NISHIO Hirokazu
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Scrapboxの不測の青リンクは側面発見
Scrapbox
の
不測の青リンク
は
側面発見
不測の青リンク:
どこにも繋がらない赤リンクになると思って作ったリンクが予期せず青リンクになること
フェルトセンス
に
意味のハンドル
をつけたら、予期せず異なる
時間的文脈
におけるフェルトセンスの
ハンドル
と一致した、という現象
ハンドルの一致の
関係性が側面を作る
「新しい側面」が作られたときに、それがどのようなシンボルとして表現されるかには三通りある
複数の時間的文脈をもったフェルトセンスになる
一つのフェルトセンスが
複数の時間的文脈を持っている
と見ることもできるし、
時間的文脈に置かれていたフェルトセンスが
時間の流れから独立
して
物のスキーム
になったと見ることもできる
時の試練
時間を置いて植え替える
言葉は意味のハンドル
関連した絵
ストーリーの交差点がアトムになる
枝葉の連想接続
フェルトセンスと文脈
考えてわかるプロセス
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ハンドル
ストーリーの交差点がアトムになる
Scrapbox
時の試練
→
ぼやけた丸
×
狭義と広義
×
「体験過程と意味の創造」勉強会3
×
経験の側面
×
ストーリーの交差点がアトムになる
×
「xである」と「xでない」が両立する
×
入れ子の集合
×
「xである」も「xでない」も正しくない
→
濃い薄い円の図
→
主観的興味深さ推定システム
×
枝葉の連想接続
×
ストーリーの交差点がアトムになる
×
テキストに根差した関係抽出
×
事実に根ざしたストーリー
×
思考の結節点2025-10-29
×
n=1でも重要な意見とは橋かもしれない
→
チャットから知見を引き出すシステム
→
思考の結節点2024-02-21
×
ストーリーの架橋
×
ストーリーが生み出されるプロセス
×
ストーリーの交差点がアトムになる
→
普通に読むのと検索して読むのの違い
→
asd
×
ダブル・エンパシー問題
×
規範的共感
×
手続き的共感
×
ai要約
×
枝葉の連想接続
×
ストーリーの交差点がアトムになる
×
相手の中の複雑さ
×
複雑さを保持する力
×
要約
×
asdは共感の欠如ではない
→
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→
体験過程と意味の創造
×
「体験過程と意味の創造」勉強会3
×
概念マップ勉強会
×
フェルトセンスとシンボルの図
×
フェルトセンス
×
意味
×
言の葉の影
×
ストーリーの交差点がアトムになる
×
non-numerical
×
ぼやけた丸
×
濃い薄い円の図
×
無数的特徴の模式図
×
不一不異
→
灰色半透明の意味の図
→
体験過程と意味の創造
×
「体験過程と意味の創造」勉強会2
×
フェルトセンス
×
シンボルと意味の対応の図
×
「概念」は論理的にユニークに特定されシンボル化されたもの
×
ストーリーの交差点がアトムになる
×
交差点
×
多スキーム的
×
multischematic
×
無数的
×
non-numerical
×
meanings_are_likenesses_and_vice_versa
×
明確な境界を持たずに濃淡を持って広がっている
×
scrapboxのリンク
×
2-hop_link
×
meanings_are_likenesses_and_vice_versa(v1)
×
relation_or_relata
×
創造過程に二通りの方向性がある(v1)
×
「新しい側面」が作られたときに、それがどのようなシンボルとして表現されるかには三通りある
×
濃い薄い円の図
×
「aとbの間の関係」と「bによって作られたaの側面」は同じ
×
circumlocution
×
共同化
×
時間的文脈
×
差延
×
側面が見出される
×
複数性
×
multiplicity
×
multiplicity(v1)
×
メディエイターパターン
×
(6.3.5)_タイムマシンを作れ
×
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×
「言語化」するフェーズと「一次元の文章に清書」するフェーズは分けた方がいい
×
カール・ロジャーズ
×
i._a._richards
×
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×
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×
デザインパターン
×
ユージン・ジェンドリン
×
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×
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×
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×
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×
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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→
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×
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×
direct_reference
×
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×
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×
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×
resonance_check
×
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×
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×
carrying_forward
