NISHIO Hirokazu
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一見矛盾する二つの動き
一見矛盾する
ように見える二つの動きがあるが、それは始点概念の解像度の低さが原因であって、それを分離すると現在注目している軸とは異なった軸の上で無矛盾に説明できることがある。
KJ法 渾沌をして語らしめる
の「作業から一仕事へ」では「
働く
」ことから逃れることに生きがいがある状況と、「働く」ことに
生きがい
がある状況があるのはなぜか?という議論から「働く」を「
作業
」と「
一仕事
」の二つに分けている。
この図ではAからBへの動きVと、逆にBからAへの動きUがあって、一見
矛盾
しているように見える
暗黙に仮定された軸Xの上で逆方向の動きに見える
しかしそれは概念Aの
解像度が低い
からである
概念Aを詳しく観察して、その中にPとQを見出す
VはPからBへの動き、UはBからQへの動き
これは軸Yの上では同じ方向への動きである
関連
逆に進むがゴールは同じ
も「一見矛盾する動き」に関する話である
違うものに同じ名前が割り当てられてる
盲点カード
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無明の霧
×
観賞
×
妥当
×
激励
×
人を生かす評価
×
やりがい
×
生きがい
×
この世への愛
×
創造
×
個人と集団の間の壁
×
個即全、全即個
×
なめらかな知的生産
×
個人
×
集団
×
壁
×
膜
→
創造の中で個人と集団の間の壁は溶けてしまう
→
失敗は成功のもと
×
川喜田二郎
×
失敗
×
試行錯誤は見えにくい
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
無明の霧
×
大悟
→
成功は成功のもと
→
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
無明の霧
×
停滞する水は腐る
×
えらいこっちゃ
×
切実感
×
葛藤こそ万物の母
×
生産的な葛藤と不毛な葛藤
×
kj法
×
えらいこっちゃ→葛藤→光
×
小さな閃きを貯めて、塵も積もれば山となる
→
葛藤こそ万物の母
→
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
創造性
×
参画
×
管理社会化
×
創造性の開発
×
参画社会
×
kj法
×
生きがい
×
主体性
×
参加
×
自主性
×
積極性
×
主体的行動
×
自己認識
×
自らの意志で積極的に行動すること
→
文明の根本的悲劇は創造性を抑圧し、民衆の参画を阻んだこと
→
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
無明の霧
×
観賞
×
私物化
×
かわいい子には旅をさせよ
×
創造
→
創造する人の心
→
🌀scrapboxの英語化に関する思考の結節点
×
scrapboxにaiを住まわせる体験について
×
polis体験レポート
×
主観か客観かではなく、一人の主観から大勢の主観へ
×
新しい交換様式
×
盲点カード
→
🌀具体的な読み物を作る
→
消えるタスク
×
進歩
×
解像度が低い
×
壺に入れて混ぜてしまう
×
aiにできないことをできるようにならなければ、aiより価値のないものとみなされる
→
消えるタスクの改善は進歩か
→
mot知識創造経営とイノベーション
×
野中_郁次郎
×
ダイナミック
×
混沌
×
矛盾
×
二項対立を無化するような動的秩序
×
矛盾を実践的に止揚
×
弁証法
×
実践的三段論法
×
フロネシス
×
実践的理性
×
社会的相互作用
×
政治過程
×
政治的判断
×
steinberger,_1993
×
二項対立を無化
×
動的秩序
×
二項対立
→
戦略プロセスは弁証法的政治過程
→
切り出し
×
切り分けられていない連なりの一部にヒットすることで切り出しの機会になる
×
盲点カード
×
pvectorsearch
×
pVectorSearch2023-04-29~05-31
×
横断ベクトル検索実験メモ2023-09-20
×
西尾のベクトル検索
×
next勉強会
×
ベクトル検索が有用だった事例
→
ベクトル検索は切り出しの機会になる
→
まとまった時間
×
知的生産
×
呪い
×
解像度が低い
×
寸断された時間
→
「まとまった時間がないと知的生産ができない」は呪い
→
盲点カード
×
知識の分布図
×
知識の多い人が教える
→
知識の少ない人からでも学ぶことができる
→
triz
×
再帰呼び出し
×
入れ子
×
盲点カード
→
自分を自分の一部に使う
→
盲点カード
×
書いてから考えよう
×
自分を自分の一部に使う
×
回転の中心をずらす
×
イノベーション
×
シュンペーターによるイノベーションの定義
×
パルス幅変調
×
ファジー集合
×
円周率
×
ゼロによる位取り
×
確率共鳴
×
他に何かありますか?
×
そのxはどんな種類のxですか?
×
そのxは何のようですか?
