NISHIO Hirokazu
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正しいかが事後的にしか知りえない
正しいかどうかが
事後
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盲点
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#一回性
#真理論
#事後的
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×
行為によって証明
×
生産性
×
生産性とは何か?
×
装置による生産性向上
×
マルクス
×
階級闘争
×
共産主義革命
×
知識による生産性向上
×
知識は労働者個人の中に蓄積
×
知的労働者は生産手段を所有する
×
知識こそが経済活動の主役
×
目的の明確化
×
自分の生産性向上に責任を持つ
×
みずから継続的に学び、人に教える
×
知的労働の生産性は量ではなく質
×
知的労働者は組織にとって富を生み出す資本財
×
継続学習
×
c言語
×
賢者は歴史から学び、愚者は経験から学ぶ
×
対話
×
学び方
→
知識と資本論とテクノロジストの条件
→
james_william
×
pragmatism:_a_new_name_for_some_old_ways_of_thinking
×
プラグマティズム
×
ウィリアム・ジェームズ
×
真理
×
合理主義
×
絶対的な真理
×
多元論
×
現金価値
×
cash_value
×
ジョン・デューイ
×
f.c.s.シラー
×
生きた思考
→
2024年のPlagmatism
→
ウィトゲンシュタイン
×
言語ゲーム
×
seciモデル
×
ポランニー
×
暗黙の次元
×
非言語的な知識
×
非言語的な表出
×
サピア=ウォーフの仮説
×
エピステーメー
×
ドクサ
×
ハイデガーの現象学
×
世界にある存在
×
存在の家
×
非言語的表出
×
道具としての在り方
×
ドナ・ハラウェイ
×
サイボーグ理論
×
感覚伝達技術
×
テクノロジーが人間の認識を拡張する
×
プラグマティズム
×
ジョン・デューイ
×
サピア=ウォーフ仮説
×
ネオ・ウォーフ仮説
×
douglas_carl_engelbart
×
体験の共有
×
共同化
×
一人称視点動画
×
没入型仮想現実
→
文字情報は本質なのか
→
明確な敵がいない状況では、私たち自身が変化し続ける環境そのものと戦っている
×
平均場
×
ゲリラ戦
×
競争優位
×
ランチェスター
×
開けた土地
×
機動力
×
隠密性
×
暗黙知
×
形式知
×
差別化
×
みずからの目で見なければならない
×
ジェームズ
×
プラグマティズム
×
多元主義
×
場
×
多様な要素の複雑な相互作用
×
現場の暗黙知
×
ゲリラ的戦術
×
具体的な経験
×
実践知
×
現場の個別性
×
競争力の源泉
×
俊敏性
×
適応力
×
信念を更新
×
臨機応変
→
現場の個別性に根ざした知恵を競争力の源泉とする
→
ジェームズ
×
プラグマティズム
×
多元性
×
pluralism
×
絶対的な真理
×
究極的な統一性
×
経験の多様性
×
価値の多元性
×
様々な価値観の共存
×
真理の多元性
×
真理
×
世界の多元性
×
多元性こそが世界の豊かさの源泉
×
人間の自由の条件
×
相対主義
×
経験に基づいて信念を改善していく
→
プラグマティズムと多元性
→
ウィリアム・ジェームズ
×
プラグマティズム
×
タフマインド
×
テンダーマインド
×
現実世界での有用性
×
真理
×
現実と上手く折り合う
×
実在論
×
自由意志
×
世界の統一性と多元性の問題
×
経験的な結びつき
×
プラグマティズムと常識
×
検証可能で有用なアイデア
×
人間中心主義
×
人間の経験と価値が世界の在り方を規定している
×
多元論的で道徳的な有神論
×
経験と実践
×
有用性
×
問題解決型の思考法
×
絶対的な真理
×
統一性
×
多元的な世界観
×
グローバル化
×
多様性
×
民主主義社会
×
個人の尊重
×
多様な価値観の共存
×
ドグマに囚われない
×
急速に変化する現代社会
×
知的な態度
×
経験的な意味での有神論的立場
×
タフマインドとテンダーマインド
→
ClaudeによるPragmatism解説
→
ClaudeによるPragmatism解説
×
プラグマティズム
×
先験的
×
経験を通じて確認される
×
結びつき
×
物事の間の関係
×
経験の中で見出される
×
原因と結果の関係
×
物事の類似性
×
経験的に見出される
×
関係性のネットワーク
×
合理主義
×
ビッグデータ
×
帰納的アプローチ
×
経験的なデータから洞察を得ようとする試み
×
柔軟で動的なもの
→
経験的な結びつき
→
ClaudeによるPragmatism解説
×
プラグマティズム
×
ジェームズ
×
宗教観
×
有神論
×
神の存在
×
先験的
×
信仰の実践
×
経験的な帰結
×
道徳的な導き
×
精神的な安寧
×
宗教的多元主義
×
科学的な世界観
×
人間の経験の意味
×
主観的な宗教経験
×
宗教心理学
×
原理主義
×
柔軟な宗教のあり方
→
経験的な意味での有神論的立場
→
京都大学サマーデザインスクール
×
学び方
×
盲点
×
難しい問題を考える
×
書き出してから考える
×
暗算と筆算はどちらが簡単か
×
わからないこと
×
自分で盲点に気づく
×
ボトムアップ
×
灘校土曜講座
×
学びのプロセス
×
名古屋大学
→
学び方のデザイン
→
学び方のデザイン
×
盲点
×
学び
×
学び方
×
2014
×
灘校土曜講座
×
灘校土曜講座2014質疑
×
正しさとは何か
×
先入観なく見ることは難しい
×
学びのハシゴモデルは正しいか?
