NISHIO Hirokazu
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知的生産と戦略的思考とADHD
from
日記2024-11-23
先日「
知的生産
と
戦略的思考
は関係ありそう」という記述を見て
ストレングス
を確認したら
強みのTop5がすべて戦略的思考
だった
ADHD
は
過集中
によって
局地戦
のパフォーマンスを高める
これは
戦術
をうまくやることに相当しそう
知的生産術
と
戦略
の強化をもたらすならADHDにとってはメリットが高い
...とやる予定だったことをやらずにやる予定のなかったことをやった日の夜に考えた
戦術と戦略の違いは?
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ADHD
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前頭葉
×
大器晩成型
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盲点カード候補
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遅れている
×
平均的なスピード
×
劣っている人
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×
進化の方向
→
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→
ADHD
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×
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×
テレビゲーム
×
過集中
×
シングルタスク
×
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×
余力を残さないこと
×
落合_陽一
×
生き急ぎ
×
生き急いでる方が楽
×
暇害
×
多動力
×
動いてる方が楽
→
全力を出してる方が楽
→
東_浩紀
×
柄谷_行人
×
nam生成
×
交換様式
×
オードリータン
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ゲンロン
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コミュニティ
×
ユートピア社会主義
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外部環境
×
最強デッキ
×
最適プレイング
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トレカ
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格ゲー
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コストが下がれば構造が変化する
×
メタゲーム
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環境
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デッキ選択
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戦略
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プログラマが土日もプログラミングを勉強すべきか論
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実はこの選挙において分断は弱まっている
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知的生産
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ダシ
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出汁
×
だし
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メタファー
×
干し椎茸
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鰹節
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グツグツ
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知的生産
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安宅_和人
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大丈夫の追求
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大丈夫になる
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歯車が噛み合
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空回り
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×
注意欠陥
×
生きづらさ
→
大丈夫でない感じ
→
利他的動機づけ
×
ADHD
×
作動記憶
×
利他的動機付けとADHD
→
利他的動機づけはADHD傾向が高い人の作動記憶を改善する
→
利他的動機付け
×
ADHD
→
利他的動機付けとADHD
→
情報消費
×
リテラシー
×
情報生産
×
コンピテンス
×
audrey_tang
×
公共善
×
生涯学習
×
分極化
×
polis_2.0
×
公共財
×
知的生産
→
情報消費のリテラシーではなく、情報生産のコンピテンスが大事
→
戦略
×
クリティカルパス
×
選択肢を増やすために今の選択肢を削る
×
意思決定
×
選択肢を絞っただけで仕事をした気になってはいけない
×
リソースを集中
×
トレードオフ
→
長期的に選択肢を増やす
→
変換
×
蓄積
×
出力
×
生成
×
知的生産
→
変換と蓄積と出力と生成
→
経営戦略
×
戦略
→
戦略ごっこ
→
箱を積む人
×
他人が積んだ箱に登って頂上の箱を取って投げつける人
×
投げられた箱
×
地に落ちた
×
新鮮さに価値を見出す人
×
知的生産
×
知的消費
×
箱を積む
×
新しい知識
×
高い理解
×
貢献
×
地に足がついていない
×
既存の価値体系
×
知識の体系を豊かにする
×
より進んだ知的生産の基盤
×
巨人の肩に乗る
×
アリとクモとハチのたとえ
→
箱を投げ下ろす人
→
bmot第4回の文字起こし
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
レール
×
連想の広がり
×
面白い話題
×
次々と生まれ
×
散歩
×
ハイキング
×
アナロジー
×
類推
×
異なる領域からのアイデア
×
タイムマシン
×
バックアップシステム
×
考えをまとめる
×
頭の中
×
付箋に書き出し
×
人と対話したり
×
手を動かす
×
過去の自分との対話
×
結婚相談所
×