×
そのxはどこにありますか?
×
身体感覚
×
メタファー
×
ジェスチャー
×
そのxはどこから来るのですか?
×
定数を関数で置き換える
×
変数を確率変数で置き換える
×
ユークリッド距離を一般の距離に
×
実数の離散化
×
捨てている次元を思い出す
×
四元数
×
曲がった空間を考える
×
1つでなければいけないのか?
×
対称性を追い求めてみる/捨ててみる
×
人に説明してみる
×
捨てているものを思い出す
×
双対を考える
×
記法を作る
×
名義尺度の扱い
×
探索範囲を狭める
×
平均に注意
×
0に近い値
×
オプションバリュー
×
絶対優位・比較優位
×
利用と探索のトレードオフ
×
データに置き換える
×
許可を求めるより謝罪
×
二部グラフ
×
平均だけでなく分布の形状に注意
×
知識の少ない人からでも学ぶことができる
×
囚人のジレンマ
×
全順序があるとは限らない
×
排中律
×
間違いを許容する
×
周波数領域
×
部分集合しか観測できない時、観測できなかったことに意味がある
×
平均からのズレとサンプルサイズ
×
距離は一種類ではない
×
最も効率的な工場は破綻する
×
百戦百勝は善の善なる者に非ず
×
形あるものは壊れるが速度に差がある
→
まだ絵のない盲点カード
→
KJ法勉強会@ロフトワーク
×
「渾沌をして語らしめる」勉強会
×
探検ネット(花火)勉強会
×
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v1
×
KJ法勉強会@サイボウズ
×
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v2
×
kj法の先にあるもの
×
kj法勉強会@ロフトワーク_事前マップコメント
×
kj法勉強会@ロフトワーク_講義中のzoomコメント
×
kj法勉強会@ロフトワーク_個人ワーク中のslack
×
KJ法勉強会@ロフトワーク 質疑
×
ぼんやりとしていた世界が切り分けられた
×
知の探検学
×
探検ネット
×
考える花火
×
内部探検
×
取材
×
データをして語らしめる
×
すべてのデータはうそである
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
思いついたことはなんでも記録すべき
×
記録しなければ消えてしまう
×
思考の枠
×
枠組み
×
当てはめ
×
芽
×
新しいつながり
×
判断
×
一仕事の達成が人もチームも育てる
×
アインシュタインの考え方
×
思い込みの枠
×
既存の構造
×
あてはめ
×
分類してはいけない
×
既成概念
×
グループ編成は小チームから大チームへ
×
発想法
×
否定形の指示
×
既存のグループを跨ぐ関係性
×
グループ境界をまたぐ線に注目
×
グループ編成のバッドパターン
×
掘り下げ
×
地に足のついていない
×
浮き草
×
浮き草と樹木のたとえ
×
根っこ
×
体験
×
感覚
×
主観
×
自分ごと
×
根差し
×
土の香りを残せ
×
連想的雰囲気
×
抽象化しすぎるな
×
概念化過程
×
シンボリックモデリング
×
基本5質問
×
(6.2.4.2)_clean_languageとsymbolic_modelling
×
具体的イメージ
×
身体感覚
×
ちゃんと主観
×
面白いのkj法
×
「面白い」の探検ネット
×
根っこがない
×
クリーンな質問
×
望ましくない妥協
×
keichobotの価値の問いは考える花火の前段階かも
×
気づき
×
発想
×
渾沌をして語らしめる
×
民族大移動への反対
×
kj法が生まれたプロセス
×
グループ編成の失敗事例
×
寝かせる
×
権威勾配
×
歯車のたとえ
×
意思決定
×
生存者バイアス
×
西尾の我流に名前をつける
×
エンジニアの知的生産術
×
かんがえをまとめるデジタル文房具kozaneba
×
我流に名前をつける
×
共通言語
×
私的な言葉
×
液体が容器に入っているメタファー
×
(column)_パターンに名前を付けること
×
発表ストーリー構築法
×
こざね法
×
知的生産の技術
×
講義資料ショートバージョンを作る
×
対立解消
×
360度の視角から
×
excel型kj法
×
守破離
×
地図
×
なぜ線が必要不可欠か
→
KJ法勉強会振り返り勉強会
→
解像度を高める
×
分割
×
対立解消
×
対立
×
意味の分割
×
盲点カード
→
対立しているものを分割する
→
抽象的回答と可用性バイアス
×
価値
×
インタラクション
×
相互作用
×
属性
×
帰属
×
性質
×
隻手の声
×
ミスコミュニケーションは両方に問題がある
×
盲点カード
→
インタラクションの属性
→
空間アプリ
×
似ている→違いは?