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
グラデーションを3段階にする
×
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×
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×
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×
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×
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×
シェマ
×
時間的スキーム
×
temporal_scheme
×
物のスキーム
×
過程のスキーム
×
流れのスキーム
×
ゆく河の流れは絶えずして、しかももとの水にあらず
×
「体験過程と意味の創造」勉強会1
×
ピアジェ
×
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×
プロタゴラス
×
ニーチェ
×
形而上学
×
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×
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×
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×
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creative_regress
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×
iofi
×
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×
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「体験過程と意味の創造」勉強会4
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×
eugene_gendlin
×
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×
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×
experiencing
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×
felt_sense
×
フェルト・センス
×
フェルトセンス
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×
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×
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×
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×
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生成性
×
暗黙の秩序
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implicit_order
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×
適切な表現に出会う
×
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×
心理療法
×
新しい気づき
×
自己理解
×
思考の素材
×
フッサール
×
メルロ=ポンティ
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現象学
×
プラグマティズム
×
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×
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×
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象徴
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シンボリックモデリング
×
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×
抽象概念
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具体例
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心象風景
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×
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川喜田_二郎
×
混沌をして語らしめる
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non-numerical
×
multischematic
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the_non-numerical_character_of_experience
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多スキーム的
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時間的スキーム
×
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「体験過程と意味の創造」勉強会3
×
制度化した言葉
×
(6.2.5.5)_public_words_and_private_words
→
「体験過程と意味の創造」勉強会2
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メタノート
