NISHIO Hirokazu
[Translate]
日記2025-02-09
1年前のイベントの記事とかを見ると、大きなことを言っていた人に全自動で「この1年で何をしました?」という質問が浮かんでしまうな
作りたいと思って作ったことのない人
日記2025-02-08
←日記2025-02-09→
日記2025-02-10
100日前
日記2024-11-01
1年前
日記2024-02-09
Tweet
Related Pages
日記2025-05-20
作りたいと思って作ったことのない人
日記2025-02-10
日記2025-02-08
日記2024-11-01
日記2024-02-09
→
サイボウズラボ勉強会
×
アート・オブ・コミュニティ
×
資源配分を指揮命令できない組織の経営
×
ソフトウェアがニーズの後
×
作りたいと思って作ったことのない人
→
アート・オブ・コミュニティ勉強会
→
夕食後寝落ち
×
日記2025-10-31
×
日記2025-11-02
×
日記2025-07-24
×
日記2024-11-01
→
日記2025-11-01
→
日記2025-02-10
×
規模感
×
aiができるタスクの規模感
×
一覧性
×
ブックマーク
→
Devinのタスクが並列になると辛い問題
→
チームみらい
×
日記2025-05-20
×
日記2025-05-22
×
日記2025-02-10
×
日記2024-05-21
→
日記2025-05-21
→
日記2025-05-18
×
日記2025-05-20
×
日記2025-02-08
×
日記2024-05-19
→
日記2025-05-19
→
ワナビーとモノづくり好きの区別
×
作りたいと思って作ったことのない人
→
やりたいって言って1週間経ったけど何ができたんだっけ?
→
抽象こねこね
×
登って降りるメタファー
×
u曲線モデル
×
w型問題解決モデル
×
「最速のコースは最速ではない」誕生プロセス
×
ボトムアップでないと応用ができない
×
やりたいのにやってない人
×
作りたいと思って作ったことのない人
×
コンテスト応募者へのタイプ別のアドバイス
×
meeting_with_scott_wu
×
湧き出しポイント
×
モデルは仮説の集合
×
知識は行動によって検証されなければいけない
×
エンジニアの学び方のモデル更新の図
×
抽象
×
モデル
×
仮説
×
行動によって検証
×
検証すべきものを検証していない
×
地に足がついていない
×
意味で言葉を検索
×
歩く目線と飛行機の目線
×
鳥の目
×
穴を開けるべき壁を見つける
×
上が抽象で下が具体の図
→
抽象だけこねこね
→
vibe_coding
×
モジュラー
×
スクラップアンドビルド
×
毎日式年遷宮
×
知見
×
ソースコード
×
抽象だけこねこね
×
速やかに具体を生成して、そこから新しい知見を得て、具体は捨てる
×
実験
×
コンテスト応募者へのタイプ別のアドバイス
×
作りたいと思って作ったことのない人
×
消すことが大事
×
人間の仕事:_aiが書いたものを無慈悲に捨てる
×
天上
×
泥臭い
×
土の匂い
×
あるボトルネックが解消されると別のボトルネックが発生する
×
まだ言語でないものを言語にする
×
言語でないものを観察することが価値の源泉になる
×
近くで観察する
×
遠くで観察する
×
収穫の差
×
複数の視点に支えられた判断
×
土に慣れる
×
足を使って情報を集めろ
×
みずからの目で見なければならない
×
式年遷宮リファクタリング
×
式年遷宮
×
植え替えノート
×
表層的な知識を飛ばして深い理解だけ得ることはできない
×
「変わりにくい」ものを直接学ぶことはできない
×
プロトタイプ
×
運用がボトルネック
×
aiのアイデアは地に足がついてない
×
泥臭い試行錯誤
→
毎日式年遷宮
→
openai_deep_research
×
ちゃんと読む
×
ベクトル検索
×
意味で検索
×
根無し草の知識
×
画面4分割にrectangle
×
人間が試さないといけない
×
机上の空論
×
現実に着地
×
地に足をつける
×
日記2025-02-10
×
日記2025-02-12
×
日記2024-11-03
×
日記2024-02-11
→
日記2025-02-11
→
日記2025-02-10
×
aiタスク管理システム
×
今日やること
→
今日何をしたのかわからなくなる
→
日記2025-02-10
×
何かをやってるときに、別のアイデアを思いつく
×
脱線
×
関係ないものを無視する力
→
確認時に関係ないものが見えると脱線する
→
日記2025-02-10
×
devin
×
タスクの並列度
→
何かをやってるときに、別のアイデアを思いつく
→
日記2025-02-10
×
aiエージェント
×
ターン制コミュニケーション
×
devin的
×
proactive_agent:_shifting_llm_agents_from_reactive_responses_to_active_assistance
×
proactive_agent
→
AIエージェントと脱ターン制コミュニケーション
→
複数のコミュニティを見る
×
コミュニティ
×
共通の価値観
×
日記2025-02-06
×
日記2025-02-08
×
日記2024-10-30
×
日記2024-02-07
→
日記2025-02-07
→
思考が効率的
×
思惟経済説
×
思いついたものを作りたい欲
×
特別な人でありたい欲
×
作りたいと思って作ったことのない人
×
底が浅い
→
抽象的な話で堂々巡りする人
→
裏切り
×
日記2024-11-01
×
日記2024-11-03
×
日記2024-07-25
×
日記2023-11-02
→
日記2024-11-02
→
日記2024-10-30
×
日記2024-11-01
×
日記2024-07-23
×
日記2023-10-31
→
日記2024-10-31
→
第5刷
×
日記2024-05-18
×
日記2024-05-20
×
日記2024-02-09
×
日記2023-05-19
→
日記2024-05-19
→
talk_to_the_city
×
polis
×
mashbean
×
plurality
×
100分de名著_ローティ『偶然性・アイロニー・連帯』
×
日記2024-02-07
×
日記2024-02-09
×
日記2023-10-31
×
日記2023-02-08
→
日記2024-02-08
→
未踏ジュニア
×
子どもの創造性を喚起するサード・プレイス
×
snsの着火困難問題
×
未踏は自発性を重視する
×
採択者をメンターの合議や投票で決めない
×
支出に関する最終意思決定メカニズムを明確にする
×
成果物の権利はクリエータに帰属する
×
未踏はアイデアコンテストではない
×
インタビューにおけるプレゼンテーション
×
社会的意義を重視してない
×
未踏ジュニアはどういうプロジェクトを求めているか?