×
重複禁止は破綻する
×
重複してもよい
×
検索と新規作成を一緒にやるui
×
notaのアレ
×
離れたものに類似性を見出す
×
アナロジーとイノベーション
×
遠いアナロジーは知的生産に有用
×
一見違うと見られているものに共通性を見出す
×
ウミガメのスープ
×
末端だけ見るのと濃いところだけ見るのは同じ
×
見る方向によって重なって見える
×
解像度が低い
×
もっとはっきりと観察して解像度を上げよう
→
「同じ」と「違う」が対称的でない
→
生きがい
×
学生を戦地に送るには
×
明日死ぬかのように生き、永遠に生きるかのように学べ
×
自分をいかして生きる⇔自分をころして生きる
×
生き方
×
働き方のスタイル
×
生きるとは創造すること
×
人生100年時代の社会保障とpolitech
×
生きる
×
学ぶ
×
働く
×
創造
×
生きるとは異質な要素を意味のある形で組み合わせ、秩序を創り出すこと
×
長寿化社会における生きがいの探求とその社会的なサポート
→
日本文化における「生きがい」の概念
→
考える
×
立川_智也
×
語の意味は語の使用
×
取っ手
×
思考
×
engelbart
×
概念
×
シンボル
×
操作
×
読書について
×
ショーペンハウアー
×
読書とは他人にものを考えてもらうこと
×
多読
×
アウトプットを焦ると劣化コピーになる
×
人間を考える
×
演題を考える
×
書いて考える
×
塩澤_一洋
×
書考
×
客体化
×
双対を考える
×
盲点カード
×
盲点
×
神託を解釈するのは人間
×
タロット
×
連想接続
×
絶縁破壊
×
プラセボ
×
アナロジー
×
メタファーの空間
×
考える=情報を別の情報と結合すること
×
気づいた
×
連想
×
2-hopリンク
→
「考える」とは何かを考えるプロセス
→
質問は言語化を促す
×
質問
×
解像度が低い
×
悪い質問はない
×
頭のいいアホ
×
質問を目的とする質問
→
質問は言語化を促すが質問にも種類がある
→
チワワ
×
ドーベルマン
×
犬
×
間違ってはいない
×
解像度が低い
×
有用性
×
wikipedia
×
scrapbox
×
wiki
→
チワワとドーベルマンを両方「犬」と呼ぶようなもの
→
解像度の低い言葉
×
解像度の低い
×
理解
×
解像度が低い
×
解像度
→
解像度の低い理解
→
テクノロジストの条件
×
「未知なるものの体系化」の考察メモ
×
hatena2010-06-11
×
誤った二者択一
×
未知のものの存在を想定する
×
盲点カード
→
未知なるものの体系化
→
対機説法
×
解像度が低い
×
壺に入れて混ぜてしまう
→
Xが有用だ論
→
データ
×
うそ
×
判断
×
真実
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
解釈
×
すべてのモデルは間違っている
→
すべてのデータはうそである
→
最速のコース
×
制約
×
最速
×
ずるい
×
幻想のレール
×
回り道
×
自己責任
×
盲点カード
×
観測範囲
×
ポリシー制約
×
レールの上での競争
×
レールを外れる
×
レール
→
最速のコースは最速ではない
→
階層組織
×
世界コンピュータ
×
多様性
×
サーバントリーダーシップ
×
盲点カード
→
上が単一という思い込み
→
軸は一次元ではない
×
暗黙に1次元だと仮定している
×
知識の少ない人からでも学ぶことができる
×
全順序があるとは限らない
×
盲点カード
→
大小関係が存在しない
→
pvectorsearch
×
ベクトル検索
×
盲点カード
×
画像と文章のペアに価値がある
×
自分のscrapboxをベクトル検索して2hopリンクをたどる
×
質問を収集して改善する
×
個人の知識ネットワークの相互作用
×
他人のscrapboxもベクトル検索したい
×
社会的トリガー
×
みずからの目で見なければならない
→
pVectorSearch2023-04-29~05-31
→
境界
×
無数的特徴の模式図
×
盲点カード
→
境界は一つではない
→
学習とはつなげるプロセス
×
種が根付いて新しい芽を出す
×
そもそも完成などない
×
つながると思ってなかったものがつながる
×
行動が変化
×
すでに知っていることを再現するだけ
×
川喜田二郎
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
葛藤の弁証法の技術化
×
考える花火
×
ネットづくり
×
体感認識
×
外在化
×
統合図解化
×
知的認識
×
弁証法的創造
×
行動を起こす
×
体が言葉を創るプロセス
×
言葉が体を創るプロセス
×
弁証法
×
一歩踏み出すと景色が変わる
×
源動力
×
モヤモヤ
×
ホワイトボード
→
思考の結節点2023-04-24
→
aiに仕事を奪われる
×
仕事
×
解像度が低い
×
aiが仕事を奪うのではない
×
自動化
×
aiは間違ってもよい仕事を奪う
×
aiに奪われる仕事
×
aiが仕事を奪って週休3日になる
×
aiが仕事を奪わないと月の休日が3日減る
×
きこりのたとえ
×
よく知らないものを拒否する
→
「AIに仕事を奪われる」は仕事の解像度が低い
→
「渾沌をして語らしめる」勉強会
×
発想法
×
知の探検学
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
仕事
×
おのれを空しくしてデータをして語らしめてまとめる
×
360度の視角から
×
すべてのデータはうそである
×
事実とデータとはちがう
×
折にふれて採集
×
心の中のメーターのたとえ
×
馴化
×
言の葉の影
×
改善した/してない
×
抽象概念、身体感覚、メタファ
×
根無し草の知識
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
連想のネットワーク
×
脱線
×
分節化
×
概念のハンドル
×
エンジニアの知的生産術
×
(column)_パターンに名前を付けること
×
海馬
×
マインドパレス
×
地図を作る
×
点よりも線が強く、線よりも面が強い
×
(5.3)_社会人向けチューニング
×
文章化しないのはもったいない
×
原初のkj法
×
「データをして語らしめる」は「事実をして〜」ではない
×
花火とは何か?
×
ブレインストーミング
×
パルス討論
×
タッチネッティング
×
点より線が強く、線より面が強い
×
統合型花火
×
探検型花火
×
考える花火
×
考える花火誕生の流れ
×
kj法がほんとうにわかるには100枚以上必要
×
考える花火のラベルは30〜60枚
×
50枚のKJ法は10時間の想定
×
花火日報
×
KJ法だけ習得しても花火日報を身につけていないと毎日の実践が困難
×
w型問題解決モデル
×
考える花火を試してみる
×
花火の解説について考える花火する
×
考える花火の解説を考える花火
×
川喜田二郎による情報粒度の実例
×
探検ネット勉強会Kozaneba1
×
探検ネット勉強会Kozaneba2
×
探検ネット勉強会kozaneba3
×
探検ネット勉強会kozaneba4
×
探検ネット勉強会kozaneba5
→
探検ネット(花火)勉強会
→
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v1
×
kj法
×
ホワイトボード型のコミュニケーション
×
miro
×