人の感情
×
コミュニケーション
×
知的生産
×
発想の広がり
×
収束
×
他者との対話
×
脱線
×
講義の筋書き
×
新しい発想
×
寄り道
×
思わぬ学び
×
異なるもの同士の類推
×
一見関係のないもの
×
付箋
×
書き出し
×
自分の思考を客観視する
×
授業モード
×
盛り上がり
×
mot
×
知の創造
→
BMOT第4回AIまとめ
→
ADHD
×
見通しの立たないタスク
×
処理しきれない
×
流し込まれる
×
恐怖
×
作業効率
×
集中力
×
スタートすらしていない
×
見渡すことへの恐怖
→
処理しきれない情報に対する恐怖
→
マーダーミステリー
×
誤信念課題
×
サリー=アン課題
×
ソーシャルスキル
×
社会的スキル
×
コミュニケーション能力
×
説得力
×
チームワーク
×
戦略的思考
×
社会的相互作用
→
マーダーミステリーと誤信念課題
→
死
×
転生
×
二種類の遊動性
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異世界転生としての別コミュニティ突入
×
移動先で獲得するしかない
×
共同寄託
×
知的生産
×
不死鳥
→
死と転生
→
llm
×
機械翻訳
×
知的生産
×
ボトルネック
×
ネイティブ言語
×
アウトプット効率
×
あるボトルネックが解消されると別のボトルネックが発生する
×
エンジニアの知的生産術
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日本語話者
×
読者が日本語話者ではない可能性
×
言葉の生産効率
→
LLMの発展は知的生産のボトルネックをネイティブ言語でのアウトプット効率に移動させる
→
戦略
×
好き
×
魂
×
リンディ効果
×
モンテッソーリ教育
→
戦略より魂
→
牛尾_剛
×
ADHD
×
エンジニア
→
世界一流エンジニアの思考法
→
なめらか
×
知的生産
→
なめらかな知的生産
→
ADHD
×
緊急・重要マトリクス
×
緊急
×
7つの習慣
×
重要性の高低
×
影響する対象
→
ADHDと緊急・重要マトリクス
→
日記2023-10-21
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memochat:_tuning_llms_to_use_memos_for_consistent_long-range_open-domain_conversation
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with_llm時代のエンジニアの知的生産術
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with_llm時代
×
書籍というレガシーフォーマット
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知的生産
→
AIにとって現時点で読みやすいものは何か
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まとまった時間
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知的生産
×
呪い
×
解像度が低い
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寸断された時間
→
「まとまった時間がないと知的生産ができない」は呪い
→
🌀kj法
×
流れ
×
知的生産術
×
ある時点でのスナップショット
×
kj法
×
スナップショット
×
考える花火
→
流れのスナップショット
→
知的生産
×
知識を用いて価値を生み出す
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知的生産術
×
既に流通している知識
×
複製可能
×
応用
×
状況に合わせた知識を生み出すこと
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知的生産術は自分で作らなければならない
→
知的生産術の良し悪しは生み出された知的生産物の価値によって決まる
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プログラマ
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知的生産
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道具
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ものづくり
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engelbertの4分類
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人工物
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プログラマの知的生産の3フェーズ
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久池井_淳
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kj法
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知的生産術
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テキストエディタでkj法もどき
×
グラウンデッドセオリー
×
プロパティ
×
ディメンジョン
×
キー
×
バリュー
×
情報量の偏り
→
Excel型KJ法
→
おおつね_まさふみ
×
興味
×
過集中
×
壁
×
達成感
×
飽き
×
不器用
×
飽きっぽい
→
器用貧乏
→
2021-05-04の日記
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scrapboxのprivate→public転送について
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面白さ
×
発見
×
気づき
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自発的
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in_statu_nascendi
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w型問題解決モデル
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知的生産
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×
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ニーズ
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目的の明確化
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プラグマティズム