×
互いに知識を交換して学ぶ
×
灘校土曜講義での資本主義の話
×
資本家
×
ポスト資本主義社会
×
経験を抽象化して理解を育てる
×
経験と結びつかない知識は応用ができない
×
知っているだけでは価値がない
×
「わかった」は仮説
×
仮説は実験して検証しよう
×
暗算と筆算どちらが楽か
×
目隠し将棋
×
他人の意見を聞いて判断保留して書き留める
×
既存の枠組み
×
問題は理想と現実のギャップ
×
ボトムアップでないと応用ができない
×
根無し草の知識
→
灘校土曜講座2014
→
bmot特別授業第4回「知的生産」
×
脱線
×
ハイキング
×
登山型の本とハイキング型の本
×
アナロジー
×
アナロジーとイノベーション
×
連想のネットワーク
×
なぜ知的生産術に投資するのか
×
喃語
×
指差し
×
生身の人間
×
情報カード
×
暗算と筆算どちらが楽か
×
事後
→
BMOT第4回の文字起こし
→
ローティ
×
プラグマティズム
×
朱_喜哲
×
唯一の真正な声
×
雑多で多様な複数の声たち
×
ミサック
×
セラーズ
×
ブランダム
→
人類の会話のための哲学
→
サイボウズの人事制度
×
内閣府イノベーション人材の流動化に係る要因調査
×
ハッカソン
×
リーン・スタートアップ
×
あくなき探求
×
ossポリシー
×
「組織の外の情報」の吸収速度
×
知識の流入
×
退職者カンファレンス
×
アルムナイ
×
多様な個性を認める
×
多様な個性
×
弱い紐帯
×
人材の流動性
×
オープンイノベーション
×
事後的
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
→
サイボウズラボの人事制度
→
ibm基礎研
×
丸山_宏
×
企業の研究者をめざす皆さんへ
×
評価
×
数値基準
×
定量的kpi
×
局所最適
×
ibm東京基礎研究所
×
preferred_networks
×
評価の厳密な数値基準を設けると研究者はみんな頭がいいのでそれに最適化された行動を取ってしまう
×
インパクト
×
企業の研究者を目指す皆さんへ
×
世の中にインパクトを与える
×
インパクトのある研究
×
research_that_matters
×
パスツールのクォドラント
×
ボーア
×
エジソン
×
パスツール
×
加点法
×
目標達成率で評価するとチャンスを無視するようになる
×
評価の透明性
×
減点法
×
アピール
×
アピール責任
×
事前
×
事後的
×
知識労働者
→
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
→
これは何?(~2024-09-08)
×
リンクを使って情報を構造化
×
社会的証明
×
盲点カード
×
盲点
×
たとえ
×
なぜscrapbox?
×
ブログが解体されsnsとscrapboxになった
×
公表されたものは引用できる
→
「西尾泰和のScrapbox」って何?
→
パースの記号論
×
プラグマティズム
×
文脈
×
身体性
×
資源的制約
×
umwelt
×
ある生物から見た主観的世界
×
環世界
→
双シェマモデル
→
知識のつながり
×
共同構築
×
共に働く
×
事後的
×
人と人のつながり
×
ノウアスフィアの開墾
→
Social NetworkとKowledge Network
→
事後
×
後知恵バイアス
×
後知恵のアドバイス
→
後知恵
→
正しさとは何か?
