NISHIO Hirokazu
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0でも100でもない
二人が違うことを言う絵のシリーズ
Aさん「0ってのは良くないと思うんですよ」
Bさん「とはいえ100ってのは良くないじゃないですか〜」
この図は「0と100」と呼んでいるので、間に他の案があることがわかりやすい
30がいいのか50がいいのか70がいいのか
これが現状ではあいまい
AさんもBさんも言語化していない
現実には「あいまいで言語化されてない選択肢」が見えにくいことで「A案とB案がある」のような認識になりがち
誤った二者択一
0か1か
0か1かではなく連続値
全か無かの思考
要はバランス
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日記2023-07-26
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二人が違うことを言う絵のシリーズ
要はバランス
→
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×
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×
二者択一
×
二項対立
×
誤った二分法
×
誤った二者択一
×
誤った二項対立
×
第三の選択肢
×
なめらか化
×
動き
×
なめらか
→
中割り
→
自由記述
×
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×
誤った二者択一
×
一言言いたくなる
×
cartographer
→
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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→
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→
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×
誤った二者択一
→
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
社会的葛藤
×
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×
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×
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×
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×
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×
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→
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→
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×
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×
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×
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×
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→
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×
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×
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×
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Japan's place in the global AI race by Yutaka Matsuo
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全か無かの思考
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
false_dichotomy
×
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×
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→
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
思考の結節点2022-05-25
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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→
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×
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×
偏った側
×
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→
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→
scrapbox
×
西尾泰和のscrapbox
×
scrapbox→cosense名称変更
×
西尾泰和のcosense
×
ポインター
×
ハンドル
×
誤った二者択一
×
第三の選択肢
×
西尾泰和の外部脳
×
外部脳
×
クローズドソース
×
プロプライエタリ
×
私の著作物をすべてcc-0にしたい
×
mem.nhiro.org
×
talk_to_the_city
×
フラクタル要約
×
西尾泰和の落書き
×
非言語的シンボル
×
落書き
×
scrapbox期
×
外部脳期
×
これは何?(~2024-09-08)
×
これは何?
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2024-09-08外部脳github作業
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西尾泰和のScrapbox→西尾泰和の外部脳
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利己主義
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コーディネーション
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自分の利益を目的とした行為は悪である
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奴隷道徳
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力のある者が利益を得る
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美徳
×
利己的
×
利他主義
×
誤った二者択一
×
客観主義
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啓蒙思想
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×
国が諸君に何をしてくれるかを問うな。諸君が国に対して何をできるかを問え
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二月革命
×
十月革命
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ウラジーミル・レーニン
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ボリシェヴィキ
×
クリミア
×
夜警国家
×
真善美
×
プラグマティズム
×
利他ではなく長期投資
×
リバタリアニズム
×
アダム・スミス
×
原子論的
×
個人主義
×
マルクス主義
×
カール・マルクス
×
フリードリヒ・エンゲルス
×
市場経済モデル
×
社会的協力
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共同体
×
円キャリートレード
→
利己主義という気概
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二者択一
×
誤った二者択一
×
中庸
×
第三の選択肢
×
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誤った二項対立
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バーベル戦略
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要はバランス
