NISHIO Hirokazu
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オレゴン大学の実験
オレゴン大学
の実験
クリストファー・アレグザンダー
#アレグザンダー
Amazon
パタン・ランゲージ
を生んだアレグザンダーによる実験
#パターンランゲージ
建築において最初にマスタープランがあるべきという思想を否定
#マスタープラン思想
ユーザの
参加
と
漸進的成長
によって活動的で健康な
コミュニティ
を再生させるために試みた、建築と計画に対する実験
有機的秩序
参加
漸進的成長
パターン
診断
調整
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×
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×
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→
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u理論
×
パターンランゲージ
×
U理論は結晶化を経験したことのある人にとっては、自分の体験を言語化してくれるラベリング
→
変化のパターンランゲージとしてのU理論
→
u理論
×
中山_心太
×
2014
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暗黙知
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体験のラベリング
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経験
×
意識して繰り返せるようにする
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ラベリングによる再現
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クリストファー・アレグザンダー
×
『形の合成に関するノート』
×
セミラティス構造
→
隠喩としての建築
→
主観的なコミュニティが重なり合っている
×
儀式
×
儀礼
×
集団
×
コミュニティ
×
特権的な地位
×
新しいメンバー
×
秘密結社
×
大学のクラブ
×
職場
×
入社儀式
×
通過儀礼
×
キリスト教
×
洗礼
×
オウム真理教
×
入信儀式
×
洗脳
×
入会儀式
→
イニシエーション
→
社会
×
観測事実
×
主観的社会
×
客観的社会
×
企業内ブロードリスニング
×
コミュニティ
×
コミュニティは客観的には存在しない
×
主観的なコミュニティが重なり合っている
→
社会は二つある
→
新参がコミュニティ作れるコミュニティデザイン
×
フォーク
×
コミュニティデザイン
×
コミュニティ
×
ダンバー数
×
パーミッションレス
×
ホワイトリスト
×
ゆるい制約
×
大きな組織の中に小グループを作ることで活動機会を増やす
→
フォークを推奨するコミュニティデザイン
→
新参
×
コミュニティデザイン
×
コミュニティ
×
ダンバー数
×
新参が発言できない
×
井戸端
×
イリアム
×
初見さんいらっしゃい
×
rom専
×
フォークを推奨するコミュニティデザイン
→
新参がコミュニティ作れるコミュニティデザイン
→
レトロニム
×
コミュニティ
→
土地のあるコミュニティ
→
正統的
×
周辺
×
参加
×
legitimate
×
peripheral
×
participation
×
「学び」は社会的行為
×
学び
×
授業的イメージ
×
知識の流れが一方通行
×
徒弟制
×
能動的
×
主体的
×
フィードバック
×
正統的参加
×
周辺参加
×
自発的
×
二重組織
×
u理論
×
2015
→
正統的周辺参加
→
コミュニティ
×
オープンなコミュニティ
×
会社
×
オープンソースコミュニティ
×
プルリクエスト
×
参加のためのハードル
×
人の濃度
×
投票で意思決定
→
クローズドなコミュニティ
→
コミュニティ
×
生産性向上
×
観察者を置くことによる囚人のジレンマの破壊
×
他人に相談
×
観察者の存在が互恵性の維持に重用
×
正義のゲーム理論的基礎
×
pr
×
2015
×
西尾_泰和
×
生産性
×
人的ネットワーク
→
コミュニティによる生産性向上のすすめ
→
