×
Factorio
×
Factory Town
×
Autonauts
×
Dyson Sphere Program
×
Satisfactory
×
FactorioはMinecraft工業化MODの制限を回避するために生まれた
×
mindustry
×
Oxygen Not Included
×
oni
×
shapez.io
×
no_man's_sky
×
spacechem
×
zachtronics
×
Infinifactory
×
shenzhen_i/o
×
tis-100
×
opus_magnum
×
工場ゲーム
×
工場
×
自動化
×
??なんだっけポケモンのパクリみたいなゲーム
×
ratopia
→
自動化ゲーム
→
Factorio
×
自然法則
×
防衛施設
×
攻めてきても無視
×
夏のセミのたとえ
→
工場が発展すると虫が襲ってくる
→
Satisfactory
×
マルチプレイ
×
Factorio
×
デスストランディング
×
他者貢献欲
×
satisfactoryマルチプレイ2025
→
Satisfactoryマルチプレイ
→
日記2023-11-13
×
aiに仕事を奪われる
×
0/1の思考
×
システムの理解
×
Factorio
×
ホワイトカラー
×
人件費
×
aiによる失業
×
Satisfactory
×
在庫コスト
×
プルシステム
×
一個流し
×
在庫
×
ドラム・バッファ・ロープ
×
ボールを拾
×
自発的兼任
×
新しい部署を作
×
アジリティ
×
ジョブディスクリプション
×
全社的情報共有
→
AI失業をFactorioで説明する
→
リボルビング払い
×
詐欺師
×
大丈夫
×
カモ
×
fxをやらない方がいい
×
政治指向性16タイプ診断
×
theanine(記憶システム)
×
Factorio
×
Satisfactory
×
Oxygen Not Included
×
パイプライン建設
×
luup
×
ストレッチ
×
三角座布団
×
浮いてる葉っぱをすくってどける
×
日記2025-07-08
×
日記2025-07-10
×
日記2025-03-31
×
日記2024-07-09
→
日記2025-07-09
→
todo
×
経営ゲーム
×
ゲーム
×
経営の失敗
×
投資対象の選択
×
リーン・スタートアップ
×
ドラッカー
×
Factorio
×
simcity
×
知識労働者
×
シュンペーターによるイノベーションの定義
×
ドミニオン
×
囲碁
×
ニッチ偶発拡大戦略
×
利用と探索のトレードオフ
×
ワーカープレイスメント
×
カンニングの推奨
×
クッキークリッカー
→
イノベーションゲーム案
→
日記2024-11-17
×
自動英訳
×
西尾泰和のscrapbox→西尾泰和の外部脳
×
なんかもうscrapboxにimportするの辞めた方がいいんじゃないの
×
mem.nhiro.org
×
memとは
×
mem
×
2022-03-08
×
next-mem
×
etude-github-actions
×
github_actionsでのscrapbox自動翻訳
×
西尾のベクトル検索
×
濃い塊の抽出
×
omni
×
オモイカネプロジェクト
×
omoikane_embed
×
nihia
×
pnihia
×
⿻plurality_assistant
×
激動の2024年5月下旬
×
obsidian_canvas
×
自動英訳した後のものをホストする場が欲しい
×
抽象度が高くなると応用範囲が広くなる
×
quartz
×
preact
×
scrapboxtoobsidian
→
2024-11-17外部脳考える
→
経営ゲーム
×
Factorio
×
Satisfactory
×
Satisfactoryマルチプレイ
→
Satisfactory
→
新しい意外なつながりを発見して
×
デジタル民主主義
×
Factorio
→
デジタル民主主義とFactorio的思考
→
人生
×
Factorio
×
大型アップデート
×
o1_pro
×
生産ライン
×
ボトルネックの特定
→
人生Factorio
→
why@bluesky
×
sora
×
2年後に月額30万円のaiサブスクリプションが出たらどうする
×
Factorio
×
o1_pro
×
生産ライン
