NISHIO Hirokazu
[Translate]
生身の人間よりシステムと組み合わさった方が生産性が向上する
ユーザは生身の状態よりもシステムと組み合わさった方が全体としての生産性が向上する
生身の人間
よりシステムと組み合わさった方が
生産性向上
する
Tweet
Related Pages
→
主観か客観かではなく、一人の主観から大勢の主観へ
×
ブロードリスニング
×
情報の複製により情報発信は効率化されたが、受信は改善しない、情報を減らす技術が必要
×
要約技術
×
関_治之
×
シビックテックによる、社会と民主主義のアップデート
×
polis
×
talk_to_the_city
×
andrew_trask
×
一人の人間が何百万人と対話することが可能になる
×
広範囲の傾聴
×
広聴
×
多聞
×
広範な傾聴
×
デジタル広聴
×
安野たかひろ氏が東京都知事選に出馬へ
×
glen_weyl
×
知的生産性
×
生身の人間
×
人間増強
×
plurality
×
broad_listening
×
deliberation
×
熟議
×
polisをもっとやりたい
×
多重視点
×
生煮えのトピック
×
切り口
→
ブロードリスニング
→
キャッチボール型授業
×
aiが仕事を奪う
×
環境がハンディキャップを作る
×
生身の人間
×
メール型コミュニケーションのデメリット
×
情報を自ら差し出す
×
ティール組織
×
cybozudays
×
サイボウズの自由すぎる働き方はこんなやり方で管理されていた
×
2017
→
ITの進歩が引き起こす働き方のルールの変化
→
dena_techcon_2025
×
なぜそれが成り立つのか
×
コーディングを支える技術
×
プログラミング言語の背後にある設計思想
×
単なるスキル習得を超えた知的好奇心
×
エンジニアの知的生産術
×
自己改善へのこだわり
×
devin
×
技術の最前線に触れようとする姿勢
×
デジタル民主主義
×
ブロードリスニング
×
東京都知事選
×
安野たかひろ
×
talk_to_the_city
×
技術を社会に還元したい
×
plurality
×
社会的インパクト
×
デジタル公共資産基金
×
オープンソースの哲学
×
技術が公共財として機能する
×
サイボウズ・ラボ
×
一般社団法人未踏
×
報酬がゼロでも複業をやる
×
新しい学びや挑戦を優先するマインド
×
チームワーク
×
生産性向上
×
組織文化への貢献
×
外部脳
×
2日連続の登山
×
身体的な挑戦
×
知識共有に積極的
×
透明性
×
コミュニティへの貢献
×
よい方向性
×
民主主義のスケーラビリティ
×
mitou2024_demo_day
×
次世代のクリエイター支援
→
Grokに西尾泰和を調べさせる
→
首都大学東京_情報通信特別講義2017
×
生身の人間
→
機械の知能と人間の知能
→
超限戦
×
戦争の政治的コスト
×
生身の人間
×
遠隔暗殺
×
輿論戦
×
重要土地規制法案に対する抗議
×
グレーゾーンの事態
×
反撃能力
×
ドローンの射撃性能がロボコンの優勝の決め手
×
軍民融合
→
智能化戦争
→
コーディングを支える技術
×
幻の第0章
×
エンジニアの知的生産術
×
なぜ知的生産術に投資するのか
×
モヤモヤ
×
生産性向上
×
モヤモヤとは何か?
×
理解
×
長尾真
×
『わかる』とは何か
×
フワフワ
×
結合
×
理解の目的は何か?
×
野中_郁次郎
×
知識創造の方法論
×
プラグマティズム
×
知識
×
有用性
×
ポスト資本主義社会
×
行為によって証明
×
生産性
×
生産性とは何か?
