NISHIO Hirokazu
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知的生産のボトルネック
あなたの
知的生産
の
ボトルネック
は AI 側の生産能力ではなく、
本人の
キュレーション帯域
収束ムーブの先送り
wiki森
は既に 40+ wiki・発散は十分に機能しており、足りないのは「
収穫
」の
仕組み化
です。
診断の根拠
キュレーション帯域が律速
:
AI は際限なく出せるが、
本人の判断時間だけがスケールしない
。
収束の先送り
:
あなたの理論で言えば、Dot はしきい値を超えていて
収穫期
なのに、
収束ムーブ
が発火していない。
計画
「
意思決定のハンドルを手放して AI に委ねる
」を最後の一歩まで適用します。
本人の作業を「結果を見て ❌ を付けるだけ」の 5 分に圧縮する。
「
自分で操作している感の欠如
」は
待ち時間
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機械がscrapboxに書く
×
puppeteer
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blu3mo
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pythonでscrapboxにimport
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heroku
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headless_chrome
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自動生成ページを自動削除する
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scrapboxはフローの場ではなくストックの場
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scbot
→
日記2023-04-25
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コピーできない価値
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思考の結節点2023-04-24
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無料より優れたもの
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パーソナライズ
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公共財
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kj法勉強会@ロフトワーク
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それが生じたときの状態
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in_statu_nascendi
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生み出されるプロセス
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知的生産
→
生み出されるプロセスの公開はコピーできない価値
→
議論
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生産的
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生産的議論
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知的生産
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勝敗は重要ではない
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防衛のためのコスト
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軍縮
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囚人のジレンマ
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端まできっちり塗ろうとして全体を塗れない
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逆ジェンガの積み直し
→
勝つための議論
→
i/o
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ボトルネック
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人間の入出力が遅い
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入出力
→
人間のI/Oがボトルネック
→
根拠のないアイデア
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一つの刺激に触発されたアイデア
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多角的情報に基づくアイデア
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kj法勉強会@ロフトワーク_講義資料v2
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判断力
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多角的情報
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判断
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違う視点
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整合性
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根拠のない思いつき
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一つの情報の刺激に反応
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たくさんの根拠に繋がっている
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自信
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掘り下げ
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データをして語らしめる
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アイデアの干渉効果
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収束ムーブ
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耳赤の一手
→
一つの刺激に触発されたアイデア
→
生い茂る
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たとえ
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uiに思考の広がりが制限されてしまう
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観葉植物
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青リンク
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収束ムーブ
→
チャットと違ってScrapboxは生い茂る
→
適切な切り出し方は、ニーズが明らかになった後に決まる
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ニーズが明らかになる前の切り出し
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別のコンテキストから言及したい
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切り出し
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収束ムーブ
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ニーズが明らかになってから切り出したものの方がなんかいい
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予期しない青リンク
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scrapboxは収束ムーブを支援する
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赤リンク
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外でも必要になったら切り出して共通化する
×
外で必要にな
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必要になったら切り出す
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yagni
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再利用の目的が決まってから適切な切り出しが決まる
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切り出す
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切り出し意欲
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ページの切り出し方
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ページの切り出しが難
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ページの切り出し基準
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行リンクは切り出しの機会
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ページの切り出し
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共通化
→
ニーズが明らかになってから切り出したものは収束ムーブ
→
2023/02/01
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のりしろ
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カニンガムの法則
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切り出しって形で生える新規ページ
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話題の工場
