NISHIO Hirokazu
[Translate]
現実の木と理想の木
「
現実
」の木と、「
理想
」の木を比較すると、
ネクストアクション
が出てくるのかもしれない
思考の結節点20210104
理想のブレイクダウン
ブレイクダウン
やったことの木
木
理想と現状のギャップ
ギャップ
Tweet
Related Pages
思考の結節点20210104
→
経験
×
新情報
×
ギャップ
×
足りていないものの存在に気づく
×
すきまを埋めたいという意識が、埋めるものの発見をうながす
×
カラーバス効果
×
連想接続
×
100%の理解の罠
→
すきまを埋めたいという意識が、埋めるものの発見をうながす
→
ネクストアクション言語化
×
ネクストアクション
×
言語化支援
×
ネクストアクションに注目した要約
→
ネクストアクションの言語化支援
→
理想
×
共感
→
理想への共感
→
具体的なネクストアクションが不明
×
具体的
×
ネクストアクション
×
考える
×
考えたフリ
→
具体的なネクストアクションが明確になってない「考える」は「考えたフリ」にすぎない
→
チームのことだけ、考えた
×
問題
×
理想
×
現実
×
ギャップ
×
問題は理想と現実のギャップ
×
多様性のある組織
×
共通言語
×
多様性
×
行動
×
死人テスト
×
不満
×
がっかり
×
理想マップ
×
理想を定性的に表現する
→
問題解決メソッド
→
極限
×
理想
×
達成不能
×
達成
×
改善
×
有害な完璧主義
×
理想的ではないが最善
×
無の場所
×
「無限大より小さい」は情報量ゼロ
×
無限遠の理想
×
すべての人の意見を取りこぼさない
×
受け取る
×
取りこぼさない
×
より多くの意見を拾う
×
大勢の人の意見をなるべく取りこぼさないようにする技術的支援
×
盲点カード候補
×
イデア論
×
イデア
×
徳倫理学
×
現実が理想に届いていない
×
自明な批判
→
極限としての理想
→
特別な人でありたい欲
×
自己陶酔
×
痛々しい言動
×
自己を高みに押し上げる欲求
×
創造的エネルギー
×
理想
×
自己中心的
×
視野狭窄
×
自意識
×
独善
×
自己表現
×
独自性
×
調和
×
痛々しさ
×
フランスのディセルタシオン
×
四象限マトリクスを論じる
×
厨二病
×
中二病と高二病
→
中二病
→
ゴール
×
ネクストアクション
×
やる気が出ない
×
他人に相談
→
ゴールには行きたいがネクストアクションのやる気が出ないパターン
→
理想の自分
×
自分の理想
×
ギャップ
×
理想と現実のギャップの害
×
理想と現実のギャップに打ちのめされる
×
自分がどうであるべきかの理想像
×
現実の自分
→
理想の自分とのギャップ
→
執筆
×
スキマ時間
×
曖昧タスク
×
断片を出力する
×
出力された断片をまとめる
×
ブレイクダウン
×
細切れ時間での知的生産
×
スキマ時間で書いた付箋の実例
→
執筆は机の前に座って書くことではない
→
問題解決
×
理想と現状のギャップ
×
情報交換
×
情報交換は交換
×
差異化する人の方が幸せになる
×
自分のできる範囲で変えていく
→
問題解決の過程での交換の重要性
→
善
×
現実
×
人間の選択
×
肩をすくめるアトラス
→
善と現実: 人間の選択と認識の間
→
怒り
×
有害
×
抽象度
×
理想と現実
×
ギャップ
×
理想
×
渇望
×
欲
×
苦しみ
×
抽象度高すぎ
×
3種類の怒りと有益さ
×
ニーバーの祈り
→
変えられるものに対する怒り
→
ギャップがある
×
ゼロではない
×
ギャップ
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
ギャップがあるvsゼロではない
→
理想
×
最善
×
最良
→
理想的ではないが最善
→
創作の現実
×
未完
×
矜持
×
悪い完璧主義
×
理想
×
作品
→
理想がなくてはいい作品は作れない。だが高すぎると悪い作品すら作れない
→
やりたいこと
×
時間が足りない
×
やりたい
×
解像度
×
新しい世界
×
対価を支払えるか
×
入手可能性
×
限られたリソース
×
知識
×
移転することが容易な知識
×