×
装置による生産性向上
×
マルクス
×
階級闘争
×
共産主義革命
×
知識による生産性向上
×
知識は労働者個人の中に蓄積
×
知的労働者は生産手段を所有する
×
知識こそが経済活動の主役
×
目的の明確化
×
自分の生産性向上に責任を持つ
×
みずから継続的に学び、人に教える
×
知的労働の生産性は量ではなく質
×
知的労働者は組織にとって富を生み出す資本財
×
継続学習
×
c言語
×
賢者は歴史から学び、愚者は経験から学ぶ
×
対話
×
学び方
→
知識と資本論とテクノロジストの条件
→
コミュニティ
×
生産性向上
×
観察者を置くことによる囚人のジレンマの破壊
×
他人に相談
×
観察者の存在が互恵性の維持に重用
×
正義のゲーム理論的基礎
×
pr
×
2015
×
西尾_泰和
×
生産性
×
人的ネットワーク
→
コミュニティによる生産性向上のすすめ
→
エンジニアの知的生産術_ビフォー・アフター_aiまとめ
×
エンジニアの知的生産術_著者公式ページ
×
エンジニアの知的生産術
×
コーディングを支える技術_著者公式ページ
×
学びの加速
×
学びを加速させる人
×
なぜ知的生産術に投資するのか
×
生産性の向上
×
知識と資本論とテクノロジストの条件
×
何をどう学ぶか?
×
何をどう学ぶか?2:三大入力方法
×
なぜ学び方に興味を持ったか?
×
特集_エンジニアの学び方
×
アウトプット
×
理解は仮説
×
知識の行動による証明
×
リーン・スタートアップ
×
言葉
×
概念
×
物質
×
道具
×
言葉によって道具を作る
×
生身の人間
×
ハンドル
×
液体が容器に入っているメタファー
×
付箋は本体ではない
×
概念のハンドル
×
フック_
×
エンジニアの知的生産術_反響まとめ
×
scrapbox
×
連想のストック
×
著者の数とフォーマット
×
ネットワーク的な情報表現
×
エンジニアの知的生産術と体育型授業
×
知識資本
→
エンジニアの知的生産術 ビフォー・アフター
→
サイボウズラボ勉強会
×
耐戦略性
×
アホはいいけど、ウソはだめ
×
majority_judgement
×
メカニズムデザイン勉強会
×
票割れ
×
是認投票
×
approval_voting
×
生身の人間
×
ボルダルール
×
平均値が外れ値の影響を受ける現象
×
アローの不可能性定理
×
ギバート=サタスウェイト定理
×
多数決を疑う
×
坂井_豊貴
×
メカニズムデザイン(書籍)
×
メカニズムデザインで勝つ
×
ウソとは何か
×
コンドルセ
×
アマルティア・セン
→
Majority Judgement勉強会
→
bmot特別授業第4回「知的生産」
×
脱線
×
ハイキング
×
登山型の本とハイキング型の本
×
アナロジー
×
アナロジーとイノベーション
×
連想のネットワーク
×
なぜ知的生産術に投資するのか
×
喃語
×
指差し
×
生身の人間
×
情報カード
×
暗算と筆算どちらが楽か
×
事後
→
BMOT第4回の文字起こし
→
生身の人間
×
仕様の明確化
×
機械可読なデータ
×
技術的には難しくない
×
技術的にはできる
×
アルゴリズム的には簡単
×
技術的には可能
×
モンテカルロ法
→
必要なのはすごいアルゴリズムではない
→
obsidian
×
技術の接続性
×
2ホップリンク
×
howm
×
ランダムページ
×
社会的トリガー
×
生身の人間
×
kozaneba読書
×
ツェッテルカステン
×
kozaneba
×
壺に全部突っ込む
×
なぜカードに書くのか
×
wiki
→
Obsidian 2022-06-17
→
パラレルワーク
×
未踏会議
×
aiが仕事を奪う
×
生身の人間
×
エンジニアのための自分経営戦略
→
ICTで社会が変わる事例紹介
→
生産性向上
×
ソーシャルメディア
×
エンゲージメント
×
偏向
×
共通の目標
×
変化に適応
×
プロソーシャルメディアモデル
→
生産性向上ソフトウェアがメディアになる
→
ide
×
マクルーハン
×
道具
×
身体の延長
×
生きる力
×
生身
×
まずは大雑把に
×
フィードバックを得る機会
×
外界の反応から学ぶ
×
生身の人間
×
道具は身体の延長
→
手足を切り落とされて試験に臨む
→
手足を切り落とされて試験に臨む
×
生身の人間
×
生身の脳
×
生身の身体
×
生身
