NISHIO Hirokazu
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制約のゆるい成果を見下すのは滑稽
同じくらい良い成果なら制約のきつい条件で生み出されたものの方がすごいけど、
ゆるい制約
で生み出された成果に対して、きつい制約で成果を生み出そうとしてるけどまだ生み出せてない人が感情的に反発したり謎の
見下し
をして優越感を得ようとしているのは、制約に関心のない視点から見ると滑稽である
制約
成果
Tweet
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成果
制約の強い環境での成果を高く評価するコミュニティ
→
コミュニケーションの難しさ
×
自他の境界
×
自分が知ってることは相手も知ってると思う
×
エミュレート
×
バカにしている
×
見下し
→
自分が知ってることは相手も知ってると思っている人
→
タレブ理論
×
頭でっかち
×
リンディ効果
×
知識
×
成果
→
知識が間違ってるのに成果出てる人
→
アテンション
×
尊重されない
×
信頼されない
×
軽視される
×
移動する人
×
居続ける
×
後から来た人
×
見下し
×
学生デバフ
×
大人が子供より優れているという思い込み
×
社会資本は人と人の間に溜まるリソース
×
移譲
×
裁量
×
居場所は腕力で作れる
×
新参者が軽視されるコミュニティ
×
居場所
×
腕力
×
新参者
×
軽視
×
コミュニティ
×
giver
×
目的指向組織
×
パーミッションレス
×
先んじてgive
→
来たばかりの人は去る可能性が高い
→
自由
×
制約
×
渡り歩く
→
自由とは、制約がないことではなく、さまざまな制約を渡り歩けること
→
若いのにすごい
×
見下し
×
大人が子供より優れているという思い込み
×
最年少を使い捨てるメディア
→
年齢差別に気をつけよう
→
成果
×
自分が欲しいものを作る
×
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×
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社会的に満たされてない人
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何によって成果を自分に帰属させることに合理性が生まれるのか?
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釈迦は「すべて空」とは言ってない
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×
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→
成果が自分に帰属して欲しいか
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日記2025-09-13
×
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×
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×
希少なリソース
×
公開可能
×
成果
×
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×
公開データ
×
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×
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×
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intersecting_group
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×
制約
×
制約の形状を調べる
×
進んで壁に当たって曲がる
×
自走性
×
自走力
×
自力で前に進む力
×
指示待ち
×
他人に期待しない
×
自分の時間リソースは有限
×
拾う、拾わない、打ち返す
→
non-GYP
→
知識
×
行為
×
証明
×
成果
×
ポスト資本主義社会
×
「成果に焦点を合わせた情報」の「成果」とは何
×
知識は行動によって検証されなければいけない
×
行動による検証
×
行動
×
検証
×
知識は実践によって検証されなければならない
×
知識の行動による証明
→
知識は行為によって証明されなければいけない
→
最速のコースは最速ではない
×
戦術と戦略
×
抽象概念
×
抽象度
×
対立概念は1ビット
×
制約
×
ポリシー制約
×
抽象度を落とすと正確性が失われるのか
×
理解していないから掘り下げられない
→
「最速のコースは最速ではない」誕生プロセス
→
理解の検証
×
理解
×
検証
×
自信はないが成績は高い
×
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×