×
ボトルネック
×
thinkletをセットアップ
×
日記2024-12-12
×
日記2024-12-14
×
日記2024-09-04
×
日記2023-12-13
→
日記2024-12-13
→
よくわからない気持ち
×
漠然とした不安感
×
恐怖は常に無知から生まれる
×
知識は恐怖の解毒剤
×
明確な不安感
×
問題は理想と現実のギャップ
×
悲観的な勘違い
×
強化学習_その1
×
s字発展
×
pscrapboxautotrans2023-03-25
×
英語話者国の競争優位
×
自分のscrapboxをchatgptにつないだ話勉強会
×
chatgpt_plugins
×
まだらな未来が拡大しない
×
世界がちぎれた後
×
未来はすでにまだらに存在している
×
未来から来ました
×
奥田_浩美
×
ビジョナリーリーダー
×
まだら
×
世間の常識
×
未来人
×
まだらな未来
×
定住する人
×
孤立して農耕をする村
×
茹でガエル
×
移動する人
×
ベーシックインカム
×
worldcoin
×
観光立国
×
優秀な若者
×
人攫い
×
詐欺師
×
面白い
×
アーリーアダプター集団の形成
×
人的ネットワーク
×
移動
×
アーリーアダプター
×
ムーブメントはフォロワーが作る
×
アーリーアダプター濃縮効果
×
観測困難
×
世界のちぎれ
×
snsはなぜ栄枯盛衰するのか
×
弱い紐帯
×
津波てんでんこ
×
一人でも逃げろ
×
指示待ち
×
話を聞かない人
×
動かない人
×
津波
×
どこに逃げればよいか
×
観測範囲を広く
×
移動先が決まる前に移動を始めなければならない
×
津波が来る方に賭ける
×
パスカルの賭け
×
バーベル戦略
×
反脆弱
×
llm無職
×
人生を悩む
×
人間のために書くよりllmのために書く方が楽
×
自分が興味がある分野の知識パッケージをllmに与える機能
×
openai_devday
×
assistants_api
×
執筆は一次元化
×
知識の投網
×
領域を開拓して旗を立てる
×
ノウアスフィアの開墾
×
需要の規模によってgpuの使用効率に差が生じる
×
垂直統合
×
llm時代のグループウェアの適切な抽象レベル
×
ビジネスモデル探索
×
AI失業をFactorioで説明する
×
aiに仕事を奪われる
×
0/1の思考
×
システムの理解
×
Factorio
×
解雇規制
×
人事異動
×
仕事に役立つ新・必修科目「情報ⅰ」
×
プログラミング教育の必修化
×
世界とのインターフェース
×
情報を抽出伝搬する
×
要約は曖昧概念
×
正常性バイアス
→
AIの漠然とした不安感勉強会
→
新結合
×
道のないところに道を引く
×
0→1
×
堤防に穴を開ける
×
パイプをつなげる
×
新結合と水面のたとえ
×
新結合が常に有益なわけではない
×
川を作る
×
mvp
×
ボトルネックの解消
×
1→10
×
Factorio
×
プロアクティブとリアクティブ
×
誤った二項対立
×
安野たかひろ
×
tokyoai
×
安野たかひろを都知事に
×
マイナ投票
×
東京都知事選2024
×
変革期
×
再構築
×
シグナリング
×
細胞間シグナル伝達
×
シグナル物質
×
メイフラワー号
×
デジタル民主主義
×
熟議民主主義
×
多数派の専制
×
課題解決型
×
未来の東京を選ぼう
×
polis
×
僕ひとりしかいないからあらゆる複数人グループより希少
×
ファンダム化
×
日記2024-06-26
×
日記2024-06-28
×
日記2024-03-19
×
日記2023-06-27
→
日記2024-06-27
→
simtrans
×
lincity
×
Factorio
×
Oxygen Not Included
×
minecraft
→
freeciv
→
自動化ゲーム
×
Factorio
→
Factorio系ゲーム
→
Factorio
→
Beltmatic
Infinifactory
→
omni
×
nihia
→
OmniとNihiaの関係
→
Factorio
×
terraria
→
Autoforge
ASTRONEER
→
pvectorsearch
×
ベクトル検索
×
西尾のベクトル検索
×
pvectorsearch2023-04-29~05-31
×
