NISHIO Hirokazu
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知的機動力の本質
知的機動力
の本質 -
アメリカ海兵隊
の
組織論
的研究 単行本 – 2017/5/8
野中 郁次郎
(著)
Amazon
失敗の本質
の姉妹書
SECIモデル
と
OODAループ
の対比
ポランニー 「
形式知
/
暗黙知
」
アリストテレス「
エピステーメー
/
テクネー
/
フロネシス
」(
ニコマコス倫理学
)
機動戦は消耗戦の反対
第2部はアメリカ海兵隊の
ウォーファイティング
の翻訳
宮本武蔵の「
五輪書
」を参考に作られた
類似点については p.261
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×
暗黙知
×
共同化
×
pdcaサイクル
×
SECIモデル
×
これ自体が実例
×
human_in_the_loop
×
安定した価値
×
aiを人間と対等な存在にする
×
aiを道具化
×
🤖2023-08-12 07:08
×
パーソン論
×
「巧遅は拙速に如かず」には不安耐性が必要
×
🤖2023-08-12_03:01
×
脱線=連想=新結合発見
×
kj法の表札をいつ変更するのか(作成プロセス)
×
KJ法勉強会@サイボウズ
×
SECIモデルとPDCAサイクル
×
🤖2023-08-12_02:30
×
s-pdca
×
納得感のない計画
×
🤖2023-08-12_01:16
→
AIとの共同化
→
SECIモデル
→
共同化
→
aiが毎日研究ノートを書く
×
AIとの共同化
×
多様な視点
×
反脆弱性
×
不確実性
×
急がば回れ
×
暗黙知
×
共同化
×
pdcaサイクル
×
SECIモデル
×
human_in_the_loop
×
🤖2023-08-12_03:01
×
パーソン論
×
日記2022-10-03
×
xを罵倒だと考える人は自分はxでないと仮定している
×
組織への情報流入経路は2つある
×
hatena2009-04-03
×
半精度演算の速度
×
hatena2011-11-02
×
暇とは何か
×
hatena2012-11-16
×
エンジニアの知的生産術_2階層目次
→
🤖2023-08-12 07:08
→
日記2023-08-04
×
文化
×
みんなの主観
×
文化はみんなの主観
×
一人の主観からみんなの主観へ
×
みんなの主観をみんなの主観のまま扱う
×
SECIモデル
×
共同化
×
パシフィックリム
×
与太話
×
未来の話
×
陰謀論
×
内輪うけ
×
面白さは主観
×
面白さはコミュニティのスコープによって決まる
×
内輪うけは文化的コンテキスト共有が必要
×
社長とのカルチャーマッチ
×
教祖
×
一人で世界観を作る
×
"みんなでやることは一人でやることより良い"という思い込み
×
お互い勝手にやる
×
みんな勝手にやる
×
ボランティア組織
×
独裁者による追放
×
自分がいないフォークがあるかもしれない
→
思考の結節点2023-08-04
→
納得感
×
計画
×
地に足がついてない
×
違和感
×
腹落ち
×
押し付けられた
×
暗黙知
→
納得感のない計画
→
ルールは過去の交渉の産物
×
ルール
×
大企業病
×
心理的な抵抗
×
抵抗
×
従順
×
変革
×
大企業
×
組織論
×
心理的抵抗
×
保守と創造の対立と循環関係
→
ルールを変えることを避けると大企業病になる
→
仕事の属人化
×
正社員
×
属人化
×
管理コスト
×
マニュアル仕事
×
マニュアル化
×
バイト
×
人海戦術
×
仕事を自分に合わせる
×
自分を仕事に合わせる
×
終身雇用
×
転職
×
ジョブ型
×
少子高齢化
×
標準化
×
引き継ぎ
×
暗黙知
×
SECIモデル
→
正社員は属人化で管理コストを下げる仕組み
→
menoparadox
×
socrates
×
chatgpt
×
philosophy
×
learningconundrum
×
michaelpolanyi
×
tacitdimension
×
tacitknowing
×
tacitknowledge
×
problemsolving
×
buddhism
×
ai
×
unity
×
メノのパラドックス
×
ソクラテス
×
哲学
×
ラーニングコナンデュラム
×
探索のパラドックス
×
暗黙知
×
マイケル・ポランニー
×
暗黙の次元
×
暗黙の知識
×
問題解決
×
仏教
×
ユニティ
→
ChatGPTと探索のパラドックス
→
効率的な情報共有
×
暗黙知の言語化
×
情報共有
×
質問された側がメモを残す
×
暗黙知
×
言語化
×
だから書く
×
分かる人には何が分からないのかが分からない
→
効率的な情報共有と暗黙知の言語化に向けて
→
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v1
×
kj法