幅広い参加
×
アジリティ
×
迅速さ
×
緊急性
×
トレードオフ
×
多様な視点
×
参加
×
異なるスキル
×
コミュニケーションの遅延
×
締め切り
×
迅速な意思決定
×
素早い行動
×
競争優位性
×
プロジェクトマネージャー
×
ブルックスの法則
→
幅広い参加と迅速さのトレードオフ
→
オープンソース
×
マルクス主義
×
生産手段の共有
×
オープンソース運動
×
生産手段
×
共同所有
×
民主化
×
協力
×
コミュニティ
×
共有資源
×
公共財
→
オープンソースの哲学とマルクス主義
→
川喜田二郎
×
kj法
×
問題解決
×
アイデア出し
×
情報の整理
×
グループ活動
×
可視化
×
kj法は個人作業をしなければ力がつかない
×
問題を解決するための洞察
×
付箋
×
グルーピング
×
グループ化
×
直感的
×
直感的にグルーピングする
×
論理的な分析
×
事前のカテゴリー分け
×
直感
×
感覚
×
経験
×
関連性が感じられる項目
×
先入観
×
新しい視点
×
アイデアの結合
×
表面的ではない深いつながり
×
潜在的なテーマ
×
思考の枠
×
アイデアの発見
×
問題の根本的な原因
×
パターン
×
関連性
×
多様な視点の尊重
×
参加者全員の意見
×
参加者全員の直感
×
多様な視点
×
制約の最小化
×
事前のカテゴリー設定を避ける
×
カテゴリー
×
情報の可視化
×
オープンで安全な空間
×
安心感
×
事前にカテゴリーを設定しない
×
分類基準
×
柔軟性
×
洞察
×
予期せぬ関連性
×
新しい発見
×
見過ごされがちなアイデア
×
情報間の新しい結びつき
×
創造的な思考
×
新しいアイデアの発展
×
先入観の排除
×
偏見
×
オープンな視点
×
集団の知恵
×
集団全体の知恵
×
個々の貢献を促
×
集団全体の成果を高める
×
多角的
×
柔軟に考える
×
固定観念
→
KJ法解説 by AI
→
柄谷_行人
×
地域
×
nam
×
多元的
×
リゾーム的アソシエーション
×
ネットワーク形成システムとしての未踏
×
小さな密コミュニティがつながりあうネットワーク構造
×
リゾーム
×
地縁
×
「地域」
×
グローバルな「地域」
×
コミュニティ
×
lets
×
互酬的交換
×
local_exchange_trading_system
×
地域通貨
→
NAM原理
→
コミュニティ
×
nft
×
トークンゲート
×
ゲートは隠すべき
→
ゲーテッドコミュニティ
→
未踏会議
×
熱意の伝染
×
変人であることの許容
×
エコーチェンバー
×
起業することが善である
×
我々以外は劣っている
×
コミュニティ
×
このコミュニティに所属する俺はすごい
×
選民思想
×
シナジーを生み出す機会
×
コミュニティの境界と家族的類似性
→
コミュニティはエコーチェンバー
→
the_most_important_scarce_resource_is_legitimacy
×
力による正統性
×
継続性による正統性
×
公正さによる正統性
×
プロセスによる正統性
×
パフォーマンスによる正統性
×
参加による正統性
×
高次の受容
×
協調
×
力技
×
継続性
×
公平性
×
プロセス
×
パフォーマンス
×
参加
×
正統性
×
希少なリソース
×
ja.icom
→
正統性が最も重要で希少なリソース
→
kj法_渾沌をして語らしめる
×
生きがい
×
やりがい
×
パーティー学──人の創造性を開発する法
×
創造愛
×
いままでなかったものを新たに創りだしたときの喜び
×
参画
×
参加
×
ikigai
→
「生きがい」と川喜田二郎
→
概念
×
ハンドル
×
概念のハンドル
×
douglas_carl_engelbart
×
日本語と英語のハンドルの違い
×
取っ手
×
思考
×
言葉
×
エンジニアの知的生産術
×
思考の道具
×
(4.5.3.3)_思考の道具を手に入れる
×
操作
×
言語化
×
(6.2.6)_言語化のまとめ
×
engelbart
×
シンボル
×
考える
×
パターン
×
(column)_パターンに名前を付けること
×
名前
×
名前をつける
×
容器
×
入れ物
×
augmenting_human_intellect:_a_conceptual_framework
×
液体が容器に入っているメタファー
×
コップ
×
鍋
→
取っ手
→
信頼
×
互酬性の規範
×
絆
×
ネットワーク
×
集団としての協調性
×