かんがえをまとめるデジタル文房具kozaneba
×
かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
×
問いかけが言語化を促す
×
コーディングを支える技術
×
京都大学サマーデザインスクール
×
エンジニアの知的生産術
×
対立から考える
×
プレゼンのスライドに似てる
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
×
すべてのデータはうそである
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
360度の視角から
×
探検の五原則
×
seciモデル
×
共同化
×
自転車のたとえ
×
人それぞれ個性がある
×
KJ法という言葉は曖昧
×
狭義のkj法
×
はじまりのkj法
×
KJ法は個人作業をしなければ力がつかない
×
50枚のKJ法は10時間の想定
×
言葉の解像度を高める
×
一匹狼に価値がある
×
心理的安全性
×
一仕事の達成が人もチームも育てる
×
主体的判断
×
データをして語らしめる
×
kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
×
考える花火
×
守破離
×
利用と探索のトレードオフ
×
kj法がほんとうにわかるには100枚以上必要
×
kj法を体験する最初の一歩は25枚でいいかも
×
一仕事達成する体験
×
考える花火のラベルは30〜60枚
×
アンケート調査からのkj法が一番難しい
×
ブレインストーミング
×
探検ネット
×
考える花火誕生の流れ
×
マインドマップ
×
ラベルづくりにタイムプレッシャーをかけてはいけない
×
表札の使命
→
KJ法勉強会@サイボウズ
→
絵柄が古い
×
漠然
×
具体的な指摘がなければ無視すべき
×
解像度が低い
→
「絵柄が古い」の解像度
→
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
一仕事の達成
×
人もチームも育てる
→
一仕事の達成が人もチームも育てる
→
限界
×
限界まで使わなければ限界を知ることはできない
×
理解度
×
自信はないが成績は高い
×
満足な愚者より不満足なソクラテスの方が幸せの総量が多い
×
盲点カード
×
限界を知る
→
大きな石だけが水面から顔を出す
→
リゾーム
×
ツリー
×
ドゥルーズ
×
デカルト
×
形而上学
×
dag
×
基礎付け主義
×
公理
×
公理主義
×
ミュンヒハウゼンのトリレンマ
×
整合説
×
盲点カード
→
ツリーとリゾーム
→
今この場にいる
×
自分の価値
×
他人と比較して自信をなくす
×
場
×
解像度が低い
×
大勢に話すのではなく一人に話して大勢に聞かせる
×
複製容易なコンテンツの価値は低い
→
自分より上手い人はいるがこの場にいるのは自分だけ
→
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v1
×
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v2
×
kj法勉強会@ロフトワーク_事前マップコメント
×
kj法勉強会@ロフトワーク_講義中のzoomコメント
×
kj法勉強会@ロフトワーク_個人ワーク中のslack
×
KJ法勉強会@ロフトワーク 質疑
×
「グループ編成には発想の転換が必要」加筆案
×
kj法のカードの配置に不正解はない
×
kj法を体験する最初の一歩は25枚でいいかも
×
重要なのは付箋ではない
×
浮き草と樹木のたとえ
×
kj法のグループ化を粘土にたとえる
×
否定形の指示は理解しにくい
×
ボトムアップのグループ化を中断可能にする
×
付箋が膨大な時の表札作り加筆案
×
情念とは
×
先入観について
×
動詞で説明する
×
心の中のメーターのたとえ
×
KJ法は個人作業をしなければ力がつかない
×
言の葉の影
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
「渾沌をして語らしめる」勉強会
×
探検ネット(花火)勉強会
×
成功は成功のもと
×
kj法がほんとうにわかるには100枚以上必要
×
川喜田二郎による関係の実例
×
無明の霧
×
川喜田二郎が一気に組み立てたラベル枚数は最大800枚
×
六ラウンド累積kj法は1%もない
×
わからないものの言語化は難しい
×
ラベルづくりにタイムプレッシャーをかけてはいけない
×
川喜田二郎による情報粒度の実例
×
KJ法だけ習得しても花火日報を身につけていないと毎日の実践が困難
×
折にふれて採集
×
複数のグループに入りそうで戸惑う
×
KJ法の正しさについて
×
考える花火誕生の流れ
×
自転車のたとえ
×
文章化しないのはもったいない
×
「データをして語らしめる」は「事実をして〜」ではない
×
得られた発想をどこまで批判しどこで終結させるのか
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
×
歩く目線と飛行機の目線
×
アンケート調査からのkj法が一番難しい
×
結局すべて自分の主観では?
×
クライアントのアウトプットが正解かわからない
×
KJ法という言葉は曖昧
×
表札の使命
×
一匹狼に価値がある
×
対立するラベルは近くに置く
×
言葉の連想的意味でつながる
×
KJ法勉強会@サイボウズ
×
脇道のたとえ
×
kj法の表札をいつ変更するのか
×
kj法の表札をいつ変更するのか(作成プロセス)
×
講義資料ショートバージョンを作る
×
目的ではなく手段
×
違和感
×
(6.2.4)_たとえ話・メタファ・アナロジー
×
やってみせ
×
グループ編成は小チームから大チームへ
×
抽象化しすぎるな
×
一つの刺激に触発されたアイデア
×
kj法の先にあるもの
×
西尾の我流に名前をつける
×
グループ編成のバッドパターン
×
KJ法勉強会振り返り勉強会
×
集めた理由を後から書く
×
「まとめる」と「まとまる」
→
KJ法勉強会@ロフトワーク
→
エンジニアの知的生産術
×
かんがえをまとめるデジタル文房具kozaneba
×
KJ法勉強会@ロフトワーク
×
我流に名前をつける
×
共通言語
×
私的な言葉
×
液体が容器に入っているメタファー
×
(column)_パターンに名前を付けること
×
発表ストーリー構築法
×
こざね法
×
知的生産の技術
×
問いが言語化を促す
×
考える花火
×
異なる人の書いた複数のストーリーをマージする
×
講義資料ショートバージョンを作る
×
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v1
×
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v2
×
難解文章再構築法
×
華厳まとめ
×
『華厳経』と『荘子』の融合による中国華厳の形成
×
kozaneba:『華厳経』と『荘子』の融合による中国華厳の形成
×
kozaneba読書
×
建てること、住むこと、考えること
×
kozaneba:dwell-think
×
書籍再構築法
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
「渾沌をして語らしめる」勉強会
×
(仮)kozaneba法
→
西尾の我流に名前をつける
→