pvectorsearch2023-06-02
×
pvectorsearch2023-06-05
×
qdrant
×
scrapbox_chatgpt_connector
×
埋め込みapi呼び出しの並列化
×
pvectorsearch2023-06-06
×
pvectorsearch2023-06-07
×
pvectorsearch2023-06-13
×
日記2023-06-15
×
非公開資料をベクトル検索対象にする
×
蔵書横断ベクトル検索
×
democratic_inputs_to_ai
×
omni
×
the_plurality_book
×
pvectorsearch2024-04-02
×
熟議
×
前提知識の共有
→
pVecSearch2024-03-22振り返り
→
自動化ゲーム
×
Factorio
×
minecraft
×
工業化mod
→
FactorioはMinecraft工業化MODの制限を回避するために生まれた
→
Factorio
×
シミュレーションゲーム
×
toc
→
Factorio採用
→
オモイカネプロジェクト
×
オモイカネ勉強会
×
自分のscrapboxをchatgptにつないだ話勉強会
×
omoikane_embed
×
aiと人間の知的な共同作業
×
aiによる赤リンクの延伸
×
生のChatGPTとomniのユースケースが違う
×
非公開omniを使ってみての感想
×
ベクトル検索は切り出しの機会になる
×
ベクトル検索は認知の解像度を高める道具として機能する
×
azure_cognitive_search:_outperforming_vector_search_with_hybrid_retrieval_and_ranking_capabilities
×
検索を組み合わせる
×
dpr
×
bm25
×
ベクトル検索
×
dense_passage_retriever
×
fusion_in_decoder
×
azure_cognitive_search
×
hnsw
×
リランク
×
hierarchical_navigable_small_world
×
西尾のベクトル検索
×
経験的に明らか
×
ベクトル検索が有用だった事例
×
社会保障費と科学技術関係経費の比較
×
名詞形
×
実現不可能なアイデアが独創的に見える
×
instruction_tuning
×
helpfeel
×
omoikane_vector_search
×
ベクトルインデックス
×
github_action
×
qdrant
×
omni
×
aiが毎日研究ノートを書く
×
aiとの共同化
×
人間がトリガーを引かなくても良い
×
pioneer_mode
×
ページをフォークしたい
×
マルチヘッド
×
ページメモリ
×
マルチヘッドの思考
×
話題のピン留め効果
×
aiノートの更新間隔について
×
recurrent_notesとiterative_commenterの違い
×
赤リンク
×
長いタイトルを刻むページ
×
当たり判定拡大
×
🌀交換様式d
×
情報交換は交換
×
知識交換の交換様式はaなのか
×
贈与の対象としての公共
×
説明のある検索
×
ベクトル検索とragの肌感の違い
×
「どの部分がaiでどの部分が人間か?」という問い
×
ai生成ページのタイトルに🤖を入れるのをやめた理由
×
aiページの底に埋もれてる
×
rag
×
概念は思考の経済性を高める道具
×
氷山モデル
×
公共の言葉と私的な言葉
×
エンジニアの知的生産術
×
(6.2.5.5)_公共の言葉と私的な言葉
×
seciモデル
×
交換様式論
×
共有の場
×
新しい交換様式
×
rlhf
×
非公開omni
×
横断ベクトル検索実験メモ2023-09-20
×
公開omniと非公開omniの感覚の違い
×
自分由来
×
scrapboxでの知識醸造をllmに教える
×
弁証法的発展
×
切り分けられていない連なりの一部にヒットすることで切り出しの機会になる
×
時間軸で並んだ記述からトピック指向で切り出される
×
適切な切り出し方は、ニーズが明らかになった後に決まる
×
切り出し
×
常緑のノートはアトミックであるべき
×
単一責任原則
×
死んだテキストを置く倉庫ではない
×
今考えていることを少しずつ違う方向から観察する
×
似ている→違いは?
