NISHIO Hirokazu
[Translate]
個人攻撃の罠
行動分析学
の言葉
物事の原因を個人の特性に帰着してしまう
人間のバグ
関連
根本的な帰属の誤り
Tweet
Related Pages
個人に帰着すると改善できなくなる
人間のバグ
根本的な帰属の誤り
自分攻撃の罠
→
時間遅れ
×
上流の指標
×
人間のバグ
×
やる価値のない議論をしない
×
システム思考
→
どっちが本質的な数字か
→
根本的な帰属の誤り
→
原因帰属のエラー
自分の失敗は自分の能力以外に原因を求める
逆学歴コンプレックス
→
役割
×
寂しい
×
仕事
×
ai無職時代
×
承認欲求
×
重要だと思われたい
×
人間のバグ
×
ai無職
→
自分が役に立ってると思いたい
→
非合理
×
思考停止
×
根本的な帰属の誤り
×
観測範囲
×
相対化
×
公理系の違い
×
対話によって学びを得る
→
他人を非合理的とする思考停止
→
自然現象
×
自分のミス
×
失われた
×
奪われた
×
人間のバグ
×
老化
×
能力が失われる
×
能力
×
成果
×
機会
×
注目
×
名声
×
賞賛
×
老害の発生原理
→
失われたものを奪われたと思うバグ
→
人間のバグ
×
なんちゃってpdca
×
検証
×
理解の検証
×
愚かな教育者のせいで有益なものを嫌う
×
形だけなぜなぜ分析
→
なんちゃってX
→
人間のバグ
×
一見有益そうな発言
×
ゴミ屋敷
×
有益そうな提案は有害
×
有益そうだと捨てられない
×
捨てられない
×
話が大きい
×
大きなものは動きにくい
→
話をどんどん大きくすると潰れる
→
ゴミ屋敷
×
整理する能力
×
ゴミ屋敷化
×
整理能力
×
整理支援
×
人間のバグ
×
捨てられない
→
有益そうだと捨てられない
→
人間のバグ
×
認知の解像度
×
人の集団を均質と仮定
×
誤った擬人法
×
人の集団を一人と捉えるバグ
→
複数の人間を一人ととらえるバグ
→
トークン
×
強化子
×
バックアップ強化子
×
標的行動
×
オペラント条件付け
×
行動経済学
×
二次的な強化子
×
発達障害
×
行動の改善
×
望ましくない行動の減少
×
動機づけの向上
×
コンティンジェンシー・マネジメント
×
quadratic_votingとplural_management勉強会
×
行動分析学
→
トークンエコノミー
→
人間を超える
×
人間のバグ
×
自分の強化
×
アップグレード
×
人間には興味がない
×
学びのプロセス
×
分かっていない事が分かるプロセス
×
言語化出来ていない事を言語化するプロセス
×
意外な事実
×
予期しない繋がり
×
離れていると思っていた概念同士の意外な関連性
×
有益な事と面白い事の関係性
×
面白い事はしたくなる
×
面白くないが有益な事を面白いと感じられるようになるのが理想
×
情報を表現する模様
×
黒船
×
翻訳
→
2019-08-22
→
立川_智也
×
キャリブレーション会の発生プロセス
×
思考プロセスの共有が大事?
×
シンボリックモデリング
×
思考の結節点
×
思考の結節点2021-08-06
×
思考の結節点20200825
×
試行の結節点2019-12-05
×
死んだテキストの倉庫
×
人間のバグ
×
ちゃんと主観
×
人には個人差がある
×
時間超越
×
ロープのたとえ
×
社会的トリガー
×
高濃度社会的トリガー源
×
枝が茂る
×
抽象概念
×
生煮えの概念
×
久池井_淳
→
キャリブレーション会
→
使い物にならない
×
有益な結果
×
有益
×
話者の能力不足
×
人間のバグ
×
コミュニケーション能力が低い
×
過度の一般化
×
主語が大きい
×
自分の失敗は自分の能力以外に原因を求める
×
xは使えない
×
デザイン思考は使えないという前に
×
役に立たない
→
「使い物にならない」という発言
→
llm
×
hallucination
×
good-turing推定
×
calibrated_language_models_must_hallucinate
×
一度しか経験してないことに意味を見出してしまう
×
ホモサピエンス
×
キャリブレーション
×
人間のバグ
→
一度だけ見たものは未知
→
大規模言語モデル
×
hallucination
×
人間のバグ
→
人間のハルシネーション
→
主語が大きい
×
語彙力
×
抽象度
×
発想支援
×
上位概念
×
人間のバグ
→
主語を大きくするプログラム
→
知識
×
proモデル
×
民法マップ
×
転置インデックス
×