ソーシャル・キャピタル入門
×
ソーシャル・キャピタル
×
人的ネットワーク
×
心理的安全
×
チームワーク
×
資本
×
金融資本
×
知識資本
×
社会資本
×
社会関係資本
×
協調性
×
信用
×
social_capital
×
ピエール・ブルデュー
×
文化資本
×
経済資本
×
人脈
×
社会的地位
×
再生産
×
glenn_loury
×
ネットワーク論
×
家族
×
コミュニティ
×
高校中退
×
義務と期待
×
情報チャンネル
×
社会規範
×
ジェームズ・コールマン
×
社会理論の基礎
×
ヒューマン・キャピタル
×
人的資本
×
人生の攻略法
→
社会関係資本
→
kj法_渾沌をして語らしめる
×
創造性
×
参画
×
管理社会化
×
創造性の開発
×
参画社会
×
kj法
×
生きがい
×
主体性
×
参加
×
自主性
×
積極性
×
主体的行動
×
自己認識
×
自らの意志で積極的に行動すること
→
文明の根本的悲劇は創造性を抑圧し、民衆の参画を阻んだこと
→
関係性が役割に先立つ
×
関係性
×
役割
×
コミュニティ
×
共助
×
kawahii
→
「関係性が役割に先立つ」ための役割
→
パターン
×
仮説
×
パターンの更新
→
仮説パターンの更新
→
ダニエル・カーネマン
×
ファスト&スロー
×
パターン
→
平均からのズレとサンプルサイズ
→
階層組織
×
情報の流通
×
spof
×
コミュニケーション
×
コミュニティ
×
組織
→
階層的組織とコミュニケーション
→
audrey_tang
×
何もない空間が価値を生む_ai時代の哲学
×
アイデンティティ
×
共通の経験
×
経験
×
コミュニティ
×
所属
×
つながり
×
コミュニティ所属ではなくつながりで表現
×
未踏名鑑
×
協働
×
未踏名鑑:_協働関係の収集と可視化
×
hatena2015-09-30
→
社会的なアイデンティティではなく共通の経験
→
クリストファー・アレグザンダー
×
パタン・ランゲージ
×
チャールズ皇太子
×
英国の未来像-建築に関する考察-
→
美の条例
→
reinventing_organizations
×
知識社会は上司と部下の社会ではない
×
事実と解釈
×
パターンランゲージ
×
技術的環境の変化がどのように組織構造に変化を与えてきたか
×
衝動型組織
×
衝動型
×
順応型組織
×
順応型
×
生産性向上
×
食料生産性
×
リアクティブ
×
階層組織
×
達成型組織
×
多元型組織
×
上意下達
×
進化型組織
×
ティール
→
ティール組織
→
コミュニティ活動
×
魂
×
コミュニティ
×
削られる
×
磨かれる
→
魂が削られる⇔魂が磨かれる
→
信頼
×
人的ネットワーク
×
信用
×
コミュニティ
×
疑うコスト
×
詐欺師
×
カモ
×
信頼できる人のネットワーク
×
人的ネットワーク構築アルゴリズム
×
囚人のジレンマに耐性のあるコミュニティ構造
×
人材濃縮アルゴリズムが必要
×
コミュニティによる生産性向上のすすめ
×
todo:revisedネットワーク形成システムとしての未踏
→
信頼と人的ネットワーク
→
ドラッカー
×
個別具体的
×
事実
×
抽象化
×
システム
×
観察
×
パターン
×
変化
×
延長線
×
常識
×
臆さず書き残
×
事後的
×
予知能力
×
すでに起こった未来
×
システム思考
×
時間遅れ
→
ドラッカーの予知能力
→
期待
×
調整
×
期待のコントロール
→
期待値コントロール
→
素人考え
×
パターンランゲージ
×
具体的な情報
×
パターン
×
素人
×
具体的経験
×
具体的事実
×
個人の解釈
→
素人考えを集めてもパターンランゲージにはならない
→
問題の構造
×
パターン
×
学習する組織
×
パターンランゲージ
×
共有地の悲劇
×
遅れを伴うバランス型プロセス
×
遅れ
×
成長の限界
×
問題のすり替わり
×
介入者への問題のすり替わり
×
目標のなし崩し
×
エスカレート
×
強者はますます強く
×
うまくいかない解決策
×
成長と投資不足
→
システム原型
→
エンジニアの知的生産術
×
(1.1)_学びのサイクル
×
学び
×
情報収集
×
モデル化
×
検証
×
具体
×
体験
×
抽象化
×
モデル
×
パターン
×
パターンの発見
×
パターンを発見する
×
理解
×
モデルを獲得
×
仮説
×
理解は仮説
×
応用
×
実践
×
実験
×
学びのサイクル(旧)
×
学びのサイクルの最初の一歩は?