×
ホワイトボード型のコミュニケーション
×
miro
×
かんがえをまとめるデジタル文房具kozaneba
×
かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
×
問いかけが言語化を促す
×
コーディングを支える技術
×
京都大学サマーデザインスクール
×
エンジニアの知的生産術
×
対立から考える
×
プレゼンのスライドに似てる
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
×
すべてのデータはうそである
×
kj法_渾沌をして語らしめる
×
360度の視角から
×
探検の五原則
×
SECIモデル
×
共同化
×
自転車のたとえ
×
人それぞれ個性がある
×
kj法という言葉は曖昧
×
狭義のkj法
×
はじまりのkj法
×
kj法は個人作業をしなければ力がつかない
×
50枚のkj法は10時間の想定
×
言葉の解像度を高める
×
一匹狼に価値がある
×
心理的安全性
×
一仕事の達成が人もチームも育てる
×
主体的判断
×
データをして語らしめる
×
kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
×
考える花火
×
守破離
×
利用と探索のトレードオフ
×
kj法がほんとうにわかるには100枚以上必要
×
kj法を体験する最初の一歩は25枚でいいかも
×
一仕事達成する体験
×
考える花火のラベルは30〜60枚
×
アンケート調査からのkj法が一番難しい
×
ブレインストーミング
×
探検ネット
×
考える花火誕生の流れ
×
マインドマップ
×
ラベルづくりにタイムプレッシャーをかけてはいけない
×
表札の使命
→
KJ法勉強会@サイボウズ
→
川喜田_二郎
×
kj法_渾沌をして語らしめる
×
体験過程と意味の創造
×
パーティー学
×
紙キレ法
×
発想法
×
続・発想法
×
「知」の探検学
×
渾沌をして語らしめる
×
探検ネット
×
cut1
×
コンフォートゾーン
×
既成概念
×
あてはめ
×
弁証法
×
反対意見は存在しない
×
ワイガヤ
×
ともに働く
×
保守と創造の対立と循環関係
×
成功は成功のもと
×
発想法における「発想」は「おのれを空しくしてデータをして語らしめてまとめる」
×
kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
×
w型問題解決モデル
×
u理論
×
pdcaサイクル
×
oodaループ
×
すべてのモデルは間違っている
×
リーンスタートアップ
×
タスクを効率的に処理していくと高速にクソアプリを実装してしまう
×
探検ネット(花火)勉強会
→
「渾沌をして語らしめる」勉強会
→
かんがえをまとめるデジタル文房具kozaneba
×
かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
×
問いかけが言語化を促す
×
コーディングを支える技術
×
京都大学サマーデザインスクール
×
エンジニアの知的生産術
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
×
すべてのデータはうそである
×
kj法_渾沌をして語らしめる
×
360度の視角から
×
探検の五原則
×
SECIモデル
×
共同化
×
自転車のたとえ
×
人それぞれ個性がある
×
kj法という言葉は曖昧
×
狭義のkj法
×
はじまりのkj法
×
kj法は個人作業をしなければ力がつかない
×
50枚のkj法は10時間の想定
×
一匹狼に価値がある
×
一仕事の達成が人もチームも育てる
×
データをして語らしめる
×
kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
×
考える花火
×
kj法がほんとうにわかるには100枚以上必要
×
kj法を体験する最初の一歩は25枚でいいかも
×
一仕事達成する体験
×
考える花火のラベルは30〜60枚
×
アンケート調査からのkj法が一番難しい
×
探検ネット
×
考える花火誕生の流れ
×
マインドマップ
×
ラベルづくりにタイムプレッシャーをかけてはいけない
×
表札の使命
→
KJ法勉強会@ロフトワーク_講義資料v1
→
野中 郁次郎
×
竹内弘高
×
knowledge_creating_company
×
知識創造の三つの特徴
×
最小有効多様性
×
ポランニー
×
後期ウィトゲンシュタイン
×
メルロ=ポンティ
→
知識創造企業
→
体験過程と意味の創造
×
知識創造企業
×
SECIモデル
×
サイボウズ
×
グループウェア
×
コミュニケーションの場
×
インタラクション
×
知識の創造
×
非同期的コミュニケーション
×
ビデオ会議
×
音声会話
×
フローとストック
→
思考の結節点2022-02-10
→
劣化コピーが広がる
×
贋金のたとえ
×
なんちゃってx