→
バーベル
→
オードリー・タン
×
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×
格差から自由になる
×
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×
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オードリー・タン 自由への手紙
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×
よかった探し
×
0か100か
×
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→
10%→90%
→
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×
都知事選2024
→
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×
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boolean
×
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×
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→
数量的思考が苦手すぎて全か無かの思考
→
全か無かの思考
→
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→
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×
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×
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×
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×
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×
移動コスト
×
高速道路
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実体化率
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×
居心地
×
gdpデフレーター
→
実体化コストが下がった場所には瞬間移動できる
→
どちらが正しい
×
誤った二者択一
×
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→
「どちらが正しい」→「誤った二者択一では?」
→
世界のちぎれ
×
キャズム
×
llm革命
×
アーリーアダプター
×
どちらが正しい
×
誤った二者択一
×
バーベル戦略
×
正統性
×
マジョリティ
→
世界のちぎれはキャズムの拡大、受け入れてバーベルすれば良い
→
マーダーミステリー
×
西尾は実は空気読める
×
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×
0か1か
×
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×
誤った二分法
→
空気読めるかはゼロイチではない
→
偶然性・アイロニー・連帯
×
ローティ
×
バザールとクラブ
×
建前で喋らないといけない場
×
本音で喋れる場
×
100分de名著_ローティ『偶然性・アイロニー・連帯』
×
本音-建前とクラブ-バザール
×
公的な社会正義
×
私的な利害関心
×
誤った二者択一
×
公私は統合する必要がない
×
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×
二つの相反するものの併存を認める
×
清濁合わせ呑む
×
エスノセントリズム
×
自文化中心主義
×
個人の自由を重んじる民主主義
×
リベラル・デモクラシー
×
西洋文化
×
多様性
×
相対主義
×
多様性の専門家としての人類学者
×
エスノセントリズム擁護者
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レヴィ=ストロース
×
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×
普遍主義的価値観
×
自由
×
平等
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基本的人権
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文化的帝国主義者
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×
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×
e/a
×
e/acc
×
d/acc
×
vitalik_buterin
×
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×
リベラル民主主義
×
懐古的なエスノセントリズム
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反-反エスノセントリズム
→
バザールとクラブ2024-02-14
→
転がる雪玉
×
ポジティブフィードバック
×
誤った二者択一
×
盲点カード候補
→
A→BでもB→AでもなくA⇄B
→
なめら会議3
×
結城_東輝
×
algocracy
×
0か1か
×
行政dx
×
立法dx
×
司法dx
→
AIによる政府の代替の3通りの形
→
日記2024-01-21
×
社員に選択肢があること
×
強制的定時退社も裁量が低い状態
×
自分で判断ができる
×
自己決定
×
自己決定が幸福感に寄与する
×
フルリモート
×
出社
×
誤った二者択一
→
フルリモートか出社かは誤った二者択一
→
キャリブレーション
×
立川_智也
×
キャリブレーション会
×
bmot
×
誤った二者択一
×
「面白い」のkj法
×
ちゃんと主観
×
mp回復
×
キャリブレーション会部分公開実験
×
ロープのたとえ
→
キャリブレーション会の発生プロセス
→
ポータル
×
誤った二者択一
×
入り口は複数あっても良い
→
ポータルの有無は誤った二者択一
→
リソースの湧き出しポイント
×
油田
×
泉
×
湧水
×
軍師の地図
×
誤った二者択一
×
タイムスライシング
×
バーベル戦略
×
不確実耐性
×
動き回る人のためのツール
×
遊牧民
→
オアシスのメタファー
→
いいモノを作るよりもまず売る
×
自分のニーズを満たすものを作る
×
市場のニーズを満たすものを作る
×
誤った二者択一
×
自分のニーズ
×
市場のニーズ
×
誰の主観なの?
×
市場という人はいない
×
会社さんはいない
×
誰の主観かが明らかなニーズ
×
誰の主観かが明らかではないニーズ
×
いい話
×
ワンナイト人狼文字起こし2-7考察
→
市場ニーズと個人ニーズ
→
まだ絵のない盲点カード
×
ファジー集合
×
離散から連続へ
×
境界が曖昧
×
境界の曖昧化
×
実数の離散化
×
0か1かではなく連続値
×
誤った2
×
解像度の段階
×
ファジー論理
→
ファジー集合
→
テクノロジストの条件
×
「未知なるものの体系化」の考察メモ
×
hatena2010-06-11
×
誤った二者択一
×
未知のものの存在を想定する
×
盲点カード
→
未知なるものの体系化
→
誤った二者択一
×
誤差の範囲内
×
たとえ
×
有用性と正しさ
×
有用性
×
湖にコップ一杯の水を入れたら水面は上がるか?
×
プールにコップ一杯の水を入れる
×
正しいけど無益
×
正しいけど愚か
×
ワインに汚水を注ぐたとえ
→
湖とコップのたとえ
→
人間であるか
×
誤った二分法
×
0か1か
×
連続的
×
人間性スコア
×
gitcoin_passport
→
「人間であるかないか」は誤った二分法
→
サイエンスアート
×
細々したタスクがあるのではなく曖昧で大きなタスクがある
×
壺の中に全部突っ込む
×
要はバランス
×
トレードオフは「要はバランス」の根拠にならない
×
機能が少ないのが問題ではない
×
unnamed2022-06-01
×
正解がわからなくて悶々としてしまう
×
パラダイム
×
一人の人に複数のパラダイムがある状態
×
サピア=ウォーフの仮説
×
日記2022-05-31
×
日記2022-06-02
×
日記2022-02-21
×
日記2021-06-01
→
日記2022-06-01
→
リスク
×
損失回避バイアス
×
平均志向が最悪の環境
×
誤った二者択一
→
リスク取る取らないは誤った二者択一
→
トレードオフ
×
要はバランス
×
disruptive_innovation_can_occur_even_if_technology_progresses_gradually
→
トレードオフは「要はバランス」の根拠にならない
→
高間_邦男
×
学習する組織
×
自律分散型組織
×
統制型組織
×
誤った二者択一
×
大道無門、千差路有り
→
日々の易経
→
誤った二者択一
→
両利きの経営は誤った二者択一
二者択一→複製移転
→
境界
×
グラデーション
×
プログラマ・非プログラマという誤った二分法
×
有益・無益という誤った二分法
×
苦手を避ける
×
未分化
×
全か無かの思考
×
境界は明確か?