みずから創意工夫をこらしてはじめて会得できる
×
経験
×
実績
×
他者からの評価
×
やりたいのにやってない人
×
生活費
×
余裕資金
×
評価
×
ラットレース
×
レッドオーシャン
×
共有財
×
理想
→
やりたいことがたくさんあって時間が足りない
→
理想
×
理想の自分
×
理想と現実のギャップ
×
津波てんでんこ
×
二兎を追う者は一兎をも得ず
→
理想の自分に遅れる焦り
→
知識
×
知恵
×
二つの曖昧概念が重なっている
×
事実
×
アイデア
×
蓄積
×
現実
×
意思決定
×
応用
×
本
×
経験
→
知識と知恵
→
移動の自由
×
移動
×
流動性
×
自由
×
移動が観測範囲を広げる
×
文化やルールは土地に根付く
×
移動しなければ体験できない
×
体験資産は使っても減らない
×
不運の女神の足は遅い
×
差分
×
ギャップ
×
遊牧民
×
人生の選択肢
×
遠くはよく見えない
×
選択肢をどうやって知るのか
×
選択肢の知り方
×
nishio
×
検索ではなく探索
×
リテラシーの霧
→
移動の価値
→
期待と現実のギャップ
×
誤差
×
逆伝搬
×
抽象度の高い知識は修正が少ない
×
応用
×
do
×
具体化
×
出力
×
check
×
現実
×
ギャップ
×
抽象化
×
pdca
×
パーセプトロン
×
2014
×
2014-11
×
誤差逆伝搬
×
変わりにくいもの
×
陳腐化しにくい知識
×
降りて登るメタファー
×
登って降りるメタファー
→
PDCAと誤差逆伝搬
→
自分にとっての価値
×
誤った擬人法
×
自分と他人は別物
×
誰でもできそうなことの積み重ね
×
観測事実として私がやったもののリストはこれです。それを高く評価するのか低く評価するのかはあなたの仕事であり私のではない
×
自己評価をしない
×
自己評価
×
自己評価はカンストしてる
×
僕という存在の僕に取っての価値は当然ありとあらゆるものより高い
×
他人からの評価は自己評価と一致しない
×
他人からの評価
×
他者からの評価を素直に受け止めてみる
×
評価
×
ギャップ
×
インポスターシンドローム
→
自分という存在の自分にとっての価値はありとあらゆるものより高い
→
発言しやすい組織づくり
×
ビジョン
×
組織
×
立ち止まって議論しているだけではいけない
×
理想
→
ある方向に進む必要があるが、ある方向だけに進むとダメ
→
問題解決
×
理想
×
現状
×
問題解決方法
×
陳腐化
×
解決手法
→
現状が変化すると解決手法が陳腐化する
→
制約
×
回避
×
現状
×
理想
×
よく見ないで攻撃する
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
→
制約の形状を調べる
→
scrapboxing
×
pdcaサイクル
×
ネクストアクション
×
発散と収束
×
ダブルダイヤモンド
→
WSAFサイクル
→
無力感
×
自己肯定感
×
現在
×
現実
×
ビジョン
×
理想
×
最強組織の法則
×
ポリシー制約
×
無意識に選択肢から除外
×
変化を妨げる力を分解する
→
理想と現実と無力感
→
プラシーボ
×
能力
×
理想
×
バグ
×
主観的
×
ハック
×
人間のバグ
→
バグか能力か
→
理想
×
達成可能
×
選択の余地
×
妥協
×
生産可能性フロンティア
×
あえて字のない絵
→
妥協の方法は複数ある
→
道徳
×
系譜学
×
道徳の系譜
×
ニーチェ
×
中山_元
×
学問も信仰に依拠している
×
自己認識
×
認識の樹
×
アプリオリ
×
同情
×
道徳の危険性
×
道徳の歴史
×
読解
×
善と悪
×
良いと悪い
×
有用性
×
戦士
×
ルサンチマン
×
人間に倦むこと
×
弱き者の自己欺瞞
×
理想
→
道徳の系譜学
→
will/can/must
×
ブレイクダウン
×
リクルート
→
リクルートのWill Can Must
→
kpt
×
カイゼンジャーニーのkpt
×
サイボウズの問題解決メソッド
×
問題は理想と現実のギャップ
×
ネクストアクション
→
KPTのTだけ書くと意図不明
→
べき
×
思考法
×
思考のパターン
×
思考
×
ギャップ
×
なぜ
×
言葉は一次元
→
べき→why?