×
認知の解像度
×
似ている
×
違い
×
言語化
×
物事をより詳細に観察
×
小さな収束ムーブとそこからの発散
×
アイデアの干渉効果
×
発想法
×
対立は近い関係
×
scrapboxに住んでるエージェント
×
scrapboxとaiに関する思考の結節点2023/8/16
×
上書きモード
×
aiの支援で新しい結合ができた事例
×
質問は言語化を促すが質問にも種類がある
×
enchiへの導入
×
aiの役割の明確化が大事
×
中学生の職場体験でsfプロトタイピングをやってもらった事例
×
流動的プロセスとしてのページ
×
思索と開発のトレードオフ
×
苦痛
×
このプロジェクトにおけるaiの役割は何か
×
複数の個性のaiがある?
×
aiノートのページごとに目的を明示したらいいのでは
×
苦痛の原因
×
異なるコンテンツの間のつながり発見
×
自分の日記に他人のaiを召喚
×
aiが無限に思考を発展させてくるので休めない
×
他のプロジェクトのurlを読めるという気づき
×
たまに浮かび上がるページ
×
「マルチヘッドの思考」と「エンジニアの知的生産術」
×
まとめを上に書く
×
___below_is_less_interesting___を__below_is_ai_generated__にした
×
🌀マルチヘッドの思考
×
🌀ai出島
×
iterative_commenter
×
aiシャーマン
×
松尾研のllm講座
×
aiによる異なる視点の提供の実例
×
歌詞をaiに解釈させる実験
×
不明瞭で長期的なタスクをaiにねりねりさせる
×
pdfからscrapboxへ
×
ビジネスはシーズとニーズのマッチング
×
メタ考察:ビジネスはシーズとニーズのマッチング
×
市場ニーズと個人ニーズ
×
深層の価値探求:_連携と成長
×
aiにページを発展させさせる
×
長い寝起き神託の考察
×
最近のモーニングルーティン2023-09-15
×
人生に関する歌詞を集めて気に入ったフレーズをピックアップする
×
llmに似ているものの違いを言語化させる
×
(仮)まだ名前のない操作
×
scrapboxを活用した思考とコミュニケーションの再構築
×
「人間」の概念が曖昧
→
LLMによる知的生産性向上勉強会
→
日記2023-10-21
×
omni
×
ねりねり
×
価値が緩やかに減る
×
草が枯れている
×
遊牧
×
草を全部食べてしまった
×
移動
×
自分由来断片
×
ベクトル検索は同じ意味の他言語がヒットするとは限らない
×
関係を見出す実験
×
人々のまだ言語化されていないinner_experiencesからtherapeutic_usesによってinsightやdissenting_viewをもたらす、それはよりresponsive_governanceに近づく
×
まだ踏み荒らされてないところ
×
omniの仕様バグ
×
iterative_commenter
×
aiノートの更新間隔について
→
ねりねりの価値が緩やかに減ってる
→
日記2023-11-01
×
omni
×
時々上がってくるページ
×
時々浮かび上がってくるページ
×
omniの仕様バグ
×
iterative_commenter
×
ねりねりの価値が緩やかに減ってる
×
recurrent_notes
×
繰り返し要約をかけていくことによるkj法的効果
×
乱読のセレンディピティ
×
イベント記事は瀕死
×
レバレッジメモ
×
要約は曖昧概念
×
再利用可能コンポーネントの抽出
×
常緑のノートはアトミックであるべき
×
日記2023-11-02
×
動的セマンティックウェブと考える花火
×
連想による発展
×
ベクトル検索
×
rag
×
妄想による発展
×
積極的ハルシネーション
×
本を読む
×
読むとは何か
×
知識のネットワーク
×
バックリンク
×
2-hopリンク
×
scrapboxは忘れたことを思い出させてくれる
×
mem.nhiro.org
×
要約の概念を詳細化する
→
omniに関する現時点での感想と思考の整理
→
天然資源の価値
×
hatena2009-03-14
×
Factorio
×
hatena2015-02-01
×
人間は菜種
×
違和感駆動の知的生産は問題意識を持ち、プロセス改善を目指す。楽しさを維持し、知的生産性を高く保つことが目的である。
×
引き出す
×
「人間」の概念が曖昧
×
菜種のたとえ
×
ゴムの木から樹液を取る
×
価値は生産性に基づかない
×
みんなの資本主義
→
🌀天然資源の価値
→
omni
×
🌀scrapboxの英語化に関する思考の結節点
×
スローループ
→
🌀pOmni
→
rag
×
概念は思考の経済性を高める道具
×
日記2023-09-06
×
omni
×
aiが意味不明なことを言うと大部分の人は嫌がる
×
aiとの共同化
×
暗黙知
×
共同化
×
pdcaサイクル
×
seciモデル
×
問題解決の過程での交換の重要性
×
情報交換は交換
×
交換様式
×
known
×
understandable
×
高次元空間におけるトゲトゲ
×
円であるという思い込み
×
連想接続
×
交換様式論
×
新しい交換様式
×
理解
×
理解してない時は引用しかできない
×
aiの支援による気づきの事例
×
良い悪いをスピーディーにフィードバックできるものはくだらないもの
×
新しい気づきはいいよどみから生まれる、即答できない質問に答えることが重要である
→
生のChatGPTとomniのユースケースが違う
→
認知能力
×
解像度
×
望遠鏡で月を見ない人
×
思考の道具
×
認知の解像度を高くするにはどうしたらいいか?