川喜田_二郎
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
体験過程と意味の創造
×
パーティー学
×
紙キレ法
×
発想法
×
続・発想法
×
「知」の探検学
×
渾沌をして語らしめる
×
探検ネット
×
cut1
×
コンフォートゾーン
×
既成概念
×
あてはめ
×
弁証法
×
反対意見は存在しない
×
ワイガヤ
×
ともに働く
×
保守と創造の対立と循環関係
×
成功は成功のもと
×
発想法における「発想」は「おのれを空しくしてデータをして語らしめてまとめる」
×
kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
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w型問題解決モデル
×
u理論
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pdcaサイクル
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oodaループ
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すべてのモデルは間違っている
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リーンスタートアップ
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タスクを効率的に処理していくと高速にクソアプリを実装してしまう
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探検ネット(花火)勉強会
→
「渾沌をして語らしめる」勉強会
→
川喜田_二郎
×
トップダウン
×
分類
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既存の構造
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新しい構造
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ボトムアップ
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kj法
×
マインドマップ
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盲点カード
→
トップダウンとボトムアップ
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KJ法勉強会@ロフトワーク
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過集中
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apple_watch
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抽象化しすぎるな
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もとの発言の肌ざわり
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モヤっとした大きな塊が線に引っ張られて分解する
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すべてのデータはうそである
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丘のたとえ
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不確実タスク
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書いて、消えなくする
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w型問題解決モデル
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渾沌をして語らしめる
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利用と探索のトレードオフ
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ハンマーを持つ人には全てが釘に見える
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即時性
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パーソナライズ
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無料より優れたもの
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KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v2
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KJ法 渾沌をして語らしめる
→
KJ法勉強会@ロフトワーク 質疑
→
KJ法勉強会@ロフトワーク 質疑
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
→
絵とKJ法について
→
かんがえをまとめるデジタル文房具kozaneba
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かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
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問いかけが言語化を促す
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コーディングを支える技術
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京都大学サマーデザインスクール
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エンジニアの知的生産術
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円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
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すべてのデータはうそである
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KJ法 渾沌をして語らしめる
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360度の視角から
