NISHIO Hirokazu
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予算制約線
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財の空間
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トレードオフ
の
制約
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→
dry原則
×
疎結合
×
トレードオフ
×
早すぎる類似コードの共通化
×
早すぎる抽象化
×
似ている
×
依存関係
→
DRYと疎結合のトレードオフ
→
パレート改善
×
幅がある
×
価値観
×
トレードオフ
×
パレート最適
×
実現可能性フロンティア
→
パレート改善に幅がある
→
自由
×
制約
×
渡り歩く
→
自由とは、制約がないことではなく、さまざまな制約を渡り歩けること
→
協力の深さと広さ
×
深さと広さのトレードオフ
×
協力
×
深さと広さ
×
トレードオフ
→
協力の深さと広さのトレードオフ
→
パレート最適
×
トレードオフ
×
生産可能性フロンティア
×
パレート改善
×
無差別曲線
×
規模の経済
×
不連続性
×
外部性
→
パレート最適とトレードオフと生産可能性フロンティアの関係
→
トレードオフ
×
生産可能性フロンティア
×
実現可能性フロンティア
×
技術フロンティア
→
トレードオフのフロンティア
→
日記2025-03-26
×
競争条件
×
トレードオフ
×
トレードオフのフロンティア
→
ツールによる競争条件の変化
→
効率
×
包括性
×
トレードオフ
×
包括的
×
余裕
×
トリクル
×
一人でやるかみんなでやるか
×
トリクルダウン
×
天球を支える力
×
天球が重くなりすぎ
×
天球を投げ出す
×
肩をすくめるアトラス
×
ゆとり
→
効率と包括性
→
反論の余地
×
抽象的な意見
×
ふわふわ
×
地に足がついていない
×
具体的に考える
×
トレードオフ
→
反論の余地がない抽象的な意見の集まり
→
裁量
×
制約
×
制約の形状を調べる
×
進んで壁に当たって曲がる
×
自走性
×
自走力
×
自力で前に進む力
×
指示待ち
×
他人に期待しない
×
自分の時間リソースは有限
×
拾う、拾わない、打ち返す
→
non-GYP
→
アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである
×
トレードオフ
×
両方解決
×
いいアイデアは複数の問題を一気に解決する
→
トレードオフ→両方解決
→
最速のコースは最速ではない
×
戦術と戦略
×
抽象概念
×
抽象度
×
対立概念は1ビット
×
制約
×
ポリシー制約
×
抽象度を落とすと正確性が失われるのか
×
理解していないから掘り下げられない
→
「最速のコースは最速ではない」誕生プロセス
→
抽象度
×
スキップリスト
×
頭でっかち
×
現実の問題
×
トレードオフ
×
技術の進歩が生産可能性フロンティアを拡大する
×
理解の対象が曖昧
→
抽象度と速さと着地
→
制約理論
×
ポリシー
×
社内ルール
×
計測基準
×
決め事
×
制約
×
仕掛品
×
在庫
×
顧客に届けるまでにかかる時間
×
toc
×
ルール
×
慣習
×
評価指標
×
生産性
×
スループット
×
物理的制約
×
市場要因
×
過剰生産
×
在庫の停滞
×
全体最適
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×
人間の心が作った制約
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人為的制約
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抽象化
×
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×
抽象モデル
×
広く応用可能
×
フレームワーク
×
制約
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スキル
×
価値観
×
熱意
×
無難
×
挑戦
×
土台
→
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→
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×
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×
制約条件
×
制約条件を明確化
×
制約を動かせないか
×
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×
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→
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×
ざっくりとした観測
×
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×
低速企業
×
速い世界と遅い世界
×
遅い
×
階層構造
×
リスク回避
×
経路依存性
×
安定性
×
正確性
×
トレードオフ
×
意思決定プロセスの簡略化
×
分散型の権限委譲
→
大きな組織はゆっくりとしか動けないのか?
