NISHIO Hirokazu
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適切な切り出し方は、ニーズが明らかになった後に決まる
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
適切な切り出し方
は、
ニーズ
が明らかになった後に決まる
誰が顧客かわからなければ、何が品質かもわからない
from
/villagepump/2022/11/21
interplay
以前から「有用だと思うから整理したい」と言ったまま整理されていなかった
がしかし「他のプロジェクトに持っていく」ニーズが生まれた瞬間、それを原動力として「
根を切
り、
商品として梱包する
」が行われた
収穫したり、綺麗に磨いたりするのは後でやればいい
生えている花の根を切って整えて商品として流通可能な形にすることは、雑多な植物が生い茂る場を維持することには逆行する
誰にとっての再利用性?
が明確になるまで「
再利用性の高いパッケージ
」にはならないということか
適切な切り出し方は、ニーズが明らかになった後に決まる
from
/villagepump/2022/11/23
仮眠起きたらめっちゃ切り出されてた
WikiGnome
さんすごい
井戸端の場合は
イドバタニシ
と呼ぶ方が良いかも
多分精力的には
さんが切ってくれてる?
さんもブラケティングをいい感じに追加してるのを見かける
bracketing職人の朝は早い
さんも剪定している気がするが、むしろ水をやって枝を伸ばす感もある
「
適切な切り出し方は、ニーズが明らかになった後に決まる
」
from
/villagepump/2022/11/25
「最近話したあの内容、流れ去る前に切り出しとこ」と思った時にどの日記に書いてるかわからない
必要になったら切り出す
成長させて切り出す
生い茂る
あちこちから枝が生えてぐっちゃぐちゃに生い茂る
収穫したり、綺麗に磨いたりするのは後でやればいい
適切な切り出し方は、ニーズが明らかになった後に決まる
日記ページに書くことを「話す」と言うのおもしろい
done
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
整理しようとしたんだけど、元の文章を残したままでは無理だと思ったので自分のプロジェクトに書き直す形にしました
2023-08-11
結晶化
=
現在の文脈に適合した新たな知識の創出
切り出し
Tweet
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切り出し
日記2023-12-17
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LLMによる知的生産性向上勉強会
収束ムーブ
ニーズが明らかになってから切り出される
知識の液状化
結晶化
ChatGPTとScrapboxの効果的な連携とコンテンツの再利用
週記2023-02-12~2023-02-21
ニーズが明らかになってから切り出したものは収束ムーブ
interplay
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
→
アーリーアダプター集団の形成
×
まだらな未来が拡大しない
×
世界がちぎれた後
×
結晶化
×
交通整理
×
世界のちぎれはキャズムの拡大、受け入れてバーベルすれば良い
×
ちぎれたものをつなぐ
×
貿易商
×
スピード感のある世界
×
振り返ると不安が癒やされる
×
ちぎれる
→
世界のちぎれ
→
kj法の表札をいつ変更するのか
×
自分がよいと思うものに変える
×
楽しさを維持することが大事
×
時間遅れ
×
日記2022-11-18
×
感覚はまずは非言語的
×
氷山モデル
×
読み取ることができないものは表現することができない。
×
眼差し・リテラシ・解像度
×
12時間円柱を描きつづけてはじめてわかったこと
×
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
×
講義資料ショートバージョンを作る
×
壊すことを恐れないために複製を作る
→
KJ法の表札をいつ変更するのか(作成プロセス)
→
リンクと意味の創造
×
灰色半透明の意味の図
×
周囲の単語との繋がりで意味が絞られる
×
切り出し
×
ストーリーの交差点がアトムになる
×
意味のネットワーク
×
意味
→
意味のネットワークの発展
→
u理論
×
結晶化
×
体験
×
言語化
×
ラベリング
×
暗黙知
×
自分の体験を言語化してくれるラベリング
×
体験のラベリング
×
経験
×
意識して繰り返せるようにする
×
ラベリングによる再現
×
mediatorパターン
×
名前をつけ
×
カタログ化
×
パターン
×
抽象化レベルでの会話
×
デザインパターン
×
パターンランゲージ
→
U理論は結晶化を経験したことのある人にとっては、自分の体験を言語化してくれるラベリング
→
u理論
×
中山_心太
×
2014
×
オカルト
×
経験した人にとっての正しさ
×
センゲ
×
オットー・シャーマー
×
ピーター・センゲ
×
説明のための比喩
×