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井戸端のキラーコンテンツは共同日記
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シームレス
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収束ムーブ
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wikignome
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ブラケティング
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育ったページから切り出すスタイル
→
井戸端には切り出す人が複数人いる
→
井戸端には切り出す人が複数人いる
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切り出しコスト
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切り出すという発想
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共通化
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ページの切り出しの難しさポイント
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読む人、書く人、切り出す人
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一人プロジェクト
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ぼっちプロジェクト
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発散と収束のリンコグラフィーでの解釈
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収束思考
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話題の継続
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収束ムーブ
→
育ったページから切り出すスタイル
→
アンガーマネジメント
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ヴィパッサナー瞑想
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執着
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やる気が出ない
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先延ばし
×
怒り
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ネガティブな感情
×
負担感
×
今から10分だけやろう
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kj法の表札をいつ変更するのか
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知的生産
×
ヴィパッサナー
→
知的生産とヴィパッサナー
→
知的生産
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大きなネットワーク
×
必要に応じて
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切り出す
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整合性
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知識ネットワーク
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鍾乳石からポタリポタリと水が落ちて溜まるイメージ
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整合性を保つ
×
整合性を根拠にする
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具体的なニーズ
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ニーズ
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必要なところだけ
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目的が明確
×
目的に有用か
×
目的の明確化
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プラグマティズム
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生い茂
×
根を張っている
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生まれた場所
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植え替え
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あちこちから枝が生えてぐっちゃぐちゃに生い茂る
×
あちこちから枝が生え
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ぐっちゃぐちゃ
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生い茂る
×
収穫したり、綺麗に磨いたりするのは後でやればいい
×
収穫
×
後でやればいい
×
初めての人
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場
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文脈
×
文脈を知らない人
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生えている花の根を切って整えて商品として流通可能な形にすることは、雑多な植物が生い茂る場を維持することには逆行する
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根を切
×
流通可能な形
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雑多な植物が生い茂る場
×
パッケージ
×
書籍は既に抽象化産物
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ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
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根無し草の知識
→
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
→
知的生産
×
溜まる
×
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
→
ポタリポタリと落ちて溜まる
→
知的生産
×
楽しすぎ
×
ストイック
×
知的生産はストイックなものではない
→
知的生産はストイックではなく楽しいもの
→
試行錯誤
×
知的生産
×
体験的に自明
×
コロンブスの卵
×
試行錯誤は見えにくい
→
知的生産しない人には試行錯誤の労力が見えない
→
知的生産
×
知識は成果に焦点を合わせた情報
→
知識の生産者
→
トヨタ的
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思考の結節点2021-10-28
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コンピュータグラフィクス、メディアアート、茶文化、そして、禅。
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conviviality
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祝祭性
×
祝祭
×
自然発生する祭り
×
コンヴィヴィアリティのための道具
×
飲みニュケーション
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共に酒を飲む
×
共に酒を飲む=symposium
×
心理的安全性
×
共悦=conviviality
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自発的
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レアイベント
×
ハレ=非日常
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自分たちの場
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待ち時間
×
雑談
×
退屈
×
雑談は相互消費
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互いのコンテンツになる
×
礼儀2.0
×
暇
×
相互コンテンツ化
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siggraphasia2021
×
同期的雑談
×
非同期的雑談
→
SIGGRAPH ASIA 2021で雑談について考えた
→
ボトルネック
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rob_pike
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notes_on_c_programming
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basics_of_the_unix_philosophy
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まず計測
→
推測するな、計測せよ
→
理解の速度
×
ボトルネック
×
(4.2.2)_where_is_the_bottleneck?
→
理解の速度が足りてない
→
知的生産性
×
知的生産
×
増強
×
文明
→
知的生産性の向上
→
事後的
×
収穫
×
アーキテクチャの収穫
→
フレームワークの収穫
→
知的生産
×
時間効率
×
アイデアには価値がない
→
知的生産の時間効率
→
ゴミ屋敷化
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少しの手間すら掛ける気持ちが湧かない
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知的生産
×
タスクを効率的に処理していくと高速にクソアプリを実装してしまう
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孤立ページ
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つながり
×
読み返し
×
開いたリンク
×
知識ネットワーク
×
ひっかかる
×
一覧して動かし事後的に関係を言語化
→
一手間かける価値のない情報を集めてゴミ屋敷化
→
スマホ
×
知的生産
→
スマホで知的生産はできない?