→
学びのサイクル
→
コミュニティ
×
インセンティブ
×
インセンティブづくりに失敗したコミュニティが潰れるのはよいこと
×
倒産する機能
×
情報交換の囚人のジレンマ
×
ゲートは隠すが柵の中の輝きは見せる
×
去る者を追わないのは正しいか
→
コミュニティに所属するインセンティブ
→
離脱・発言・忠誠
×
コミュニティ
×
フェードアウト
→
去る者を追わないのは正しいか
→
U理論とところてん
×
u理論
×
結晶化
×
体験
×
経験
×
言語化
×
ラベリングによる再現
×
パターンランゲージ
×
体験過程と意味の創造
→
体験を言語化してくれるラベリングによる再現
→
対人リスク
×
場のデザイン
×
コミュニティ
×
自分の間違いに対する認知
×
間違い
→
年配者の間違いを指摘する
→
聞き出しチャットシステム
×
アイデアが生まれる瞬間
×
チャットログ
×
パターン発見支援システム
×
scrapbox
×
パターン
×
聞き出しチャット使い方サンプル
×
2015年の会話ログ
×
ユースケース:グループ化の重要性
×
会話ログ:状態遷移について
×
会話ログ2019-07-27
×
終わりのデザインについての会話
×
「なるほど」の後の進め方
×
会話ログ2020-06-05
×
会話ログ2020-06-07
×
会話ログ2020-06-07-1
×
会話ログ2020-06-07-2
×
会話ログ2020-06-07-3
×
会話ログ2020-06-07-4
×
会話ログ2020-06-08
×
会話ログ2020-06-08-2
×
mattermost版聞き出しチャットシステム
×
会話ログ20210120
×
会話ログ20210121
×
今の時点で解説を書くか、先に新機能を実装するか話して整理したい
×
データをリポジトリに置きたくないが、どうするのが良いか整理したい
×
新機能の解説を考える
×
会話ログ2021-01-28
×
会話ログ2021-01-30
×
会話ログ2021-01-31
×
タスク整理に無理やり使う
×
直前の会話を再開する機能
×
sentryを導入した話
×
能動学習のうまくいかない話をしてたら本を読めという結論になった
×
「ホーム画面に追加」できるようになった話
×
プログラムの美しさ
×
「やりたいけど未着手」
×
謎のログが途切れるバグが起きたので相談したい
→
聞き出しチャットシステム会話ログ
→
哲学
×
実学
×
思考のための語彙
×
パターンランゲージ
×
正しさの相対化
×
有益
×
正しさの定義
×
公理
×
哲学の歴史
×
有益であることが正しい
×
プラグマティズム
×
概念にハンドルをつける
×
釣り上げるためのフック
×
実学としての形而上学
→
実学としての哲学
→
アレグザンダー
→
Wiki design principles
→
コミュニティ
→
コミュニティは個人より賢い
→
パターン
×
デザインパターン
×
サーバーレス
→
サーバーレスパターン
→
クリストファー・アレグザンダー
×
形の合成に関するノート
×
actual_world
×
mental_picture
×
formal_picture_of_mental_picture
→
conceptual stage of the design process
→
クリストファー・アレグザンダー
×
形の合成に関するノート
×
コンテクスト
×
形
×
現実の世界
×
心の中の像
×
心の中の像の姿
×
集合
×
ツリー
×
セミラチス
×
context
×
form
×
actual_world
×
mental_picture
×
formal_picture_of_mental_picture
→
心の中の像の姿
→
都市はツリーではない
×
クリストファー・アレグザンダー
×
