NISHIO Hirokazu[Translate]
コミュニティでは相互にゲーミフィケーションしている
>4GamerNews ゲーミフィケーションを用いた“関わる楽しさ”を生むコミュニティデザインが語られたセッションをレポート。共鳴に大事な4つの要素とは
>

>ゲーミフィケーションといえば,ポイントリワードバッジランキングといった専門的かつ技術論的な“明示的ゲーミフィケーション”が注目されがち
> “明示的ゲーミフィケーション”は運営側が考えて実施する上意下達のゲーミフィケーションなのに対し,“暗黙的ゲーミフィケーション”はユーザーどうしで自然発生する横方向のゲーミフィケーションであることも大きな違いだ。

"Engineer's way of creating knowledge" the English version of my book is now available on [Engineer's way of creating knowledge]

(C)NISHIO Hirokazu / Converted from [Scrapbox] at [Edit]