知識の経済学メモ
財を作り出すことの
経済学と、それを交換することの
経済学の二つがあるとリストは言っていて、同じことが
知識や情報についても言える、ただ
交換や流通に対しての
制約が少し違う
生み出したものの価値は生み出した後で
事後的にしかわからない
探索空間の次元が小さい間は未探索領域が原点から遠いので、まず一方向に走って端に到達し、そこから改善をするのが合理的だったが、探索空間の次元が増えると合理的でなくなってくる、これは
シミュレーションで示せそう
#要実験人間型次元空間を直感的に理解できない(
次元の呪い)ことが根本的に影響してくる
資本主義の初期には「資本を使って工場の生産設備に投資し、その設備が資本を稼ぎ出す」というサイクルが回っていたのだけど、
知識産業に関しては生産設備って人間なんだ。