×
正しさとは何か
×
エンジニアの知的生産術_目次ダイジェスト
×
真理論
×
意思決定の正しさ
×
一回性
×
事後的
×
有用性
×
点をつなぐ
→
正しさとは何か(書籍)
→
正しさとは何か
×
灘校土曜講座2014
×
真理論
×
哲学
×
基礎づけ
×
反証
×
一回性
×
実験
×
プラグマティズム
×
有益
×
事後
×
基礎づけ主義
×
反証主義
→
正しさとは何か(講演)
→
ジェイムズ
×
多元的宇宙論
×
純粋経験
×
伊藤_邦武
×
多元的宇宙
×
プラグマティズム
×
猪口_純
→
ジェイムズの多元的宇宙論
→
点
×
事後的
×
つながる
→
点は事後的につながる
→
トレードオフ
×
盲点
×
shift:イノベーションの作法
×
バイアス
×
思考の枠
×
盲点カード
×
バイアスブレイク
×
誤った二項対立
→
2属性のトレードオフ
→
すべての問いに答える必要はない
×
プラグマティズム
×
ブッダ
×
たとえ
→
毒矢のたとえ
→
パスカル
×
思考実験
×
不確実耐性
×
プラグマティズム
→
パスカルの賭け
→
ソーシャルイノベーションが統治を正統化する
×
ethereum
×
open_source
×
fork
×
audrey_tang
×
イーサリアム
×
オープンソース
×
フォーク
×
ソーシャル・イノベーション
×
代表選挙
×
正統性
×
democracy_needs_to_evolve_into_a_real-time_system
×
投票
×
代表選出
×
ソーシャルイノベーション
×
事後的
×
新しい正統性
×
成果が出た後で評価する方が容易
×
イノベーションは事後的に評価される
×
アテンションの移動式投票
→
social inovation legitimates governance
→
他者の視点
×
盲点
×
他者
×
視点
×
他人の視点
×
他人
×
イコールではなく包含関係
×
イコールだと思い込んでいた集合
→
他者の視点で盲点に気付く事例
→
プラグマティズム
×
🌀PRAGMATISM
×
william_james
×
john_stuart_mill
×
the_present_dilemma_in_philosophy
×
What Pragmatism Means
×
some_metaphysical_problems_pragmatically_considered
×
the_one_and_the_many
×
pragmatism_and_common_sense
×
pragmatism's_conception_of_truth
×
pragmatism_and_humanism
×
pragmatism_and_religion
→
🌀PRAGMATISM
→
真理
×
政治
×
道徳
×
プラグマティズム
×
熟議
×
プラグマティズムと熟議
×
ミサック
×
古典的プラグマティズム
×
熟議民主主義
×
リチャード・ローティ
×
ネオ・プラグマティズム
×
強制なき合意
×
パース
×
探究
→
真理・政治・道徳
→
盲点
×
気づく人
→
盲点の発見
→
知識を構造化していく
×
知識を編む
×
強化学習
×
知は力なり
×
実益を生む知識が正しい知識
×
プラグマティズム
×
整合説
×
情報科学
×
機械学習
×
哲学
×
経営学
→
知識を編むプログラム
→
まだ絵のない盲点カード
×
盲点
×
罠
×
手段が有用かの検証の難しさと認識の偏り
→
「明らかに良いもの」の罠
→
プラグマティズム
×
反知性主義
×
プラグマティズムと反知性主義
×
事実
×
具体性
→
What Pragmatism Means
→
日記2023-09-01
×
切り口
×
斬新
×
蓄積
×
積み上げ
×
事後的に認知
×
切り口が新規である必要はない
×
事後的
×
成果が出た後で評価する方が容易
×
大衆は派手な成果しか理解しない
→
誰よりも多くの蓄積を積み上げた
→
考える
×
立川_智也
×
語の意味は語の使用
×
取っ手
×
思考
×
engelbart
×
概念
×
シンボル
×
操作
×
読書について
×
ショーペンハウアー
×
読書とは他人にものを考えてもらうこと
×
多読
×
アウトプットを焦ると劣化コピーになる
×
人間を考える
×
演題を考える
×
書いて考える
×
塩澤_一洋
×
書考
×
客体化
×
双対を考える
×
盲点カード
×
盲点
×
神託を解釈するのは人間
×
タロット
×
連想接続
×
絶縁破壊
×
プラセボ
×
アナロジー
×
メタファーの空間
×
考える=情報を別の情報と結合すること
×
気づいた
×
連想
×
2-hopリンク
→
「考える」とは何かを考えるプロセス
→
プラグマティズム
×
唯名論
×
功利主義
×
実証主義
×
反知性主義
×
合理主義
×
廊下のたとえ
×
名辞論
×
名辞主義
→
プラグマティズムと反知性主義
→
バイアスの盲点
×
盲点
×
ホモサピエンスでない知性体
×
ホモサピエンスでない方たち
→
Cognitive sophistication does not attenuate the bias blind spot
→
プラグマティズム
×
🌀PRAGMATISM
×
william_james
×
john_stuart_mill
→
🤖PRAGMATISM
→
多元的
×
プラグマティズム
×
真理
×
経験
×
🌀PRAGMATISM
→
多元的プラグマティズム
→
pregroup2020
×
不用知
×
構造化
×
ユースケースメモ:発表資料をゼロから作る
×
事後的
→
不用知も構造化される
→
盲点
×
誤った二分法
→
「サーバサイドとクライアントサイドのどっちで実行される?」は誤った二分法
→
ヘンリー・ジョージ
×
ゲオルク・ジンメル
×
ジョン・デューイ
×
社会理論
×
地価税
×
資本主義批判
×
進歩と貧困
×
貨幣経済
×
疎外
×
産業資本主義
×
民主的価値観
×
プラグマティズム
→
ヘンリー・ジョージ、ゲオルク・ジンメル、ジョン・デューイ
→
事後的
×
文脈がつながる
×
大きなストーリー
→
事後的に文脈がつながって大きなストーリーになる
→
チームプレー
×
スタンドプレー
×
チームワーク
×
攻殻機動隊
×
個々人
×
自発的
×
事後的
×
スタンドプレーから生じるチームワーク
×
良いアイデアなら許可を求めるな
×
connecting_the_dots
×
点は事後的につながる