×
議事録を共有する
×
焦りや挫折を与えない工夫
×
アクションの質の評価を受けられる環境
×
作りたいと思って作ったことのない人
×
作る人としての自分と使う人としての自分
×
自分が想定ユーザであるという暗黙の思い込み
×
人に使われ続けるサービスを作るために心がけていることは?
×
運が9割
×
採択基準を書くべきか
×
ビジョン
×
共感
×
ビジョンへの共感
×
親にアドバイスをもらうことはチートではない
×
強い競合がいるプロジェクト
×
コンテスト応募者へのタイプ別のアドバイス
×
未踏ジュニア×英語
×
pmハック
×
採択者を採択時に公表しない
×
未踏ジュニアのお金の渡し方
×
不採択の応募にフィードバックを返すか
×
年齢差別に気をつけよう
×
若いのにすごい
×
若さを称賛するな
×
最年少を使い捨てるメディア
×
思考の結節点2021未踏ジュニア
×
2020未踏ジュニア一次審査を終えて
×
2019未踏ジュニア
×
良いアイデアを出すための方法
×
発表並列チャット
×
フライヤー作成体験談
×
未来に向けた先進的なit人材育成
×
提案能力のサポートが必要
×
なるべく多くの応募者にオーディション
×
未踏ジュニア2021ブースト会議
×
メンタリングには2種類ある
×
メンターの所属に有益な提案は嬉しくない
×
提案資料に他人の作った画像を入れるのは出典が明記されているなら問題ない
×
2020未踏社団:プロジェクト発生成長のプロセス
×
「未踏ジュニア」はどのようにプロジェクト化されたのか
×
メンターは無償
×
時間の作り方
×
経験者と言語化の両方が必要
×
魚と釣りのたとえ
×
年度を跨いだscrapboxプロジェクト
×
「変わりにくい」ものを直接学ぶことはできない
×
100人中100人が欲しがるものの提案
×
プロトタイプの目的は失敗すること
×
誤解を招くプロフィール記述
×
慌てるな、でも続けよう
→
mitoujr-mentoring-tips
→
「名前が変わったよ!」v.s.「半額にしたよ!」
×
日記2024-02-09
×
日記2024-02-11
×
日記2023-11-02
×
日記2023-02-10
→
日記2024-02-10
→
作ることを先延ばしにする口実
×
作りたいと思って作ったことのない人
×
妄想する頭_思考する手
×
天使度
×
悪魔度
→
勉強から先に入る
→
思索を加速して経験の縁にたどりつく
×
言語的
×
思索
×
観察
×
経験
×
縁
×
作りたいと思って作ったことのない人
×
やりたいことがあいまいなとき
→
🌀開発と思索の間での迷い:ネクストアクションの不明瞭さ
→
文章を意味の濃縮された部品に刻む
×
単語タイトルのページを恐れない
×
共通言語
×
わからない単語
×
必要に応じて
×
文脈
×
yagni
×
「まだ言葉になっていないもの」は検索の対象にできない
×
物のスキーム
×
植物的に成長するwiki
×
生きた文章
×
植物的に成長する
×
植物的成長
×
「使う」と「続ける」のメンタルモデル
×
作りたいと思って作ったことのない人
×
自分が使わないものを発表するな
×
新しいものに対する振る舞いに二通りある
→
🌀言葉の力: 体験を語る、目指す世界を描く
→
作りたいと思って作ったことのない人
→
なぜ始めてないの?
→
創作活動
×
なくても誰も困らない
×
動力
×
pmf
×
自分は価値を感じる
×
自分以外が作らない
×
自分が作るしかない
×
作りたいと思って作ったことのない人
→
自分しか作らない
→
やりたい
×
やりたいことを言葉にする
×
できることが広がることでやりたいことが生まれる
×
やりたいこと集合が存在しない
×
やりたくない
×
やったことがある
×
やったことがない
×
mitoujr-mentoring-tips
×
作りたいと思って作ったことのない人
→
やりたいことと、やったことがあること
→
やりたい
×
1000人が思いつき、100人が始め、10人が完成させて、1人が公開する
×
作りたいと思って作ったことのない人
→
「やりたい」と思ってから「やる」までの間にほとんどの人が脱落する
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:06:39 PM
[Edit]