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×
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×
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×
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→
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アーノルド・ミンデル
×
プロセスワーク
×
プロセス
×
流れ
×
現象に従う
×
二次的プロセス
×
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×
社会的変容
×
ユージン・ジェンドリン
×
体験過程
×
フォーカシング
×
体験
×
身体感覚
×
フェルトセンス
×
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→
プロセス指向心理学
→
低レイヤー
×
政治
×
ソフトウェア基盤
×
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×
互換性
×
時間軸の審判
×
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×
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→
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実体ベースの概念
×
プロセスベースの概念
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流れのスキーム
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国家貴族――エリート教育と支配階級の再生産
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teaching_the_universe_of_discourse
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focusing
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thinking_at_the_edge
×
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carl_rogers
×
マズロー
×
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×
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直接照合
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direct_reference
×
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explication
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分節化
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metaphor
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comprehension
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relevance
×
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×
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×
意味が関係を決めるか関係が意味を決めるか(v1)
×
relevance(v1)
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circumlocution
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×
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desire_path
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×
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×
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×
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×
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×
しっくり
×
シネクティクス
×
快楽反応
×
フォーカシング
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フェルトセンス
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nm法
×
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×
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×
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→
論文の導入部分の書き方
→
文章を意味の濃縮された部品に刻む
×
単語タイトルのページを恐れない
×
共通言語
×
わからない単語
×
必要に応じて
×
文脈
×
yagni
×
「まだ言葉になっていないもの」は検索の対象にできない
×
物のスキーム
×
植物的に成長するWiki
×
生きた文章
×
植物的に成長する
×
植物的成長
×
「使う」と「続ける」のメンタルモデル
×
作りたいと思って作ったことのない人
×
自分が使わないものを発表するな
×