×
アリストテレス
×
ニコマコス倫理学
×
自己啓発
×
フロネシス
×
実践的知恵
×
徳
×
アレテ
×
エウダイモニア
×
人間開発の経済学
×
ポジティブ心理学
×
孔子
×
大學
×
修身
→
自己啓発
→
tacit_knowledge
×
tacit_knowing
×
暗黙知
×
暗黙
×
暗
×
黙
×
知
→
ANMOKU-CHI
→
野中郁次郎×青野慶久
×
暗黙知
×
共感
×
イノベーション
×
SECIモデル
×
モヤモヤ
×
共感する言葉が足りてない
×
主観
×
経験を語りきることは不可能
×
seciスパイラル
×
ちゃんと主観
×
relevance
×
主観的
×
keichobot
→
“もやもや”をはき出すことが次の一手
→
サイボウズ式
×
野中 郁次郎
×
青野慶久
×
“もやもや”をはき出すことが次の一手
→
野中郁次郎×青野慶久
→
野中 郁次郎
×
野中郁次郎×青野慶久
×
組織の学習
×
組織学習
×
学習する組織
×
組織
×
知識獲得
→
組織の知識獲得
→
マネジャーをチームに
×
情報共有
×
組織論
×
組織の形
×
質問責任
→
マネージャーの廃止
→
野中 郁次郎
×
竹内_弘高
×
一條_和生
→
ナレッジフォーラム
→
知識共有
×
組織論
→
15分ルール
→
The New New Product Development Game
×
リーン生産方式
×
A Dynamic Theory of Organizational Knowledge Creation
×
knowledge_creating_company
×
リーン・シンキング
×
extreme_programming_explained
×
野中 郁次郎
×
アジャイルマニフェスト
×
アジャイル宣言の背後にある原則
×
リーン
×
トヨタ生産方式
×
エクストリーム・プログラミング
×
xp入門
→
スクラムとかのまとめ
→
SECIモデル
×
表出化
×
結合化
×
内面化
×
経験
×
文脈から切り離される
×
ストーリー
→
表出化、結合化、内面化
→
表出化
×
20200423組織の知識創造理論(SECIモデル)を学ぶ
×
対話
×
経験が均質な集団
×
多様性
×
学びあえる幅とオーバーラップの関係
×
SECIモデル
×
氷山モデル
×
均質
→
SECIモデルと氷山モデル
→
20200423組織の知識創造理論(SECIモデル)を学ぶ
×
SECIモデル
×
pdcaサイクル
×
共同化
×
s-pdca
×
納得感のない計画
→
SECIモデルとPDCAサイクル
→
20200423組織の知識創造理論(SECIモデル)を学ぶ
×
形式知
×
文脈
×
根なし草の知識
×
根無し草の知識
×
コンテスト応募者へのタイプ別のアドバイス
×
浮き草と樹木のたとえ
→
形式知と根なし草の知識
→
secilala
×
SECIモデル
×
西原_文乃
→
20200423組織の知識創造理論(SECIモデル)を学ぶ
→
エンジニアの知的生産術
×
言語化されてないもの
×
言語化
×
言語化されたもの
×
身体感覚
×
経験
×
違和感
×
暗黙知
×
語られつつある言葉
×
たとえ話
×
メタファー
×
抽象概念
×
言語化された時点で既に抽象化が始まっている
×
地に足のついていない
→
氷山モデル
→
現場
×
声のでかい人
×
裁量
×
連携
×
山賊
×
たとえ
×
組織論
→
山賊のたとえ
→
ワンナイト人狼
×
経営学
×
組織論
→
経営学的ワンナイト人狼解説
→
マイケル_ポランニー
×
michael_polanyi
×
創発
×
暗黙知
×
ポランニーの暗黙知
×
メノン
×
探索のパラドックス
→
暗黙知の次元
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
×
知的生産術
×
分野
×
概念
×
アウトプット
×
グループ
×
学び
×
目的
×
他人
×
言語化
×
海馬
×
情報
×
考え方
×
誰か
×
視点
×
創造性
×
書き出し法
×
速度
×
盲点
×
教科書
×
原動力
×
方法
×
アナロジー
×
表札
×
発想法
×
方法論
×
それ自体
×
抜き書き
×
incremental_reading
×
単語
×
抽象概念
×
情報収集
×
見積り
×
一覧性
×
著者
×
文章
×
意思決定
×
シナプス
×
脳内
×
インプット
×
記憶
×
ルール
×
暗黙知
×
ゴール
×
写経
×
ソースコード
×
モデル
×
仮説
×
顧客
×
コンピュータ
×
実験
×
エンジニア
×
グラデーション
×
モデル化
×
アジャイル
×
supermemo
×
速読術
×
言葉
×
自分
×
複数
×
ボトルネック
×
ラット
×
複数人
×
フィードバック
×
具体例
×
symbolic_modelling
×
書籍
×
何回か
×
コーディング
×
岩波書店
×
メリット
×
レポート