→
toc
×
theory_of_constraints
×
制約
×
ボトルネック
×
最も弱い部分
×
制約を特定する
×
制約を最大限に活用する
×
他のすべてを制約に従わせる
×
制約の能力を向上させる
×
制約が解消したら最初のステップに戻る
×
全体最適
×
リソース
×
フル稼働
×
優先順位の見直し
×
ボトルネックが止まることなく動けるようにする
×
稼働率を高めようとするのは間違いである
×
過剰な生産
×
稼働率100%を目指すのは有害
×
システム全体のパフォーマンス
×
ボトルネックの流量
×
人間を装置とみなした制約理論
→
制約理論
→
誤った二分法
×
誤った二者択一
×
誤った二項対立
×
軸が複数あるのでは?
×
三番目の登場人物
×
二分法
×
mece
×
できる/できないは誤った二分法
×
二者択一
×
選択肢
×
選択肢の量と意思決定の質
×
二項対立
×
満足の反対は不満足ではない
×
トレードオフ
×
false_dichotomy
×
視野狭窄
×
誤った2
→
「誤った二〜」について
→
kineto
×
時刻のずれ
×
速度のずれ
×
ずれ
×
不確定性原理
×
トレードオフ
→
時刻のずれと速度のずれ
→
中山_心太
×
機能
×
安定性
×
トレードオフ
×
トレードオフがあるときに何かを増やすことは何かを減らすこと
→
安定性と機能のトレードオフ
→
トレードオフ
×
実現可能性フロンティア
×
不足に注目する人
×
過去の二項対立を引きずる
→
メジャーな方で呼ばれる
→
戦略
×
クリティカルパス
×
選択肢を増やすために今の選択肢を削る
×
意思決定
×
選択肢を絞っただけで仕事をした気になってはいけない
×
リソースを集中
×
トレードオフ
→
長期的に選択肢を増やす
→
一石二鳥
×
トレードオフ
→
手段一つに目的が複数
→
幅広い参加
×
アジリティ
×
迅速さ
×
緊急性
×
トレードオフ
×
多様な視点
×
参加
×
異なるスキル
×
コミュニケーションの遅延
×
締め切り
×
迅速な意思決定
×
素早い行動
×
競争優位性
×
プロジェクトマネージャー
×
ブルックスの法則
→
幅広い参加と迅速さのトレードオフ
→
問題設定にあわせて再解釈
×
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×
デカルト
×
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×
志向性
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
哲学的概念の応用
×
批判的継承
×
創造的変容
×
自らの文脈に引き寄せて再解釈
×
必要に応じて新たな概念を打ち立てていく
×
claude_3_opus
×
応用
×
自分の状況に合わせる変換
×
自分の状況
×
過去の事例
×
個別的
×
制約
×
答えをコピーしても無益
→
哲学概念の応用
→
言語仕様
×
制約
×
複雑さ
×
人間より頭のいいai
×
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×
goto
×
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→
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×
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×
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×
制約
×
つながり
×
事後的に明らかになる
×
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×
モヤモヤ→断片
×
断片を書き出すモード
×
文章作成のプロセス
→
つながらなくても続ける
→
トレードオフ
×
盲点
×
shift:イノベーションの作法
×
バイアス
×
思考の枠
×
盲点カード
×
バイアスブレイク
×
誤った二項対立
→
2属性のトレードオフ
→
イーロン・マスク
×
要件
×
勧告
×
ウォルター・アイザックソン『イーロン・マスク 上』
×
制約
×
物理的制約
×
ポリシー制約
×
ルールは過去の交渉の産物
→
要件はすべて勧告として扱え
→
事前
×
不確実
×
探索
×
良いアイデアなら許可を求めるな
×
不確実な時には楽観的に
×
トレードオフ
×
不確実性と向き合う柔軟な思考
→
許可を求めるより謝罪
→
エリヤフ・ゴールドラット
×
三本木_亮
×
ゴールドラット
×
誤ったkpi設定
×
純利益
×
投資収益率
×
キャッシュフロー
×
スループット
×
在庫
×
業務費用
×
統計的変動
×
依存的事象
×
ボトルネック