→
やる気
×
精神衛生
×
偽りの進捗
×
ブレイクダウン
×
大きすぎるタスク
→
やる気がない時はタスクを閉じる
→
現実の解像度
×
認知の解像度
×
現実
×
認知
×
解像度
→
物事の認識の解像度
→
現実の解像度
×
認知の解像度
×
現実
×
認知
×
解像度
×
物事の認識の解像度
→
現実の解像度と認知の解像度
→
木
×
二部グラフ
→
木は二部グラフ
→
噛み砕き
×
咀嚼
×
ブレイクダウン
→
噛み砕く
→
人間のバグ
×
ネクストアクション
→
私がうまくいかないのは世界が悪い型思考
→
問題は理想と現実のギャップ
×
問題
×
目標
×
現状
×
差異
×
問題解決
×
理想
×
現実
×
ギャップ
×
kpt
×
ハーバート・サイモン
×
意思決定の科学
×
あるべき姿
×
問題解決大全
×
悪構造問題
×
問題表示
→
ハーバート・サイモンの問題解決
→
予期せぬ成功
×
理解
×
現実
×
観測事実
×
学びのチャンス
×
食い違い
×
修正
×
方針転換
×
ピボット
×
予期せぬ出来事
×
評価
×
計画
×
達成率
×
モチベーション
→
予期せぬ出来事→方針転換
→
灘校土曜講座2014
×
理想と現実のギャップ
×
問題
×
理想
×
現実
×
ギャップ
×
ハーバート・サイモンの問題解決
→
問題は理想と現実のギャップ
→
practice
×
verification
×
gap_between_expectation_and_reality
×
自分の中
×
in_your_mind
×
期待
×
expectation
×
現実
×
reality
×
search_engine
×
concrete
×
google_search
→
(0.2.3) Practice and verification
→
現状満足
×
現状
×
満足
×
不満の認知
×
現状不満
×
理想
×
言語化
×
モヤモヤ
×
次のアクション
×
next_action
→
現状満足2
→
現状
×
満足
×
ギャップ
×
認知
×
変化
×
改善
×
ギャップ認知能力
×
現状満足2
→
現状満足
→
ティール
×
アジャイル
×
目的
×
理想
×
真摯
×
天野_祐介
×
サイボウズ
×
手段の目的化
×
事後的
×
デザインパターン
×
家族的類似性
×
真摯さ
→
理想に向かって真摯に活動した結果備える性質
→
current_reality_tree
×
問題解決大全
×
悪循環ループ
×
未来分析ツリー
×
現状
×
理想
×
ゴールドラット
×
ゴールドラット博士の論理思考プロセス
×
十分な原因
×
十分条件
×
必要条件
×
加算的原因
×
別の原因
→
現状分析ツリー
→
問題解決大全
×
制約
×
現状
×
理想
×
行動
×
新qcの七つ道具
→
過程決定計画図
→
問題解決
×
奇跡
×
質問
×
問題解決大全
×
理想
×
proモデル
→
ミラクル・クエスチョン
→
理想
×
定性的
×
チームのことだけ、考えた
×
誤ったkpi設定
×
定量化
×
共感
×
やる気
×
多様性
×
ドラッカー
×
社会的な事象のなかで真に意味のあるものは定量化になじまない
×
目標設定の罠
×
測定しやすいものを選ぶバイアス
×
ターゲット
×
バリュー
×
抽象的な言葉
→
理想を定性的に表現する
→
チームのことだけ、考えた
×
理想
×
3人のレンガ職人
×
夢
×
小さな目的意識が積み重なって大きな未来を作る
×
目的意識
×
価値観はボトムアップに言語化される
×
サイボウズ
→
理想マップ
→
創造的緊張
×
ビジョン
×
現実
×
ギャップ
×
最強組織の法則
→
クリエイティブテンション
→
現実
×
理想
×
ギャップ
×
ギャップを埋める方法
×
改善
×
直すべきところ
→
直すべきところの3パターン
→
予期せぬ成功
×
予期せぬ失敗
×
ギャップ
×
todo
×
ニーズ
×
速い馬が欲しい
×
ドリルではなく穴を売れ
×
産業構造
×
人口構造
×
人口動態
×
物の見方
×
ドラッカー
×
イノベーションと企業家精神
×
イノベーション
×
イノベーションの七つの機会
→
イノベーションの7つの機会
→
元の場所
×
片付ける
×
不明瞭タスク
×
片付け
×
ブレイクダウン
→
片付けタスクのブレイクダウン
→
期待
×
解釈
×
事実
×
ギャップ
×
方法的懐疑
×
バグの不在
→
デバッグ
→
焦燥感
×
自己顕示欲
×
現実
×
理想
×
自分のあるべき姿
×
現実と理想のギャップ
×
ギャップ
×
達成
×
進むべき方向
×
ゴールが遠い
→
焦燥感の原因は自己顕示欲
→
ギャップ
×
エンジニアの知的生産術_著者公式ページ
×
エンジニアの知的生産術_この本の流れ
→
エンジニアの知的生産術 プログラミングはどうやって学ぶか
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 3:34:21 PM
[Edit]