ツリー
×
トップダウン
×
伽藍とバザール
→
ツリーは自然に出来上がったものの構造を正しく表さない
→
型
×
パターン
×
パターンランゲージ
×
型が不明瞭
×
守破離
→
型
→
チャタムハウスルール
×
クローズド
×
コミュニティ
→
クローズドなコミュニティの運営
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
×
知的生産術
×
分野
×
概念
×
アウトプット
×
グループ
×
学び
×
目的
×
他人
×
言語化
×
海馬
×
情報
×
考え方
×
誰か
×
視点
×
創造性
×
書き出し法
×
速度
×
盲点
×
教科書
×
原動力
×
方法
×
アナロジー
×
表札
×
発想法
×
方法論
×
それ自体
×
抜き書き
×
incremental_reading
×
単語
×
抽象概念
×
情報収集
×
見積り
×
一覧性
×
著者
×
文章
×
意思決定
×
シナプス
×
脳内
×
インプット
×
記憶
×
ルール
×
暗黙知
×
ゴール
×
写経
×
ソースコード
×
モデル
×
仮説
×
顧客
×
コンピュータ
×
実験
×
エンジニア
×
グラデーション
×
モデル化
×
アジャイル
×
supermemo
×
速読術
×
言葉
×
自分
×
複数
×
ボトルネック
×
ラット
×
複数人
×
フィードバック
×
具体例
×
symbolic_modelling
×
書籍
×
何回か
×
コーディング
×
岩波書店
×
メリット
×
レポート
→
エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
コミュニティ
×
捨象
×
説明深度の錯覚
×
志向性
×
知識の共有
×
知識のコミュニティ
×
認知的分業
×
集団浅慮
×
肉体はキャッシュ
→
知ってるつもり無知の科学
→
エンジニアの学び方
×
京都大学サマーデザインスクール
×
首都大学東京_情報通信特別講義2017
×
発想法
×
コーディングを支える技術
×
認知インタフェース
×
ポモドーロテクニック入門
×
オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
×
パタン・ランゲージ
×
時を超えた建設の道
×
augmenting_human_intellect:_a_conceptual_framework
×
科学と仮説
→
エンジニアの知的生産術 参考文献 はじめに~第1章
→
パターン
×
ケント・ベック
→
実装パターン
→
コミュニティ
×
曽和_利光
×
働きやすい職場
→
コミュニティ・クラッシャー
→
形の合成に関するノート
×
クリストファー・アレグザンダー
×
ラティス
×
ツリーとリゾーム
→
都市はツリーではない
→
江渡_浩一郎
×
web+db_press_plus
×
デザインパターン
×
xp
×
エクストリームプログラミング
×
wiki
×
アレグザンダー
→
パターン、Wiki、XP
→
コミュニティ
×
ナレッジ社会
×
知識形態
×
harvard_business_school_press
×
状況に埋め込まれた学習
×
知識社会
×
実践コミュニティ
×
実践共同体
×
新陳代謝
×
組織
→
コミュニティ・オブ・プラクティス
→
情報交換の囚人のジレンマ
×
囚人のジレンマ
×
信頼
×
社会関係資本
×
利己的
×
位数
×
hook_model
×
コミュニティ
×
情報交換
→
コミュニティと情報交換
→
アジャイル
×
アイデア
×
パターン
→
アイデアを組織に広めるための48のパターン
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:41:07 PM
[Edit]