×
制約
×
ドラム・バッファ・ロープ
×
最も弱い輪が鎖全体の強度を決める
→
ザ・ゴール
→
最速のコース
×
制約
×
最速
×
ずるい
×
幻想のレール
×
回り道
×
自己責任
×
盲点カード
×
観測範囲
×
ポリシー制約
×
レールの上での競争
×
レールを外れる
×
レール
→
最速のコースは最速ではない
→
マイルストーン
×
解像度の差
×
未来に進める能力
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
×
壁があるから進めない
×
立ち止まる
×
認知の解像度
×
穴のない壁
×
壁の穴
×
壁に近づかなければ壁の穴が見えない
×
壁が邪魔
×
見慣れないものをちゃんと見ずに攻撃する
×
制約
×
素晴らしいアイデア
×
世界が悪い
×
悪と対峙する自分
×
行動によって検証されないアイデアに価値はない
×
実行できないアイデアは素晴らしいアイデアではない
×
実現不可能なアイデアが独創的に見える
×
未来の解像度
×
未来
×
解像度
→
壁の解像度
→
非公開情報
×
心のキャパシティ
×
トレードオフ
×
秘密情報
×
伏せカード
×
秘密
→
非公開情報と心のキャパシティのトレードオフ
→
利用と探索のトレードオフ
×
コンフォートゾーン
×
鶏口となるも牛後となるなかれ
×
学び
×
評価
×
トレードオフ
→
学びと評価のトレードオフ
→
ハンマーを持つとすべてが釘に見える
×
道具箱
×
自由とは、制約がないことではなく、さまざまな制約を渡り歩けること
×
自由
×
制約
→
道具箱が必要
→
壁に当たる
×
制約
×
常識的に考えて
×
あるボトルネックが解消されると別のボトルネックが発生する
×
ボトルネック
→
進んで壁に当たって曲がる
→
given
×
制約
→
givenな制約
→
制約
×
回避
×
現状
×
理想
×
よく見ないで攻撃する
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
→
制約の形状を調べる
→
ゆるい制約
×
見下し
×
制約
×
成果
→
制約のゆるい成果を見下すのは滑稽
→
トレードオフ
×
要はバランス
×
disruptive_innovation_can_occur_even_if_technology_progresses_gradually
→
トレードオフは「要はバランス」の根拠にならない
→
トレードオフ
×
要はバランスおじさん
→
要はバランス
→
制約
×
ザ・ゴール
×
倍速再生の効果
→
講義動画を等速で見てほしい人
→
制約
×
不条理を可視化することは有益か?
→
制約がどう変わるのが良いか
→
トレードオフ
×
スティーブ・ジョブズ
×
steve_jobs
→
偉大なプロダクトの完成には大量のトレードオフが必要
→
トレードオフ
×
バイアス
×
トレードオフバイアス
×
2属性のトレードオフ
→
トレードオフはバイアス
→
検索
×
レコメンド
×
制約
→
遅い検索
→
品質
×
スピード
×
トレードオフ
×
保守性
×
テスト容易性
×
理解容易性
×
変更容易性
→
質とスピード
→
ルール
×
制約
×
機能しなくなったものは破棄しなければならない
×
ルールは制約
→
価値不明なルールは破棄すべき
→
制限
×
禁止
×
ルール
×
業務
×
目的
×
無効化
×
制約
×
権限
×
記録
→
業務の妨げになるセキュリティ
→
生真面目
×
制約
×
目的関数
×
不真面目
×
楽しさ
×
制約を破壊
×
面白い
→
生真面目な最適化と不真面目な最適化の違い
→
制約
×
解釈
×
事実と解釈
×
仮説は実験して検証しよう
×
仮説検証
→
その制約は仮説
→
制限
×
コミュニケーション
×
制約
×
ボードゲーム
×
雑談
×
人狼
×
ボブジテン
×
立川_智也
×
面白い
→
制限されたコミュニケーション
→
指し示し
×
価値
×
抜き出し
×
人間の認知能力
×
制約
→
20190905メモ
→
相互接続性
×
トレードオフ
×
いいとこ取り
→
相互接続性と独自性はトレードオフ
→
生産性
×
創造性
×
事後的
×
トレードオフ
×
利用と探索のトレードオフ
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
→
生産性と創造性のトレードオフ
→
トレードオフ
×
不満
×
利益
×
改善要求
→
不満を減らすと利益も減る
→
制約
×
物理的制約
×
ポリシー制約
→
ポリシー制約の実例
→
問題解決大全
×
制約
×
現状
×
理想
×
行動
×
新qcの七つ道具
→
過程決定計画図
→
問題解決大全
×
問題解決
×
問題の原因
×
羅列
×
制約
×
入力
×
外乱
×
プロセス
→
佐藤の問題構造図式
→
カイゼンジャーニー
×
答えをコピーしても無益
×
似ている→違いは?