理解と成果のデカップリング
×
成果
×
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→
理解と検証
→
わかった気持ち
×
説明可能なai
×
理解した感
×
陰謀論
×
成果
×
理解
×
デカップリング
×
理解と成果のデカップリング
×
ptx
×
リーキーアブストラクションの法則
×
理解と検証
×
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×
理解していない修正
×
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→
『理解』と『成果』のデカップリング
→
deepseek-r1
×
言語一貫性報酬
×
何言ってるのかよくわからない
×
賢い
×
理由
×
成果
×
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×
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×
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×
自転車の乗り方
×
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→
何言ってるのかよくわからないけど賢い
→
見下し
→
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→
制約理論
×
ポリシー
×
社内ルール
×
計測基準
×
決め事
×
制約
×
仕掛品
×
在庫
×
顧客に届けるまでにかかる時間
×
toc
×
ルール
×
慣習
×
評価指標
×
生産性
×
スループット
×
物理的制約
×
市場要因
×
過剰生産
×
在庫の停滞
×
全体最適
×
生産性の向上
×
人間の心が作った制約
×
人為的制約
×
過剰在庫
×
フローの最大化
×
高スループット
→
ポリシー制約
→
抽象化
×
キャリア論
×
抽象モデル
×
広く応用可能
×
フレームワーク
×
制約
×
スキル
×
価値観
×
熱意
×
無難
×
挑戦
×
土台
→
抽象化されたキャリア論
→
最適
×
前提を問う
×
最適解
×
無条件
×
制約条件
×
制約条件を明確化
×
制約を動かせないか
×
前提
×
制約
→
最適解は無条件で定まらない
→
toc
×
theory_of_constraints
×
制約
×
ボトルネック
×
最も弱い部分
×
制約を特定する
×
制約を最大限に活用する
×
他のすべてを制約に従わせる
×
制約の能力を向上させる
×
制約が解消したら最初のステップに戻る
×
全体最適
×
リソース
×
フル稼働
×
優先順位の見直し
×
ボトルネックが止まることなく動けるようにする
×
稼働率を高めようとするのは間違いである
×
過剰な生産
×
稼働率100%を目指すのは有害
×
システム全体のパフォーマンス
×
ボトルネックの流量
×
人間を装置とみなした制約理論
→
制約理論
→
自然現象
×
自分のミス
×
失われた
×
奪われた
×
人間のバグ
×
老化
×
能力が失われる
×
能力
×
成果
×
機会
×
注目
×
名声
×
賞賛
×
老害の発生原理
→
失われたものを奪われたと思うバグ
→
新参がコミュニティ作れるコミュニティデザイン
×
フォーク
×
コミュニティデザイン
×
コミュニティ
×
ダンバー数
×
パーミッションレス
×
ホワイトリスト
×
ゆるい制約
×
大きな組織の中に小グループを作ることで活動機会を増やす
→
フォークを推奨するコミュニティデザイン
→
作業者
×
作業
×
成果
×
作業の結果
×
方向性がないとうろうろしたとしか言えない
→
作業者は作業を語りがち
→
ルサンチマン
×
見下し
→
嫉妬
→
見下し
×
大成する可能性
→
生意気
→
問題設定にあわせて再解釈
×
主観性
×
デカルト
×
我思う
×
志向性
×
私的言語
×
対自存在
×
自分の問題意識に引きつけて読み替える
×
独自の意味合いを与えていく
×
古典的概念を援用するだけでは不十分
×
新たな事態に固有の概念
×
現代的な問題系を射抜く新概念の創出
×
哲学的概念の応用
×
批判的継承
×
創造的変容
×
自らの文脈に引き寄せて再解釈
×
必要に応じて新たな概念を打ち立てていく
×
claude_3_opus
×
応用
×
自分の状況に合わせる変換
×
自分の状況
×
過去の事例
×
個別的
×
制約
×
答えをコピーしても無益
→
哲学概念の応用
→
成果
×
自分が主観的に信じるもの
×
直感
×
信念
×
connecting_the_dots
×
エモさ
×
知識は成果に焦点を合わせた情報
×
「成果に焦点を合わせた情報」の「成果」とは何
×
好奇心
×
リソースの不足
→
希少リソースは最も成果を生む確率が高いと主観的に信じるものに投資すべき
→
言語仕様
×
制約
×
複雑さ
×
人間より頭のいいai
×
グローバル変数
×
goto
×
地球規模という意味でのグローバル変数
→
5年後もGOTOは有害か?