→
システム
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分割統治
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ボトルネック
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ゴールドラット
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過度の一般化
×
dag
→
局所最適
→
手法
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言語化
×
自動化
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知的生産
×
機械学習
→
手法の言語化
→
裁断スキャン
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図
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画像処理
×
知的生産
→
図抽出
→
種
×
収穫
→
収穫してから話したい
→
お金には色がある
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知的生産
×
利益率
×
孫_正義
→
知的生産物はお金の色が濃い
→
タスク
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ふせん
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川喜田二郎
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フェーズ
×
知識
×
あなた
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サイクル
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読み方
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メタファ
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本章
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優先順位付け
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kj法
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全体像
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しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
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知的生産術
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分野
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概念
×
アウトプット
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グループ
×
学び
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目的
×
他人
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言語化
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海馬
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情報
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考え方
×
誰か
×
視点
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創造性
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書き出し法
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速度
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盲点
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教科書
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原動力
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方法
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アナロジー
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表札
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発想法
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方法論
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それ自体
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抜き書き
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incremental_reading
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単語
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抽象概念
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情報収集
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見積り
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一覧性
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著者
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文章
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意思決定
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シナプス
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脳内
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インプット
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記憶
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ルール
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暗黙知
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ゴール
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写経
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ソースコード
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モデル
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仮説
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顧客
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コンピュータ
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実験
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エンジニア
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グラデーション
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モデル化
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アジャイル
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supermemo
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速読術
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言葉
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自分
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複数
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ボトルネック
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ラット
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複数人
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フィードバック
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具体例
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symbolic_modelling
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書籍
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何回か
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コーディング
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岩波書店
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メリット
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レポート
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エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
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scrapbox
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知的生産
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連想
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精緻化
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結合
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エンジニアの知的生産術
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作る過程で理解が深まる
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craik&tulving_1975
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他媒体のデータをScrapboxに移す過程で知的生産が行われる事例
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知的生産
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エンジニアの知的生産術
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「エンジニアの知的生産術」をなぜ作ったか
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知的生産術
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知的生産
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サイボウズ
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京都大学サマーデザインスクール
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首都大学東京
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川喜田_二郎
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発想法
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コーディングを支える技術
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kj法
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比較
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目的
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目的に注目
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エンジニアの知的生産術_著者公式ページ
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エンジニアの知的生産術 この本の目的
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知的生産
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既存の枠組み
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seciモデル
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私語を褒める
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あたりまえの技術
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bmotシリーズ
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知的生産
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学問のすすめでの学問の定義
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暗黙知
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暗黙知の次元
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知識創造企業
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seciモデル
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トヨタのカタ
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カンバン仕事術
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コーディングを支える技術
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思い込みによる枠
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分類してはいけない
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シグナリング
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知的生産性
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授業
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エンジニアのための自分経営戦略
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エンジニアのための学ぶ技術
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京大サマーデザインスクール2014
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学び方のデザイン
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授業は体育
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塩澤_一洋
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リーン・スタートアップ
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アジャイル
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時の試練
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kj法
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書き出し法
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scrapbox
×
パラレルワーク
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マッハ講義
→
BMOT特別授業第1回「知的生産」
→
scrapbox
×
wikiモード
×
引用
×
知的生産
→
上に整理する
→
知的生産
×
梅棹_忠夫
→
知的生産の技術
→
チーム
×
知的生産
×
グループウェア
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ブルーバックス
×
溝口_文雄
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児西_清義
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似ているものの違いに注目
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情報洪水
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協調作業
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コミュニケーション
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チームの知的生産技術
→
無駄
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待ち時間
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スクラム
→
デイリースクラム
→
基礎づけ主義
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整合説
×
認知能力の限界
×
強化
×
知的生産
×
情報洪水
×
検索エンジン
×
群衆による著作
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無主物
×
ファジー論理
→
断章20170809
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
6/19/2026, 11:53:06 AM
[Edit]