大衆向け自己啓発本の作り方
×
水の伝言
×
how
×
エミュレーション
×
U理論は結晶化を経験したことのある人にとっては、自分の体験を言語化してくれるラベリング
×
結晶化
×
体験
×
言語化
×
ラベリング
×
暗黙知
×
体験のラベリング
×
経験
×
意識して繰り返せるようにする
×
ラベリングによる再現
×
デザインパターン
×
パターンランゲージ
×
フロー理論
×
フロー
×
プレゼンシング
×
グループフロー
→
U理論とところてん
→
シーズ
×
イノベーション
×
独自路線
×
自分の道を進む
×
評価軸が内在
×
作り手
×
顧客がどう思うか
×
内在する評価軸を捨て去る
×
技術的シーズ
×
イノベーター
×
コンポスター
×
顧客価値
×
顧客視点
×
顧客ニーズ
×
ニーズ
→
シードジェネレータ
→
リソース
×
ドレイン
×
ソース
×
繋ぐ
×
流れ
×
価値
×
需要
×
顧客
×
ニーズ
×
市場
×
リソース湧き出し
×
湧き出し
×
湧き出しポイント
×
貿易商
×
交易
×
商人
×
新結合
→
リソースの流れが価値を生む
→
peter_f._drucker
×
利益は企業の目的ではなく条件である
×
すでに起こった未来
×
兆候
×
経営者の条件
×
利益
×
価値への取り組み
×
顧客価値
×
人材の育成
×
プロフェッショナルの条件
×
ニーズ
×
知識労働者
×
イノベーション
×
イノベーションの7つの機会
×
シュンペーターのイノベーション
×
イノベーションと起業家精神
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非営利組織の経営
→
ドラッカー
→
西尾泰和のscrapboxgpt
×
人生の目的
×
社会的な役割
×
自己実現の過程で見つかる
×
徐々に結晶化する
×
徐々に
×
結晶化
×
自分自身の中に答えを見つける旅
→
人生の目的はなんだろう
→
肌感
×
interplay
→
Hada-kan
→
切り出し
×
切り分けられていない連なりの一部にヒットすることで切り出しの機会になる
×
盲点カード
×
pvectorsearch
×
pvectorsearch2023-04-29~05-31
×
横断ベクトル検索実験メモ2023-09-20
×
西尾のベクトル検索
×
next勉強会
×
ベクトル検索が有用だった事例
→
ベクトル検索は切り出しの機会になる
→
ビジネス
×
シーズとニーズのマッチング
×
バーニングニーズ
×
シーズを作り出す能力がない
×
シーズ
×
リソース
×
ニーズ
×
説得する必要のない人を説得しない
×
minimum_viable_product
×
コンシェルジュ型mvp
×
ビデオプロトタイプ
→
ビジネスはシーズとニーズのマッチング
→
日記2023-09-02
×
いずれ見えなくなる
×
常緑のノートはアトミックであるべき
×
世界が急速に変化すると、変化しているように見えなくなる
×
編集をアフォード
×
検索結果は編集をアフォードしない
×
時間軸
×
トピック指向
×
切り出し
×
「明らかに良いもの」の罠
×
ニーズが明らかになってから切り出される
→
切り分けられていない連なりの一部にヒットすることで切り出しの機会になる
→
あちこちから枝が生えてぐっちゃぐちゃに生い茂る
×
個人プロジェクト
×
乗るしかない_このビッグウェーブに
×
深淵を覗き込む時、深淵は大喜び!たまに手を振る
→
思考の発展:個人領域と「井戸端」の違い
→
言語化能力
×
コンテンツ
×
ニーズ
→
言語化能力がコンテンツを産み、コンテンツがニーズを満たしている
→
kozaneba
×
ねりねり
×
ai出島
×
会社の全情報へのアクセス
×
業務の効率化
×
新たなビジネスチャンスの発見
×
予想外の問題解決
×
プライバシー侵害
×
セキュリティリスク
×
現在の文脈に適合した新たな知識の創出
×
文脈
×
誰が顧客かわからなければ、何が品質かもわからない
→
「ねりねり」受信のきっかけ
→
締め切りがないと、到達しないすごく遠いゴールに向かって走ってしまう
×
締め切り
×
ストレスフリー
×
gtd
×
気になることをすべて書き出せ
×
心に浮かんだことをすべて書き出せ
×
事前にフィルタリングしない
×
kj法
×
進んでいる実感
×
ボトムアップ
×
人生の目的
×
失敗体験
×
抽象化
×
認知的負荷
×
結晶化
×
エンジニアの知的生産術
×
(2.2.4.2)_価値観はボトムアップに言語化する
→
GTDとKJ法のアナロジーの言語化
→
成果
×
貢献
×
誰が顧客かわからなければ、何が品質かもわからない
×
何が貢献かわからない
×
今後もホモサピエンスが顧客かはわからない
×
aiに貢献
→
成果を上げるには、自らの果たすべき貢献を考えなければならない
→
生い茂る
×
たとえ
×
uiに思考の広がりが制限されてしまう
×
観葉植物
×
青リンク
×
収束ムーブ
→
チャットと違ってScrapboxは生い茂る
→
eric_ries
×
リーン・スタートアップ
×
誰が顧客かわからなければ、何が品質かもわからない
×
過剰品質
×
顧客が誰かわからなければ...