×
制約
×
制約を明確化
×
制約理論
×
差分を取る
→
学びの移転
→
カイゼンジャーニー
×
kpt
×
keep
×
problem
×
try
×
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×
reality
×
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×
問題解決メソッド
×
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×
クリエイティブテンション
×
学習する組織
×
理想と現実と無力感
×
ポリシー制約
×
制約
×
制約理論
×
proモデル
×
pdcaサイクル
→
カイゼンジャーニーのKPT
→
toc
×
邦題が変
×
システム思考
×
制約理論
×
制約
×
物理的制約
×
ポリシー制約
×
対立解消図
×
意見の食い違いの解消
×
観測範囲の異なり
×
限定合理性
×
全体最適
×
制約条件
×
現状分析ツリー
×
未来実現ツリー
×
ネガティブ・ブランチ
×
前提条件ツリー
×
変革の障害
×
移行ツリー
×
責任を明確化
×
抵抗勢力
→
ゴールドラット博士の論理思考プロセス
→
アジャイルサムライ
×
ゲームストーミング
×
やらないことリスト
×
ステークホルダー
×
pmbok
×
トレードオフスライダー
×
トレードオフ
→
インセプションデッキ
→
最初から完璧を目指さない
×
体裁
×
最低限
×
制約
×
中庸
×
質
×
こだわり
→
質を求めるな、体裁を整えよ
→
scrapbox
×
知識の表現形式
×
人間が使うもの
×
共同編集
×
技術的なトレードオフ
×
トレードオフ
×
機械のため
×
機械的な更新
×
scrapboxではない何か
→
機械的に書き換えられる何か
→
デザイン思考
×
tim_brown
×
組織
×
イノベーション
×
組織変革
×
邦題が変
×
予期せぬ発見の探索プロセス
×
制約
×
既存ビジネスとの適合を考えると平凡になる
×
良いアイデアなら許可を求めるな
×
大企業病
×
セクショナリズム
×
デザイン思考の本質は思考の具体化
×
エンジニアの知的生産術_加筆案
×
綜合
×
インテグレーティブシンキング
×
リスク許容度
×
無駄
×
生産性
×
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×
楽観主義
×
steve_jobs
×
ブレインストーミング
×
ポストイット
×
収束
→
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→
既存のビジネス
×
適合
×
平凡
×
デザイン思考が世界を変える
×
制約
×
実現可能
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実現可能性
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持続可能性
×
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×
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×
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×
kj法
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×
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×
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×
アジャイル
×
執筆
×
大きなタスク
→
執筆は大きなタスク
→
知識のオーバーラップ
×
コミュニケーション
×
オーバーラップ
×
三角不等式
×
距離
×
探索
×
トレードオフ
→
コミュニケーション距離
→
経済学
×
経済
×
知識
×
交換
×
制約
×
事後
×
シミュレーション
×
要実験
×
次元の呪い
×
知識産業
→
知識の経済学メモ
→
リスクテイク
×
リスク
×
トレードオフ
→
新しい物事を生み出すのは知性ではなくリスクテイク
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:38:41 PM
[Edit]