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探検の五原則
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seciモデル
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共同化
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自転車のたとえ
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人それぞれ個性がある
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KJ法という言葉は曖昧
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狭義のkj法
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はじまりのkj法
×
KJ法は個人作業をしなければ力がつかない
×
50枚のKJ法は10時間の想定
×
一匹狼に価値がある
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一仕事の達成が人もチームも育てる
×
データをして語らしめる
×
kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
×
考える花火
×
kj法がほんとうにわかるには100枚以上必要
×
kj法を体験する最初の一歩は25枚でいいかも
×
一仕事達成する体験
×
考える花火のラベルは30〜60枚
×
アンケート調査からのkj法が一番難しい
×
探検ネット
×
考える花火誕生の流れ
×
マインドマップ
×
ラベルづくりにタイムプレッシャーをかけてはいけない
×
表札の使命
→
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v1
→
一次関数
×
二次関数
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「解がない」が正解
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一つとは限らない
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非線形
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盲点カード
→
解が一つとは限らない
→
c3:_computer_created_cats
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単語を変えると誤解が拡大する
×
逆に進むがゴールは同じ
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概念の境界を定めることの有用性
×
同じものに属する違うもの
×
同じ?違う?は誤った二分法
×
「Xである」と「Xでない」が両立する
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解像度の段階
×
観測範囲の問題
×
平均の比較
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二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
トートバッグ
→
働く
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仕事
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労働
×
金銭的な対価
×
個人の幸福
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働きたくない
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社会の進化
×
文明の発展
→
「働きたくない」は「社会の進化のために人生を使いたい」
→
解像度が低い
×
壺に全部突っ込む
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おかしな統計
→
解像度の低いものが重要に見える
→
考える
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立川_智也
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矛盾
×
観測事実
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説明
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無矛盾結合
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経営は矛盾のマネジメント
×
矛盾のマネジメント
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両立不可能
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両立する条件
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弁証法
→
考える2
→
kj法
×
狭義のkj法
×
統合型花火
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
川喜田二郎がkj法したのは1割程度
×
kj法の枚数
×
探検ネット(花火)勉強会
→
50枚のKJ法は10時間の想定
→
kj法
×
花火日報
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
探検ネット
×
発想法
×
探検ネット(花火)勉強会
→
KJ法だけ習得しても花火日報を身につけていないと毎日の実践が困難
→
情報の粒度
×
川喜田_二郎
×
知の探検学
×
点メモ
×
ラクガキ
×
38mm×50mmのふせん
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4号ラベル
×
kj法
×
情報カード
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
無明の霧
×
動詞で説明する
→
川喜田二郎による情報粒度の実例
→
梅棹_忠夫
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
狭義のkj法
×
はじまりのkj法
×
KJ法は個人作業をしなければ力がつかない
×
50枚のKJ法は10時間の想定
×
パルス討論
×
探検ネット
×
考える花火
×
考える花火誕生の流れ
×
KJ法の正しさについて
→
KJ法という言葉は曖昧
→
事実とデータとはちがう
×
データをして語らしめる
×
すべてのデータはうそである
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