新しいものに対する振る舞いに二通りある
→
🌀言葉の力: 体験を語る、目指す世界を描く
→
aiの支援で新しい結合ができた事例
×
抽象化
×
側面
×
経験の側面
×
フェルトセンス
×
無数的
×
シンボルと意味の対応の図
→
片方を抽象化することによって側面を見出す
→
言葉は意味のハンドル
×
比喩
×
たとえ話
×
自分の思考を操作しやすくするハンドル
×
身体感覚
×
経験
×
違和感
×
まだ言葉になっていないもの
×
言葉と具体的な経験が切断されている
×
体験
×
自分の体験を言葉で表現する訓練
×
体験と言葉を結びつける
×
仮の言語化
×
時間をおいて見返
×
ブラッシュアップ
×
わからないものの言語化は難しい
×
単語の意味は点ではなく分布
×
断片的なキーワードの羅列
×
まずは書き出してみる
×
有用
×
行動に有用
→
仮の言葉
→
個物
×
存続
×
変化の流れ
×
名詞ではなく動詞
×
動詞で説明する
×
物化
×
物のスキーム
×
流れのスキーム
→
個物の存続ではない
→
kj法
×
グループ編成
×
しっくり
×
シネクティクス
×
快楽反応
×
アイデア大全
×
フォーカシング
×
フェルトセンス
×
問題解決大全
×
エンジニアの知的生産術
×
(6.2.5.3)_thinking_at_the_edge:まだ言葉にならないところ
×
体験過程と意味の創造
×
感じられた意味
×
nm法
×
(5.2.5.2)_nm法は対立関係に着目する
×
対立
×
対立は一つだけではない
→
問題解決大全のKJ法考察
→
フォーカシング
×
カウンセリング
×
フェルトセンス
×
内田_利広
×
ロジャーズ
×
カウンセリング理論
×
自己一致
×
共感的理解
×
肯定的関与
×
ジェンドリン
×
傾聴
×
共感
×
体験過程
×
インプライング
×
構造拘束
×
再構成化
×
自己過程
×
自己
×
実現傾向
×
純粋性
×
体験過程の様式
×
フェルトシフト
×
フォーカシング的態度
×
リファー
×
新宿紀伊國屋2023-08-24
→
フォーカシング指向心理療法の基礎
→
生きた文章としてのwiki
×
作る
×
使う
×
アジャイル開発
×
動詞で語る
×
体験
×
目指す世界
×
物のスキーム
×
植物的に成長するWiki
×
植物のメタファー
×
キャンプ
×
勝手に枝が伸びていく
→
植物的に成長するWiki
→
pvectorsearch2023-06-13
×
造語
×
思考
×
名前
×
ハンドル
×
考える
×
他人が使う必要はない
×
社会的証明
×
マクレランドの欲求理論
×
権力欲求
×
日本人の約半数はchatgptを知らない
×
違いを超えて協力するための、新しい社会のためのテクノロジーハンドブック
×
日記2023-06-12
×
日記2023-06-14
×
日記2023-03-05
×
日記2022-06-13
→
日記2023-06-13
→
書いてけ
×
遅延評価勉強法
×
入門書の選び方
×
ロングセラー
×
時の試練
→
コピペで済まされない知識のアウトプットが求められたときに何をするか
→
アイコン記法
×
名前
×
概念
×
ハンドル
→
スタンプ記法
→
ハンドル
×
違和感の発展
×
本を読んだ時の知識のつながり方
×
知識の整合性
→
書籍を読んだ時に感じること
→
認知の解像度
×
言葉は意味のハンドル
×
認知の解像度の例
→
センタープレス
→
49sick89hack
×
時の試練
×
すぐに役に立つことは、すぐに役に立たなくなる
×
知識の陳腐化
→
新しいものの方が古いものより早く時代遅れになる
→
ゴチャゴチャ
×
一次元化
×
ストーリー
×
関係
×
消えない
×
ディソシエイト
×
俯瞰
×
客体化
×
主客分離
×
keichobot
×
モヤモヤ
×
シンボル
×
kozaneba
×
kj法
×
表札
×
関係ありそう
×
体験過程と意味の創造
×
relevance
×
フェルトセンス
×
線を引く
×
既存の構造
×
なぜ線が必要不可欠か
×
ごちゃごちゃ
×
待ち状態のタスク
→
Keichobotは言語化しKozanebaは一次元化する
→
keichobotの文脈を整理したい
×
keichobot
×
情報の流通
×
グループウェア
×
書かれた情報
×
うまく言葉にできないモヤモヤ
×
個人に帰着すると改善できなくなる
×
傾聴
×
コーチング
×
生身の人間
×
戦略キャンバス
×
クリーンランゲージ
×
モヤモヤ
×
フェルトセンス
×
学習する組織
×
組織の知識獲得
×
モヤモヤは宝の山
×
リソースシンボル
×
違和感
×
アハ体験
×
体験過程
×
制度化した言葉
×
最初から完璧を目指さない
×
市場が判断すること
×
ティアマト
×
言いよどみ
×
ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
×
歯車のたとえ
×
直接照合
×
まだ言語化されてないものを釣り上げるフック
×
新結合
×
思惟経済
×
エルンスト・マッハ
×
プラグマティズム
×
チャレンジ
×
反哲学入門
×
「なる」と「作る」
×
keichobotlog
→
Keichobotの文脈を整理したい(副音声解説付き)
→
ポランニー
×
暗黙知の次元
×
近づいている感覚
×
エンジニアの知的生産術
×
違和感
×
発想法
×
情念
×
kj法_渾沌をして語らしめる
×
正解がわからない
×
正解に近づいている感覚
×
フェルトセンス
×
しっくりくる
→
心の中のメーターのたとえ
→
フェルトセンス
×
体験過程と意味の創造
→
感じられた意味
→
末端だけ見るのと濃いところだけ見るのは同じ
×
ストーリーの交差点がアトムになる
→
濃いところだけ見る
→
フェルトセンス
×
経験の側面
→
単独の記憶と連合した記憶
→
ハンドル
×
取っ手
×
エンジニアの知的生産術
×
(column)_パターンに名前を付けること
×
(4.5.3.3)_思考の道具を手に入れる
×
作られつつある言葉
×
液体が容器に入っているメタファー
×
概念を操作するためのハンドル
×
オブジェクトへのポインタ
×
ポインタ
×
リソースロケータ
×
指差し
×
自然言語処理
×
オブジェクト
×
単語
×
表現
×
知識
×
コーパス
×
指し示す
×
scrapboxコーパス
×
本の分散表現
→
概念のハンドル
→
熱狂
×
忘却に勝る復讐はない
×
時の試練
×
the_art_of_worldly_wisdom
→
時の杖は鉄の棍棒より強い
→
モヤモヤとは何か?
×
うまく言葉にできないモヤモヤ