状況を入力として行動の案を返す
×
人間の生身の脳は劣っているので置き換えたい
×
時間差で意味を理解
×
人には個人差がある
×
人間のバグ
×
名言は文脈依存
×
ドラッカー
×
偽の客観性
×
ちゃんと主観
→
20191011立川西尾雑談メモ
→
人間のバグ
×
たとえ話
×
ジャムの実験
→
金槌を持つとすべてが釘に見える
→
怒りは原動力
×
怒りは身の毒
×
人間のバグ
×
僕がマサカリを投げなくなったわけ
×
粘り強い
×
粘り強く取り組むと面白い
→
面白さドリブンと怒りドリブン
→
行動分析学
×
行動の定義
×
死人にもできることは行動とは言えない
×
行動目標
×
行動
→
死人テスト
→
センサー
×
バグってる
×
ハイリスク行動をする個体が公共の利益のために必要
×
人間のバグ
×
感情へのリバランス
×
人には個性がある
→
人間をバグらせよう
→
老害化
×
老害ではなく人間のバグ
×
老害
×
人間のバグ
×
加齢による変化
×
ワーキングメモリは30歳代でピークに達する
×
加齢による好奇心の減退
×
エミュレーションで社会に溶け込んだ非定型は加齢と共に純度を高める
→
老害化対策
→
人間のバグ
→
自分が知らなかったものをみんなも知らないと思う
どちらが正しいか明らか
行動と人間を混同するバグ
学ばなくても逃げ切れると思っていたが逃げ切れなかった
秘密を暴露する専門家
なぜか誰も議論しない
商品を持つことの誇り
半分ではあるが、全部ではない
睡眠不足の人は極限状態で発言力が強くなる
AはBよりX
割合を平均で代表
主観より客観の方が正しいような気がするバグ
天命を知る
自分を傷付ける情報を集めてしまうバグ
少し年上のアカウントを観察
攻撃的
理由があると考えないバグ
お願いをできない人
社会的に有害な属性
ニコニコすると楽しくなる
老害
→
人間のバグ
×
inbox
×
gtd
×
空回り
×
歯車のたとえ
×
焦燥感
×
焦燥感に駆られながらサボってしまう地獄
×
ワタワタ
×
サクサクこなせる細かいタスク
×
サクサク
×
車のハンドルを奪い合ってる
×
井戸端依存症の病理
×
ポモドーロ
→
ワタワタ
→
社会を二分
×
人間のバグ
→
社会を二分して話者を自分と反対側に置くバグ
→
面白いのkj法
×
人間のバグ
×
精神衛生
×
生産的な議論
→
人間のバグ収集を趣味にする
→
エンジニアの知的生産術英語化プロジェクト(-20200122)
×
pinten
×
gtd
×
regroup
×
未踏ジュニア深圳ツアー2019
×
人間のバグ
×
「面白い」のKJ法
×
第4刷に向けての修正差分
×
慣れると飽きる
→
pIntEn 断絶期
→
プラシーボ
×
能力
×
理想
×
バグ
×
主観的
×
ハック
×
人間のバグ
→
バグか能力か
→
対面対話のメタファー
×
発言に意図がある前提
×
分報
×
情報発信ガチャ
×
ハーズバーグの二要因理論
×
リスク恐怖症
×
認知の解像度
×
世間というのは、君じゃないか
×
家族の一体感
×
majority_judgement勉強会
×
ワクワクする意外性
×
人には個人差がある
×
クオリア
×
「面白い」とは何か?
×
「面白い」のKJ法
×
人間のバグ
×
当たり前の結論
×
意外性
×
意外な結合
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
ボトムアップでないと応用ができない
×
思考は流れに依存する
×
結論は思考プロセスの断面
→
思考の結節点2021-10-28
→
人間のバグ
×
人間増強の四要素
×
ティール組織
×
順応型
×
衝動型
×
多元型組織
→
ツール・カルチャー問題
→
レイトマジョリティ
×
アーリーアダプター
×
人間のバグ
→
自国優越思想
→
攻撃
×
人間のバグ
×
人生は短い
→
攻撃と捉えるバグ
→
面白い
×
kj法
×
立川_智也
×
主観的
×
人間のバグ
×
scrapboxsquare#2
×
面白いのkj法
→
「面白い」のKJ法
→
議論の失敗パターン
×
議論
×
人間のバグ
×
意味範囲
×
「xである」と「xでない」が両立する
×
意味の近さの解釈揺れ
→
単語を変えると誤解が拡大する
→
エアリプ
×
自意識過剰
×
言及を善意と悪意に分けるのは誤った二分法
×
ブーメランジョーク
×
人間のバグ
→
エアリプだと思う自意識過剰のバグ
→
人間のバグ
×
類推で動く人と抽象化で動く人
→
2021-07-26コロナ日記
→
認知の歪み
×
人間のバグ
×