→
一次元の言葉
×
一列につながったシンボルの列
×
うまくつながらないことに気づく
×
当初の予定通り
×
制約
×
つながり
×
事後的に明らかになる
×
モヤモヤ→文章
×
モヤモヤ→断片
×
断片を書き出すモード
×
文章作成のプロセス
→
つながらなくても続ける
→
雲の上の人
×
偉い先生
×
成果
×
試行錯誤
×
研究
→
偉い先生も、決して楽々成果出してるんじゃなくて、いろいろ試行錯誤しながら研究してる
→
見下し
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
互いに相手が劣っていると思う
→
イーロン・マスク
×
要件
×
勧告
×
ウォルター・アイザックソン『イーロン・マスク 上』
×
制約
×
物理的制約
×
ポリシー制約
×
ルールは過去の交渉の産物
→
要件はすべて勧告として扱え
→
積み上げ
×
大衆
×
派手な成果
×
空中に箱を置くことはできない
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
大衆を喜ばせるのは悪
×
大衆の喝采で満足しない
×
説得する必要のない人を説得しない
×
成果
→
大衆は派手な成果しか理解しない
→
エリヤフ・ゴールドラット
×
三本木_亮
×
ゴールドラット
×
誤ったkpi設定
×
純利益
×
投資収益率
×
キャッシュフロー
×
スループット
×
在庫
×
業務費用
×
統計的変動
×
依存的事象
×
ボトルネック
×
制約
×
ドラム・バッファ・ロープ
×
最も弱い輪が鎖全体の強度を決める
→
ザ・ゴール
→
見下し
×
上から目線
×
反逆コメンテーターエンドウさん
→
見下していると対等が上から目線に感じる
→
最速のコース
×
制約
×
最速
×
ずるい
×
幻想のレール
×
回り道
×
自己責任
×
盲点カード
×
観測範囲
×
ポリシー制約
×
レールの上での競争
×
レールを外れる
×
レール
→
最速のコースは最速ではない
→
マイルストーン
×
解像度の差
×
未来に進める能力
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
×
壁があるから進めない
×
立ち止まる
×
認知の解像度
×
穴のない壁
×
壁の穴
×
壁に近づかなければ壁の穴が見えない
×
壁が邪魔
×
見慣れないものをちゃんと見ずに攻撃する
×
制約
×
素晴らしいアイデア
×
世界が悪い
×
悪と対峙する自分
×
行動によって検証されないアイデアに価値はない
×
実行できないアイデアは素晴らしいアイデアではない
×
実現不可能なアイデアが独創的に見える
×
未来の解像度
×
未来
×
解像度
→
壁の解像度
→
成果
×
狂人
×
天才
→
成果を出した狂人が天才と呼ばれる
→
ハンマーを持つとすべてが釘に見える
×
道具箱
×
自由とは、制約がないことではなく、さまざまな制約を渡り歩けること
×
自由
×
制約
→
道具箱が必要
→
危うさ
×
個人
×
友人関係
×
成果
×
iqの高さをアイデンティティにする人
→
IQの高さをアイデンティティにする人の危うさ
→
普通
×
自己肯定感
×
芽を摘み取る
×
特別
×
こじらせ
×
自分は特別
×
見下し
×
理解されなさ
×
フィードバックループ
×
温室育ち
→
普通でない子のその後の経路
→
壁に当たる
×
制約
×
常識的に考えて
×
あるボトルネックが解消されると別のボトルネックが発生する
×
ボトルネック
→
進んで壁に当たって曲がる
→
given
×
制約
→
givenな制約
→
成果
×
貢献
×
誰が顧客かわからなければ、何が品質かもわからない
×
何が貢献かわからない
×
今後もホモサピエンスが顧客かはわからない
×
aiに貢献
→
成果を上げるには、自らの果たすべき貢献を考えなければならない
→
日記2023-03-30
×
ホワイトカラー