→
個々人の活動が事後的にチームワークになる
→
日記2023-06-06
×
ボランティア組織
×
マネジメント
×
雇用契約
×
指揮命令
×
強制力
×
合議しない
×
やりたい人がやる
×
次回時刻を決める
×
複数人
×
並列
×
コミュニケーション待ち
×
社会的手抜き
×
ボールが間に落ちる
×
人のマネジメント
×
コンテンツのマネジメント
×
ブレインストーミング
×
意見を聞いてもらえた感
×
ボランティア
×
チェアマン
×
指揮命令権
×
上司
×
自発的動機
×
モチベーションが損なわれる
×
タスク
×
事後的
×
熱意は貴重なリソース
×
責任感
→
複数人のマネジメントではなく個々人の並列
→
見慣れないものへの攻撃
×
観測範囲の問題
×
自己
×
見慣れないものをちゃんと見ずに攻撃する
×
盲点
→
見慣れないものへの攻撃と観測範囲の問題:自己との強い関連性
→
イノベーション
×
事後的
→
イノベーションは事後的に評価される
→
ポスト真実
×
真実
×
有益
×
プラグマティズム
→
Post Truth
→
正統性
×
正しさの定義
×
基礎付け
×
権威
×
真理論
×
整合説
×
知識の整合性
×
plurality
×
ベクトルの内積が大きい
→
整合説とPlurality
→
2014
×
エンジニアの学び方
×
why
×
掘り下げ
×
科学の限界
×
理学
×
how
×
予期
×
工学
×
盲点
×
実験
×
らせん階段のたとえ
×
howとwhy
→
なぜを掘り下げる&どうやって目標達成するか
→
真理論
×
社会的証明はメンタルヘルスの維持に有益
×
社会的証明の原理
→
社会的証明
→
人文学
×
役に立たない
×
役に立つ
×
西洋思想史
×
プラグマティズム
→
「役に立つ」から役に立たない
→
知識の整合性
×
真理論
×
真理
×
整合説
→
真理の整合説
→
事後的
×
価値観が言語化
×
価値観の言語化
×
価値観はボトムアップに言語化される
×
事後的に詳細化
→
事後的に価値観が言語化される
→
cumot2018
×
価値
×
価値観
×
言語化
×
事後的
×
価値観はボトムアップに言語化される
×
事後的に価値観が言語化される
→
価値観の言語化
→
ドラッカー
×
個別具体的
×
事実
×
抽象化
×
システム
×
観察
×
パターン
×
変化
×
延長線
×
常識
×
臆さず書き残
×
事後的
×
予知能力
×
すでに起こった未来
×
システム思考
×
時間遅れ
→
ドラッカーの予知能力
→
知的生産
×
大きなネットワーク
×
必要に応じて
×
切り出す
×
整合性
×
知識ネットワーク
×
鍾乳石からポタリポタリと水が落ちて溜まるイメージ
×
整合性を保つ
×
整合性を根拠にする
×
具体的なニーズ
×
ニーズ
×
必要なところだけ
×
目的が明確
×
目的に有用か
×
目的の明確化
×
プラグマティズム
×
生い茂
×
根を張っている
×
生まれた場所
×
植え替え
×
あちこちから枝が生えてぐっちゃぐちゃに生い茂る
×
あちこちから枝が生え
×
ぐっちゃぐちゃ
×
生い茂る
×
収穫したり、綺麗に磨いたりするのは後でやればいい
×
収穫
×
後でやればいい
×
初めての人
×
場
×
文脈
×
文脈を知らない人
×
生えている花の根を切って整えて商品として流通可能な形にすることは、雑多な植物が生い茂る場を維持することには逆行する
×
根を切
×
流通可能な形
×
雑多な植物が生い茂る場
×
パッケージ
×
書籍は既に抽象化産物
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
根無し草の知識
→
大きなネットワークを保ち必要に応じて切り出す
→
有益
×
いつかやろう
×
面白さドリブン
×
今やる
×
経験
×
事後的
×
写経
×
プロトタイプ
×
リーンスタートアップ
×
幸せ
×
顧客価値
×
small_start_principle
→
スモールスタート
→
keichobotの文脈を整理したい
×
keichobot
×
情報の流通
×
グループウェア
×
書かれた情報
×
うまく言葉にできないモヤモヤ
×
個人に帰着すると改善できなくなる
×
傾聴
×
コーチング
×
生身の人間
×
戦略キャンバス
×
クリーンランゲージ
×
モヤモヤ
×
フェルトセンス
×
学習する組織
×
組織の知識獲得
×
モヤモヤは宝の山
×
リソースシンボル
×
違和感
×
アハ体験
×
体験過程
×
制度化した言葉
×
最初から完璧を目指さない
×
市場が判断すること
×
ティアマト
×
言いよどみ
×
ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
×
歯車のたとえ
×
直接照合
×
まだ言語化されてないものを釣り上げるフック
×
新結合
×
思惟経済
×
エルンスト・マッハ
×
プラグマティズム
×
チャレンジ
×
反哲学入門
×
「なる」と「作る」
×
keichobotlog
→
Keichobotの文脈を整理したい(副音声解説付き)
→
学び方のデザイン
×
盲点
×
学び方
×
書いてから考えよう
×
断片的情報の構造化
×
実録kj法の流れ
×
kj法
×
情報構造化
×
断片的情報
×
kj法の実践
×
kj法の背景
×
多くの案から一つを選ぶ
×
pdcaサイクルとu曲線の関係
×
学び方とu曲線の関係
×
ブレインストーミング
×
kj法、nm法、gta
×
nm法
×
gta
×
読む技術
×
聞く技術
×
描く技術
×
グループウェア
→
京大サマーデザインスクール2014
→
丸暗記
×
掘り下げ
×
魚と釣りのたとえ
×
ミュンヒハウゼンのトリレンマ
×
プラグマティズム
×
丸おぼれ
×
丸覚え
×
理解してない時は引用しかできない
→
丸暗記している人は掘り下げられない
→
2015-06-15
×
クリーンファシリテーション
×
クリーンランゲージ
×
問題を掘り下げてはいけない
×
proモデル
×
問題
×
盲点
×
心の問題を掘り下げるのは有害
×
シンボリックモデリング
×
metaphors_in_mind
×
基本5質問
×
メタファーを引き出す二択の問
×
メタファー
×
共感覚
×
オノマトペ
→
クリーン・ランゲージ入門
→
真理論
×
有益・無益という誤った二分法
×
壺に入れて混ぜてしまう
×
kj法のカードの配置に不正解はない
×
教科書の数式を自分の記号体系に翻訳