→
「データをして語らしめる」は「事実をして〜」ではない
→
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
ひとりずつの力量が充分に成熟していないと望ましくない妥協がふたりの間におこる
→
KJ法は個人作業をしなければ力がつかない
→
抽象化
×
連想
×
土の香り
×
発想法
×
過度の抽象化
×
言の葉の影
×
浮き草と樹木のたとえ
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
→
川喜田二郎は抽象化せよとは言っていない
→
川喜田_二郎
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
→
川喜田二郎
→
kj法がほんとうにわかるには100枚以上必要
×
考える花火
×
kj法の枚数
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
探検ネット(花火)勉強会
→
考える花火のラベルは30〜60枚
→
KJ法勉強会@ロフトワーク
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
kj法の実務化
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探検ネット
×
花火日報
×
考える花火
×
考える花火を試してみる
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50枚のKJ法は10時間の想定
×
川喜田二郎がkj法したのは1割程度
×
一仕事の達成が人もチームも育てる
→
KJ法の正しさについて
→
折にふれて
×
採集
×
何だか気にかかる
×
ハプニングを逸せず
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
鍾乳石からポタリポタリと水が落ちて溜まるイメージ
×
植物的成長
×
助長
×
ラベルづくりにタイムプレッシャーをかけてはいけない
→
折にふれて採集
→
探検ネット勉強会Kozaneba1
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
探検ネット(花火)勉強会
×
折にふれて採集
×
何だか気にかかる
×
ハプニングを逸せず
×
KJ法だけ習得しても花火日報を身につけていないと毎日の実践が困難
→
探検ネット勉強会Kozaneba2
→
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
すわりのいいところ
×
野菜と料理のたとえ
×
水道管と貯水タンクのたとえ
×
座標軸的知識
×
探検ネット(花火)勉強会
×
5枚を自由に空間配置
→
探検ネット勉強会Kozaneba1
→
二人が違うことを言う絵のシリーズ
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
→
改善した/してない
→
発想
×
おのれを空しくしてデータをして語らしめてまとめる
×
おのれを空しくし
×
データをして語らしめ
×
まとめる
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
発想法
→
発想法における「発想」は「おのれを空しくしてデータをして語らしめてまとめる」
→
ポランニー
×
暗黙知の次元
×
近づいている感覚
×
エンジニアの知的生産術
×
違和感
×
発想法
×
情念
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
正解がわからない
×
正解に近づいている感覚
×
フェルトセンス
×
しっくりくる
→
心の中のメーターのたとえ
→
パーティー学
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梅棹_忠夫
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
→
紙キレ法
→
kj法
×
川喜田_二郎
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
→
混沌をして語らしめる
→
2015-06-15
×
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
日記2022-06-14
×
日記2022-06-16
×
日記2022-03-07
×
日記2021-06-15
→
日記2022-06-15
→
KJ法 渾沌をして語らしめる
×
KJ法は個人作業をしなければ力がつかない
×
kj法
×
kozanebaでscrapboxのリンクを整理
×
固定サイズのグループタイトルはズームアウトすると読めない
×
日記2022-06-09
×
日記2022-06-11
×
日記2022-03-02
×
日記2021-06-10
→
日記2022-06-10
→
奥田_浩美
×
新しいものに対する振る舞いに二通りある
×
大きな主語
×
解像度が低い
×
解像度が国単位
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くくった発言
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掘り下げ
×
思考の結節点2022-03-11
→
くくった発言は掘り下げが浅い
→
エンジニアのための自分経営戦略
×
大衆を喜ばせるのは悪
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知識と資本論とテクノロジストの条件
×
和で評価するとジェネラリストが選ばれる
×
属人性の排除には二種類ある
×
属人性
×
コンピュータグラフィクス、メディアアート、茶文化、そして、禅。
×
やる気のなくなるコメントの対処法
×
その技術を使わない方がいい
×
落合陽一の呪い
×
新概念の伝播
×
理解者になるためには
×
ものを作らない人は好き嫌いで定義され、好き嫌いは世界を狭くする
×
equality_v.s._equity
×
scrapboxベストプラクティス
×
ロジスティック回帰は回帰か分類か
×
nocodeと負の遺産
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
×
タユピンコ人のたとえ
×
限界費用逓増の法則が実感に合わない
×
svmで確率推定
×
「ちゃんとやれ」はミッドコアの思想
×
心理的安全な組織しか知らない人は、心理的安全性を理解するのが難しい
×
ワインに汚水を注ぐたとえ
×
盲点カード
×
わからないことに対する恐怖とその免疫
×
良いアイデアなら許可を求めるな
×
誰でもできるように、は過剰品質
×
positional_encoding
×
will/can/mustとアジャイル
×
無責任感
×
np.dot,_np.tensordot,_np.matmulの違い
×
「名前的型システムと構造的型システムの違い」加筆案
→
Translation Candidates
→
盲点カード
×
xがyを含むとしてもyをxと呼ぶ必要はない
→
二人が違うことを言う絵のシリーズを盲点カードに追加するかどうか?