×
手に職
×
見下し
×
苦しむ
×
aiに仕事を奪われる
×
知識労働者
→
ホワイトカラーは遅いコンピュータ
→
ピラミッドの底辺しか観測できてない人が見下し批判する現象
×
ピラミッドの底辺
×
視野が狭い
×
見下し
×
リテラシーの霧
×
過小評価
×
観測範囲の問題
×
観測範囲
×
劣ったものの割合が多い
×
多いものが観測されやすい
×
劣った
×
スタージョンの法則
×
ピラミッド
×
悪いところに注目する
→
異なる領域を過小評価する
→
根拠のない自信
×
根拠
×
自信
×
行動
×
成果
×
賞賛
→
根拠のない自信の図
→
学問のすすめ
×
知識
×
成果
×
ポスト資本主義社会
×
わかったつもり
×
平均からのズレとサンプルサイズ
×
ダニエル・カーネマン
×
ファスト&スロー
→
学ぶとは何か。エンジニア的思考と原理原則
→
人生の幸福を最大化
×
できる
×
やるべき
×
できるけどやってないだけ
×
見下し
→
「できる」は「やるべき」ではない
→
見下しは視野が狭いことで起きる
×
見下していると対等が上から目線に感じる
×
見下し
×
人間の差
→
コンピュータが圧倒的
→
制約
×
回避
×
現状
×
理想
×
よく見ないで攻撃する
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
→
制約の形状を調べる
→
知識
×
成果
×
ポスト資本主義社会
×
行為によって証明
×
知識と資本論とテクノロジストの条件
×
机上の空論
×
学ぶとは何か。エンジニア的思考と原理原則
×
「成果に焦点を合わせた情報」の「成果」とは何
×
成果に焦点を合わせた情報
×
成果に焦点を合わせた知識
→
知識は成果に焦点を合わせた情報
→
知識は行為によって証明されなければいけない
×
成果に焦点を合わせた情報
×
成果
×
知識には色々な種類がある
×
2010
→
「成果に焦点を合わせた情報」の「成果」とは何
→
the_art_of_worldly_wisdom
×
節度
×
成果
→
節度は成果である
→
求められる仕事
×
成果
×
社会の変化
→
求められる仕事が変わる
→
制約
×
ザ・ゴール
×
倍速再生の効果
→
講義動画を等速で見てほしい人
→
見下し
×
視野が狭い
×
コンピュータが圧倒的
×
猿山の大将
×
人間のバグ
×
観測範囲
→
見下しは視野が狭いことで起きる
→
制約
×
不条理を可視化することは有益か?
→
制約がどう変わるのが良いか
→
成果
×
他人の価値観
→
採択は成果ではない
→
検索
×
レコメンド
×
制約
→
遅い検索
→
ルール
×
制約
×
機能しなくなったものは破棄しなければならない
×
ルールは制約
→
価値不明なルールは破棄すべき
→
制限
×
禁止
×
ルール
×
業務
×
目的
×
無効化
×
制約
×
権限
×
記録
→
業務の妨げになるセキュリティ
→
生真面目
×
制約
×
目的関数
×
不真面目
×
楽しさ
×
制約を破壊
×
面白い
→
生真面目な最適化と不真面目な最適化の違い
→
制約
×
解釈
×
事実と解釈
×
仮説は実験して検証しよう
×
仮説検証
→
その制約は仮説
→
制限
×
コミュニケーション
×
制約
×
ボードゲーム
×
雑談
×
人狼
×
ボブジテン
×
立川_智也
×
面白い
→
制限されたコミュニケーション
→
指し示し
×
価値
×
抜き出し
×
人間の認知能力
×
制約
→
20190905メモ
→
制約
×
物理的制約
×
ポリシー制約
→
ポリシー制約の実例
→
問題解決大全
×
制約
×
現状
×
理想
×
行動
×
新qcの七つ道具
→
過程決定計画図
→
問題解決大全
×
問題解決
×
問題の原因
×
羅列
×
制約
×
入力
×
外乱
×
プロセス
→
佐藤の問題構造図式
→
カイゼンジャーニー
×
答えをコピーしても無益
×
似ている→違いは?