人間は無意味な手順を継続する
×
バグか能力か
→
認知の歪みと人間のバグ
→
人間のバグ
×
沼
×
雑談2019-07-31
→
やりたくないことをやりたいことだと誤認する沼
→
認知の機能不良
×
認知の狂い
×
人間のバグ
×
非合理的な思考パターン
×
全か無かの思考
×
行き過ぎた一般化
×
心のフィルター
×
選択的抽象化
×
マイナス化思考
×
論理の飛躍
×
心の読みすぎ
×
先読みの誤り
×
拡大解釈
×
過小解釈
×
感情の理由づけ
×
~すべき思考
×
世界を現実と違った形に期待している
×
レッテル貼り
×
誤った自己責任化
→
認知の歪み
→
不確実な選択
×
不安
×
人間のバグ
×
不確実性
×
確証バイアス
→
不確実な選択と不安
→
紹介
×
信頼
×
人間のバグ
→
人を雑に紹介するのに紹介されると信用するバグ
→
人間のバグ
×
誤謬のリスト
→
人間のバグのリスト
→
見下し
×
視野が狭い
×
コンピュータが圧倒的
×
猿山の大将
×
人間のバグ
×
観測範囲
→
見下しは視野が狭いことで起きる
→
行動分析学
→
行動分析学入門
はじめての応用行動分析
→
行動分析学
×
島宗_理
→
パフォーマンス・マネジメント
→
hook_model
×
hooked
×
心理学
×
デザイン
×
スキナー箱の実験
×
パブロフの犬
×
行動分析学
×
返報性の原理
×
悪用できない力はすごい力
→
使われ続けるサービスを作るにはどうすればよい?
→
人間のバグ
×
チャットボットは一つの話題に縛り付けて掘り下げる
×
will/can/mustとプロジェクトの採択
×
public→private転送
×
「問題解決の選択肢」と「人生の選択肢」は少し違う気がする
×
人生の選択肢をどうやって知ったか?
→
思考の結節点2021-05-06
→
パワハラの連鎖
×
暴力による正義の創出
×
人間のバグ
→
マッキーの錯誤理論
→
評価
×
実力
×
過大評価
×
人間のバグ
→
実力がないのに評価されている
→
人間のバグ
×
老害
×
虐待の連鎖
→
俺もされたからお前もされろ型思考
→
老害
×
人間のバグ
×
根本的な帰属の誤り
×
統合失調症
→
老害ではなく人間のバグ
→
悪い思考パターン
×
老害化の一症状
×
非合理的な思考パターン
×
人間のバグ
→
悪い思考パターンを言語化しておく
→
不確実
×
回避
×
人間のバグ
×
曳光弾
→
結果が不確実な行動の回避
→
コミュニケーション能力
×
コミュニケーション
×
根本的な帰属の誤り
×
コミュニケーションの対称性
→
コミュニケーション能力が低い
→
確信
×
人間のバグ
×
sns
→
強い言葉
→
老害化対策
×
老害化
×
人間のバグ
→
機械による老害化対策
→
自意識過剰
×
自分が世界の中心
×
人間のバグ
→
すべてをfor meだと思うバグ
→
報復
×
攻撃
×
人間のバグ
→
攻撃を受けると報復したくなるバグ
→
人間のバグ
×
単純接触効果
×
老害化
→
3日でデマを信じる
→
人間のバグ
×
ネクストアクション
→
私がうまくいかないのは世界が悪い型思考
→
イノベーター
×
ucb1
×
探索と利用のトレードオフ
×
人間のバグ
→
未知のものにポジティブなバイアス
→
人間のバグ
×
2
→
誤謬
→
人間のバグ
×
言語仕様
→
結合強度を表現する手段のない言語
→
プロトコル
×
標準化
×
人間のバグ
→
通信プロトコルが後付け
→
なぜ
×
立川_智也
×
人間のバグ
×
人間に対する修正パッチ
×
改善された人間
→
「なぜ」ではなく「〜だから?」
→
人間のバグ
×
暴力
×
道徳
×
道徳的暴力
×
正義
→
正当防衛意識の暴走
→
オペラント条件付け
×
条件付け
×
行動分析学
→
強化
→
競争
×
学習性無力感
×
ルサンチマン
×
正のフィードバック
×
人間のバグ
×
人間システムの構造問題
×
面白い
→
強いものが競争に勝つという信念
→
人間のバグ
×
バグ
×
好ましい状態からのズレ
×
立川_智也
×
誤った二分法
×
個体か種か
×
自分か他者か
×
システム至上主義
→
個体なのか種なのか
→
人間のバグ
×
ルサンチマン
×
けなす人の世界は閉じていく
→
何かをほめたい時に、別の何かをけなしてしまう人
→
成果の帰属
×
根本的な帰属の誤り
×
帰属
→
成果の帰属の認識違い
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:37:53 PM
[Edit]