×
プロジェクト提案書ってどう書くの?
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英語版作成に伴う推敲(6,7章)
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pinten_6章まで翻訳完了
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抽象化能力はどうすれば教えられるのか
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wikipediaとscrapboxを分けるのは主観の有無
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読む
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執筆は一次元化
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BMOT第4回の文字起こし
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湖とコップのたとえ
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誤った2
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テストをすると自信が下がり正解率が上がる
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灘2021講演準備
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フードコートのたとえ
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人生100年時代の社会保障とpolitech
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灘校土曜講座2014
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知識と資本論とテクノロジストの条件
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灘2021質疑
→
正解がわからなくて悶々としてしまう
→
ブログ
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external_links
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事後的
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ネットワーク形成
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sns
→
SNSとしてのScrapbox
→
未踏は自発性を重視する
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リーダーシップ
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自発的
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自分ごと
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自力で進む
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事後的
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最初のフォロワーがリーダーを作る
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権力欲求
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boss/leader/engineer
→
事後的リーダーシップ
→
西田_幾多郎
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現象学
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哲学概論
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認識論
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真理
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sein_und_zeit
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ハイデッガー
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模写説
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落合_陽一
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実装なき思想は、もう要らない。
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プラグマティズム
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明証説
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感覚から得られる経験的知識は混乱した不明瞭な知識
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理性の真理
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事実の真理
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未成年の状態