×
顧客
×
品質
→
(6.3.1.1) 誰が顧客かわからなければ、何が品質かもわからない
→
2023/02/01
×
のりしろ
×
カニンガムの法則
×
切り出しって形で生える新規ページ
×
話題の工場
×
井戸端のキラーコンテンツは共同日記
×
シームレス
×
収束ムーブ
×
wikignome
×
ブラケティング
×
育ったページから切り出すスタイル
→
井戸端には切り出す人が複数人いる
→
バックリンク
×
scrapbox
×
抽象的なページ
×
抽象概念
×
具体的
×
具体的な用例のページ
×
マーカーを引く
×
結晶化
×
2_hop_link
×
scrapboxは忘れたことを思い出させてくれる
×
具体的事実のページと抽象的概念のページがあるだけでは不足
→
バックリンクの効果
→
知的生産
×
溜まる
×
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
→
ポタリポタリと落ちて溜まる
→
やる気システム
×
リーンスタートアップ
×
ベンチャー
×
時間リソース
×
ニーズ
×
時間の制約
×
収益化
→
やる気システムとリーンスタートアップ
→
U理論とところてん
×
u理論
×
結晶化
×
体験
×
経験
×
言語化
×
ラベリングによる再現
×
パターンランゲージ
×
体験過程と意味の創造
→
体験を言語化してくれるラベリングによる再現
→
僕のatcoderの学び方(〜緑)
×
僕のatcoderの学び方(〜青)
×
arc106
×
気づきの言語化
×
結晶化
×
変形テクニックに名前をつける
×
行列の半分
×
二項定理
×
足し算の順序の変更
×
概念のハンドル
×
テストできるスニペットライブラリ
×
unionfind
×
mod_pでの組み合わせ
×
educational_dp_contest
×
動的計画法
×
atcoder_library_practice_contest
×
atcoder_library
×
帰着する力
×
帰着訓練
→
僕のatcoderの学び方(〜水色)
→
ニーズ
×
リーンスタートアップ
×
マーケットイン
×
プロダクトアウト
→
市場のマイナス
→
予期せぬ成功
×
予期せぬ失敗
×
ギャップ
×
todo
×
ニーズ
×
速い馬が欲しい
×
ドリルではなく穴を売れ
×
産業構造
×
人口構造
×
人口動態
×
物の見方
×
ドラッカー
×
イノベーションと企業家精神
×
イノベーション
×
イノベーションの七つの機会
→
イノベーションの7つの機会
→
無名
×
概念
×
無名の関数
×
ハンドル
×
名前
×
scrapbox
×
切り出し
×
リファクタリング
×
名前をつけやすい断片は良い断片
→
無名の概念
→
知識
×
結晶化
×
間隔反復法
×
長期記憶
×
チャット
×
通知
×
ストック
×
facebookの「過去のこの日」
×
社会的トリガー
×
intellitech
×
scrapbox
→
時間超越
→
既存の枠組み
×
探索と利用のトレードオフ
×
理解度
×
理解度の定義
×
u理論
×
結晶化
×
手放す
×
強化学習
×
劣化コピー
×
実益
×
読書の価値
×
2014-04
×
2014
→
速読実験とU理論
→
顧客
×
ニーズ
×
言語化
×
速い馬が欲しい
→
顧客は自分のニーズを正確に言語化していない
→
u理論
×
pdcaサイクル
×
計画
×
仮説
×
まず観察
×
チクセントミハイ
×
フロー状態
×
西田_幾多郎
×
純粋経験
×
経験
×
結晶化
×
プロトタイプ
×
実践
→
U理論の最初の感想
→
極意
×
ニーズ
×
当たり前
→
経営の極意
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:41:41 PM
[Edit]