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生い茂
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根を張っている
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植え替え
×
あちこちから枝が生えてぐっちゃぐちゃに生い茂る
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あちこちから枝が生え
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ぐっちゃぐちゃ
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生い茂る
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収穫したり、綺麗に磨いたりするのは後でやればいい
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収穫
×
後でやればいい
×
初めての人
×
場
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文脈
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文脈を知らない人
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生えている花の根を切って整えて商品として流通可能な形にすることは、雑多な植物が生い茂る場を維持することには逆行する
×
根を切
×
流通可能な形
×
雑多な植物が生い茂る場
×
パッケージ
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書籍は既に抽象化産物
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
根無し草の知識
→
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
→
知的生産
×
溜まる
×
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
→
ポタリポタリと落ちて溜まる
→
知的生産
×
楽しすぎ
×
ストイック
×
知的生産はストイックなものではない
→
知的生産はストイックではなく楽しいもの
→
試行錯誤
×
知的生産
×
体験的に自明
×
コロンブスの卵
×
試行錯誤は見えにくい
→
知的生産しない人には試行錯誤の労力が見えない
→
知的生産
×
知識は成果に焦点を合わせた情報
→
知識の生産者
→
やること地獄
×
タスク管理
×
やるおわ
×
倉下_忠憲
×
相対化
×
システム1
×
システム2
×
7つの習慣
×
エンジニアの知的生産術
×
知的生産術は自分で作らねばならない
×
相対化が必要
×
知的生産術
×
失敗からのリカバリー
→
「やること地獄」を終わらせるタスク管理「超」入門
→
知的生産性
×
知的生産
×
増強
×
文明
→
知的生産性の向上
→
知的生産術
×
ロバート・アラン_フェルドマン
×
年功序列とit革命
×
混沌から意味を引き出す
×
ハブ性
×
情報と情報の関係をつくる力
→
フェルドマン式知的生産術
→
知的生産術
×
山口_周
×
外資系コンサルの知的生産術
→
知的戦闘力を高める 独学の技法
→
mot
×
実学
×
形而上学
×
2014
×
真理論
×
プラグマティズム
×
川上_量生
×
戦略
×
戦略サファリ
→
実学としての形而上学
→
知的生産
×
時間効率
×
アイデアには価値がない
→
知的生産の時間効率
→
ゴミ屋敷化
×
少しの手間すら掛ける気持ちが湧かない
×
知的生産
×
タスクを効率的に処理していくと高速にクソアプリを実装してしまう
×
孤立ページ
×
つながり
×
読み返し
×
開いたリンク
×
知識ネットワーク
×
ひっかかる
×
一覧して動かし事後的に関係を言語化
→
一手間かける価値のない情報を集めてゴミ屋敷化
→
スマホ
×
知的生産
→
スマホで知的生産はできない?
→
intellitech
×
intelligence
×
technology
×
知的生産術
×
知的
×
intellectual
×
生産
×
術
×
art
×
technique
→
(0.0) What is intellitech?
→
モチベーション
×
貴重
×
壊れやすいリソース
×
戦略
×
2015-05
×
保存できないリソース
→
モチベーションは保存できない
→
手法
×
言語化
×
自動化
×
知的生産
×
機械学習
→
手法の言語化
→
裁断スキャン
×
図
×
画像処理
×
知的生産
→
図抽出
→
キャリア
×
戦略
×
働き方
×
多様性
×
灘校土曜講座
×
2013
×
10-19
×
2013-10
×
アスペルガー傾向
→
キャリア戦略論 - 人・生き方・働き方の多様性
→
ADHD
×
ニコチン
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自己処方仮説
→
ADHDとニコチン
→
川邊_健太郎
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リソースの集中
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局地戦
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×
尖った人材
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ゲリラ戦争
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経営ゲーム
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大企業の倒し方
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×
孫_正義
→
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→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
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プログラミング
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ピラミッド
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ソフトウェア
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注
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断章20170809
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
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11/23/2025, 5:16:02 PM
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