>「生きた文章としてのWiki」では、作るフェーズと使うフェーズを分けるのではなく、並行して少しずつ進めていくアジャイル開発の考え方について触れています。
>「動詞で語る」では、体験のデザインにおいて、目指す世界を議論するときに「名詞」でなく「動詞」を使って語ることの重要性を指摘しています。
>ScrapboxのJSONに対してリンクを追加する作業は、人間の活動を壊さない…