→
弁証法
×
保守と創造の対立と循環関係
×
三つ巴
×
絶対矛盾的自己同一
×
盲点カード
→
陰陽太極図
→
同じ
×
違う
×
集合
×
イコール
×
オーバーラップ
×
似ている
×
盲点カード
→
「同じ」と「違う」は両立する
→
境界
×
グラデーション
×
プログラマ・非プログラマという誤った二分法
×
有益・無益という誤った二分法
×
苦手を避ける
×
未分化
×
全か無かの思考
×
境界は明確か?
×
盲点カード
→
誤った二分法
→
相互作用
×
誤った二者択一
×
誤った2
×
盲点カード
→
三番目の登場人物
→
無味乾燥
×
盲点カード
→
無味乾燥ページ
→
エンジニアの知的生産術_加筆案
×
エンジニアの知的生産術
×
(5.2.5.2)_nm法は対立関係に着目する
×
盲点カード
×
無関係
×
(5.2.4.6)_家族的類似性
×
エンジニアの知的生産術_p150~p168の加筆案
×
対立は近い関係
×
愛の反対は憎しみではなく無関心
×
家族的類似性
→
対立は一つだけではない
→
定義が不明瞭
×
解像度が低い
×
似てるけど違う
×
家族的類似性
→
「定義が不明瞭」と「解像度が低い」は似てるけど違う
→
綜合
×
triz
×
nm法
×
盲点カード
×
アイデアの干渉効果
×
dialectic_method
→
弁証法
→
トートバッグ
×
盲点カード
×
文字の集まりとしての本
×
タロットカード
→
盲点トートバッグ?
→
単語を変えると誤解が拡大する
×
逆に進むがゴールは同じ
×
概念の境界を定めることの有用性
×
同じものに属する違うもの
×
同じ?違う?は誤った二分法
×
「Xである」と「Xでない」が両立する
→
人のミスコミュニケーションのパターン
→
観測
×
一般化
×
群盲象を撫でる
×
盲点カード
×
盲点
→
観測範囲の問題
→
組織と個人の包含関係
×
盲点カード
→
要素ではなく集合
→
お絵かき20141226
×
盲点カード
×
タロット
→
アイデアタロット
→
盲点
×
盲点カード
→
消失点が一つである必要はない
→
盲点カード
×
まだ絵のない盲点カード
→
真偽不明なままでも有益な結論が引き出せる
→
逆に進むがゴールは同じ
→
WIPを増やす
→
作業
×
アウトソース
×
知識
×
スキル
×
悟り
×
修行
→
作業と修行
→
効果がある
×
効果がない
×
効果
×
コスト感
×
pretrainの効果
×
盲点カード
→
効果の有無
→
両極端
×
極限
×
個物
×
西田_幾多郎
×
無限大
×
無限大の身体感覚
×
盲点カード
→
無の場所
→
nm法
×
葛藤
×
アナロジー
×
エンジニアの知的生産術
×
盲点カード
→
別の世界で解決する
→
同一視
×
盲点カード
→
イコールでないものを同一視し、差の拡大によって同一視できなくなる
→
数理
×
盲点カード
×
真偽不明なままでも有益な結論が引き出せる
→
世界の名作数理パズル100
→
エンジニアの学び方
×
逆に進むがゴールは同じ
→
中庸
→
中心極限定理
×
わかる
×
非ユークリッド幾何学
×
指数的成長
×
リソース制限
×
s字カーブ
×
クリスプ
×
ファジー
×
破壊的イノベーション
×
逆に進むがゴールは同じ
×
アウフヘーベン
×
ニューラルネットの学習原理
×
主成分分析
×
ベクトル量子化
×
パルス頻度
→
お絵かき20141226
→
アイデアタロット
×
発想法タロット
×
盲点カード
×
タロット
×
コレポン
×
思考ツールとしてのタロット
×
triz
→
盲点カード作成のきっかけ
→
盲点カード
×
螺旋階段
×
たとえ
→
らせん階段のたとえ
→
2015
×
盲点カード
×
triz
×
イノベーション
→
発想法タロット
→
無の場所
×
盲点カード
→
対称性
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
8/26/2026, 6:28:02 AM
[Edit]