→
エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
エンジニアの知的生産術_目次ダイジェスト
×
言語化を促す方法
×
質問によるトリガ
×
フレームワークのメリットとデメリット
×
フレームワーク
×
創造は主観的
×
身体感覚
×
絵に描いてみる
×
たとえ話・メタファ・アナロジー
×
たとえ話
×
メタファ
×
アナロジー
×
nm法とアナロジー
×
nm法
×
clean_languageとsymbolic_modelling
×
clean_language
×
symbolic_modelling
×
暗黙知
×
解決に近付いている感覚
×
二種類の暗黙知
×
違和感
×
thinking_at_the_edge
×
辞書との照合
×
公共の言葉
×
私的な言葉
→
言語化を促す方法
→
嗅党的能力
×
斥候
×
知の探検学
×
ポランニーの暗黙知
×
暗黙知
×
たとえ
→
なんだか気にかかる
→
組織論
×
技術的負債
×
メンタリング
×
メンター
×
不確実性コーン
×
イドラ
×
認知的不協和
×
経験主義
×
仮説思考
×
pdcaサイクル
×
リアルオプション
×
システム思考
×
他者説得
×
自己説得
×
傾聴
×
可視化
×
リフレーミング
×
共感
×
明晰化
×
認知フレーム
×
心理的安全性
×
アクノレッジメント
×
ストーリーテリング
×
ジョハリの窓
×
smart_criteria
×
アジャイル
×
デミング
×
トヨタ生産方式
×
リーン生産方式
×
アジャイルの格率
×
脱構築
×
制約スラック
×
クリティカルパス
×
マーケット不安
×
スケジュール不安
×
権限委譲
×
アカウンタビリティ
×
デリゲーションポーカー
×
okr
→
エンジニアリング組織論への招待
→
知的生産
×
既存の枠組み
×
SECIモデル
×
私語を褒める
→
あたりまえの技術
→
bmotシリーズ
×
知的生産
×
学問のすすめでの学問の定義
×
暗黙知
×
暗黙知の次元
×
知識創造企業
×
SECIモデル
×
トヨタのカタ
×
カンバン仕事術
×
コーディングを支える技術
×
思い込みによる枠
×
分類してはいけない
×
シグナリング
×
知的生産性
×
授業
×
エンジニアのための自分経営戦略
×
エンジニアのための学ぶ技術
×
京大サマーデザインスクール2014
×
学び方のデザイン
×
授業は体育
×
塩澤_一洋
×
リーン・スタートアップ
×
アジャイル
×
時の試練
×
kj法
×
書き出し法
×
scrapbox
×
パラレルワーク
×
マッハ講義
→
BMOT特別授業第1回「知的生産」
→
知識創造企業
×
暗黙知
×
形式知
×
組織的知識創造
→
組織的知識創造の2つの次元
→
暗黙知の次元
×
暗黙知
→
暗黙に感じている
→
暗黙知
×
表出化
×
言語化
×
知識の交換
×
知識の流れが一方通行
→
暗黙知の表出化
→
暗黙知
×
SECIモデル
→
リモート共同化
→
組織
×
経済学
×
組織論
→
組織の経済学
→
野中 郁次郎
→
A Dynamic Theory of Organizational Knowledge Creation
→
野中 郁次郎
×
竹内弘高
×
スクラム
×
scrum
→
The New New Product Development Game
→
mmorpg
×
共有地の悲劇
×
人口密度
×
バーチャル西尾研究室
×
たとえ
×
組織論
→
MMORPGのたとえ
→
組織論
×
雇用契約
×
ドラッカー
×
知識社会は上司と部下の社会ではない
×
組織の存続
×
金の存続
×
人の心の存続
×
離職率
→
雇用契約のない組織論
→
情報
×
知識
×
SECIモデル
×
暗黙知
×
形式知
→
情報と知識
→
知識
×
情報
×
SECIモデル
×
形式知
×
内面化
×
暗黙知
×
言語化
×
jtb
×
プラグマティズム
→
知識と情報
→
属人性の排除には二種類ある
×
SECIモデル
×
表出化
×
内面化
×
マニュアル人間
×
ドキュメント
×
知識の陳腐化
→
ドキュメントづくりと教育は違う
→
アジャイル
×
スクラム
×
平鍋健児
×
野中 郁次郎
×
知識の伝達
→
アジャイル開発とスクラム
→
野中 郁次郎
×
知識創造企業
×
知識創造の方法論
×
SECIモデル
×
スクラム
×
畑村洋太郎
×
技術の創造と設計
×
失敗学のすすめ
×
ge巨人の復活
×
sprint最速仕事術
×
川喜田_二郎
×
発想法
×
続・発想法
×
「知」の探検学
×
創造力を生かす
×
u理論
×
リーン・スタートアップ
×
todo
×
イノベーションゲーム案
→
知識創造論
→
野中 郁次郎
×
紺野登
→
知識創造の方法論
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:40:26 PM
[Edit]