×
制約
×
制約を明確化
×
制約理論
×
差分を取る
→
学びの移転
→
カイゼンジャーニー
×
kpt
×
keep
×
problem
×
try
×
next_action
×
reality
×
vision
×
問題解決メソッド
×
問題は理想と現実のギャップ
×
クリエイティブテンション
×
学習する組織
×
理想と現実と無力感
×
ポリシー制約
×
制約
×
制約理論
×
proモデル
×
pdcaサイクル
→
カイゼンジャーニーのKPT
→
toc
×
邦題が変
×
システム思考
×
制約理論
×
制約
×
物理的制約
×
ポリシー制約
×
対立解消図
×
意見の食い違いの解消
×
観測範囲の異なり
×
限定合理性
×
全体最適
×
制約条件
×
現状分析ツリー
×
未来実現ツリー
×
ネガティブ・ブランチ
×
前提条件ツリー
×
変革の障害
×
移行ツリー
×
責任を明確化
×
抵抗勢力
→
ゴールドラット博士の論理思考プロセス
→
自己アピール
×
ブランディング
×
嫌悪感
×
実力
×
成果
×
ダニング・クルーガー効果
×
機会
×
機会は希少なリソース
×
競争環境
×
鶏と卵の関係
→
自己アピールとブランディング
→
知識は行為によって証明されなければいけない
×
行動
×
成果
×
アクション
×
知識
×
成果に結びつく情報
×
証明
×
学びのサイクル
×
検証
×
知識の価値
×
事後的
→
知識の行動による証明
→
ドラッカー
×
知的労働者
×
肉体労働者
×
経営者の条件
×
成果
×
知識
×
アイデア
×
情報
×
計測可能
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
×
エンジニアの知的生産術
×
芽生えは管理できない
→
知識労働者
→
最初から完璧を目指さない
×
体裁
×
最低限
×
制約
×
中庸
×
質
×
こだわり
→
質を求めるな、体裁を整えよ
→
頑張
×
確実
×
達成
×
タスク
×
努力
×
成果
×
不確実さ
×
不確定要素
→
確実達成タスク
→
成果
×
アピール
×
成果をアピールすることは成果を出した人の責任である
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
→
成果とアピール
→
デザイン思考
×
tim_brown
×
組織
×
イノベーション
×
組織変革
×
邦題が変
×
予期せぬ発見の探索プロセス
×
制約
×
既存ビジネスとの適合を考えると平凡になる
×
良いアイデアなら許可を求めるな
×
大企業病
×
セクショナリズム
×
デザイン思考の本質は思考の具体化
×
エンジニアの知的生産術_加筆案
×
綜合
×
インテグレーティブシンキング
×
リスク許容度
×
無駄
×
生産性
×
漸進主義という負のスパイラル
×
楽観主義
×
steve_jobs
×
ブレインストーミング
×
ポストイット
×
収束
→
デザイン思考が世界を変える
→
既存のビジネス
×
適合
×
平凡
×
デザイン思考が世界を変える
×
制約
×
実現可能
×
実現可能性
×
持続可能
×
持続可能性
×
合理的
×
役立つ
×
有用性
→
既存ビジネスとの適合を考えると平凡になる
→
技術評論社
×
コーディングを支える技術
×
理解を確認するためにはまずアウトプット
×
何を学べばよいかがわからない理由
×
具体的な知識と抽象的な知識
×
噛み砕く
×
必要なところからかじる
×
おおまかにつかんで徐々に詳細化する
×
端から順番に写経する
×
効率的に学ぶには
×
知識の3つの軸
×
学びの3つのフェーズ
×
最初の一歩をどう踏み出すか
×
必要なところを学ぶ
×
全体像をつかむ
×
写経する
×
どうやって深く理解するか
×
比較
×
歴史から学ぶ
×
作って学ぶ
×
何を学ぶか
×
何を作るか
×
問題の探し方
×
成果の出し方
×
言語を深く効率的に学ぶには
×
エンジニア
×
学び方
×
知識
×
成果
×
2014
×
04-24
×
2014-04
→
エンジニアの学び方
→
経済学
×
経済
×
知識
×
交換
×
制約
×
事後
×
シミュレーション
×
要実験
×
次元の呪い
×
知識産業
→
知識の経済学メモ
→
財の空間
×
トレードオフ
×
制約
→
予算制約線
→
やる気
×
行動
×
成果
×
不確実性
×
成果主義
×
2014
→
やる気の維持のために自分の行動を評価する
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
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