×
omni
×
認知の解像度を高める道具
×
似ている→違いは?
×
認知の解像度
→
認知能力を高める道具
→
hatena2014-11-13
×
学び方のデザイン名古屋大学版_加筆版
×
「人間とコンピュータによって構築されているシステム」に対するプログラミング
×
omni
→
Q: コンピュータは増強された人間に勝てなくなってしまうのか?
→
omni
×
✅polisの解説動画を作る
×
digital_social_innovation_to_empower_democracy
→
Polis解説動画
→
ai
×
親バカ
×
omni
→
AI親バカ
→
omni
×
rag
×
hyde
×
aiアライメント
×
rlhf
×
イエスマン
→
AIが存在する時代の賢者
→
知識が意味ある資源である
×
omni
×
知識だけが意味ある資源である
×
秘伝のタレ
×
テセウスの船
×
aiによる監視が交換様式dをもたらす?
×
🤷
×
ゴールト峡谷
×
日記2023-08-26
×
日記2023-08-28
×
日記2023-05-19
×
日記2022-08-27
→
日記2023-08-27
→
Factorio
×
生産管理
×
overcooked
×
労働
×
拡大再生産
×
ドラム・バッファ・ロープ
×
制約理論
×
無能な働き者
→
Factorioで楽しく労働する人
→
西南戦争と海底ケーブル
×
高速カメラ
×
フェライト
×
ガスマントル
×
ガラ紡
×
乾電池の特許
×
リンデ式空気液化分流器
×
Factorio
×
タイガー計算機
×
水銀整流器
×
ポータブルテレビ
×
マグネトロン
×
ナイロン
×
ワードプロセッサ
×
飛び杼
×
カイコ
→
日本を変えた千の技術博
→
短い待ち時間だと待ってしまうバグ
×
stable_diffusion
×
ボトルネックを特定
×
Factorio
×
日記2022-09-08
×
日記2022-09-10
×
日記2022-06-01
×
日記2021-09-09
→
日記2022-09-09
→
ドミニオン
×
Factorio
×
Dyson Sphere Program
→
DominionをFactorio的にプレイしてる
→
Dyson Sphere Program
×
戦闘要素
×
価値観の相違
×
Factorio
×
ピースフル
→
Factorioをピースフルにする人
→
Factorio
×
Satisfactory
×
dyson_sphere_program_2021-01-29
×
dyson_sphere_program_2022-01-29
×
ダイソン球
×
Dyson Sphere Program
→
Dyson Sphere Program
→
経営ゲーム
×
Satisfactory
×
Factorio
×
Factory Town
→
Factory Town
→
経営ゲーム
×
拡大再生産
×
Factorio
→
Oxygen Not Included
→
クッキークリッカー
×
拡大再生産
×
ポジショニング
×
複雑なパズル
×
経営ゲーム
×
Factorio
→
Big Pharma
→
Factorio
×
経営ゲーム
×
無限の資源
→
Factorio Seablock
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:40:51 PM
[Edit]