×
盲点カード
→
誤った二分法
→
解像度の段階
×
誤った二者択一
×
選択肢の量と意思決定の質
×
三番目の登場人物
→
3つ目があるのでは?
→
相互作用
×
誤った二者択一
×
誤った2
×
盲点カード
→
三番目の登場人物
→
認知の解像度
×
密着位相
×
誤った二者択一
×
容器のメタファーと道のメタファー
→
XがYを含むとしてもYをXと呼ぶ必要はない
→
灘校土曜講座2021
×
エンジニアの知的生産術
×
(1.5.3)_パターン本から学ぶ
×
灘校土曜講座2014
×
ポスト資本主義社会
×
現金というコモディティ
×
高速道路
×
aiが仕事を奪わないと月の休日が3日減る
×
誤った二者択一
×
書いて、消えなくする
×
(2.2.3)_不確定要素がある場合の大小関係は?
×
利用と探索のトレードオフ
×
スモールスタート
→
灘2021質疑
→
誤った二者択一
×
ターミネート
×
良いものを移動させる
→
勘違いを助長して早期退職させる
→
先延ばし
×
誤った二者択一
×
大道無門、千差路有り
×
占いと確率共鳴
→
「どちらが正しいか」という誤った問い
→
誤った二者択一
×
選択肢の量と意思決定の質
→
二つ提案する
→
認知の機能不良
×
認知の狂い
×
人間のバグ
×
非合理的な思考パターン
×
全か無かの思考
×
行き過ぎた一般化
×
心のフィルター
×
選択的抽象化
×
マイナス化思考
×
論理の飛躍
×
心の読みすぎ
×
先読みの誤り
×
拡大解釈
×
過小解釈
×
感情の理由づけ
×
~すべき思考
×
世界を現実と違った形に期待している
×
レッテル貼り
×
誤った自己責任化
→
認知の歪み
→
誤った二分法
×
金槌を持つとすべてが釘に見える
×
要はバランス
→
なんでも誤った二分法にする病
→
第三の選択肢
×
誤った二者択一
→
トロッコを脱線させる
→
誤った二者択一
×
フィードバックボタン
×
会話ログ
×
会話ログ20210126
→
今の時点で解説を書くか、先に新機能を実装するか話して整理したい
→
誤った二者択一
×
解像度の段階
×
第三の選択肢
×
2属性のトレードオフ
×
要はバランス
×
ゴールではなくスタート
×
バランス
→
「要はバランス」はゴールではなくスタート
→
時間がない
×
思考の囚われ
×
誤った二者択一
×
他人に期待しない
→
依頼を先延ばしにする症例
→
誤った二者択一
×
不確実性
→
「作り直すべきか否か」は誤った二者択一
→
誤った二者択一
×
手段の良し悪しは現状と目的に影響される
→
台風のデマ
→
富野_由悠季
×
やりがい
×
安定
×
誤った二者択一
→
やりがいと安定
→
ティール組織
×
弁証法
×
誤った二者択一
×
過去の否定
→
過去の否定ではなく選択
→
アウトプット
×
長文を書く
×
誤った二者択一
→
スマホはインプット特化か?
→
ブルー・オーシャン戦略
×
競争
×
ブルーオーシャン
×
レッドオーシャン
×
差別化
×
低コスト
×
誤った二者択一
×
バリューイノベーション
→
ブルーオーシャン戦略
→
ロジスティック回帰
×
誤った二者択一
×
回帰と分類
×
機械学習
→
ロジスティック回帰は回帰か分類か
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:40:56 PM
[Edit]