NISHIO Hirokazu
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エモーショナル・デザイン
エモーショナル・デザイン―微笑を誘うモノたちのために
Emotional Design --- Why we love (or hate) everyday things
ドナルド・A・ノーマン
(著), Donald A. Norman (原著),
岡本 明
(翻訳),
安村 通晃
(翻訳),
伊賀 聡一郎
(翻訳),
上野 晶子
(翻訳)
Amazon
三つの紅茶ポット
ものの意味
魅力的な物の方がうまくいく
情熱とデザインの多面性
デザインの実践
デザインの3レベル
:
本能、行動、内省
#本能
#行動
#内省
娯楽とゲーム
人、場所、もの
情動
をもつ機械
ロボットの未来
誰もがみなデザイナー
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一般社団法人未踏の理事を退任しました
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行動してから肩書きがつく人と、肩書きができてからなりたがる人
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日記2022-04-19
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日記2023-04-19
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行動
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雄弁
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シェイクスピア
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action
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eloquence
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shakespeare
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行動は雄弁
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川喜田二郎
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立川_智也
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未来志向
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内省
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学習欲
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戦略性
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運命思考
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成長促進
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共感性
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調和性
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ポジティブ
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親密性
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影響力
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活発性
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指令性
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コミュニケーション
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競争性
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最上志向
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自己確信
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自我
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社交性
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実行力
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達成欲
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アレンジ
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信念
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公平性
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慎重さ
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規律性
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目標志向
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ストレングスファインダー
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やる気
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面白い
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やる気と選択肢
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問題解決大全
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現状
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理想
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行動
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新qcの七つ道具
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知識は行為によって証明されなければいけない
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行動
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成果
×
アクション
×
知識
×
成果に結びつく情報
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証明
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学びのサイクル
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検証
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知識の価値
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事後的
→
知識の行動による証明
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戸田_正直
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意思決定
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非合理
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感情
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情動
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感情のアージ理論
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進化論
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アージ理論
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コーパス
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事後的
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精錬
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スラグ
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不完全なコーパス
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言語化
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行動
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トリガー
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雑なコーパス
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雑
→
コーパス精錬
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中二病と高二病
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世界
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自分に変えられる範囲
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変えるための行動
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学習性無力感
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知の探検学
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探検
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問題提起
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探検の五原則
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飛び石づたいに
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内部探検
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外部探検
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内省
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kj法
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羅針盤作り
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思いだし
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ブレインストーミング
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ブレインストーミングの四原則は探検の五原則に包含される
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内部探検と外部探検
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ドナルド・a・ノーマン
→
人を賢くする道具-ソフト・テクノロジーの心理学
→
ドナルド・a・ノーマン
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安村_通晃
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岡本_明
×
伊賀_聡一郎
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上野_晶子
→
未来のモノのデザイン
→
灘校土曜講座2014
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仮説
×
実験
×
検証
×
「わかった」は仮説
×
pdcaサイクル
×
計画
×
行動
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結果の考察
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計画の修正
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仮説の修正
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仮説は実験して検証しよう
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強化学習
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方策
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状態
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行動
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遅延報酬
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行動価値
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グリーディ方策
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経営
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報酬
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松下_幸之助
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企業の社会的責任
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従業員満足度
×
顧客満足度
→
強化学習と経営
→
やる気
×
行動
×
成果
×
不確実性
×
成果主義
×
2014
→
やる気の維持のために自分の行動を評価する
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 3:34:06 PM
[Edit]