×
ai_museum
×
日記2022-09-07
×
日記2022-09-09
×
日記2022-05-31
×
日記2021-09-08
→
日記2022-09-08
→
生身の人間
×
生身
×
自分への攻撃だと受け取って感情的に反発
×
「自分は生身の人間である」という信念
×
自分は生身の人間であるという信念
×
自分は生身の人間である
×
タンパク質の身体
×
誤信念
→
生身の人間を滅ぼしたい
→
部下
×
自分がやった方が速い
×
知識の分布図
×
弱みを克服
×
自分が得意なことを教える
×
強みを伸ばす
×
スペシャリストとジェネラリスト
×
比較優位
×
生産性向上
×
2017
×
11-20
×
2017-11
×
尖ったところを伸ばす
×
優れた上司は、部下の_「尖った部分」を活かす
→
部下を育てる
→
reinventing_organizations
×
知識社会は上司と部下の社会ではない
×
事実と解釈
×
パターンランゲージ
×
技術的環境の変化がどのように組織構造に変化を与えてきたか
×
衝動型組織
×
衝動型
×
順応型組織
×
順応型
×
生産性向上
×
食料生産性
×
リアクティブ
×
階層組織
×
達成型組織
×
多元型組織
×
上意下達
×
進化型組織
×
ティール
→
ティール組織
→
コンテスト応募者へのタイプ別のアドバイス
×
天下り
×
自発性
×
状況に合わせた質問
×
生身の人間
×
質問
×
未踏ジュニア
×
生身
→
生身の人間の価値は質問
→
機械学習
×
階段
×
生身の人間
→
機械学習への階段
→
生身の人間
×
あいまいに接する
→
プログラマの職業病
→
pmレス
×
生身の人間
→
生身の人間としてのPMが不要
→
生身の人間
→
文字起こしCUMOT2018
チャットボットには集中させる効果もある
→
機械化が進むことで生身の人間による物理的な生産性の差がなくなっていく世界において、プログラミングなどに代表されるような、機械への指示を生産するプロセスの効率が人間の生産性を測る上での重要なファクターになっていく
×
機械化が進む
×
生身の人間
×
プログラミング
×
機械への指示を生産するプロセス
×
機械化
×
機械への指示の生産効率
→
機械化が進み生身の人間の生産性の差が減ると、機械への指示の生産効率が重要
→
ユーザは生身の状態よりもシステムと組み合わさった方が全体としての生産性が向上する
→
会話ログ:状態遷移について
→
検索
×
リンク
×
生身の人間
×
連想
×
連想のストック
×
リンク作成支援
→
検索からリンクへ
→
問題解決メソッド
×
問題解決
×
生身の人間
×
この矢印は具体的には何?
×
そのリソースをどのように得るのか?
×
まだ言語化されてないものを釣り上げるフック
→
問題解決の事例
→
獺祭
×
excel
×
工業製品化
×
雑談の工業製品化
×
聞き出しチャットシステム
×
たくさんの前に1対1
×
コミュニティの工業製品化
×
発言量のバランス
×
生身の人間
→
獺祭アプローチ
→
二語文
×
送信は厳密に、受信は寛容に
×
生身の人間
×
言語
×
新結合創造
×
2-hop_link
×
カオスの縁
×
弱いつながりと希少性
×
クリーンランゲージ
→
二語文の生成
→
✅チャットログからregroupマップを生成
×
regroup:チャットログからregroupのマップを作る機能の解説を考えたい
×
チャットボットとの会話から自動的に文章構成のための部品を作る機能
×
生身の人間
→
チャットログからRegroupのマップを作る機能の解説を考えたい
→
還元主義
×
システム思考
×
相互依存のネットワーク
×
設計
×
モジュールに分割
×
モジュラーとインテグラル
×
認知能力の限界
×
モジュールの概念
×
生身の人間
×
人間をソフトウェアで強化するとインテグラル寄りになる
→
還元主義で構成できないプログラム
→
内閣府イノベーション人材の流動化に係る要因調査
×
生身の人間
×
副業禁止の禁止
×
同意なき転勤の禁止
→
人材流動性
→
生身の人間
×
keichobotlog
→
Keichobotの文脈を整理したい
難解図書の読解の支援ツールについて言語化できるとよい
→
生身の人間
×
文房具
×
いいよどみ
→
チャットボットは文房具
→