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純粋理性批判
→
西田幾多郎による現象学解説
→
フレームワークのメリットとデメリット
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盲点
×
既存の固定化した思考の枠
×
エンジニアの知的生産術
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(6.2.2.2)_フレームワークのメリットとデメリット
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既存の枠組み
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固定化した思考
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思考の固定化
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思考の枠
×
固定化
×
枠
×
網羅的でないことに気付けない時
→
フレームワーク
→
事前
×
事後
×
afterword
→
beforehand
→
地図
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有用性
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プラグマティズム
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alfred_korzybski
→
マップはテリトリーではない
→
ジョン・デューイ
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john_dewey
×
チャールズ・サンダース・パース
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ウィリアム・ジェームズ
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プラグマティズム
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機能主義心理学
→
デューイ
→
哲学
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西田_幾多郎
×
真理論
×
正しさ
×
西田_幾多郎の「哲学とは」
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西田幾多郎による現象学解説
×
最初の一冊の哲学書
→
哲学概論
→
プラグマティズム
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社会的証明
→
マイナーな哲学者
→
プラグマティズム
→
Linuxは実用主義
Xは役に立つのか
→
対話
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認知できていないこと
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認知
×
盲点に気づく
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keichobot
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対話によって学びを得る
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雑談
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ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
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安定させるために足が3本必要
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盲点
→
対話によって認知できていないことを認知する
→
楽しい
×
乗り気
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能動的
×
没頭
×
主客合一
×
主客分離
×
事後的
×
楽しかった
×
楽しみ
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卓球のラリー
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決断力は自分の感情にフォーカスする訓練によって培われる
→
キャリブレーション会部分公開実験2
→
事後的
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タイトル
→
事後的にタイトルをつける
→
キャリブレーション会
×
キャリブレーション
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事後的
×
「面白い」のkj法
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第54回情報科学若手の会の反転講演スタイル
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市場が判断すること
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思考の結節点2021-10-28
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卓球のラリー
×
決断力は自分の感情にフォーカスする訓練によって培われる
×
キャリブレーション会部分公開実験2
×
大勢に話すのではなく一人に話して大勢に聞かせる
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人とのアポが強制力
→
キャリブレーション会部分公開実験
→
観測
