NISHIO Hirokazu
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偽りの進捗
「スタンプカードに10個スタンプを貯める」と「初めから2個スタンプが押されてるスタンプカードで12個貯める」はやるべきことは同じだが後者の方が実際に貯める人が多い。
進捗は偽りであっても
モチベーション
を高めることに
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である、という話。
見せかけの進捗
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モチベーション
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予期せぬ出来事→方針転換
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モチベーション
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貴重
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戦略
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2015-05
×
保存できないリソース
→
モチベーションは保存できない
→
モチベーション
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yes,_but
→
Yes, And
→
興味
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勉強
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モチベーション
→
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→
解決力
×
新規性
×
有用
×
全体性
→
新規性・解決力・全体性
→
有用
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普遍
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普遍的
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何の役に立つ
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価値観の違い
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有用と普遍
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やる気
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インセンティブ
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measure_what_matters
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論文dl済み
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Toward a theory of task motivation and incentives
→
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(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
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11/23/2025, 5:34:46 PM
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