Keichobotの文脈を整理したい
×
keichobot
×
情報の流通
×
グループウェア
×
書かれた情報
×
うまく言葉にできないモヤモヤ
×
個人に帰着すると改善できなくなる
×
傾聴
×
コーチング
×
生身の人間
×
戦略キャンバス
×
クリーンランゲージ
×
モヤモヤ
×
フェルトセンス
×
学習する組織
×
組織の知識獲得
×
モヤモヤは宝の山
×
リソースシンボル
×
違和感
×
アハ体験
×
体験過程
×
制度化した言葉
×
最初から完璧を目指さない
×
市場が判断すること
×
ティアマト
×
言いよどみ
×
ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
×
歯車のたとえ
×
直接照合
×
まだ言語化されてないものを釣り上げるフック
×
新結合
×
思惟経済
×
エルンスト・マッハ
×
プラグマティズム
×
チャレンジ
×
反哲学入門
×
「なる」と「作る」
×
keichobotlog
→
Keichobotの文脈を整理したい(副音声解説付き)
→
成果報告会の準備ができるといい
×
ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
×
メタファーの概念について整理されるといい
×
ユージンジェンドリンのメタファーと西尾のメタファー
×
まだ言語化されてないものを釣り上げるフック
×
有限化
×
Keichobotの文脈を整理したい
×
Keichobotの文脈を整理したい(副音声解説付き)
×
kozaneba:keichobotの文脈を整理したい
×
生身の人間
×
keichobotの仕組みを軽く整理したい
×
特化モードについての解説が整理されると良い
×
振り返り支援モード
×
kpt
→
Keichobotプレゼン準備2021年12月
→
sf設定
×
生身の人間
×
認知の解像度
×
ベクトル量子化
×
ノイズ
×
シンボル
×
ノイジーチャンネル
→
ノイズとシンボル
→
なぜ知的生産術に投資するのか
×
なぜ知的生産術に投資するのか、の補足
×
プログラミング言語
×
生産性向上
→
プログラミング言語による生産性向上
→
評価
×
達成度で評価
×
達成確率を高める
×
達成度
×
okr
×
ストレッチゴールの設定
×
生産性向上
×
認知の歪み
×
エンジニアの知的生産術英語化プロジェクト(-20200122)
→
2019-01-08
→
資本家
×
労働者
×
対立構図
×
生産性向上
×
対立
×
思考の枠
→
思考の枠の更新
→
肉体労働者
×
生産性向上
×
ロボット
×
知識労働者
×
人口減少社会
×
計測可能
→
人口減少社会と知識労働者の生産性向上
→
資本家
×
労働者
×
生産性向上
×
資本
×
知識
×
対立構図
×
思考の枠
×
知識資本
×
社会関係資本
×
誤った二項対立
×
既存の枠組み
×
過去の枠組み
→
資本家v.s.労働者
→
知識労働者
×
生産性向上
×
ドラッカー
×
実践する経営者
×
研究開発
×
研究開発のマネジメント
→
知識労働者の生産性向上
→
生産性向上ワーキンググループ
×
生産性向上
×
未踏社団
×
2015
×
08-04
→
生産性向上ワーキンググループについて
→
todo
×
人生の目的は日常タスクの抽象化で作る
×
人間の知性を強化したい
×
生産性向上
×
エンゲルバード
×
人工物
×
方法論
×
言語化
×
クリーンランゲージ
×
kj法
×
書き出し法
×
incremental_writing
×
incremental_reading
×
耳栓
×
やる気システム
×
2017やる気システムリニューアル
×
2015やる気システムメモ
×
マインドパレス
×
intellitech
×
プロアクティブ
×
ポスト資本主義社会
→
20180408タスクの抽象化付箋のメモ
→
生産性向上
×
dips
→
知的生産性向上システムDIPS
→
ポスト資本主義社会
×
生産性
×
オンライン秘書サービス
×
生産性向上
→
サービス労働のアウトソース
→
生産性向上
×
生産性
×
ダックタイピング
→
生産性向上のダックタイピング
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:50:46 PM
[Edit]