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一般化
×
群盲象を撫でる
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盲点カード
×
盲点
→
観測範囲の問題
→
観測範囲
×
劣ったものが評価されている
×
劣った
×
破壊的イノベーション
×
観測範囲の問題
×
盲点
×
老害
→
劣ったものが評価されているという気持ち
→
事後的
×
収穫
×
アーキテクチャの収穫
→
フレームワークの収穫
→
mot
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実学
×
形而上学
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2014
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真理論
×
プラグマティズム
×
川上_量生
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戦略
×
戦略サファリ
→
実学としての形而上学
→
優先順位
×
整合性
×
scrapboxで開発
×
汎用的な小さな機能
×
リンク記法
×
エンジニアの知的生産術
×
知識の整合性
×
結合
×
真理の整合説
×
真理論
×
無矛盾結合
×
繰り返しkj法
×
アイデアの干渉効果
→
優先順位が整合性によって決まる
→
無駄
×
事後的
→
無駄は事後的にわかる
→
情報のネットワーク
×
ネットワーク
×
事後的
×
書いてから事後的に関係に気づく
×
マインドマップ
×
連想
×
枝を伸ばす
×
書き出し
×
知識の表現形式
×
盲点カード
→
情報のネットワークは最初は木
→
設計
×
欲求
×
事後的
×
創発
→
desire path
→
哲学
×
実学
×
思考のための語彙
×
パターンランゲージ
×
正しさの相対化
×
有益
×
正しさの定義
×
公理
×
哲学の歴史
×
有益であることが正しい
×
プラグマティズム
×
概念にハンドルをつける
×
釣り上げるためのフック
×
実学としての形而上学
→
実学としての哲学
→
考えたことがなかった
×
scrapboxのメンタルモデル
×
リンクは容器ではない
×
容器のメタファーと道のメタファー
×
盲点
→
考えたことがなかった
→
盲点
→
アプリ滞在時間が長いのが悪いケース
会社所有物を複業に使う
→
困った
×
困った子
×
困っている子
×
盲点
→
「困った子」は「困っている子」
→
盲点
×
自己肯定感
×
自己向上感
×
成長
×
成長実感
×
向上心
×
知的生産性の向上
→
自己肯定感ではなく自己向上感
→
表現能力
×
表現
×
ネオ・ウォーフ仮説
×
文章の形にまとめなければいけない
×
トゥルン
×
事後的な言語化
×
社会的トリガー
×
事後的に詳細化
×
事後的
→
表現能力と表現
→
多様性
×
気づく
×
多様性のコスト
×
盲点
→
自分が多様性の一部であることを自覚する
→
自然科学
×
文化科学
×
精神科学
×
法則定立的
×
nomothetisch
×
普遍妥当的
×
法則
×
一回限り
×
個別的
×
個性記述的
×
idiographisch
×
一回性
→
ヴィンデルバント
→
主語
×
不思議なコミュニケーション
×
コミュニケーションのコツ
×
盲点
→
顧客を主語にする
→
責任
×
盲点
→
誰が責任を取ってくれるのか
→
最初からこうしておけば
×
事後的
×
後知恵
→
最初から効率よく
→
盲点
×
気づく
×
他人の視点
→
多くの視点を得ることで先入観を減らす
→
図解
×
グループ編成
×
ハンドル
×
事後的
×
ひとかたまりのもの
→
図解に言葉のハンドルつける
→
pregroup2020
×
事後的
×
編集
→
事後的に編集
→
フレームワークのメリットとデメリット
×
フレームワーク
×
盲点
×
思考の枠
×
思考の固定化
×
固定化
×
フレームワークは空間配置を固定化する
×
20191122思考の結節点
→
フレームワークは固定化した思考の枠
→
定義
×
目的
×
正しさ
×
有益
×
有用
×
プラグマティズム
→
定義には目的がある
→
事後的
×
仕事
×
正社員雇用
×
副業禁止規定
×
ベーシックインカム
×
自発的に仕事を生み出す
→
事後的な仕事
→
選択肢
×
解釈
×
事後的
×
循環参照
×
強化学習
×
間主観
→
有用
→
答え
×
問題
×
事後
×
検証
×
完全な問題
×
大久保_康平
→
答えのない問題
→
生産性
×
創造性
×
事後的
×
トレードオフ
×
利用と探索のトレードオフ
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
→
生産性と創造性のトレードオフ
→
盲点
×
盲点カード
→
消失点が一つである必要はない
→
ティール
×
アジャイル
×
目的
×
理想
×
真摯
×
天野_祐介
×
サイボウズ
×
手段の目的化
×
事後的
×
デザインパターン
×
家族的類似性
×
真摯さ
→
理想に向かって真摯に活動した結果備える性質
→
実学としての哲学
×
実学としての形而上学
×
実用
×
哲学
×
違和感
×
メンタルモデル
×
プラグマティズム
×
学問のすすめでの学問の定義
×
正しさの相対化
×
意味の相対化
→
実用哲学者
→
行為
×
効果
×
事後的
×
意図
×
アウトプット
×
たとえ
×
シュタイナー教育
→
太陽のたとえ
→
ロジカルシンキング
×
基礎付け
×
無限後退
×
ミュンヒハウゼンのトリレンマ
×
サボタージュ
×
成果による能力の証明
×
プラグマティズム
×
正しさの相対化
→
ロジカルシンキングの悪用
→
知識は行為によって証明されなければいけない
×
行動
×
成果
×
アクション
×
知識
×
成果に結びつく情報
×
証明
×
学びのサイクル
×
検証
×
知識の価値
×
事後的
→
知識の行動による証明
→
判断
×
時間をかける
×
メタ判断
×
事前
×
結果を観察
×
事後的
×
事前の議論
×
机上の空論
→
判断できないことを判断しようとする
→
事前
×
事後
×
事後的
→
事前か事後か
→
正しさの相対化
×
事後
×
予期せぬx
×
予期せぬ成功
×
意味
×
次元の拡張
×
体の拡大
×