×
モヤモヤは宝の山
×
フェルトセンス
→
モヤモヤ
→
エミュレータ
×
フェルトセンス
×
整合性
×
難解な文章を理解するプロセス
→
「読む」の重さ
→
circumlocution
×
relevance
×
フェルトセンス
×
comprehension
×
metaphor
×
難解図書の読解の支援ツールについて言語化できるとよい
×
認知能力を高める道具
×
難解な文章
→
難解図書の理解を支援するツール
→
名言
×
aico
×
マインドピクセルプロジェクト
×
常識的知識
×
価値
×
常識は無価値
×
時の試練
×
時は金なり
×
アナロジー
×
メタファー
×
語られつつある言葉
×
明らかに真である情報に人は価値を見出さない
×
知識の創造は主観的
×
知識のjtb定式化
→
名言の機械的生成
→
「体験過程と意味の創造」勉強会1
×
フェルトセンス
×
thinking_at_the_edgeのエッジ
→
体験過程と感じられた意味
→
「体験過程と意味の創造」勉強会1
×
非論理的段階
×
現象学
×
phenomenology_as_non-logical_steps
×
弁証法
×
機能的パターン
×
還元主義
×
理解は創造
×
精神現象学
×
弁証法的現象学
×
超越論的現象学
×
解釈学的現象学
×
シクスツェントミハリ
×
チクセントミハイ
×
守破離
×
ニーチェ
×
ディオニソス的
×
デリダ
×
フェルトセンス
→
非論理的段階としての現象学
→
keichobot
×
シンボリックモデリング
×
ハンドル
×
ユージン・ジェンドリン
×
keichobotlog
→
成果報告会の準備ができるといい
→
ユージン・ジェンドリン
×
体験過程と意味の創造
×
メタファー
×
感じられた意味
×
直接照合
×
再認
×
解明
×
隠喩
×
理解
×
関連
×
言い回し
×
フェルトセンス
×
シンボル
×
シンボル化
→
ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
→
書かなかったものは消えてしまう
×
時の試練
×
つくる
×
死後に評価される
×
100年ぐらいの長期的視点
×
書かないと消える
×
書かなかったもの
→
書かないと消えるので時の試練を受けられない
→
新しいものの方が古いものより早く時代遅れになる
×
時の試練
×
先行者利益
×
ラガード
→
時の試練を待つと先行者利益は得られない
→
フローからストックへの変換(raw)
×
フロー
×
ストック
×
流れる
×
溜まる
×
流れる←→溜まる
×
まとめる目的
×
価値を生むための準備
×
自分が将来再利用するための準備
×
時を置いて見返し
×
違いに気づく
×
綜合の機会
×
複数の視点
×
事後的に関連づけられる
×
人間の記憶は貧弱
×
体系が育つ
×
つながりの発見
×
新しい繋がりの発見
×
アイデアは既存のものの新しいつながり
×
遠いものが繋がった方が有益な結果を生みやすい
×
有益なアイデアが生み出される確率を上げる
×
小さく噛み砕く
×
意味の塊
×
長生きする塊
×
すぐ死ぬ塊
×
時の試練
×
時を置いて再度レビュー
→
フローからストックへの変換
→
図解
×
グループ編成
×
ハンドル
×
事後的
×
ひとかたまりのもの
→
図解に言葉のハンドルつける
→
検索
×
ハンドル
×
付箋
×
kj法
×
20191122思考の結節点
→
詳細情報が検索可能
→
検索
×
思い出し
×
フック
×
ハンドル
×
グループ編成
×
プレイリストの作成はボトムアップのグループ編成
→
思考の結節点2019-09-24
→
液体
×
容器
×
メタファー
×
抽象的な概念
×
名前
×
概念
×
名前が概念に結びつく
×
ハンドル
×
概念を操作するためのハンドル
×
概念のハンドル
→
液体が容器に入っているメタファー
→
投資判断
×
正解
×
時の試練
×
投資
×
判断
→
投資判断の正解は時の試練によってしかわからない
→
フック
×
単語
×
ハンドル
×
釣り上げる
×
付箋は本体ではない
→
フックとなる単語の集合が変わる
→
概念
×
ハンドル
×
氷山モデル
→
概念とハンドルと氷山モデル
→
翻訳
×
概念の塊
×
ハンドル
×
概念の塊はあるがハンドルがない
×
不定形を保つツール
×
構造化の圧力
×
フォーマット変更
→
翻訳とScrapbox
→
社会的トリガー
×
時の試練
×
コーディングを支える技術
×
心は病気
×
自信
×
誤った自己イメージ
×
現実逃避
×
仏教
×
2012
×
11-10
×
2012-11
→
「自信がない」は自信の持ちすぎ
→
概念のハンドル
×
コーパス
×
ハンドル
×
ウィンドウハンドル
×
取っ手
→
重要概念のハンドル
→
無名
×
概念
×
無名の関数
×
ハンドル
×
名前
×
Scrapbox
×
切り出し
×
リファクタリング
×
名前をつけやすい断片は良い断片
→
無名の概念
→
時の試練
×
似ている→違いは?
×
包括性の獲得
×
書き出し法
×
繰り返しkj法
×
属人性の排除には二種類ある
×
Scrapbox
×
アイデア
×
精製器
×
アイデアの精製器
→
Scrapboxはアイデアの精製器
→
時の試練
×
出版はゴールではなくスタートである
×
増補改訂版はバージョンアップ
×
intellitech
×
エンジニアの知的生産術_加筆案
→
intellitech 増補改訂版を作る
→
bmotシリーズ
×
知的生産
×
学問のすすめでの学問の定義
×
暗黙知
×
暗黙知の次元
×
知識創造企業
×
seciモデル
×
トヨタのカタ
×
カンバン仕事術
×
コーディングを支える技術
×
思い込みによる枠
×
分類してはいけない
×
シグナリング
×
知的生産性
×
授業
×
エンジニアのための自分経営戦略
×
エンジニアのための学ぶ技術
×
京大サマーデザインスクール2014
×
学び方のデザイン
×
授業は体育
×
塩澤_一洋
×
リーン・スタートアップ
×
アジャイル
×
時の試練
×
kj法
×
書き出し法
×
Scrapbox
×
パラレルワーク
×
マッハ講義
→
BMOT特別授業第1回「知的生産」
→
時の試練
×
過去のこの日
×
facebookの「過去のこの日」
→
セルフ時の試練
→
認知能力の限界
×
取捨選択
×
古典
×
有用性
×
陳腐化
×
時の試練
→
古典の有用性
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:46:23 PM
[Edit]