確率変数
×
相対化
×
個人的メタファー
→
有益な知識
→
抽象レイヤー
×
事後
×
プラットフォーム
×
囲い込み
→
プラットフォーマー
→
独裁
×
委譲
×
事後
×
タラントンのたとえ
×
性善説と性悪説は誤った二分法
×
組織の意思決定
×
意思決定速度
×
意思決定
→
組織の意思決定速度
→
コーパス
×
事後的
×
精錬
×
スラグ
×
不完全なコーパス
×
言語化
×
行動
×
トリガー
×
雑なコーパス
×
雑
→
コーパス精錬
→
論理的に正しくない推論
×
論理的に正しい推論
×
事実と解釈
×
解釈
×
生産的
×
プラグマティズム
×
人間と機械と差別
→
暗黙の正しくない推論
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
×
知的生産術
×
分野
×
概念
×
アウトプット
×
グループ
×
学び
×
目的
×
他人
×
言語化
×
海馬
×
情報
×
考え方
×
誰か
×
視点
×
創造性
×
書き出し法
×
速度
×
盲点
×
教科書
×
原動力
×
方法
×
アナロジー
×
表札
×
発想法
×
方法論
×
それ自体
×
抜き書き
×
incremental_reading
×
単語
×
抽象概念
×
情報収集
×
見積り
×
一覧性
×
著者
×
文章
×
意思決定
×
シナプス
×
脳内
×
インプット
×
記憶
×
ルール
×
暗黙知
×
ゴール
×
写経
×
ソースコード
×
モデル
×
仮説
×
顧客
×
コンピュータ
×
実験
×
エンジニア
×
グラデーション
×
モデル化
×
アジャイル
×
supermemo
×
速読術
×
言葉
×
自分
×
複数
×
ボトルネック
×
ラット
×
複数人
×
フィードバック
×
具体例
×
symbolic_modelling
×
書籍
×
何回か
×
コーディング
×
岩波書店
×
メリット
×
レポート
→
エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
イノベーション
×
場をたがやす
×
予期せぬ新結合
×
新結合
×
育てる
×
事後的
×
平均からのズレとサンプルサイズ
×
具体的
×
個別的
×
エンジニアの知的生産術
×
芽生えは管理できない
→
イノベーションの起こし方
→
前進
×
事後的
×
サン=テグジュペリ
×
夜間飛行
→
前進する力を創造しなければならない
→
網羅的
×
ボトムアップ
×
kj法
×
トップダウン
×
フレームワーク
×
空白の存在
×
可視化
×
網羅的でない
×
気付けない
×
トップダウンとボトムアップ
×
盲点
→
網羅的でないことに気付けない時
→
pycon
×
盲点
→
PyConJP
→
抽象化
×
俯瞰
×
視座
×
包括
×
kj法
×
表札
×
表札付け
×
時間的に分散したkj法
×
段階的な情報構造化の事例
×
事後
×
なぜ個人用wikiを持つことは有用なのか
→
包括した情報を書けることが価値
→
同調圧力
×
深掘り
×
続・エンジニアの学び方
×
裏チャンネル
×
議論しても禍根を残さない
×
プラグマティズム
×
有用性
×
サイボウズ式の小崎さんのやつ
→
「同調圧力」では何も深掘りされない
→
勝手に育つ力
×
事前
×
事後
×
事後評価
×
リスク
×
自発性
→
自発的学び
→
他者の視点で盲点に気付く事例
×
思いこみ
×
盲点
→
イコールだと思い込んでいた集合
→
思い込み
×
盲点
×
一次元
×
暗黙の仮定
×
思い込みの枠
×
シンギュラリティの暗黙の仮定
→
一次元の思い込み
→
盲点
×
言語化
×
結合
×
経験
×
エンジニアの知的生産術_著者公式ページ
×
エンジニアの知的生産術_プログラミングはどうやって学ぶか
→
エンジニアの知的生産術 知的生産とは何か/この本を読むメリット
→
アイデア
×
クラウドソーシング
×
視野狭窄
×
盲点
×
情報洪水
→
クラウドストーミング
→
同じ
×
似ている
×
違い
×
考え方
×
似ている→違いは?
×
「同じ」と「違う」は両立する
×
同一視
×
kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
×
「同じ」と「似ている」の違い
×
イコールだと思い込んでいた集合
×
他者の視点で盲点に気付く事例
×
他人
×
質問
×
盲点
×
インテグレーティブシンキング
×
インテグレーティブ・シンキング
→
同じ→違いは?
→
タイトルは要約ではない
×
段階的
×
構造化
×
事後的
×
情報構造化
→
段階的な情報構造化の事例
→
資本主義
×
プロテスタント
×
分析哲学
×
リチャード・ローティ
×
ネオ・プラグマティズム
×
民主主義
×
デューイ
×
steve_jobs
×
connecting_the_dots
×
プラグマティズム
→
プラグマティズムの平易な流れ
→
目的をより効率よく達成できる道具が正しい
×
プラグマティズム
→
道具の選択は目的と独立しては議論できない
→
思考経済説
×
思惟経済
×
思考経済
×
プラグマティズム
×
マッハ新書
×
エルンスト・マッハ
→
マッハ新書とエルンスト・マッハ
→
経済学
×
経済
×
知識
×
交換
×
制約
×
事後
×
シミュレーション
×
要実験
×
次元の呪い
×
知識産業
→
知識の経済学メモ
→
知識は行為によって証明されなければいけない
×
読書
×
理解
×
有用性
×
プラグマティズム
×
応用
→
正しい理解とは応用できること
→
経験
×
教育
×
ジョン・デューイ
×
プラグマティズム
×
伝統的教育
×
進歩主義教育
×
押し付け
×
連続性
×
相互作用
×
自由の本性
×
目的の意味
→
経験と教育
→
負荷
×
事後的
×
種まき
×
事前か事後か
→
負荷未定タスクの取り方
→
知識
×
情報
×
seciモデル
×
形式知
×
内面化
×
暗黙知
×
言語化
×
jtb
×
プラグマティズム
→
知識と情報
→
フリードリヒ・リスト
×
中野_剛志
×
経済成長
×
シュンペーター
×
資本主義・社会主義・民主主義
×
マンハイム
×
知識社会学
×
プラグマティズム
×
ナショナリズム
×
マキャベリ
→
経済と国民
→
哲学
×
真理論
→
相対化
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:53:24 PM
[Edit]